c4d怎么設(shè)計(jì)有凹槽的圓柱模型?
發(fā)布時(shí)間:2017-11-19 14:56:37 作者:佚名
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c4d怎么設(shè)計(jì)有凹槽的圓柱模型?c4d中建模的圓柱體想要添加凹槽,該怎么添加呢?下面我們就來看看c4d中制作有凹槽的圓柱模型的教程,需要的朋友可以參考下
6、選中圓柱和圓柱1,并拖放在布爾的下方,成為布爾的子級(jí)。我們?cè)倏匆晥D這里,看到?jīng)]有我們想要的效果。
7、對(duì)象面板這里,我們把圓柱多邊形對(duì)象拖到圓柱1對(duì)象上方,如圖中所示。
8、再選中圓柱1,把視圖上的圓柱1向下壓一壓,放于圓柱的里面。這時(shí),效果出來了。圓柱出現(xiàn)了一條凹槽。
PS:在布爾屬性面板這里, 布爾類型是:A減B
c4d建模的圓柱體添加凹槽的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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