C4D怎么設(shè)計水滴樣式的裝飾品模型?

C4D中想要建模水滴形,但是賦予圓環(huán)材質(zhì)的時候,頂部和后面明顯不同,該怎么解決這個問題呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開C4D軟件,選擇膠囊,如圖顯示,數(shù)值默認(rèn)
2、分析一下水滴的形狀,我們需要的一頭尖的,所以,給膠囊的這個物體,添加一個錐化,對象屬性如圖,強(qiáng)度100%,勾選圓角
3、切換到正視圖,快捷鍵F4,使用畫筆,畫一條弧線,這條弧線,就是水滴的彎曲方式
4、如圖點(diǎn)擊,添加樣條約束。
5、將樣條約束,賦予給膠囊模型,放到錐化的下方,如圖顯示
6、點(diǎn)擊樣條約束,如圖,拖動樣條到指定位置,軸向+Y,其他數(shù)值默認(rèn)
7、切換到透視視圖,按快捷鍵F1,可以看到水滴形狀已經(jīng)出來了,如果不想顯示變形器的框,可以取消勾選,如圖
8、下面給水滴賦予圓環(huán)材質(zhì),新建一個材質(zhì)球,如圖設(shè)置顏色-紋理選擇表面-棋盤,點(diǎn)擊棋盤采樣,選擇著色器,根據(jù)自己喜好選擇顏色,U頻率更改為0
9、將材質(zhì)賦予給物體,直接拖動材質(zhì)到物體上,更改平鋪V為10,效果如圖,按照這種方法就建立好了
以上就是C4D水滴模型的建模方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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