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blender怎么做一個(gè)球體的地球貼圖?

  發(fā)布時(shí)間:2017-08-09 15:48:52   作者:佚名   我要評(píng)論
blender怎么做一個(gè)球體的地球貼圖?blender中想要制作一個(gè)地球形狀的貼圖,這就需要給球體貼圖,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

blender中想要制作一個(gè)立體的地球效果,這就需要給球體進(jìn)行貼圖,我們可以通過(guò)合理的展開(kāi)球體的uv,然后把一張地球的圖片作為貼圖圖片,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)blender創(chuàng)建一個(gè)球體。

2、進(jìn)入編輯模式,選擇球體的兩極的兩個(gè)頂點(diǎn)。

3、按“X”鍵,選擇“頂點(diǎn)”進(jìn)行刪除。

4、選擇一條半圓的經(jīng)線,然后“ctrl+e”組合鍵,選擇“標(biāo)記縫合邊”。

5、這樣會(huì)得到一條紅色的縫合邊。

6、切換到“UV Editing”布局。

7、選擇球體,然后“U”鍵,選擇“球面投影”,左邊設(shè)置方向“對(duì)其至物體”、勾選“縮放至邊界框”。

8、打開(kāi)我們的地球貼圖圖片。

9、切換到“紋理”視圖方式可以看到我們的貼圖效果。

10、選擇球體兩極的一圈,然后“S0”鍵進(jìn)行閉合,兩邊都閉合。

11、接著我們選擇球體,然后“W”鍵選擇“細(xì)分”。

12、然后我們“shift+alt+s”拖動(dòng)鼠標(biāo),進(jìn)行球形化最大值1.000。

13、回到“物體模式”,點(diǎn)選“光滑”,這樣一個(gè)地球球體的貼圖就完成了。

以上就是blender球體貼圖的方法,喜歡的朋友可以關(guān)注一下腳本之家的相關(guān)教程。

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