blender怎么使用UV貼圖給模型添加貼圖?

6、點(diǎn)擊底部的“新建”創(chuàng)建一個(gè)貼圖圖片,名稱(chēng)填寫(xiě)“tietu”,顏色偏白色,這些自己靈活設(shè)置。
7、底部左邊選擇“圖片繪圖”,右邊選擇“紋理繪制”,頂部選擇“槽”,“繪制模式”選擇“圖像”,“Canvas Image”選擇創(chuàng)建的“tietu”。
8、底部選擇“實(shí)體”,然后可以在頂部的“工具”中選擇畫(huà)筆樣式顏色在模型上直接繪圖了,也可以給“每個(gè)面做標(biāo)記”,左邊展開(kāi)的貼圖會(huì)聯(lián)動(dòng)修改。
9、底部選擇“圖像”--“保存為圖像”,選擇保存位置直接保存為默認(rèn)“tietu.jpg”名稱(chēng)。
10、然后我們得到一張圖片,在gimp中打開(kāi),對(duì)uv展開(kāi)的部分繪制自己喜歡的效果保存圖片,然后在blender中底部“圖像”--“重新載入圖像”,貼圖就刷新了。
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