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AE制作仿5D的一個(gè)片頭

  發(fā)布時(shí)間:2016-09-14 14:32:21   作者:佚名   我要評(píng)論
本教程向腳本之家的朋友們介紹利用AE制作仿5D的一個(gè)片頭方法,教程制作出來的效果還不錯(cuò),難度不是很大,快來學(xué)習(xí)一下吧

這幾天沒事,仿了一個(gè)5D的片頭。這個(gè)片頭場景很簡單,主要就是一個(gè)logo加的個(gè)raytace材質(zhì),然后多架幾個(gè)攝像機(jī),作鏡頭切換的動(dòng)畫。先看看效果:

 

1. 先做場景,建個(gè)二維的矩形。

2. 繼續(xù):

3. 在用矩形做個(gè)導(dǎo)角。

4. 把2個(gè)形結(jié)合起來,然后加點(diǎn),刪除多余的線,再把點(diǎn)焊接起來。

5. 接下來:

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6. 加個(gè)一bevel profile 命令,選擇導(dǎo)角。

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7. 然后建一個(gè)平面作為場景的背景,為場景打上燈光,每次動(dòng)畫轉(zhuǎn)場的不同,燈光的參數(shù)也不相同,不同的畫面需要的燈光也不同。為了達(dá)到效果有時(shí)候可以關(guān)掉一些燈。

建個(gè)聚光燈,鉤上陰影,調(diào)節(jié)他的衰減,使他有比較好的光照簡便效果。然后在建幾個(gè)環(huán)境光。參數(shù)可以參考工程文件。

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8. 材質(zhì):加個(gè)raytrace,然后在加個(gè)衰減fall off,這樣就可以調(diào)出一個(gè)很好的鋼的反射效果。

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9. 加個(gè)falloff。

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10. 為了讓一些地方出現(xiàn)高光效果,可以建一個(gè)環(huán)境燈出來。然后用高光放置工具,打出所需要放置高光的位子。

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11. 選擇環(huán)境燈光-點(diǎn)包含-選擇 text 只對(duì)物體產(chǎn)生高光,而不影響地面。

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12. 在render中,打開raytracer設(shè)置,勾選可以進(jìn)行抗鋸齒處理,從而達(dá)到更好的效果。切記,在MAX 中燈光不要打的過強(qiáng) 這樣可以在后期軟件中進(jìn)行后期處理。

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13. 繼續(xù)。

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14. 轉(zhuǎn)到AE,復(fù)制一個(gè)層加上一個(gè)mask做背,加上亮度/對(duì)比度,曲線和色調(diào)飽和度,如圖:

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15. 調(diào)整下亮度和對(duì)比度。

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16. 合并層,然后加個(gè)mask,使畫面視點(diǎn)集中。

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17. 打上字建個(gè)文字層,復(fù)制一個(gè)文字層,然后加個(gè)模糊??s放調(diào)為負(fù)值使文字反向,然后加個(gè)mask 使他在一個(gè)區(qū)域里出現(xiàn)。

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18. 合并后,復(fù)制。給上層打上mask做個(gè)運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。同樣的調(diào)整,mask的關(guān)鍵楨為出點(diǎn)和入點(diǎn)的方式,使它有快慢變化。

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19. 這鐘文字的積壓動(dòng)畫是建一個(gè)路徑文字,為字體縮放水平方向和字垂直方向,然后做動(dòng)畫。

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20. 接著:

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21. 這里也和上面的動(dòng)畫一樣,復(fù)制一個(gè)mask層調(diào)整顏色和亮度,然后做動(dòng)畫。

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23. 最后是一種常見的文字效果,用T-Blue模糊,可以很方便的做出來。

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工程文件:這是max文件,燈光參數(shù)每次動(dòng)畫的時(shí)候都做了調(diào)整。因?yàn)锳E文件,都是生成的TGA,上傳了也沒什么用。

這個(gè)片頭主要就是MAX 和鏡頭感了,沒什么特效。

以上就是AE制作仿5D的一個(gè)片頭方法介紹,操作很簡單的,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!

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