UG怎么使用平面輪廓銑削的加工技巧?
發(fā)布時間:2016-06-15 16:58:04 作者:佚名
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UG怎么使用平面輪廓銑削的加工技巧?我們是喲個ug繪制模型的時候,經(jīng)常會對粗糙的外形今夕nag精細的加工,這話死后就會使用平面輪廓銑的方法和技巧,下面我們來看看詳細地使用方法,需要的朋友可以參考下
主要是介紹在進行外形精加工時使用平面輪廓銑的方法和技巧,在UG NX中的平面輪廓銑相當(dāng)于MasterCAM中的外形銑,使用范圍很廣。
1、首先打開模型,進入加工模塊,因為不知道頂平面的坐標(biāo)位置,點擊分析/測量距離,選擇投影距離,測量一下頂平面與原坐標(biāo)的縱向距離,方便我們設(shè)定工件坐標(biāo)系。
2、創(chuàng)建工件坐標(biāo)系,原坐標(biāo)向上移動距離為剛剛測量的值。再創(chuàng)建一把直徑12的刀。進入加工操作,選擇平面輪廓銑加工。
3、選擇部件邊界,分別為三個圓柱臺平面,選擇底平面為臺階面,如圖所示。
4、設(shè)置每刀切削深度,生成刀路。設(shè)定好毛坯可進行仿真模擬,加工效果如圖所示。
注意事項:
注意如果要進行仿真模擬,一定要在工件幾何體中設(shè)置毛坯。
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