Origin繪制三維圖怎么繪制垂線和誤差棒?

在三維圖中的數(shù)據(jù)處理中通常有一個目標函數(shù),計算數(shù)據(jù)或是試驗結(jié)果與目標函數(shù)通常有些差距,為了更方便表明實際數(shù)據(jù)與目標函數(shù)的關(guān)系,我們可以在實驗數(shù)據(jù)與目標函數(shù)之間用垂線進行關(guān)聯(lián)。在這篇經(jīng)驗中,我們的目標函數(shù)所在平面是高斯平面,通過Drop lines(垂線)和error bars(誤差棒)構(gòu)建實際數(shù)據(jù)與目標函數(shù)的關(guān)系。如圖為最終效果圖。
1、激活如圖所示的worksheet為三維散點圖的初始數(shù)據(jù),選中XYZ數(shù)據(jù)執(zhí)行Plot-3D Symbol/Bar/Vector-3D Scatter。
2、得到如圖所示的三維散點圖。
3、現(xiàn)在講3D Color Fill Surface添加到3D scatter中,雙擊圖層1可以打開Layer Contents對話框,如圖所示。
4、在Layer Contents中,選擇Matrices in Folder。在左側(cè)選擇三維表面圖所在的矩陣,添加到右側(cè),并點擊圖中A,選擇3D-Surface。
5、點擊OK,得到如圖所示的圖形。
6、雙擊圖形打開Plot Details,在左側(cè)選擇如圖所示的Original,在右側(cè)選擇Symbol選項,將形狀修改為Ball,將Size大小設(shè)置為9,顏色設(shè)置為Olive。
7、在左側(cè)選擇表面圖所在Matrix,選擇右側(cè)的Fill選項(如圖),將Front Surface中Fill Piece by Piece的顏色Red,將透明度修改為60%。
8、選擇右側(cè)Mesh選項,將Line Width修改為1,并Set Total Number of Majors為X=9和Y=9.
9、現(xiàn)在我們來繪制垂線,在左側(cè)如圖選擇三維散點圖的Original,選擇Drop Lines選項,設(shè)置Parallel to Z Axis,勾選Drop to Surface。將drop line的Width設(shè)置為2,將Color設(shè)置為Auto。
10、點擊OK,最終效果圖如圖所示。
11、下面順便介紹下,在三維表面圖插入誤差棒的效果,步驟1-7一樣,不同的是初始數(shù)據(jù)中,選擇D列右擊選擇Fill Column with,點擊Uniform Random Numbers。
12、雙擊圖片打開Plot Details,在三維散點圖的Original中選擇error bar選項,選擇Col(D)為Z Error值。
13、點擊OK,就可以得到最終的帶誤差棒的三維表面圖。
注意事項:垂線需要Origin8.5以上版本才能繪制。
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