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一加Ace好不好?一加Ace體驗評測

智能家   發(fā)布時間:2022-04-22 11:41:27   作者:佚名   我要評論
一加Ace是一款顏值與性能并存的手機,配置天璣8100-MAX處理器、長壽版150W超級閃充,今天小編就帶大家一起來體驗一下,一起來看看吧

一加Ace作為一加試水中端市場的首款產(chǎn)品,很多小伙伴也都非常期待這款手機的表現(xiàn),今天我們就一起來看看這款手機的評測文章吧。

 

一加Ace體驗評測

性能:天璣8100-MAX,深度定制讓游戲更穩(wěn)

天璣8100處理器在剛剛亮相時就吸引了無數(shù)數(shù)碼愛好者的目光。其采用臺積電5nm制程工藝打造,CPU部分配備4*2.85Ghz A78高性能核心+4*2.0Ghz A55高能效核心,GPU方面采用Mali- G610 MC6.在性能與功耗之間獲得了不錯的平衡。更是有不少網(wǎng)友大贊其為“性能神U”。

一加Ace并不滿足于此,在此基礎上與MTK聯(lián)合進行了深度定制,推出了全新的天璣8100-MAX處理器。在AI性能、游戲穩(wěn)幀和夜景視頻三大方面進行了重點優(yōu)化,那么這些定制優(yōu)化究竟表現(xiàn)如何,就讓我們通過實測一探究竟吧。

首先是傳統(tǒng)項目跑分環(huán)節(jié),根據(jù)實測結果,搭載天璣8100處理器的一加Ace安兔兔跑分成績?yōu)?19012分;GeekBench 5.0單核成績?yōu)?58分,多核成績?yōu)?823分。整體表現(xiàn)達到了旗艦機型的平均水準,對于一款中端機型來說,這樣的成績無疑是十分優(yōu)秀的,完全能夠滿足日常軟件和大型游戲運行等需求。

跑分只是開胃菜,接下來是重頭戲游戲實測。這里我們選擇了《和平精英》與《原神》兩款游戲來看看一加Ace的實際性能表現(xiàn)。

首先是《和平精英》,在流暢畫質、90幀的設定下,一局游戲結束后一加Ace的平均幀率為89.3fps,幾乎實現(xiàn)了滿幀運行。同時根據(jù)性能狗的監(jiān)測數(shù)據(jù)可以看到,游戲全程無卡頓,僅出現(xiàn)了一次小幅掉幀,實際體驗十分流暢。

《和平精英》畫質設定

《和平精英》幀率表現(xiàn)

值得一提的是,關于卡頓問題,其實在性能狗測試中有一個值——Drop來專門衡量。對于《和平精英》這樣要求操作速度的FPS游戲來說,雖然不同手機可能在平均幀率上區(qū)別不大,但平均幀率所不能表現(xiàn)的卡頓其實會對操作有著更大的影響。一加Ace在保證高幀率的同時做到了盡可能的減少卡頓,可以為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。

隨后是對性能要求更高的《原神》,這里我們選擇極高畫質+60幀的設定進行測試,結果如下:

《原神》畫質設定

《原神》幀率表現(xiàn)

可以看到即使是在極高畫質下開啟60幀進行測試,一加Ace依舊可以實現(xiàn)穩(wěn)定運行,平均幀率為50.7fps。值得注意的是,一加Ace并沒有為了幀率而降低畫面分辨率。以我的個人觀點來看,游戲幀率固然重要,但對于像《原神》這樣的開放世界游戲來說。在流暢的游戲體驗之外,足夠精美的畫面才能讓用戶獲得真正沉浸式的游戲體驗。一加Ace在不降低畫面分辨率的情況下實現(xiàn)50幀左右的平均幀率,在精美畫面和流暢體驗之間達成了一個不錯的平衡。

如此穩(wěn)定的游戲表現(xiàn),和天璣8100-MAX處理器針對游戲穩(wěn)幀所進行的優(yōu)化密不可分。通過與MTK的深度合作,一加將HyperBoost游戲穩(wěn)幀引擎與MTK的游戲穩(wěn)幀技術進行硬件級融合,其中最核心的就是圖形異構技術與GPA極限穩(wěn)幀技術,下面咱們就來結合實際場景一起看看這些技術是如何發(fā)揮作用的。

得益于硬件級深度優(yōu)化,一加Ace的游戲體驗十分流暢

游戲過程中畫面渲染的本質就是CPU向GPU發(fā)出渲染指令,GPU繪制完成后,傳送到屏幕進行顯示。在傳統(tǒng)的圖形處理技術中,CPU與GPU之間互不了解對方的工作內容,只能埋頭苦干。隨著游戲對GPU算力要求的不斷提升,這樣的方式已經(jīng)成為影響芯片性能發(fā)揮的瓶頸。圖形異構技術通過將CPU發(fā)出的渲染指令進行拆分細化重新分配,合理排布元素渲染的優(yōu)先級,為GPU“減負”,解決卡頓問題的同時改善功耗表現(xiàn)。

手游玩家肯定都遇到過這種情況,BOSS戰(zhàn)中激戰(zhàn)正酣,手機畫面卻開始卡頓,原本華麗的大招釋放動畫都被卡成了PPT。出現(xiàn)這樣的情況,大多是因為手機為了控制溫度選擇了鎖幀。這是手機廠商最常用的控溫手段,但代價就是游戲過程中的卡頓,而且這樣的情況往往出現(xiàn)在游戲最激烈的時候,對游戲體驗影響巨大。

一加Ace搭載的GPA 極限穩(wěn)幀技術通過AI穩(wěn)幀能力積累和系統(tǒng)資源精細化管理智能調節(jié)CPU、GPU 頻率,最終實現(xiàn)游戲極限穩(wěn)幀,對用戶的行為,設備的溫度,功耗、以及場上的局勢實時監(jiān)測,每分鐘決策千次來不斷調整設備參數(shù),從而在提供最佳幀率的同時最大程度減少卡頓。用戶只需在游戲空間開啟極限穩(wěn)幀功能,即可獲得更加流暢穩(wěn)定的游戲體驗。

游戲空間中可以一鍵開啟極限穩(wěn)幀功能

雖然天璣8100-MAX處理器有著不錯的功耗表現(xiàn),但為了火力全開,足夠強勁的散熱仍然必不可少。為了讓手機更冷靜,一加Ace 搭載了全球首發(fā)的超晶石墨散熱材料,散熱性能提升60%,確保芯片性能持久釋放。同時一加Ace的VC散熱面積高達4129.8mm2.總散熱面積達到35198.2mm2.為一加手機史上最大散熱面積,結合天璣8100-MAX本身出色的功耗和性能表現(xiàn),讓游戲表現(xiàn)再上一個臺階。

為了檢驗一加Ace的實際散熱表現(xiàn),我用一加Ace在打開電競模式、60幀+極高畫質的設定下游玩了半個小時的《原神》,在游戲前后分別對手機進行測溫并記錄,結果如下:

游戲測試前手機后蓋溫度

游戲測試后手機后蓋溫度

可以看到在運行半小時游戲后,機身平均溫度為41.7攝氏度。整個游戲過程中能感受到一加Ace的機身背部有所發(fā)熱,但在游戲對戰(zhàn)中并不會對操作構成任何影響。

為了提升畫面流暢度,一加Ace還搭載了游戲獨顯芯片。其通過芯片和算法預估物體運動的軌跡,在兩幀之間增加一幀運動補償幀,提升畫面流暢度,讓原本沒有高幀模式的游戲提升到更高幀率?!对瘛分С植鍘?0fps、《英雄聯(lián)盟》《和平精英》支持插幀至120fps。

在部分游戲高幀率模式下,獨立顯示芯片可以幫助手機“圖形處理器”渲染一半數(shù)量的畫面,有效降低處理器的畫面渲染壓力,從而實現(xiàn)更低的功耗。

以上文測試中的《原神》為例,我們把游戲內畫面設置設為60幀高畫質。在不開啟插幀功能的情況下,通過數(shù)據(jù)可以看到,游戲過程中,CPU使用率為43.6%,同時CPU使用率曲線波動較大,容易影響游戲流暢度。

下面我們在懸浮窗里開啟“90幀”插幀(游戲內畫面設置依然為60幀),手機的幀數(shù)穩(wěn)定性、GPU負荷、CPU負荷、發(fā)熱和耗電都出現(xiàn)了明顯的優(yōu)化,玩家可以體驗到長時間的90幀畫面。CPU使用率為36.7%,同時CPU使用率曲線明顯變得更加平緩,游戲運行更加穩(wěn)定。

除此之外,作為“有顏有料的王牌旗艦”,一加Ace在細節(jié)配置上也沒有落下,其搭載定制X軸線性馬達,配合「4D 游戲振感」功能,可以為用戶帶來更為沉浸的觸覺反饋體驗。同時,一加Ace還配備了立體聲雙揚聲器,無論是看電影還是聽音樂,都能擁有影院級的聽覺盛宴。

有了天璣8100-MAX處理器領銜,加上立體聲雙揚聲器、X 軸線性馬達、超晶石墨散熱材料等強力配置的支持,一加Ace除了能夠讓處理器全力釋放性能外,在游戲中也能夠帶給玩家沉浸式體驗。

同時,對于那些希望獲得更好游戲體驗的用戶,一加還同期發(fā)布了一加 Buds N真無線耳機與一加18W冰點散熱背夾。一加 Buds N采用了 12.4mm 低頻動圈單元,低頻量感更足,人聲也更加清晰透徹;同時采用了鍍鈦振膜,提供更好的瞬態(tài)響應。定制獨立低音聚能膽,獨立后腔顯著提升低頻效果且提高聲音一致性。除此之外一加 Buds N還支持開蓋閃連,與一加手機搭配的情況下,打開充電盒蓋,手機界面自動彈窗連接。

一加18W冰點散熱背夾則擁有18W 高功率,搭配專為游戲場景全新定制的航天級雙TEC制冷片。 單體最高可在60秒內極速降溫25°C,最低降溫至-3°C。負載狀態(tài)下,手機側邊框最高降溫 13°C,正?降溫能?達到15°C。讓手機即使處于激烈戰(zhàn)斗下,也能涼爽不燙手。

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