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iQOO8/一加9RT/中興A30Pro橫評(píng) 打游戲哪家強(qiáng)

ZOL   發(fā)布時(shí)間:2022-02-07 17:06:16   作者:剛剛   我要評(píng)論
這篇文章主要為大家橫向測(cè)評(píng)了iQOO8、一加9RT、中興A30Pro手機(jī),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來(lái)幫助

 手機(jī)游戲在我們?nèi)粘I钪惺潜夭豢缮俚囊徊糠郑s上三兩好友組團(tuán)開黑對(duì)于各位小伙伴來(lái)說(shuō)想必也是家常便飯了。雖說(shuō)現(xiàn)在手機(jī)的性能配置都足以滿足手游游玩的需要,但是諸如屏幕設(shè)計(jì)、特色功能等細(xì)節(jié)同樣影響著最終的游玩體驗(yàn),像是常見(jiàn)的曲面屏設(shè)計(jì)便因“易誤觸”等問(wèn)題而備受手游玩家“diss”,因而對(duì)于游戲性能、體驗(yàn)等有較高要求的硬核玩家往往更傾向于選擇直屏旗艦手機(jī)。

說(shuō)到直屏旗艦,今年iQOO、一加、中興三大廠商也針對(duì)直屏黨推出了自家的直屏旗艦解決方案,分別是iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro。雖說(shuō)同為直屏手機(jī)且均采用了以驍龍888為核心的硬件配置,但不同的軟件優(yōu)化及其他細(xì)節(jié)功能也讓這三款手機(jī)的實(shí)際游戲體驗(yàn)各有不同。那么這三款最新的直屏旗艦在游戲場(chǎng)景下誰(shuí)更有競(jìng)爭(zhēng)力呢?接下來(lái)小剛將對(duì)它們?cè)谟螒驁?chǎng)景下的幀率穩(wěn)定性、散熱效果和游戲細(xì)節(jié)功能三大項(xiàng)進(jìn)行綜合橫向?qū)Ρ葘?shí)測(cè)。

01 游戲幀率誰(shuí)更穩(wěn)? 

游戲幀率測(cè)試環(huán)節(jié),iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機(jī)型將分別運(yùn)行《王者榮耀》、《使命召喚手游版》及《原神》三款主流手游半個(gè)小時(shí)并對(duì)其幀率曲線進(jìn)行記錄,游戲過(guò)程中將打開三款手機(jī)相應(yīng)的性能模式、電競(jìng)模式和超級(jí)性能,其中《王者榮耀》、《使命召喚手游版》數(shù)據(jù)以單局對(duì)戰(zhàn)時(shí)間為準(zhǔn),《原神》以30分鐘對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。

《王者榮耀》

在該項(xiàng)游戲測(cè)試中,iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機(jī)型將均以極高幀率+超高畫質(zhì)且開啟抗鋸齒的條件運(yùn)行。數(shù)據(jù)如下:

可以看出,iQOO 8在運(yùn)行《王者榮耀》這款主流手游時(shí)幾乎無(wú)壓力,基本都可以保證滿幀運(yùn)行,平均幀率可達(dá)118.6幀;相比之下一加 9RT也能以117.5幀的平均幀率運(yùn)行,但幀率曲線十分曲折且偶有卡頓出現(xiàn);中興Axon 30 Pro則可以90.7幀的平均幀率運(yùn)行,運(yùn)行過(guò)程無(wú)卡頓出現(xiàn)。

《使命召喚手游版》

FPS槍戰(zhàn)類手游一直是玩家們所熱衷游玩的游戲種類,接下來(lái)iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機(jī)型將均以極限幀率+高畫質(zhì)且開啟抗鋸齒的條件運(yùn)行《使命召喚手游版》。數(shù)據(jù)如下:

和《王者榮耀》的測(cè)試情況類似,iQOO 8在運(yùn)行《使命召喚手游版》時(shí)同樣可以以幾乎滿幀的條件運(yùn)行,平均幀率為59.7幀;而一加 9RT在運(yùn)行過(guò)程中幀率曲線則出現(xiàn)斷崖式下降,平均幀率為56.6幀;中興Axon 30 Pro在游戲運(yùn)行過(guò)程中則能達(dá)到60.2幀的平均幀率,游戲過(guò)程中偶有卡頓。

《原神》  

主流手游測(cè)試顯然已經(jīng)無(wú)法拉開三款手機(jī)的幀率差距,為此小剛將這三臺(tái)手機(jī)均以高畫質(zhì)60幀模式的條件運(yùn)行大型開放世界手游《原神》30分鐘并記錄相應(yīng)的幀率變化,結(jié)果如下:

由于《原神》對(duì)于手機(jī)性能的壓榨要遠(yuǎn)比主流手游來(lái)得強(qiáng)勢(shì),因而在這項(xiàng)測(cè)試中iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機(jī)型的幀率都有著不同程度的波動(dòng),其中一加 9RT和中興Axon 30 Pro幀率曲線波動(dòng)明顯較大,一加 9RT的幀率還出現(xiàn)了斷崖式下降,而iQOO 8的表現(xiàn)則相對(duì)較好,曲線整體較為平緩。

平均幀率方面,iQOO 8的平均幀率為44.6幀,一加 9RT為41幀,中興Axon 30 Pro為58.9幀。其中一加 9RT在游戲大卡頓上的次數(shù)最多,中興Axon 30 Pro雖然平均幀率表現(xiàn)更勝一籌,但是幀率表現(xiàn)并不穩(wěn)定,曲線十分曲折。至于iQOO 8,其幀率曲線較為平直,雖然偶有小的卡頓出現(xiàn)不過(guò)對(duì)于整體游戲體驗(yàn)影響并不大。

通過(guò)游戲幀率測(cè)試不難看出,iQOO 8在游戲幀率穩(wěn)定性方面有著較為令人滿意的表現(xiàn),以幾近滿幀的條件運(yùn)行主流手游不在話下,而面對(duì)像《原神》這類較吃配置的手游只需要適當(dāng)調(diào)低畫質(zhì)/幀率也可獲得不錯(cuò)的體驗(yàn);中興Axon 30 Pro在測(cè)試中表現(xiàn)和iQOO 8相近,不過(guò)一些主流手游仍未加入120Hz高幀率模式支持;一加 9RT在運(yùn)行部分主流手游過(guò)程中仍然存在卡頓、掉幀的情況,在30分鐘的《原神》壓力測(cè)試中幀率也出現(xiàn)了斷崖式下降,在游戲幀率穩(wěn)定性上相較于iQOO 8和中興Axon 30 Pro還有進(jìn)一步提升的空間。

02 散熱效果誰(shuí)更頂?

手機(jī)游戲體驗(yàn)如何,強(qiáng)悍的核心硬件只是基礎(chǔ)條件,更重要的是要有同樣優(yōu)秀的散熱系統(tǒng)加持。畢竟手游愈發(fā)精細(xì)的畫面細(xì)節(jié)勢(shì)必讓手機(jī)機(jī)身發(fā)熱量顯著增加,而長(zhǎng)時(shí)間的熱量積累對(duì)于需要長(zhǎng)時(shí)間握持手機(jī)的玩家而言也并不友好,由此可見(jiàn)散熱系統(tǒng)對(duì)手機(jī)硬件本身及玩家游玩體驗(yàn)提升的重要性。

從上文的幀率測(cè)試不難看出,《原神》對(duì)于手機(jī)性能的壓榨程度在現(xiàn)有手游中最為顯著。因而為了檢驗(yàn)iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機(jī)型的手機(jī)散熱效果,三臺(tái)設(shè)備將分別以60幀高畫質(zhì)條件運(yùn)行《原神》30分鐘,測(cè)試前后小剛將分別對(duì)三款手機(jī)機(jī)背溫度進(jìn)行測(cè)量。實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)如下:

iQOO 8

在30分鐘游戲散熱測(cè)試前,iQOO 8機(jī)身最大溫度為39.2攝氏度,平均溫度為38攝氏度、經(jīng)過(guò)30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》游玩后,iQOO 8的機(jī)身最大溫度46.8攝氏度,上漲7.6攝氏度;平均溫度45.1攝氏度,上漲7.1攝氏度。整體溫度上升幅度適中,在三款手機(jī)中是溫度上升幅度最小的一款。小剛在實(shí)際游戲過(guò)程中握持iQOO 8僅能感受到溫?zé)幔瑢?duì)實(shí)際游戲體驗(yàn)無(wú)明顯影響。

一加 9RT

一加 9RT和iQOO 8的表現(xiàn)較為類似,其測(cè)試前機(jī)身最大溫度為33.6攝氏度,平均溫度為32.4攝氏度、經(jīng)過(guò)30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》游玩后,一加 9RT的機(jī)身最大溫度41.8攝氏度,上漲8.2攝氏度;平均溫度40.6攝氏度,上漲8.2攝氏度。整體表現(xiàn)和iQOO 8類似但溫度上升幅度略大于后者。實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程中相較于iQOO 8而言要略燙一些,溫度主要集中在手機(jī)上部區(qū)域。

中興Axon 30 Pro

中興Axon 30 Pro經(jīng)過(guò)30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》運(yùn)行后機(jī)身溫度上漲幅度最大,最高溫度上漲了19.3攝氏度,平均溫度上漲了14.4攝氏度。實(shí)際游玩過(guò)程中能夠明顯感受到機(jī)背處存在較高溫度,在測(cè)試后半程機(jī)身發(fā)熱已開始影響實(shí)際游戲操作。

03 游戲功能誰(shuí)更好?

游戲打得盡不盡興,光看硬件配置的時(shí)代早已過(guò)去,一些細(xì)節(jié)的游戲功能同樣也可以影響最終的游戲體驗(yàn)。對(duì)于手機(jī)游戲而言,視覺(jué)、聽覺(jué)、操控三大方面的功能點(diǎn)提升是不容忽視的,而對(duì)于這三大方面,不同廠商的關(guān)注點(diǎn)和豐富程度也不一樣。那么iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro這三款手機(jī)的游戲功能體驗(yàn)如何呢?

iQOO 8:全感操控系統(tǒng)2.0,從觸控到視聽全面提升

作為KPL官方指定用機(jī),iQOO 8在打造硬核游戲體驗(yàn)方面往往有一套十分全面的方案,旗下最新旗艦手機(jī)iQOO 8自然也是如此,從觸控到視聽層面都有著巨大提升。

從槍戰(zhàn)類手游到開放世界類手游,玩家游玩過(guò)程中的操作手感是決定整體游戲體驗(yàn)強(qiáng)弱的核心要點(diǎn)之一。對(duì)此,iQOO 8采用了由屏下雙控壓感技術(shù)、全新一代雙X軸線性馬達(dá)和立體雙揚(yáng)聲器組成的全感操控系統(tǒng)2.0作為游戲觸控解決方案。

槍戰(zhàn)游戲遇敵反應(yīng)

屏幕壓感設(shè)置

得益于屏下雙控壓感的加入,iQOO 8可以實(shí)現(xiàn)屏幕左右區(qū)域分別/同時(shí)按壓+兩個(gè)壓力操作,玩法多樣且可定制化程度較高,玩家可以用雙指實(shí)現(xiàn)過(guò)去需要多指才能完成的高端操作。

4D振感

雙X軸線性馬達(dá)的加入讓玩家在虛擬世界廝殺的過(guò)程中也可以得到及時(shí)且強(qiáng)力的觸感反饋,“噠噠噠”的振動(dòng)游戲沉浸感得到大幅度提升。而且這項(xiàng)功能已針對(duì)《王者榮耀》30個(gè)英雄進(jìn)行適配,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好對(duì)按壓力度、振動(dòng)反饋等進(jìn)行設(shè)置。同時(shí)iQOO 8的4D游戲振感默認(rèn)技能振感、擊殺振感和開局/結(jié)束提示全開,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行設(shè)置。

公放也可聽聲辨位

很多FPS類手游的硬核玩家往往具備聽聲辨位的“獨(dú)門絕技”,但其通常需要有線耳機(jī)的幫助,像小剛這種人菜癮還大的“硬盒選手”更喜歡在家公放玩游戲,好在iQOO 8的立體雙揚(yáng)聲器表現(xiàn)足夠給力,超線性大振幅1210揚(yáng)聲器和超線性揚(yáng)聲器1611+BOX組合所帶來(lái)的環(huán)繞立體聲效果讓小剛“茍”在角落里也可以聽見(jiàn)遠(yuǎn)處敵人的腳步聲,提前做好準(zhǔn)備(換個(gè)地方茍)。

一加 9RT:高觸控響應(yīng)+Haptic振動(dòng)馬達(dá),主攻觸控體驗(yàn)

相較于iQOO 8,一加 9RT的游戲細(xì)節(jié)配置更偏向于操控。其不僅支持600Hz觸控采樣率,擁有36ms最低點(diǎn)擊延遲和29ms的最低滑動(dòng)延遲,還加入了Haptic振動(dòng)馬達(dá),保證操控靈敏度的同時(shí)還兼顧手感提升。

小剛在使用一加 9RT游玩《使命召喚手游版》時(shí),在近戰(zhàn)遇敵的時(shí)候可以保證快速開鏡,瞄準(zhǔn)敵人時(shí)瞄準(zhǔn)具的移動(dòng)也更為平穩(wěn),對(duì)于FPS類槍戰(zhàn)手游而言非常有優(yōu)勢(shì)。同時(shí)Haptic振動(dòng)馬達(dá)還可以準(zhǔn)確提供振動(dòng)反饋,槍戰(zhàn)體驗(yàn)更為真實(shí)。

中興Axon 30 Pro:自定義式的游戲增強(qiáng)功能,按需分配

中興Axon 30 Pro在游戲細(xì)節(jié)功能的調(diào)校上更為簡(jiǎn)單粗暴,僅有對(duì)應(yīng)的游戲增強(qiáng)功能可以體驗(yàn)。

值得注意的是,其游戲增強(qiáng)功能也提供更多細(xì)分選項(xiàng),共有包括智能調(diào)節(jié)、GPU加速、CPU加速和超級(jí)性能四個(gè)檔位可選,玩家可根據(jù)所玩游戲的種類進(jìn)行選擇。

在游戲細(xì)節(jié)功能層面,iQOO 8的功能屬性在這三款手機(jī)當(dāng)中可謂是最全面的,照顧到玩家在游戲場(chǎng)景下的手感、視覺(jué)、聽覺(jué)等方面的需求;一加 9RT相對(duì)而言更偏向操控,充分利用了600Hz觸控采樣率的優(yōu)勢(shì);相比之下,中興Axon 30 Pro在游戲細(xì)節(jié)功能上則要略微遜色一些,僅有一項(xiàng)針對(duì)全局的性能優(yōu)化功能,其余功能在iQOO 8和一加9 RT上均可找到相應(yīng)的替代功能。

04 總結(jié)

總體而言,在硬件配置相近的情況下iQOO 8在游戲測(cè)試中仍能比其余兩款手機(jī)擁有更大優(yōu)勢(shì),其原因在于iQOO手機(jī)本身就堅(jiān)持以游戲和玩家為核心,同時(shí)注重產(chǎn)品性能的全面突破有關(guān)。畢竟手游運(yùn)行流暢與否,光靠硬件堆砌早已行不通,對(duì)于手機(jī)本身軟硬件協(xié)同運(yùn)作、優(yōu)化程度和其他細(xì)節(jié)功能等都是更值得關(guān)注的核心點(diǎn)。因此對(duì)于消費(fèi)者而言,如果本身十分看重手機(jī)的游戲體驗(yàn)且更希望擁有一臺(tái)功能全面的高端直屏游戲旗艦,iQOO 8顯然更值得考慮。

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!  

 手機(jī)游戲在我們?nèi)粘I钪惺潜夭豢缮俚囊徊糠?,約上三兩好友組團(tuán)開黑對(duì)于各位小伙伴來(lái)說(shuō)想必也是家常便飯了。雖說(shuō)現(xiàn)在手機(jī)的性能配置都足以滿足手游游玩的需要,但是諸如屏幕設(shè)計(jì)、特色功能等細(xì)節(jié)同樣影響著最終的游玩體驗(yàn),像是常見(jiàn)的曲面屏設(shè)計(jì)便因“易誤觸”等問(wèn)題而備受手游玩家“diss”,因而對(duì)于游戲性能、體驗(yàn)等有較高要求的硬核玩家往往更傾向于選擇直屏旗艦手機(jī)。

說(shuō)到直屏旗艦,今年iQOO、一加、中興三大廠商也針對(duì)直屏黨推出了自家的直屏旗艦解決方案,分別是iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro。雖說(shuō)同為直屏手機(jī)且均采用了以驍龍888為核心的硬件配置,但不同的軟件優(yōu)化及其他細(xì)節(jié)功能也讓這三款手機(jī)的實(shí)際游戲體驗(yàn)各有不同。那么這三款最新的直屏旗艦在游戲場(chǎng)景下誰(shuí)更有競(jìng)爭(zhēng)力呢?接下來(lái)小剛將對(duì)它們?cè)谟螒驁?chǎng)景下的幀率穩(wěn)定性、散熱效果和游戲細(xì)節(jié)功能三大項(xiàng)進(jìn)行綜合橫向?qū)Ρ葘?shí)測(cè)。

01 游戲幀率誰(shuí)更穩(wěn)? 

游戲幀率測(cè)試環(huán)節(jié),iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機(jī)型將分別運(yùn)行《王者榮耀》、《使命召喚手游版》及《原神》三款主流手游半個(gè)小時(shí)并對(duì)其幀率曲線進(jìn)行記錄,游戲過(guò)程中將打開三款手機(jī)相應(yīng)的性能模式、電競(jìng)模式和超級(jí)性能,其中《王者榮耀》、《使命召喚手游版》數(shù)據(jù)以單局對(duì)戰(zhàn)時(shí)間為準(zhǔn),《原神》以30分鐘對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。

《王者榮耀》

在該項(xiàng)游戲測(cè)試中,iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機(jī)型將均以極高幀率+超高畫質(zhì)且開啟抗鋸齒的條件運(yùn)行。數(shù)據(jù)如下:

可以看出,iQOO 8在運(yùn)行《王者榮耀》這款主流手游時(shí)幾乎無(wú)壓力,基本都可以保證滿幀運(yùn)行,平均幀率可達(dá)118.6幀;相比之下一加 9RT也能以117.5幀的平均幀率運(yùn)行,但幀率曲線十分曲折且偶有卡頓出現(xiàn);中興Axon 30 Pro則可以90.7幀的平均幀率運(yùn)行,運(yùn)行過(guò)程無(wú)卡頓出現(xiàn)。

《使命召喚手游版》

FPS槍戰(zhàn)類手游一直是玩家們所熱衷游玩的游戲種類,接下來(lái)iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機(jī)型將均以極限幀率+高畫質(zhì)且開啟抗鋸齒的條件運(yùn)行《使命召喚手游版》。數(shù)據(jù)如下:

和《王者榮耀》的測(cè)試情況類似,iQOO 8在運(yùn)行《使命召喚手游版》時(shí)同樣可以以幾乎滿幀的條件運(yùn)行,平均幀率為59.7幀;而一加 9RT在運(yùn)行過(guò)程中幀率曲線則出現(xiàn)斷崖式下降,平均幀率為56.6幀;中興Axon 30 Pro在游戲運(yùn)行過(guò)程中則能達(dá)到60.2幀的平均幀率,游戲過(guò)程中偶有卡頓。

《原神》  

主流手游測(cè)試顯然已經(jīng)無(wú)法拉開三款手機(jī)的幀率差距,為此小剛將這三臺(tái)手機(jī)均以高畫質(zhì)60幀模式的條件運(yùn)行大型開放世界手游《原神》30分鐘并記錄相應(yīng)的幀率變化,結(jié)果如下:

由于《原神》對(duì)于手機(jī)性能的壓榨要遠(yuǎn)比主流手游來(lái)得強(qiáng)勢(shì),因而在這項(xiàng)測(cè)試中iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機(jī)型的幀率都有著不同程度的波動(dòng),其中一加 9RT和中興Axon 30 Pro幀率曲線波動(dòng)明顯較大,一加 9RT的幀率還出現(xiàn)了斷崖式下降,而iQOO 8的表現(xiàn)則相對(duì)較好,曲線整體較為平緩。

平均幀率方面,iQOO 8的平均幀率為44.6幀,一加 9RT為41幀,中興Axon 30 Pro為58.9幀。其中一加 9RT在游戲大卡頓上的次數(shù)最多,中興Axon 30 Pro雖然平均幀率表現(xiàn)更勝一籌,但是幀率表現(xiàn)并不穩(wěn)定,曲線十分曲折。至于iQOO 8,其幀率曲線較為平直,雖然偶有小的卡頓出現(xiàn)不過(guò)對(duì)于整體游戲體驗(yàn)影響并不大。

通過(guò)游戲幀率測(cè)試不難看出,iQOO 8在游戲幀率穩(wěn)定性方面有著較為令人滿意的表現(xiàn),以幾近滿幀的條件運(yùn)行主流手游不在話下,而面對(duì)像《原神》這類較吃配置的手游只需要適當(dāng)調(diào)低畫質(zhì)/幀率也可獲得不錯(cuò)的體驗(yàn);中興Axon 30 Pro在測(cè)試中表現(xiàn)和iQOO 8相近,不過(guò)一些主流手游仍未加入120Hz高幀率模式支持;一加 9RT在運(yùn)行部分主流手游過(guò)程中仍然存在卡頓、掉幀的情況,在30分鐘的《原神》壓力測(cè)試中幀率也出現(xiàn)了斷崖式下降,在游戲幀率穩(wěn)定性上相較于iQOO 8和中興Axon 30 Pro還有進(jìn)一步提升的空間。

02 散熱效果誰(shuí)更頂?

手機(jī)游戲體驗(yàn)如何,強(qiáng)悍的核心硬件只是基礎(chǔ)條件,更重要的是要有同樣優(yōu)秀的散熱系統(tǒng)加持。畢竟手游愈發(fā)精細(xì)的畫面細(xì)節(jié)勢(shì)必讓手機(jī)機(jī)身發(fā)熱量顯著增加,而長(zhǎng)時(shí)間的熱量積累對(duì)于需要長(zhǎng)時(shí)間握持手機(jī)的玩家而言也并不友好,由此可見(jiàn)散熱系統(tǒng)對(duì)手機(jī)硬件本身及玩家游玩體驗(yàn)提升的重要性。

從上文的幀率測(cè)試不難看出,《原神》對(duì)于手機(jī)性能的壓榨程度在現(xiàn)有手游中最為顯著。因而為了檢驗(yàn)iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機(jī)型的手機(jī)散熱效果,三臺(tái)設(shè)備將分別以60幀高畫質(zhì)條件運(yùn)行《原神》30分鐘,測(cè)試前后小剛將分別對(duì)三款手機(jī)機(jī)背溫度進(jìn)行測(cè)量。實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)如下:

iQOO 8

在30分鐘游戲散熱測(cè)試前,iQOO 8機(jī)身最大溫度為39.2攝氏度,平均溫度為38攝氏度、經(jīng)過(guò)30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》游玩后,iQOO 8的機(jī)身最大溫度46.8攝氏度,上漲7.6攝氏度;平均溫度45.1攝氏度,上漲7.1攝氏度。整體溫度上升幅度適中,在三款手機(jī)中是溫度上升幅度最小的一款。小剛在實(shí)際游戲過(guò)程中握持iQOO 8僅能感受到溫?zé)?,?duì)實(shí)際游戲體驗(yàn)無(wú)明顯影響。

一加 9RT

一加 9RT和iQOO 8的表現(xiàn)較為類似,其測(cè)試前機(jī)身最大溫度為33.6攝氏度,平均溫度為32.4攝氏度、經(jīng)過(guò)30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》游玩后,一加 9RT的機(jī)身最大溫度41.8攝氏度,上漲8.2攝氏度;平均溫度40.6攝氏度,上漲8.2攝氏度。整體表現(xiàn)和iQOO 8類似但溫度上升幅度略大于后者。實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程中相較于iQOO 8而言要略燙一些,溫度主要集中在手機(jī)上部區(qū)域。

中興Axon 30 Pro

中興Axon 30 Pro經(jīng)過(guò)30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》運(yùn)行后機(jī)身溫度上漲幅度最大,最高溫度上漲了19.3攝氏度,平均溫度上漲了14.4攝氏度。實(shí)際游玩過(guò)程中能夠明顯感受到機(jī)背處存在較高溫度,在測(cè)試后半程機(jī)身發(fā)熱已開始影響實(shí)際游戲操作。

03 游戲功能誰(shuí)更好?

游戲打得盡不盡興,光看硬件配置的時(shí)代早已過(guò)去,一些細(xì)節(jié)的游戲功能同樣也可以影響最終的游戲體驗(yàn)。對(duì)于手機(jī)游戲而言,視覺(jué)、聽覺(jué)、操控三大方面的功能點(diǎn)提升是不容忽視的,而對(duì)于這三大方面,不同廠商的關(guān)注點(diǎn)和豐富程度也不一樣。那么iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro這三款手機(jī)的游戲功能體驗(yàn)如何呢?

iQOO 8:全感操控系統(tǒng)2.0,從觸控到視聽全面提升

作為KPL官方指定用機(jī),iQOO 8在打造硬核游戲體驗(yàn)方面往往有一套十分全面的方案,旗下最新旗艦手機(jī)iQOO 8自然也是如此,從觸控到視聽層面都有著巨大提升。

從槍戰(zhàn)類手游到開放世界類手游,玩家游玩過(guò)程中的操作手感是決定整體游戲體驗(yàn)強(qiáng)弱的核心要點(diǎn)之一。對(duì)此,iQOO 8采用了由屏下雙控壓感技術(shù)、全新一代雙X軸線性馬達(dá)和立體雙揚(yáng)聲器組成的全感操控系統(tǒng)2.0作為游戲觸控解決方案。

槍戰(zhàn)游戲遇敵反應(yīng)

屏幕壓感設(shè)置

得益于屏下雙控壓感的加入,iQOO 8可以實(shí)現(xiàn)屏幕左右區(qū)域分別/同時(shí)按壓+兩個(gè)壓力操作,玩法多樣且可定制化程度較高,玩家可以用雙指實(shí)現(xiàn)過(guò)去需要多指才能完成的高端操作。

4D振感

雙X軸線性馬達(dá)的加入讓玩家在虛擬世界廝殺的過(guò)程中也可以得到及時(shí)且強(qiáng)力的觸感反饋,“噠噠噠”的振動(dòng)游戲沉浸感得到大幅度提升。而且這項(xiàng)功能已針對(duì)《王者榮耀》30個(gè)英雄進(jìn)行適配,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好對(duì)按壓力度、振動(dòng)反饋等進(jìn)行設(shè)置。同時(shí)iQOO 8的4D游戲振感默認(rèn)技能振感、擊殺振感和開局/結(jié)束提示全開,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行設(shè)置。

公放也可聽聲辨位

很多FPS類手游的硬核玩家往往具備聽聲辨位的“獨(dú)門絕技”,但其通常需要有線耳機(jī)的幫助,像小剛這種人菜癮還大的“硬盒選手”更喜歡在家公放玩游戲,好在iQOO 8的立體雙揚(yáng)聲器表現(xiàn)足夠給力,超線性大振幅1210揚(yáng)聲器和超線性揚(yáng)聲器1611+BOX組合所帶來(lái)的環(huán)繞立體聲效果讓小剛“茍”在角落里也可以聽見(jiàn)遠(yuǎn)處敵人的腳步聲,提前做好準(zhǔn)備(換個(gè)地方茍)。

一加 9RT:高觸控響應(yīng)+Haptic振動(dòng)馬達(dá),主攻觸控體驗(yàn)

相較于iQOO 8,一加 9RT的游戲細(xì)節(jié)配置更偏向于操控。其不僅支持600Hz觸控采樣率,擁有36ms最低點(diǎn)擊延遲和29ms的最低滑動(dòng)延遲,還加入了Haptic振動(dòng)馬達(dá),保證操控靈敏度的同時(shí)還兼顧手感提升。

小剛在使用一加 9RT游玩《使命召喚手游版》時(shí),在近戰(zhàn)遇敵的時(shí)候可以保證快速開鏡,瞄準(zhǔn)敵人時(shí)瞄準(zhǔn)具的移動(dòng)也更為平穩(wěn),對(duì)于FPS類槍戰(zhàn)手游而言非常有優(yōu)勢(shì)。同時(shí)Haptic振動(dòng)馬達(dá)還可以準(zhǔn)確提供振動(dòng)反饋,槍戰(zhàn)體驗(yàn)更為真實(shí)。

中興Axon 30 Pro:自定義式的游戲增強(qiáng)功能,按需分配

中興Axon 30 Pro在游戲細(xì)節(jié)功能的調(diào)校上更為簡(jiǎn)單粗暴,僅有對(duì)應(yīng)的游戲增強(qiáng)功能可以體驗(yàn)。

值得注意的是,其游戲增強(qiáng)功能也提供更多細(xì)分選項(xiàng),共有包括智能調(diào)節(jié)、GPU加速、CPU加速和超級(jí)性能四個(gè)檔位可選,玩家可根據(jù)所玩游戲的種類進(jìn)行選擇。

在游戲細(xì)節(jié)功能層面,iQOO 8的功能屬性在這三款手機(jī)當(dāng)中可謂是最全面的,照顧到玩家在游戲場(chǎng)景下的手感、視覺(jué)、聽覺(jué)等方面的需求;一加 9RT相對(duì)而言更偏向操控,充分利用了600Hz觸控采樣率的優(yōu)勢(shì);相比之下,中興Axon 30 Pro在游戲細(xì)節(jié)功能上則要略微遜色一些,僅有一項(xiàng)針對(duì)全局的性能優(yōu)化功能,其余功能在iQOO 8和一加9 RT上均可找到相應(yīng)的替代功能。

04 總結(jié)

總體而言,在硬件配置相近的情況下iQOO 8在游戲測(cè)試中仍能比其余兩款手機(jī)擁有更大優(yōu)勢(shì),其原因在于iQOO手機(jī)本身就堅(jiān)持以游戲和玩家為核心,同時(shí)注重產(chǎn)品性能的全面突破有關(guān)。畢竟手游運(yùn)行流暢與否,光靠硬件堆砌早已行不通,對(duì)于手機(jī)本身軟硬件協(xié)同運(yùn)作、優(yōu)化程度和其他細(xì)節(jié)功能等都是更值得關(guān)注的核心點(diǎn)。因此對(duì)于消費(fèi)者而言,如果本身十分看重手機(jī)的游戲體驗(yàn)且更希望擁有一臺(tái)功能全面的高端直屏游戲旗艦,iQOO 8顯然更值得考慮。

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