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騰訊ROG游戲手機(jī)5值得入手嗎 騰訊ROG游戲手機(jī)5全方位評(píng)測(cè)

快科技   發(fā)布時(shí)間:2021-03-11 08:33:33   作者:島叔   我要評(píng)論
騰訊ROG游戲手機(jī)5怎么樣?好不好用?玩游戲卡不卡?值得買嗎?下面小編帶來(lái)騰訊ROG游戲手機(jī)5全方位評(píng)測(cè)

騰訊ROG游戲手機(jī)5怎么樣?好不好用?玩游戲卡不卡?值得買嗎?下面小編帶來(lái)騰訊ROG游戲手機(jī)5全方位評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助。

騰訊ROG游戲手機(jī)5全方位評(píng)測(cè):

一、前言:“敗家之眼”讓手機(jī)玩家參與電競(jìng)狂歡

長(zhǎng)期專注于主板、顯卡、筆記本、主機(jī)PC等電競(jìng)設(shè)備的ROG在手機(jī)圈當(dāng)中顯得格外惹眼。

ROG原本與智能手機(jī)并無(wú)關(guān)聯(lián),只是電競(jìng)手機(jī)的概念成形之后,讓這位電競(jìng)元老再也無(wú)法袖手旁觀。于是就在DIY領(lǐng)域的一些老牌廠商們近些年還在猶豫著是否要踏足這個(gè)圈子的時(shí)候,ROG游戲手機(jī)就已經(jīng)連續(xù)推出數(shù)代,到如今騰訊ROG游戲手機(jī)5都已經(jīng)誕生了。

毫無(wú)疑問(wèn),涉足電競(jìng)手機(jī),ROG是積極且果敢的。

熱衷“敗家之眼”的用戶們都熟知,任何領(lǐng)域內(nèi)的一款產(chǎn)品,哪怕是外設(shè),只要掛上ROG的名字,一定意味著它在堆料、性能上不會(huì)做出任何讓步。在電競(jìng)手機(jī)、游戲手機(jī)概念大行其道的當(dāng)下,騰訊ROG游戲手機(jī)5就是這樣的拔尖存在:

該機(jī)全系搭配全新5nm高通驍龍888移動(dòng)平臺(tái),配有Adreno 660 GPU,渲染速度比驍龍865提高35%,同時(shí)搭配智能手機(jī)最快的UFS3.1 ROM和LPDDR5運(yùn)存。

值得一提的是為了獲得常規(guī)手機(jī)無(wú)法企及的性能,該機(jī)采用了將3D真空腔均溫板、大型石墨膜、酷冷風(fēng)扇5等隨之進(jìn)行導(dǎo)熱效率和風(fēng)流優(yōu)化,能夠輕易突破溫控限制,達(dá)到現(xiàn)今其它所有888機(jī)型無(wú)法實(shí)現(xiàn)的極限幀率。

屏幕一直都是ROG游戲手機(jī)著重升級(jí)的一點(diǎn),該系列機(jī)型屏幕刷新率一路刷新上限,初代90Hz,二代升級(jí)到120Hz,到了ROG游戲手機(jī)3和此代的騰訊ROG游戲手機(jī)5達(dá)到了144Hz,并且為了提高射擊類游戲操作體驗(yàn),此代新機(jī)甚至支持300Hz超高觸控采樣率。

屏幕材質(zhì)方面,騰訊ROG游戲手機(jī)5迎來(lái)一次重大升級(jí),是三星歷史上刷新率最高的AMOLED屏幕。其采用E4材質(zhì),支持HDR10+。屏幕亮度為800nits @ APL100 + HBM或1200nits @ APL1,比上代ROG游戲手機(jī)3高23%,而最小亮度可以僅為5 nit,同時(shí)支持低亮度下DC調(diào)光。

作為一款游戲手機(jī),騰訊ROG游戲手機(jī)5還有諸多針對(duì)游戲場(chǎng)景的特殊設(shè)計(jì)——按鍵映射。

該機(jī)已經(jīng)可映射對(duì)應(yīng)屏幕上14個(gè)特定的觸控點(diǎn)。連接新的酷冷風(fēng)扇5,將獲得另外兩個(gè)物理按鍵(達(dá)到16個(gè)映射點(diǎn))。ROG游戲手機(jī)5 Pro和幻影,在手機(jī)背部配備了兩個(gè)電容觸發(fā)按鍵。最多可達(dá)18個(gè)觸控映射點(diǎn)。

騰訊ROG游戲手機(jī)5的6000毫安時(shí)的超大電池繼續(xù)保留,這是“放肆榨干”滿血性能的保障所在。值得一提的是,65W快充的加入終于解決了過(guò)去幾代機(jī)型超大電池回血較慢的痛點(diǎn)。

在我們開(kāi)始評(píng)測(cè)之前,先來(lái)了解一下騰訊ROG游戲手機(jī)5具體的規(guī)格參數(shù)。

二、外觀:信仰燈、騰訊logo 不變的高辨識(shí)度

歷代的ROG游戲手機(jī)外觀有傳承性,到現(xiàn)在的騰訊ROG游戲手機(jī)5也是一直顯露著熟悉的整體工業(yè)設(shè)計(jì),這一方面是ROG想打出自己的高辨識(shí)度,另一方面就是ROG游戲手機(jī)身上有太多的特質(zhì)需要一直傳承,包括雙C口設(shè)計(jì)、側(cè)面C口/Docker設(shè)計(jì)、6000毫安時(shí)巨大電池、X模式和AirTriggers虛擬按鍵……

騰訊ROG游戲手機(jī)5和市場(chǎng)上大部分的電競(jìng)手機(jī)一樣,采用典型的非全面屏設(shè)計(jì)。這是基于電競(jìng)需求的考慮,必須在物理上對(duì)橫屏握持下的機(jī)身兩側(cè)進(jìn)行嚴(yán)格的防誤觸設(shè)計(jì),因而通常不做成全面屏。

屏幕質(zhì)量大有提升,此代放棄了之前所使用的OLED屏幕,進(jìn)而采用了一塊三星的144Hz、6.78英寸FHD+ AMOLED屏幕。

系統(tǒng)內(nèi)提供60/120/144Hz四擋刷新率,支持在游戲內(nèi)喚出側(cè)邊控制中心隨意調(diào)整刷新率。這同時(shí)也意味著騰訊ROG游戲手機(jī)5采用的是三星史上刷新率最高的AMOLED屏幕。

而且這塊屏的觸控參數(shù)非常強(qiáng)悍,300Hz的觸控采樣率,24.3ms全鏈路觸控響應(yīng),是真正的電競(jìng)設(shè)備。

而且沒(méi)有了全面屏設(shè)計(jì)顧慮之后,騰訊ROG游戲手機(jī)5能夠在額頭和下巴等位置使用對(duì)稱設(shè)計(jì),這樣的好處相當(dāng)多:留足天線凈空區(qū),5G網(wǎng)絡(luò)和WiFi網(wǎng)絡(luò)的性能優(yōu)化相較輕松一些;容納更龐大的音腔單元,對(duì)稱雙揚(yáng)聲器效果拉滿。

信仰燈

騰訊ROG游戲手機(jī)5為騰訊游戲定制,除了敗家之眼,還有騰訊游戲的LOGO。

點(diǎn)亮信仰燈

手機(jī)底部有3.5mm耳機(jī)孔

騰訊ROG游戲手機(jī)5擁有兩個(gè)C口,都可以進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸和充電。

循例,也可以加裝側(cè)散熱器,而且不再占用側(cè)邊Type-C接口,使用Type-C接口旁的配件安裝接口安裝完散熱器之后,X+模式內(nèi)各項(xiàng)性能便可以拉滿。

騰訊ROG游戲手機(jī)5的裸重為238克,如果加上另購(gòu)的散熱風(fēng)扇和外殼的話,整機(jī)超過(guò)300克將毫無(wú)問(wèn)題,所以從此方面來(lái)看該機(jī)就是一臺(tái)專門提供給手游電競(jìng)玩家和敗家之眼信仰者的典型產(chǎn)品,作為常規(guī)的普通手機(jī)用起來(lái)多少有些累。

65W快充充電器

三、坐等“888+來(lái)戰(zhàn)”!感受撕破溫控的雞血滿頻

此前歷代的ROG游戲手機(jī)一直都不滿足于常規(guī)手機(jī)的性能釋放,在驍龍845還是旗艦的2018年甚至還使用過(guò)CPU最高頻率被超頻到2.96GHz的驍龍845(常規(guī)的驍龍845最高主頻為2.8GHz)。

其思路很明確,就是通過(guò)強(qiáng)悍的散熱系提升有效散熱面積,突破常規(guī)手機(jī)的嚴(yán)格溫控,達(dá)成不同尋常的極限性能釋放。

到了今天,隨著制程工藝的升級(jí),時(shí)代變了。芯片廠商不再拘謹(jǐn),甚至已經(jīng)開(kāi)始靠超頻提升不同代際產(chǎn)品的性能表現(xiàn)——比如高通陣營(yíng)出現(xiàn)了基于驍龍865二次迭代、究極超頻的驍龍870,CPU超大核心主頻一步飆到3.2GHz;驍龍865的Adreno 650 GPU@587MHz提升至670MHz。

走在這樣的路線之中,相比較870還有一層代際提升的驍龍888就更是迅猛——單說(shuō)GPU這一項(xiàng),相比較驍龍865的Adreno650@587MHz以及驍龍870的Adreno650@670MHz,驍龍888一口氣提升到了Adreno660@840MHz,高通曾宣稱圖形渲染性能提升35%,可能主要就歸功于43%的巨大超頻。

結(jié)合我們此前對(duì)于驍龍888的評(píng)測(cè)可以發(fā)現(xiàn),其雖然有著制程工藝的提升,但是在提供更強(qiáng)勁CPU、GPU性能的同時(shí)功耗也會(huì)隨之升高,能耗比會(huì)有所減少,峰值性能提升不是線性的,產(chǎn)生較大熱量。

可能正是基于如此現(xiàn)實(shí)原因,再加上散熱設(shè)計(jì)的限制,大多數(shù)常規(guī)驍龍888旗艦的性能釋放還是比較保守,手機(jī)終端廠商在日常使用尤其是游戲過(guò)程當(dāng)中會(huì)收緊溫度限制,適當(dāng)抑制驍龍888的性能釋放。

而騰訊ROG游戲手機(jī)5和過(guò)去一樣,依托特殊的散熱設(shè)計(jì)和散熱外設(shè),不存在如此顧慮,可以無(wú)負(fù)擔(dān)地將驍龍888的全部性能釋放出來(lái)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),騰訊ROG游戲手機(jī)5將發(fā)熱最多的組件放置在中央,兩塊電池分別位于主PCB的兩側(cè),居中的CPU產(chǎn)生的熱量可以均勻地同時(shí)傳遞到機(jī)身各邊緣和角落。3D真空腔均溫板和大型石墨膜減少中間的熱量積聚。

全新外設(shè)酷冷風(fēng)扇5直接在手機(jī)的中央(CPU)所在的位置進(jìn)行散熱,出風(fēng)和入風(fēng)口聚成一條線,吸入和排出大量空氣,從而可使表面溫度降低15°C,CPU溫度降低10°C。

經(jīng)過(guò)研究,我發(fā)現(xiàn)ROG游戲手機(jī)的運(yùn)行模式至少有四種:平衡模式、X游戲模式、平衡模式+散熱風(fēng)扇、X+模式加散熱風(fēng)扇。顧名思義,性能最好的是X+模式加散熱風(fēng)扇。因?yàn)闀r(shí)間有限,所以我們針對(duì)其中代表常規(guī)使用水平的默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)模式和X+模式加散熱風(fēng)扇進(jìn)行了對(duì)比測(cè)試,并引入常規(guī)驍龍888旗艦的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比。

考察CPU性能的Geekbench跑分變化不明顯

由于CPU跑分成績(jī)前后變化并不明顯,所以我們重點(diǎn)測(cè)試了GPU部分。

這個(gè)測(cè)試結(jié)果令人驚訝,在不開(kāi)啟X+模式的平衡模式下,騰訊ROG游戲手機(jī)5的GFXbench圖形測(cè)試成績(jī)接近常規(guī)888旗艦的極限能力,落后于后者的幅度約10%左右,很明顯在這種模式下騰訊ROG游戲手機(jī)5在壓制驍龍888的性能釋放以平衡續(xù)航。

而在開(kāi)啟了X+模式加風(fēng)扇輔助散熱的情況下,騰訊ROG游戲手機(jī)5如同解開(kāi)溫控一般,跑出了常規(guī)888旗艦幾乎無(wú)法達(dá)到的極限幀率,相比較常規(guī)888旗艦有大約10%到20%不等的提升,那么相比較平衡模式下則是有高達(dá)約20%到30%的提升。

目前不確定2021年下半年是否會(huì)有“驍龍888 Plus”,不過(guò)按照如此的性能釋放躍升跨度,以及過(guò)去865 Plus相比較865、855 Plus相比較855的提升情況來(lái)看,到時(shí)候滿血釋放的騰訊ROG游戲手機(jī)5坐等常規(guī)的“888 Plus”旗艦來(lái)戰(zhàn)毫無(wú)壓力。

當(dāng)然,在常溫測(cè)試過(guò)程中,不加風(fēng)扇輔助散熱的情況下,X模式下整機(jī)發(fā)熱還是比較明顯,這是均熱板的特點(diǎn)。但在風(fēng)扇加持的X+模式當(dāng)中,發(fā)熱控制非常好,整個(gè)測(cè)試過(guò)程產(chǎn)生的熱量很快會(huì)被風(fēng)扇導(dǎo)走。值得一提的是風(fēng)扇噪音,在開(kāi)啟自動(dòng)模式的情況下,基本聽(tīng)不到,但如果把轉(zhuǎn)速設(shè)置為最高檔,安靜環(huán)境下可以聽(tīng)到明顯的噪音。不過(guò)筆者認(rèn)為這不是什么大問(wèn)題,打游戲的時(shí)候最好戴上耳機(jī),噪音便可以全程忽略。

測(cè)試過(guò)程當(dāng)中,筆者還測(cè)試收集了到X+模式加風(fēng)扇帶來(lái)的功耗情況,并與常規(guī)的默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)模式進(jìn)行對(duì)比。

具體是使用PerfDog和GFXbench采集手機(jī)的GPU功耗數(shù)據(jù),參與測(cè)試的兩個(gè)手機(jī)的設(shè)置統(tǒng)一為最低亮度,開(kāi)啟飛行模式,使用同一版本的GFXbench。

先使用Perfdog測(cè)試功耗,亮度最低,僅開(kāi)啟WiFi和必備的工具,測(cè)試手機(jī)在此時(shí)的空載功耗,具體方法為選擇手機(jī)桌面為測(cè)試軟件,將手機(jī)靜置不做任何操作,得到一段功耗曲線和平均功耗值,對(duì)數(shù)值進(jìn)行記錄。

然后使用GFXBench進(jìn)行單項(xiàng)離屏跑分,跑分時(shí)采集平均功耗數(shù)據(jù)并減去空載數(shù)據(jù),得到手機(jī)處理器的功耗。由于具體的測(cè)試過(guò)程細(xì)節(jié)較為繁瑣,接下來(lái)直接將我們的測(cè)試結(jié)果匯總在如下表格當(dāng)中以供參考。

可以看到,X+模式加風(fēng)扇帶來(lái)的功耗相比較平衡模式幾乎翻倍,當(dāng)然,上述種種測(cè)試更多是針對(duì)極限滿載情況,日常使用中的能耗根本不會(huì)如此之高。就這個(gè)角度來(lái)看,ROG做手機(jī)的風(fēng)格有著濃烈的自我風(fēng)格——無(wú)所顧忌地釋放性能、用盡一切辦法達(dá)到硬件層面的性能邊界。

四、游戲體驗(yàn):手勢(shì)映射還能這樣玩!六指操控不是不可能

騰訊ROG游戲手機(jī)5的AirTrigger 5操控系統(tǒng)做了重大升級(jí),傳感器數(shù)量從7提升至9,能夠支持更多按鈕和大量新的手勢(shì)映射操作。如此變相充當(dāng)游戲手柄的功能給予了用戶尋常手機(jī)所無(wú)法提供的操控感。

騰訊ROG游戲手機(jī)5可以同時(shí)在屏幕上映射多達(dá)16個(gè)特定的觸控點(diǎn)。體感操控可以提供10個(gè)映射點(diǎn);加裝酷冷風(fēng)扇5,用戶將額外獲得兩個(gè)物理按鈕。

如果玩家使用的是騰訊ROG游戲手機(jī)5 Pro或者幻影版,可以在機(jī)身背面獲得兩個(gè)額外的腰鍵;加上10個(gè)手勢(shì)映射,擁有總共18個(gè)前所未有的映射點(diǎn)輸入,大大突破了傳統(tǒng)智能手機(jī)兩指輸入的限制,玩家可以借此自己定制開(kāi)發(fā)出更多的玩法。

筆者日常玩《和平精英》的過(guò)程當(dāng)中時(shí)不時(shí)需要來(lái)一套搖擺槍的操作,只是一般的手機(jī)只能用四指操控方向盤及左右探頭,很難同時(shí)控制好對(duì)屏幕的操作,最后操作沒(méi)秀起來(lái)反而被人搶先干掉的事情沒(méi)少發(fā)生。

而借助騰訊ROG游戲手機(jī)5的按鍵映射可以實(shí)現(xiàn)六指搖擺槍操作——游戲中,Airtriggers左側(cè)雙鍵設(shè)置為趴下和蹲下,右側(cè)雙鍵設(shè)置為開(kāi)鏡和跳躍,酷冷風(fēng)扇 5 的按鍵設(shè)置為左右探頭,這樣擊殺敵人時(shí),就能快速探頭+開(kāi)鏡,隱藏自己身體的同時(shí)精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)并擊殺敵人。

《使命召喚》國(guó)服上線的時(shí)間不是很久,不過(guò)也是筆者日常當(dāng)中愛(ài)玩的一個(gè)游戲。熟悉之后會(huì)發(fā)現(xiàn)在這個(gè)游戲當(dāng)中,所控制角色在快速奔跑時(shí)+下蹲鍵,會(huì)有一個(gè)滑鏟動(dòng)作。

通過(guò)騰訊ROG游戲手機(jī)5搭配酷冷風(fēng)扇 5,可以設(shè)置風(fēng)扇左按鍵為下蹲。這樣左手操控方向盤,右手為射擊,看到敵人奔跑時(shí),風(fēng)扇左側(cè)按鍵可方便下蹲觸發(fā)滑鏟動(dòng)作,躲避敵人子彈同時(shí)快速瞄準(zhǔn)擊殺敵人。

音頻是ROG游戲手機(jī)5提升頗多之處,DXO Audio給其的評(píng)分達(dá)到了79,以一分之差排名全球第二。具體是前置雙立體揚(yáng)聲器——兩個(gè)對(duì)稱的大尺寸7磁12x16mm揚(yáng)聲器,增加21%輸出功率。

只是作為游戲玩家的筆者對(duì)此沒(méi)有什么感覺(jué),揚(yáng)聲器除了聲音遠(yuǎn)大過(guò)常規(guī)手機(jī)之外,沒(méi)聽(tīng)出來(lái)還有其它什么大的優(yōu)點(diǎn),尤其是對(duì)腳步聲定位、結(jié)像力要求更高的《和平精英》而言,細(xì)節(jié)或許遠(yuǎn)比響度重要。

筆者更為青睞的是基于HyperStream II QUAD DAC技術(shù)的 ESS Sabre 9280A Pro 和內(nèi)置的G類ESS Sabre耳機(jī)放大器,配合解碼線+層次相匹配的耳機(jī),借助這顆DAC享受音頻效果顯然要比揚(yáng)聲器踏實(shí)許多。

五、關(guān)于安兔兔、閃存、影像的系列測(cè)試體驗(yàn)

——安兔兔

安兔兔成績(jī)

在最好條件下,ROG游戲手機(jī)5的安兔兔跑分突破了74萬(wàn),非常驚人。

——閃存

存儲(chǔ)測(cè)試,明顯是雙通道UFS 3.1閃存。

——關(guān)于影像

電競(jìng)手機(jī)的影像系統(tǒng)并不重要,對(duì)于不少玩家而言,如果不是免不了掃碼,裝不裝攝像頭都無(wú)關(guān)緊要。

不過(guò),騰訊ROG游戲手機(jī)5在拍照方面仍然讓人挑不出太大的毛病。畢竟該系列機(jī)型的影像硬件一直都不差,比如騰訊ROG游戲手機(jī)5中使用6400W索尼IMX686主攝+1300W超廣角鏡頭+像素微距,和主流手機(jī)的影像配置大同小異。

接下來(lái)我們直接看看樣張,不再做太過(guò)深入的體驗(yàn)探討。

0.6X超廣角

1X主攝

六、充電續(xù)航:6000毫安時(shí)旗艦機(jī)續(xù)航霸主

騰訊ROG 游戲手機(jī)5仍保留了自二代傳承下來(lái)的所有旗艦手機(jī)中最大的電池——6000mAh超大電池。

接下來(lái)我們先看看續(xù)航情況。

《和平精英》(該機(jī)為雙電芯,測(cè)試為單電芯數(shù)據(jù))

X模式下,極限幀率,70%亮度、30%音量,進(jìn)入《和平精英》訓(xùn)練場(chǎng),得到耗電統(tǒng)計(jì)如圖。由此可以估計(jì),騰訊ROG 游戲手機(jī)5在測(cè)試條件下持續(xù)玩《和平精英》的游戲續(xù)航接近5.2個(gè)小時(shí),較為罕見(jiàn)。

由于X模式下調(diào)度十分激進(jìn),CPU長(zhǎng)期處于滿頻狀態(tài),如此的長(zhǎng)續(xù)航可能還不太容易感知到,那么接下來(lái)我們關(guān)掉X模式看看視頻續(xù)航如何。

|在線視頻(該機(jī)為雙電芯,測(cè)試為單電芯數(shù)據(jù))

70%亮度、30%音量的情況下,連接Wi-Fi播放1080P在線視頻,我們得到了以上耗電記錄統(tǒng)計(jì)圖。由此可以估計(jì),其在此環(huán)境下的連續(xù)視頻播放續(xù)航,差不多可以達(dá)到13個(gè)小時(shí)。

充電方面,騰訊ROG 游戲手機(jī)5已經(jīng)支持了65W快充,實(shí)測(cè)了一下,從讓6000毫安時(shí)的大電池從8%回血到100%需要花費(fèi)50分鐘的時(shí)間,相比前代機(jī)型大有提升。

本文轉(zhuǎn)載自https://news.mydrivers.com/1/744/744335.htm

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