ROG游戲手機3值得入手嗎 ROG游戲手機3全面評測

ROG游戲手機3怎么樣?性能如何?玩游戲卡不卡?值得買嗎?下面小編帶來ROG游戲手機3詳細評測,希望對大家有所幫助。
ROG游戲手機3詳細評測:
一、前言:“敗家之眼”的第三代作品
游戲手機當中,長期專注于主板、顯卡、筆記本、主機PC等電競設備的ROG可以說是非常獨特的所在。不同于紅魔、黑鯊這些原本就出自手機圈的,ROG游戲手機可以說是一個巨大的跨界,而相比更多DIY領域的元老還在猶豫著是否要踏足這個圈子的時候,ROG無疑是最為果敢和積極的,第三代游戲手機ROG游戲手機3就已經(jīng)到來了。
熱衷“敗家之眼”的朋友們都熟知,任何領域內(nèi)的一款產(chǎn)品,哪怕是外設,只要掛上ROG的名字,一定意味著它在堆料、性能上不會做出任何讓步。在電競手機、游戲手機概念大行其道的當下,ROG游戲手機3就是這樣標桿級存在:
經(jīng)典版和至尊版首批搭載7nm制程的高通驍龍865 Plus 5G移動平臺,主頻高達3.1GGz,性能較驍龍865提升10%,Adreno 650 GPU 圖形渲染能力提升10%,全系配備 LPDDR5 RAM以及UFS 3.1存儲。
屏幕刷新率一路刷新上限,初代90Hz,二代升級到120Hz,而到了此作的ROG游戲手機3則達到了144Hz,并且為了提高射擊類游戲操作體驗,其支持270Hz超高觸控采樣率,
觸控響應時間僅25ms,滑動跟手性為18ms,成為當前地表最快觸控響應的游戲手機。
作為一款游戲手機,ROG游戲手機3還有諸多針對游戲場景的特殊設計。比如機身右側保留了前代的AirTriggers 雙肩鍵,并加以優(yōu)化,游戲時自帶吃雞神器;機身左側定制接口,可以連接Type-C耳機或酷冷風扇等外設,還可以在玩游戲時側邊進行充電,帶來優(yōu)秀的橫屏游戲體驗。
ROG游戲手機3的6000毫安時的超大電池繼續(xù)得以保留,這是“放肆榨干”性能平臺的底氣和保障所在。
雖然影像系統(tǒng)一直都不是玩家在選購游戲手機時所重點考慮的地方,但ROG游戲手機3仍舊做了一些升級,使用目前主流的常規(guī)旗艦機型上多見的IMX686主攝,另外兩顆分別是1300萬像素的125°超廣角相機,以及一顆500萬像素微距。從規(guī)格來看,很明顯它不想讓自己的用戶止步于掃碼階段。
在開始我們今天的評測之前,先來了解一下ROG游戲手機3具體的規(guī)格參數(shù)。
二、外觀速覽:繼續(xù)機甲畫風
ROG游戲手機3代延續(xù)了一代的設計風格,外觀上差異不是很大,依然是濃濃的硬漢機甲風,辨識度極高。
ROG游戲手機3采用AMOLED屏幕,大小為6.59英寸,分辨率2340*1080,這一點和前代一致,而屏幕刷新率由上一代的120Hz升級到了144Hz。
其次,官方還宣稱其支持270Hz超高觸控采樣率,觸控響應時間僅25ms,滑動跟手性為18ms,成為當前地表最快觸控響應的游戲手機(前作ROG游戲手機2為240HZ觸控采樣率,觸控延遲49ms)。
依然采用屏下指紋,而額頭、下巴尺寸,以及屏占比,都不算太特別出色,但畢竟這些都不是游戲手機的重點所在,普通手機的超窄邊框和超高屏占比反而不利于游戲操控。
背部機身背面的一體性較為完整,機甲風格也更加濃烈。上方是三攝模組,同時配置LED閃光燈。攝像頭和閃光燈被周圍的線條環(huán)繞裝飾,看上去非常有動感。
攝像頭下方就是大名鼎鼎的敗家之眼,作為LOGO的同時也是呼吸燈,通過手機系統(tǒng)設置,我們可以自主調(diào)節(jié)LOGO燈光效果。
值得一提的是,ROG游戲手機3沒有保留3.5mm耳機接口,并附贈了轉接線。
機身左側是上一代中備受好評的Type-C充電接口,這樣可以讓我們在橫屏玩游戲的時候充電,而不會擋到玩游戲的手。兩個接口一黑一紅,只有的黑色是充電接口。除了充電外,這個接口更重要的功能是為了搭配ROG游戲手機的配件。
機身右側除了正常的電源鍵和音量鍵外,還有ROG游戲手機特色的AirTriggers雙肩鍵。AirTriggers并不是直接的可按壓物理按鍵,而是手指可以感覺到的紋理設計。體驗篇中我們講著重講述AirTriggers的使用方法和體會。
過高的屏占比(過窄的邊框)會影響操作體驗,這一點不僅玩家們都有體會,所有游戲手機廠商們也都達成了共識。ROG游戲手機3留足了握持空間。
揚聲器的位置顯而易見,上下邊框各有一個。發(fā)生變化的是,從初代便沿襲的揚聲器線條由古銅色變成與正面機身一致的黑色。
這是炫光智能保護殼。其原理是利用了導光管設計,將一顆LED等的光導至機身背部的發(fā)光區(qū)域,手機殼可以完全包裹機身邊角。
LOGO燈光效果我們可以在手機中自行設置,包括音樂、視頻、游戲都可以自定義燈光模式,尤其是在《王者榮耀》游戲中,我們可以在王者榮耀游戲界面左滑進入游戲精靈,打開游戲等效設置。設置完成后,匹配成功、失敗、勝利、首殺、雙殺、三殺、四殺、五殺…七殺, 手機都會有特別燈效亮起,隨著殺連殺數(shù)增多,燈效程度也會隨著變化。
在ROG游戲手機豐富的配件中,有一款酷冷風扇可以與保護殼形成完美的搭配。除了上述內(nèi)容外,比較熱門的信仰配件還包括桌上型游戲基座、雙控手柄、雙屏擴展盒等,因為時間關系我們不再一一介紹。
30W充電器
三、驍龍865 Plus測試:手機SoC頻率史上首次破3GHz
做為一款游戲手機,性能是重中之重,ROG游戲手機3為了與其它手機拉開差距,在這方面可謂煞費苦心,和以前一樣首批搭載高通陣營最新的移動平臺,這次到來的是驍龍865 Plus。
它和去年的驍龍855+類似都是提頻加速版本,同時也是手機SoC的頻率史上第一次突破3GHz大關。
驍龍865、驍龍865 Plus配備了一個A77架構大核心、三個A77架構中核心、四個A55架構小核心,前者頻率分別為2.84GHz、2.42GHz、1.80GHz,驍龍865+則將A77大核心的頻率提升到了3.1GHz,幅度為9%。
與此同時,Adreno 650 GPU圖形核心的頻率也在驍龍865 587MHz的基礎上有所提升,具體未公布,高通只是說圖形渲染速度加快了10%。
另外,驍龍865+完全兼容FastConnect 6900網(wǎng)絡平臺,支持Wi-Fi 6、Wi-Fi 6E標準和2.4GHz、5GHz、6GHz三頻段,峰值傳輸速度3.6Gbps,并支持藍牙5.2。
除此之外,驍龍865 Plus規(guī)格與驍龍865完全相同:臺積電7nm工藝、Hexagon 698 DSP單元、兩個14-bit Spectra 480 IPS單元、四通道LPDDR4X-2133/LPDDR5-2750內(nèi)存。
5G方面繼續(xù)搭配驍龍X55 5G外掛基帶,支持全球5G頻段,支持NSA/SA雙模組網(wǎng)。
——魯大師跑分
魯大師可對CPU、GPU、RAM、存儲、顯示屏五大核心硬件進行評測和跑分對比,較為適合普通小白用戶了解手機相關信息。
可以看到,在魯大師的評分體系當中,ROG游戲手機3的得分足足比一眾搭載驍龍865的機型多出了超過4萬分,性能方面的綜合提升幅度可見一斑,3.1GHz的超大核心在此功不可沒。
——CPU
具體來說,驍龍865 Plus使用的CPU核心跟驍龍865一樣是1+3+4架構,只不過最高主頻達到了3.1GHz,緩存容量也沒變,依然Coterx-A77架構,4個小核心依然是Cortex-A55架構,1.8GHz的頻率。
左為某驍龍865機型,右為ROG游戲手機3
在GeekBench5測試中,ROG游戲手機3使用的驍龍865 Plus得益于3.1GHz最高主頻,其中單核相比于驍龍865領先了9.2%,多核上領先11%。
——GPU
說完了CPU,再來說說GPU的變化,和865一樣,驍龍865 Plus依然采用Adreno 650,只不過是在驍龍865 587MHz的基礎上有所提升,具體未公布,高通只是說圖形渲染速度加快了10%。
可以看到,在考察圖形處理能力的GFXBench測試當中,ROG游戲手機3所搭載的驍龍865 Plus各個測試子項當中的表現(xiàn)都超過了驍龍865,其中的高負載測試Aztec Ruins的提升幅度甚至達到了13%。
——內(nèi)存
LPDDR5內(nèi)存在今年實現(xiàn)了商用,新的內(nèi)存標準將每bit數(shù)據(jù)的能效提升20%以上,自然,驍龍865 Plus支持LPDDR5內(nèi)存。ROG游戲手機3最高配備16G LPDDR5內(nèi)存,堆料程度到達頂峰水平。
和驍龍865一樣,驍龍865 Plus使用了混合型內(nèi)存控制器,以便同時支持LPDD5及LPDDR4X內(nèi)存,前者最高支持2750MHz,后者最高2133MHz。
LPDDR5采用了最高16 Bank可編程和多時鐘體系結構,引入了Data-Copy和Write-X指令來降低功耗,還有鏈路ECC糾錯。美光稱采用LPDDR5,整機省電 5%-10%,續(xù)航延長 5%-10%。
此外,LPDDR5內(nèi)存對智能手機性能提升產(chǎn)生巨大影響。相比2014年的LPDDR4標準,LPDDR5從3200Mbps提升到5500Mbps,每秒可傳送44GB數(shù)據(jù)。
——存儲
根據(jù)我們此前獲得的一些數(shù)據(jù),相比UFS 2.1,UFS 3.1順序讀取速率提升137.2%,隨機讀取速率提升99.8%。與UFS 3.0對比,UFS 3.1實現(xiàn)了更高的寫入性能、更低的功耗及更穩(wěn)定的性能管理。
不過UFS 2.1目前而言有些“陳舊”了,已經(jīng)從旗艦下放到中低端機型上。
所以接下來我們通過基準測試應用Androbench來了解一下此作相比目前主流旗艦都在使用的UFS 3.0有沒有提升。
實測顯示,即便是面對當下主流旗艦還在使用的UFS 3.0,搭載UFS 3.1的ROG游戲手機3仍然領先于前者。實測顯示,ROG游戲手機3相較于UFS 3.0機型連續(xù)寫入速度提升有38%之多。
——安兔兔
可以看到,在安兔兔的評分體系當中,ROG游戲手機3的得分超過所有的驍龍865旗艦機型。
四、游戲實戰(zhàn)體驗:解讀ROG游戲手機3整套方案
如何界定一臺專業(yè)的游戲手機?我們剛剛全面測試、分析的驍龍865 Plus移動平臺作為基石當然很重要,但僅憑基石不足以成為護城河,在這塊基石以上,一臺專業(yè)的游戲手機需要解決的問題有很多:
諸如屏幕質量與觸控響應時間、散熱問題、 I/O接口的設計、外設拓展性、網(wǎng)絡質量等等……通過這段時間的體驗測試,我們重點關注了以上問題,確定ROG游戲手機3確實對這類問題有著領先行業(yè)的解決方案。
——探頂屏幕刷新率極限 觸控響應時間再降
當初一些用戶在評價初代ROG游戲手機的時候,曾感慨過除了那塊屏不太完美,其它方面都達到了理想水平。
ROG游戲手機3使用的這塊屏官方宣稱色準方面δE低于1,全鏈路觸控響應時間僅25ms,屏幕刷新率可以達到144Hz。
從手游玩家的角度出發(fā),高幀率就是正義。在電腦上,目前144hz刷新的顯示器大行其道,就是因為要突破液晶顯示器60hz刷新率的物理限制。超高幀率是在游戲,特別是FPS游戲當中想取得好成績的第一要素。
手機是個比電腦復雜許多的精密裝置,受限于SOC性能、網(wǎng)絡性能、散熱裝置、電池局限和屏幕分辨率和刷新局限,《王者榮耀》、《和平精英》在內(nèi)的主要競技游戲很難像PC那樣狂破幀率上限:目前《王者榮耀》最高60fps、《和平精英》極限幀率是60fps。
測試開啟HDR高清+極限幀率(60FPS)
ROG游戲手機3支持開啟《和平精英》超高清畫面品質,然而在此畫質不能與極限幀率同時開啟,如我們前文所言,電競手游當中幀率遠比其他項目更為重要,這里便開啟HDR高清+極限幀率進行測試,除了幀率之外還測試網(wǎng)絡響應、虛擬鍵響應和屏幕觸控響應。
毫無懸念,整個游戲過程近乎一直滿幀
ROG游戲手機3支持騰訊的Storm網(wǎng)絡加速與高通雙WIFI加速功能,Storm加速在國內(nèi)支持和平精英、王者榮耀等騰訊系的國服游戲,不支持亞服版本的PUBG。
實測了ROG游戲手機3的網(wǎng)絡表現(xiàn)相當優(yōu)秀,尤其是接入家中的Wi-Fi能獲得穩(wěn)定的接入狀態(tài),國服《和平精英》一般穩(wěn)定在20ms到24ms,多日的體驗尚未發(fā)現(xiàn)有網(wǎng)絡導致的卡頓。
值得一提的是,得益于驍龍865 Plus平臺的加入,ROG游戲手機3支持5G雙模SA與NSA,支持n41/77/78/79,以及n1/n3 (SA mode only,取決于運營商網(wǎng)絡布局情況,正式開通后將通過OTA升級)。
驍龍865平臺所外掛的驍龍X55基帶采用了7nm工藝制造,單芯片即可完全支持2G、3G、4G、5G,其中5G部分實現(xiàn)“全包圓”,即完整支持毫米波和6GHz以下頻段、TDD時分雙工和FDD頻分雙工模式,以及SA獨立組網(wǎng)和NSA非獨立組網(wǎng)模式。
它也補全了FDD 6GHz以下頻段,從而實現(xiàn)FDD/TDD兩種模式的全覆蓋,尤其是800MHz及更低頻段僅存在于FDD模式下,完整支持至關重要。4G部分,驍龍X55也比以往的4G基帶有所提升,最高支持制式來到LTE Cat.22,速度可達2.5Gbps。驍龍X55支持最多七載波聚合和24路數(shù)據(jù)流,還可以支持先進的FD-MIMO技術。
5G特性的加入,意味著ROG游戲手機3即便脫離Wi-Fi環(huán)境,在5G網(wǎng)絡下可以隨心所欲安裝游戲更新、緩存游戲安裝包。
觸控響應方面,這絕對是筆者體驗過的觸控最靈敏且從未斷觸的手機了。
在《和平精英》的游戲過程當中,陷入空曠地帶或者住宅區(qū),最怕的就是斷觸。而ROG游戲手機3明顯做了規(guī)避斷觸的優(yōu)化。按照官方的說法,ROG游戲手機3具備270Hz 超高觸控采樣率,也就是屏幕每秒報告觸控點位置的次數(shù),其它方面該機實現(xiàn)了端到端的響應提升,全鏈路觸控響應時間僅25ms,滑動跟手性為18ms,是地表最快觸控響應的游戲手機。
夸張點說,這種體驗幾乎像是快要抹平AK和M416之間的射速差距,在先下手為強的吃雞類游戲當中,能明顯感受到更快的觸控響應速度給玩家?guī)砹瞬簧賹謨?yōu)勢。
《王牌戰(zhàn)士》為ROG游戲手機3開放了144FPS高幀率模式
《QQ飛車》目前支持120FPS高幀率
得益于與騰訊的深度合作,《王牌戰(zhàn)士》已經(jīng)為ROG游戲手機3開放了144FPS高幀率模式,《QQ飛車》目前能夠開放120FPS。按照官方的說法,《QQ 飛車》、《跑跑卡丁車》、《穿越火線》這三款游戲正在測試當中,后續(xù)將陸續(xù)實現(xiàn)144Hz高幀率。
就筆者體驗的這兩項游戲而言,確實比60hz模式畫面更順滑,操控更順暢,不再贅述。
——專為游戲設計的多維度接口
ROG游戲手機3已經(jīng)不算是一臺常規(guī)的手機了,它連接口都是專為游戲進行設計。在接口方面,可以說目前整個業(yè)界只存在ROG游戲手機和其它手機的區(qū)別。
ROG游戲手機3采用雙TYPE C口設計,這一套設計保證了這臺手機可以同時兼容C口耳機和充電,這是一常規(guī)手機完全無法做到的事情。
此外,這臺手機還支持三協(xié)議(2.4G、藍牙和Docker)雙游戲手柄,支持雙屏游戲盒和新的Docker,堪稱目前全球外設最為專業(yè)豐富的游戲手機。ROG游戲手機3沿用并升級了雙揚聲器,揚聲器變的更大(由5磁到7磁),由獨立智能 NXP 放大器驅動。音質和響度雙提升,甚至可以聽聲辯位。
玩吃雞類游戲時還是建議戴上耳機。
——全新散熱結構為驍龍865 Plus保駕護航
游戲在144fps下運行比在60fps下運行時會產(chǎn)生更多熱量,散熱架構對 ROG 游戲手機3來說,至關重要。
初代ROG游戲手機令人印象深刻的散熱解決方案是熱管+主動散熱風扇;第二代除了熱管和主動散熱風扇之外,增加了均熱板的配備。而到了第三代則采用新的矩陣式液冷散熱架構采用三層設計:
靠近屏幕的是一大片石墨烯,使熱更均勻地散開分布;改進的3D 真空腔均溫板,形狀調(diào)整準確對應熱源 CPU 和5G 芯片。說起ROG游戲手機3的均熱板,實際是PC領域的技術延伸,它最早出現(xiàn)在NVIDIA的顯卡上,后面歷代NVIDIA的旗艦顯卡都使用了均熱板。均熱板能夠快速帶走CPU/GPU和內(nèi)存/顯存上的熱量。
熱量總要有出處,否則會堆積在某個地方。ROG游戲手機3與正常的冷卻解決方案相反,該系統(tǒng)不會將熱量擋在內(nèi)部,而是通過背蓋的散熱柵格將熱量散出,以降低內(nèi)部溫度。背面的散熱鰭片是上一代的7倍大,更快的將熱量傳導。
CPU占用率以及溫度統(tǒng)計圖
環(huán)境溫度28度的情況下玩《和平精英》,X模式下同時開啟HDR高清+極限幀率,可以看到處理器溫度控制的比較好,無論CPU占用率高低,或是驟上高峰或是跌入谷底,CPU部分都沒有熱量囤積,溫度全程保持穩(wěn)定的狀態(tài),幾乎不隨前者劇烈波動。
五、充電續(xù)航及影像體驗:6000毫安時續(xù)航巨獸
ROG 游戲手機3從一開始就被設計為與前代產(chǎn)品具有相同的尺寸,在加入了5G 模塊和5G 天線后,它仍保留了自二代傳承下來的所有旗艦手機中最大的電池——6000 mAh超大電池。
接下來我們先看看續(xù)航情況。
《和平精英》耗電記錄
X模式下,HDR高清+極限幀率,特效全開的情況下,玩《和平精英》7分鐘36秒,得到耗電統(tǒng)計如圖。由此可以估計,ROG 游戲手機3在特效全開的情況下持續(xù)玩《和平精英》的游戲續(xù)航接近5個小時,較為罕見。
由于X模式下調(diào)度十分激進,CPU長期處于滿頻狀態(tài),如此的長續(xù)航可能還不太容易感知到,那么接下來我們關掉X模式看看視頻續(xù)航如何。
在線視頻耗電記錄
70%亮度、30%音量的情況下,連接Wi-Fi播放1080P在線視頻,我們得到了以上耗電記錄統(tǒng)計圖。由此可以估計,其在此環(huán)境下的連續(xù)視頻播放續(xù)航,差不多可以達到13個小時。
充電方面,ROG 游戲手機3支持30W快充,實測了一下,從讓6000毫安時的大電池從13%回血到97%需要花費80分鐘的時間。
——影像體驗
即使作為用戶并不太關心影像表現(xiàn)的游戲手機,ROG游戲手機在拍照方面仍然讓人挑不出太大的毛病。
畢竟ROG游戲手機的影像硬件一直都不差,比如ROG游戲手機3中使用6400W索尼IMX686主攝+1300W超廣角鏡頭+500萬像素微距,和主流手機的影像配置大同小異。
接下來我們直接看看樣張。
主攝拍攝
超廣角鏡頭拍攝
微距鏡頭拍攝
夜間拍攝
六、總結:驍龍865 Plus至尊戰(zhàn)機
一些人覺得,游戲手機其實是個偽命題,無非是手機同質化的今天,廠商為了增加賣點而制造噱頭。這么說其實也有一定道理,像是長紅的手游諸如《王者榮耀》、《刺激戰(zhàn)場》等,一般性能的手機就能帶得起來,也不會卡。
手機廠商們也在是否發(fā)展游戲手機上有些分歧,有的極力投入,有的淺嘗輒止。
但是事情的發(fā)展不是一成不變的,我們可以參考電腦領域,游戲本也不是從PC誕生后就有的,同樣經(jīng)過了長時間的發(fā)展和市場磨合。那么游戲手機的發(fā)展方向在哪里呢?
ROG用三代游戲手機給了我們一個答案:創(chuàng)造需求,拉開差距。本來只是做硬件的廠商與游戲軟件大廠合作,軟硬結合之后的游戲表現(xiàn)與普通手機相比高下立判。在《和平精英》游戲中,穩(wěn)定60幀的體驗自不必多說。而像是《王牌戰(zhàn)士》為之開放144FPS高幀率模式是我們以前不敢想的。
隨著兩家廠商合作的深入,未來熱門游戲應該都會做到適配,并豐富游戲內(nèi)容,到那時游戲手機和非游戲手機的差別將會越來越顯著。
在配置方面,筆者覺得已經(jīng)無需多言。驍龍865 Plus、144Hz刷新率屏幕、12GB起步的內(nèi)存,任何安卓旗艦拿來對比都是不自量力,更不用提ROG游戲手機豐富的配件系列。
在續(xù)航方面,6000mAh大電池足以喂飽手機SoC的頻率史上第一次突破3GHz大關的驍龍865 Plus。13小時的在線視頻播放可以算作我們眾多測評機型中的續(xù)航之最。而X模式的滿頻雞血調(diào)度下,該機可以玩HDR高清+極限幀率的《和平精英》近5小時,完全支持重度游戲玩家日常使用。
喜歡玩游戲和不喜歡玩游戲的人可能會會對ROG游戲手機3的評價產(chǎn)生兩個完全相反的極端:非游戲玩家會覺得它太大、太重、配件繁雜、RGB“光污染”。但是對于真正的游戲玩家而言,這些都是優(yōu)點:屏幕夠大、續(xù)航強勁、外設可拓展性無敵、機甲外觀酷炫炸裂。
總的來說,ROG游戲手機3和此前作品一樣,仍舊是ROG對游戲硬件的思考從PC領域落地到手機領域的實踐,價格方面,XXXX元的起售價格也能接受,開個玩笑:況且在ROG信仰玩家眼里,單單一個“敗家之眼”LOGO,可能就不止這個價。
本文轉載自http://news.mydrivers.com/1/702/702087.htm
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