華為榮耀暢玩6X怎么樣?華為榮耀暢玩6X深度評測

華為榮耀暢玩6X怎么樣?10月18日,榮耀發(fā)布了新一款暢玩系列手機:榮耀暢玩6X。這款手機配備了1200萬+200萬像素雙攝像頭,相比于傳統(tǒng)的單攝像頭方案,它能實現(xiàn)更好地突出被拍攝主體,實現(xiàn)更好的背景虛化效果,為拍照帶來了更多可玩性。而在售價方面,榮耀暢玩6X相比于市面上主流雙攝手機則顯得親民許多,售價僅999元起。在雙攝成為手機市場關鍵詞并逐漸普及的2016年,榮耀暢玩6X的雙攝像頭都有哪些亮點,實際的成像效果如何?我們通過評測來進行全面體驗。
除了雙攝,在硬件性能方面,榮耀暢玩6X也不含糊。搭載麒麟655八核處理器,在旗艦機普遍4GB運存起步的現(xiàn)在,榮耀暢玩6X也配備了4GB運行內(nèi)存(另有3GB版本可選),在硬件上保障手機的流暢使用體驗。在2000元以下價位段,榮耀暢玩6X的硬件配置也體現(xiàn)出了較高的誠意。
此外,榮耀暢玩6X為全金屬機身,機身背部的弧度設計更加貼合手掌,官方稱其設計靈感來源于“貝塞爾曲線”,2.5D玻璃的加入也進一步優(yōu)化了握持手感。外觀方面,榮耀暢玩6X也是蠻有看點。下面我們主要就該機的外觀工業(yè)設計、硬件性能以及在拍照方面的實際表現(xiàn)來做重點解讀。在開始前,還是照例瀏覽一下榮耀暢玩6X的主要硬件參數(shù)。
榮耀暢玩6X使用的是一塊5.5英寸屏幕,屬于主流屏幕尺寸。在該售價下,4GB大內(nèi)存無疑是該機的一大亮點。針對年輕用戶,榮耀暢玩6X在全金屬機身的基礎上還提供有鉑光金、冰河銀、典雅灰、玫瑰金、天海藍五種顏色供用戶選擇,滿足個性化需求。下面這一部分我們就榮耀暢玩6X的外觀以及工業(yè)設計做進一步解讀。
大概從去年開始,各大手機產(chǎn)品在硬件性能上越來越難以拉開差距,同質(zhì)化越來越嚴重。手機廠商便越來越多地將主要精力轉(zhuǎn)移到外觀設計和做工上來,滿足用戶消費升級需求的同事也力求與競品拉開差距,金屬機身也不再是高端旗艦專屬,甚至在千元機上也逐漸普及開來。對于榮耀暢玩6X這款手機而言,除了雙攝,全金屬的機身設計也是該機的一大賣點。在官方的介紹中,榮耀暢玩6X使用了“貝塞爾曲線設計”,使得整機線條最符合人體工學的手持設計。背殼在沖壓后,還經(jīng)過CNC、噴砂等多道處理工序,在這一部分,我們就該機的工業(yè)設計來做解讀,聽起來高大上的“貝塞爾曲線”究竟有何玄學。
首先來看機身正面,榮耀唱完6X的整機設計中規(guī)中矩,沒有太多的個性化設計元素,機身底部設計有榮耀的“honor”logo。我手上這一臺為鉑光金版本,機身前面板為白色。在白色的前面板下,可以看到榮耀暢玩6X的屏幕黑邊控制的是比較得當?shù)?,不會引人反感。正面使用的是一塊5.5英寸1080P屏幕,并使用2.5D玻璃設計,優(yōu)化邊緣握持手感的同時也帶來了不錯的觀感。
需要特別指出的是,榮耀暢玩6X的2.5D玻璃并不是與金屬機身直接接觸的。在兩者之間,榮耀暢玩6X使用了一圈塑料材質(zhì)包邊。這樣做的好處有兩個,一是起到一定緩沖作用,降低碎屏風險;二是減小公差,便于大規(guī)模批量生產(chǎn)。但無論是出于怎樣的設計目的,榮耀暢玩6X的整體外觀以及細節(jié)做工都令人滿意。
機身正面頂部。也就是從去年開始,因循著“秩序產(chǎn)生美”的簡單邏輯,對稱式設計逐漸在手機圈風靡開來。榮耀暢玩6X機身頂部從左至右依次為光線距離感應器、聽筒和攝像頭(800萬像素),但稍有些可惜的是,并沒有采用對稱式設計。
榮耀暢玩6X依然是采用了虛擬按鍵設計,機身正面底部印有榮耀品牌logo“honor”。返回鍵設置在了左側(cè),這也是遵循了谷歌的規(guī)范。但對于習慣右手操作的用戶來說,多少還是有些不便。
機身背部,榮耀暢玩6X使用了三段式的金屬機身設計,中間大面積部分為金屬,上下兩端為塑料。由于材質(zhì)的不同,兩種材質(zhì)在顏色上很難做到完全一致,這是材質(zhì)特性所決定的。但好在榮耀暢玩6X機身背部兩種材質(zhì)之間的色差不是很明顯,并沒有影響到整體觀感。塑料與金屬材質(zhì)之間的接合也體現(xiàn)出了比較高的做工水準。
雙攝像頭是榮耀暢玩6X的一大賣點,它使用了1200萬+200萬的雙攝像頭組合。雙攝像頭在競爭激烈的2016年手機市場中是不可或缺的關鍵詞,很多廠商紛紛在年度重磅產(chǎn)品上使用了雙攝像頭技術。1200萬像素相機負責記錄畫面信息,200萬像素相機則負責記錄景深信息,支持F0.95-F16的數(shù)碼光圈調(diào)節(jié),能夠?qū)崿F(xiàn)更好更明顯的背景虛化效果。
榮耀暢玩6X使用的是背部指紋識別觸控方案,指紋解鎖速度可達0.3秒。除可用于解鎖屏幕外,還支持指紋快速打開支付寶支付二維碼,在日常使用中提供了便利。
“貝塞爾曲線”。筆者特意搜索了一下,百度百科的解釋為“貝塞爾曲線(Bézier curve),又稱貝茲曲線或貝濟埃曲線,是應用于二維圖形應用程序的數(shù)學曲線。貝塞爾曲線于1962,由法國工程師皮埃爾·貝塞爾(Pierre Bézier)所廣泛發(fā)表,他運用貝塞爾曲線來為汽車的主體進行設計。”可以概括為,是依據(jù)四個位置任意的點坐標繪制出的一條光滑曲線。
官方稱,榮耀暢玩6X的設計靈感來自于貝塞爾曲線,造就了榮耀暢玩6X圓潤的機身弧度,帶來了貼合手掌的良好握感。同時,背部的金屬機身在沖壓之后,還經(jīng)過了CNC、噴砂、陽極氧化等多道工序,最終呈現(xiàn)出光滑細膩的良好觸感,不澀不膩。
機身底部左右兩側(cè)分別為揚聲器和麥克風的開孔,采用對稱式設計。數(shù)據(jù)接口依然是傳統(tǒng)的Micro USB接口。
以上部分就是關于榮耀暢玩6X外觀方面的介紹和解讀,整體上中規(guī)中矩,并沒有太多亮眼的設計要素。在這一價位內(nèi),想要做出突破性的設計的確有些強人所難。但也就是在這樣的價位內(nèi),使用了金屬機身設計的榮耀暢玩6X在做工方面給出了十足的誠意,機身的調(diào)色、裝配上都體現(xiàn)出了較高的水準。可能第一眼并不能傾心,但卻著實令人越看越喜歡。
硬件性能方面,榮耀暢玩6X搭載的是麒麟655八核處理器,配備4GB LPDDR3運行內(nèi)存(另有3GB運行內(nèi)存版本可選),64GB eMMc 5.1閃存(另有32GB版本可選)。麒麟655處理器使用了16nm工藝,采用4個2.1GHz A53+4個1.7GHz A51+i5協(xié)處理器的架構(gòu),官方稱相較于上代產(chǎn)品,性能提升65%。GPU則使用Mali MP2 T830,GPU性能提升100%。對于該處理我們不做過多介紹,僅通過跑分測試來讓大家對該處理器性能有一個大致的了解和比較。
安兔兔跑分測試:
經(jīng)過安兔兔跑分測試,榮耀暢玩6X最終得分為:57076分。這樣的分數(shù)在安兔兔的跑分排行榜中大致與搭載驍龍808處理器的小米手機4S相當,符合其產(chǎn)品定位,對于大多數(shù)用戶的的日常使用是沒有問題的,可以放心選擇。但如果是手機重度用戶,尤其是手游的重度用戶來說,這樣的表現(xiàn)則顯得捉襟見肘,無法滿足運行大型游戲(比如NBA 2K16)的需求。
另外一點需要指出的是,同價位段目前已經(jīng)可以買到搭載驍龍820處理器的樂Max 2、小米5、聯(lián)想ZUK Z2手機,而三者在硬件性能上幾乎是榮耀暢玩6X的兩倍。
其它方面,當前的旗艦手機普遍已經(jīng)是4GB運行內(nèi)存起步了,榮耀暢玩6X配備4GB LPDDR3運行內(nèi)存(另有3GB版本可選)。安卓手機軟件生態(tài)由于長期以來的不規(guī)范發(fā)展,各種應用程序聯(lián)動、常駐后臺的情況屢見不鮮(尤其是百度系、騰訊系、阿里系等)。而大內(nèi)存的配備,在一定程度上保證了手機的流暢運行、不卡機。而大多數(shù)用戶其實并不是很了解如何防止應用互相喚醒等流氓行為,大內(nèi)存對于多數(shù)用戶而言還是很有必要的,在這里筆者也建議購買4GB內(nèi)存版本。
這臺是4GB內(nèi)存版本,在實際的使用中,未出現(xiàn)明顯的卡頓情況。中度使用狀況下,手機剩余可用內(nèi)存一般在2.5GB以上。簡單總結(jié),榮耀暢玩6X整體的硬件性能表現(xiàn)平平,在當前的智能手機陣營中出于中間水準,對于大多數(shù)用戶的絕大多數(shù)使用場景都是夠用的,但對于大型3D手游還是難以應付。
今年可以說是一個雙攝年,可以看到,從年初開始,各廠商都紛紛為自家旗艦機型配備了雙攝像頭。隨著雙攝像頭技術的逐漸普及,成本下降,非旗艦甚至千元機型也逐漸使用上了雙攝技術。目前市面上常見的雙攝按照實現(xiàn)的效果可以分為通過黑白相機加強進光量提升照片質(zhì)量,和通過單獨相機記錄景深信息達到更明顯、自然的背景虛化效果。榮耀暢玩6X屬于后者,下面這一部分我們來解析一下榮耀暢玩6X在拍照方面的表現(xiàn)。
榮耀暢玩6X使用的是1200萬+200萬兩顆攝像頭。其中1200萬像素攝像頭用于記錄畫面信息,另外一顆200萬像素攝像頭則用來記錄景深信息。通過圖像處理算法,將兩顆攝像頭拍到的圖像融合到一張中,使合成后的照片具備明顯的景深信息,被拍攝主體更加突出。另據(jù)官方信息顯示,榮耀暢玩6X還支持F0.95-F16的數(shù)碼光圈調(diào)節(jié)。
大致了解了之后,我們通過實際拍攝的樣張來看一下榮耀暢玩6X的成像表現(xiàn),先來幾組大光圈背景虛化樣張。
榮耀暢玩6X在拍攝時,可以對光圈進行實時調(diào)節(jié)。而在后期編輯時,更可對光圈以及焦點進行再調(diào)節(jié)。這樣的處理方式,榮耀暢玩6X不是首次,之前HTC One M8也有類似功能。上邊這一樣張,把光圈拉到最大:F/0.95,對焦點選擇黃色的餐牌??梢钥吹角熬巴怀?,背景虛化效果十分明顯。但同時也發(fā)現(xiàn)了一些問題,實際拍攝時照片合成有明顯的等待時間,降低了成片率(手持相機需穩(wěn)),影響拍攝體驗。
另外,上邊這一樣張中,被拍攝主題(餐牌)邊緣模糊,是由于光圈調(diào)的太大的緣故。對于一般的用戶來說,要想拍出滿意的照片,可能需要多次嘗試,從某方面來講,提高了使用成本。但優(yōu)點也是有的,對于以上這種背景與被拍攝主體距離相對較遠的場景,榮耀暢玩6X能夠?qū)崿F(xiàn)比較自然的背景虛化效果。
但是,這一樣張可以看到,在拍攝沒有明顯邊緣分界的物體時,榮耀暢玩6X的背景虛化效果極不自然。虛與實的界限十分明顯,軟件算法還有進一步優(yōu)化的空間。下面再附幾組背景虛化樣張,大家體驗一下。
可以看到,在實際的拍攝中,如果想要背景虛化的同時,被拍攝主體邊緣清晰的話,通過單次拍攝是不太容易做到的。好在后期還可對焦點重新選擇,對光圈大小進行再調(diào)節(jié),才能達到令人滿意的效果。
色彩還原。榮耀暢玩6X的色彩還原相對準確,真實自然,不濃艷,但也稍顯寡淡。由以上樣張參數(shù)可以看到,在該環(huán)境下,相機ISO提高到了640,在這樣的情況中,畫面已經(jīng)出現(xiàn)了明顯的噪點,影響了畫面純凈度。
曝光控制。在復雜光源環(huán)境下,榮耀暢玩6X的曝光控制比較準確,畫面中的強光源沒有出現(xiàn)明顯的色散,畫面主體清晰,純凈度高。
簡單總結(jié)一下,榮耀暢玩6X所搭載的雙攝像頭能實現(xiàn)較好的背景虛化效果,提升了相機的可玩性,但同時也暴露出合成算法優(yōu)化上的些許不足,并不能在所有的拍攝場景下都從容應對。在色彩還原、曝光控制方面也比較準確。整體而言,榮耀暢玩6X的成像畫質(zhì)符合其應有的水準,雙攝的加入,對于榮耀暢玩6X來說是一加分項。
幾年以前,國產(chǎn)安卓UI市場還是MIUI一枝獨秀,其余各家的表現(xiàn)參差不齊。而到了現(xiàn)在,雖然MIUI依然扮演著零頭養(yǎng)的角色,但其余安卓UI在功能性、界面美觀性、流產(chǎn)性等方面的表現(xiàn)與MIUI的差距已經(jīng)越來越小。在保證良好基礎體驗的前提下,不少安卓UI也擁有了自己的一些特色。榮耀暢玩6X運行基于Android 6.0的EUI 4.1,這一部分我們就其系統(tǒng)UI來做簡單解析。
首先來看界面。
從iOS 7開始,智能手機系統(tǒng)UI界面的風格就已經(jīng)是扁平化設計獨步天下。EUI 4.1也不例外,整體上使用的也是扁平化的設計風格,下拉菜單背景也是半透明的設計,內(nèi)容為主導,令索要顯示的內(nèi)容更為突出。EUI 4.1在界面風格上還提供了多種可定制化選項,在主題應用中,除了可對系統(tǒng)主題更換外,還可以單獨對系統(tǒng)字體、鎖屏樣式、圖標進行定制,滿足不同用戶的個性化需求。另外在鎖屏界面,EUI 4.1融合了鎖屏畫報,每次亮屏都自動更換高清壁紙。在交互上,EUI 4.1的過渡動畫輕快、直接,在打開應用、切換界面時,都有著不錯的體驗。
系統(tǒng)基礎功能方面,我們以撥號應用為例。撥號盤支持拼音搜索,可以方便快捷地查找相應的聯(lián)系人,其實這已經(jīng)是國產(chǎn)安卓UI的基本功能了,沒有這一功能的系統(tǒng)著實是比較另類了。而EUI 4.1在此基礎上進行了更深層次的整合,在撥號盤界面,可以直接拼音搜索“酒店”、“快遞”、“銀行”等各種生活服務電話,非常齊備,非常具有實用性。
EUI 4.1中包含有手機管家應用,畢竟系統(tǒng)安全方面的事交給第三方應用去做還是令人有些不放心。EUI 4.1的手機管家基本上包含了手機安全軟件應具備的所有功能:清理加速、流量管理、騷擾攔截、電池管理、權限管理等。由于安卓應用的不規(guī)范,各種應用之間互相喚醒,會大量占用系統(tǒng)資源,手機管家顯得尤為重要,可以最大程度上減少不必要的系統(tǒng)資源占用。即便榮耀暢玩6X配備了4GB大內(nèi)存,但如果放任應用不管的話,6GB運存也有可能會顯得不夠用。
分屏模式。在EUI 4.1中,長按底部右側(cè)的多任務鍵可以進入分屏模式,在分屏模式下,可以同時顯示兩個應用界面,實現(xiàn)類似一邊看視頻,一邊聊天的功能,提高效率,是對大屏幕合理有效的資源利用。目前主流的應用程序都支持分屏顯示,但也有小部分應用程序暫未支持。
天際通是EUI 4.1的一個比較特色的功能了。無論在國內(nèi)還是國外,只要是人流比較集中的熱門區(qū)域,都有免費的wifi可用,為隨時接入網(wǎng)絡提供了一定便利。通過下載安裝應用程序,還可賺取WLAN上網(wǎng)時長。值得一提的是,天際通中的全球WLAN每日贈送24小時,也就是說在國外,只要是在有WLAN熱點的區(qū)域,就可以隨時暢游網(wǎng)絡,保持在線。
EUI 4.1中設有華為錢包。通過簡單幾步添加并激活銀行卡之后,就可以在銀聯(lián)POS機上進行支付。榮耀暢玩6X的指紋識別支持華為錢包的支付功能,實際使用中操作簡便。
當前的EUI 4.1無論在界面的設計、交互還是系統(tǒng)的功能性、實用性方面都能夠令人滿意,它的華為錢包功能更是走在了大多數(shù)國產(chǎn)手機的前面。而在系統(tǒng)安全方面,華為手機管家為手機的流暢安全運行提供了保障。分屏模式等功能的加入可以看出EUI也在不斷地豐富和完善,力求完備。
評測總結(jié):1200萬+200萬后置雙攝是榮耀暢玩6X的主打賣點,在實際的體驗中,這款手機相機的使用體驗給我還是留下了蠻深的印象。在大多數(shù)情況下,背景虛化明顯、自然,被拍攝主題突出,相比于一般的單攝手機有著更高的可玩性。這對于一款售價僅1599元起的手機來說,是一大突出的差異化賣點。
而在外觀方面,榮耀暢玩6X使用的三段式金屬機身設計雖然并沒有特別突出的亮點,但整體的做工以及貼合的手感也很難令我挑出什么不滿,屬于比較耐看的那種。上下兩段與中部的金屬材質(zhì)色差控制得當,整體做工達到了比較高的水準。硬件性能方面,4GB大運行內(nèi)存保障了榮耀暢玩6X在應用多開情況下的流暢運行,即便對于手機應用程序管理不太了解的一般用戶,也能有著順暢的使用體驗。
但橫向比較來看,目前很多搭載有驍龍820處理器的國產(chǎn)旗艦售價普遍也降到了1500元左右,而驍龍820大約是兩倍于麒麟655的硬件性能。雖然用新品與降價旗艦進行比較顯得不太厚道,但在實際的購買中,卻是一個不得不考慮的一個方面。如果對于硬件性能有較高要求,追求性價比,榮耀暢玩6X(尊享版)可能并不是最合適的選擇。但如果對于手機拍照有更多期待,榮耀暢玩6X值得購買。
另外,在相機的體驗中,榮耀暢玩6X在部分場景下暴露出了軟件算法優(yōu)化方面的不足,期待后續(xù)能夠持續(xù)改善。
以上就是小編帶來的華為榮耀暢玩6X深度評測,感謝大家的閱讀,更多內(nèi)容請關注腳本之家網(wǎng)站!
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