魅族PRO 6全面深度評測 無短板小屏旗艦

5年前的我還想著MX能否得到市場的認可,而如今的魅族卻已經(jīng)成為了市場里的明星。
形成這種高速的擴張一個很大的原因在于魅族不再堅持單一產(chǎn)品線,轉(zhuǎn)而做階梯性價格的產(chǎn)品。
于是,在長達一個星期的PRO 6的體驗中,我開始思考一個問題:魅族在產(chǎn)品線全面鋪開的情況下,PRO 6究竟瞄準了哪一類消費者?
當然,以如今國產(chǎn)旗艦軍備競速的壓力看,無論想表達什么,終究先要安身立命,因此好與不好,我們評測見分曉。
我在這篇PRO 6的評測中,將采用問答的形式,在8個關(guān)鍵點中,慢慢給出答案??车艉翢o營養(yǎng)的開箱環(huán)節(jié),我們直接切入主題。
1、PRO 6的設(shè)計究竟是不是一個好設(shè)計?
魅族在旗艦機上的外觀設(shè)計是有傳承的,從MX到PRO 5,從雙料注塑到金屬,從小圓點到腰圓鍵,材質(zhì)在變,交互方式在變,但有一點卻一直未變。
那就是堅持背部弧線。
這實際上是一項看起來不那么明智的決策,在手機迭代如此迅速的時代,外觀設(shè)計上的突破一直是吸引消費者掏腰包的一大殺器。
但黃章沒有這么做。
即使用戶已經(jīng)審美疲勞并開始抨擊魅族外觀沒有創(chuàng)新,但黃章依然堅定不移的保留了手機的背部弧線設(shè)計,而到了PRO 6,黃章堅持了5年的背部弧線設(shè)計似乎已經(jīng)開始顯露出它的價值。
PRO 6的外觀設(shè)計上共有7點改變:
1、前高光倒角再一次縮小
2、采用新的天線設(shè)計方案
3、移除了高光倒角上的金屬信號點
4、采用了更加厚重的噴砂工藝
5、新的陽極氧化顏色
6、閃光燈與攝像模組重新定制
7、更窄邊框
仔細上手PRO 6后你會發(fā)現(xiàn),整個PRO 6的設(shè)計,依然在圍繞著手感打轉(zhuǎn),而背部弧線經(jīng)過多次的修修補補,在PRO 6上已達到了一個臨界點。
我一直認可一個理念,手機設(shè)計應(yīng)該朝著無割裂感方向發(fā)展。
什么是無割裂感?
早年三星在S3的全球發(fā)布會上曾提到過鵝卵石手感,無割裂就是如同鵝卵石一般,一體、順滑、無阻隔,并在外形上保持整機的視覺統(tǒng)一。
在2016年的今天,無論你是玻璃、金屬、陶瓷還是塑料,都應(yīng)該朝著無割裂感的方向發(fā)展,把中框做的更窄、更不易察覺,把切割倒角做的更細甚至直接抹去,把R腳做的更圓潤更加貼合手心,把2.5D玻璃做的弧度更大更加順滑,這一切都能更好的保證用戶在上手時感受不到阻礙,保證用戶大拇指在屏幕上滑動時有暢快淋漓的感覺。
黃章堅持了5年的背部弧線設(shè)計,正是為了讓手機具有更加無割裂的手感。
PRO 6在新的天線方案下,拋棄了PRO 5的三段式切割,選擇了更加舒適的全金屬設(shè)計,新的噴砂工藝比起PRO 5手感上要來的更加細膩。
PRO 6去掉了占據(jù)視覺表面的橫向信號帶,將硬直的拐角做的更為圓滑,同時新的著色工藝使得PRO 6的三色機型上信號帶顏色和背面金屬顏色更為接近。
這還沒有完,由于采用了新的天線設(shè)計后,PRO 6上取消了PRO 5上側(cè)邊切割面上的金屬信號點,并且再一次減小了側(cè)邊的金屬切割面積,把高光倒角控制在了一個非常小的范圍內(nèi),而如此小的高光倒角也依然保持了光線照射下,一定質(zhì)感的拋光視覺效果,這些都是采用新天線工藝后的連鎖反應(yīng)。
2014年供應(yīng)商的加工技術(shù)和天線設(shè)計的局限性使得iPhone6只能以雙白帶的形式露面,而2016年的PRO 6則是在經(jīng)過技術(shù)發(fā)展后,一體化金屬機更進一步的形態(tài)。
更高的屏占比,更美觀的天線設(shè)計,以及JW依然堅持的背部弧線手感,對于它的外觀和手感,如果你有機會親自上手,我相信你能體會到。
這部手感無阻隔的PRO 6已經(jīng)觸碰到了金屬一體化完美形態(tài)的天花板。
2、Helio X25到底處在一個什么樣的水平?
Helio X25采用了很有意思的Tri-Cluster(三叢集處理器架構(gòu)),而且采用了更加激進的十核心方案。
CPU:2×Cortex-A72 2.5GHz、4×Cortex-A53 2.0GHz、4×Cortex-A53 1.4GHz
GPU:ARM Mali-T880MP4 850MHz
基帶: LTE FDD/TDD(Cat.6 300/50Mbps)/DC-HSPA/TD-SCDMA/EDGE/CDMA20001x/EVDO Rev.A(SRLTE)
為了探究X25究竟處在一個什么樣的水平,我框定了5款有代表性的機型進行對比:
iPhone 6S Plus(AppleA9)、三星Galaxy S7(驍龍820)、小米Note(驍龍810)、PRO 5(Exynos7420)、PRO 6(Helio X25)
這次我依然會無視跑分而選擇代表性場景進行測試,選取的依然是支持全平臺的爐石傳說,并增加了NBA2K15和皇室戰(zhàn)爭。
同時在考慮實際應(yīng)用場景后,我增加了一個新的應(yīng)用打開時間測試,采取的是時間累加的方式,統(tǒng)計不同手機打開10款應(yīng)用所耗費總的時間。
開啟應(yīng)用:QQ、微信、uc瀏覽器、網(wǎng)易新聞、網(wǎng)易云音樂、百度地圖、知乎、好奇心日報、新浪微博、皇室戰(zhàn)爭
啟動規(guī)則:后臺全清、按相同順序啟動、相同Wi-Fi環(huán)境
整個結(jié)果非常值得玩味,我們可以進一步解析一下。
從休閑游戲來看,在皇室戰(zhàn)爭中,所有的測試機型全部以滿幀流暢跑完了全程。
從大型游戲來看,X25的性能屬于第一梯隊,但不頂尖,主要的差距在于GPU。
與820相比,X25搭載的Mali-T880在大型游戲里即使能保持和Adreno 530相差不多的幀數(shù),但是穩(wěn)定性要差很多,在一些圖形較多的復雜頁面場景掉幀要比820要嚴重。
而與7420以及810相比,x25在游戲性能上有優(yōu)勢,但是優(yōu)勢不明顯,在2K15等游戲中的讀取速度也并沒有太多優(yōu)勢。
從純應(yīng)用來看,在統(tǒng)計的10款應(yīng)用啟動速度中,除開穩(wěn)定第一的A9,X25與820差距只有1秒左右,而7420和810則要相對落后。如果在考慮到Tri-Cluster(三叢集處理器架構(gòu))后,可以得出一些理論上的推測結(jié)論。
首先,X25屬于2016年第一梯隊的CPU方案,與驍龍820在CPU表現(xiàn)上拉不開太多差距。
其次,X25的Mali-T880與Adreno 530依然有一定的差距,在多數(shù)Android全體掉幀的游戲中,X25比820掉幀要更加明顯。
最后,X25在百分之80的用戶實際軟件使用場景中,相比820無差別,甚至有部分領(lǐng)先。
X25使用的Tri-Cluster(三叢集處理器架構(gòu))在運行低功耗的程序等場景時,會調(diào)度四顆Cortex-A53 2.0GHz核心,它們的實際運轉(zhuǎn)速度很可能和低頻率的A72基本保持一致,并且會有更低的功耗,而Flyme在系統(tǒng)流暢性上的優(yōu)化也使得X25在部分軟件開啟速度上已經(jīng)超過820。
實際測試還可以得出另一個結(jié)論。
Android系統(tǒng)的流暢性已經(jīng)開始由硬件主導轉(zhuǎn)為系統(tǒng)主導,這其中包括了Android的二次定制調(diào)校以及BSP系統(tǒng)內(nèi)核的優(yōu)化。
而測試的結(jié)果也反應(yīng)出了一個更加殘酷的事實。
蘋果的A9芯片依然一覽眾山小,這不僅體現(xiàn)在它絕對的速度表現(xiàn)上,更在于多數(shù)大型游戲中,Android還在討論誰卡的更委婉時,蘋果以60幀的絕對流暢橫掃了所有Android機。
這其中的關(guān)鍵在于一個詞,適配。
Android與IOS的現(xiàn)狀有點像PC與家用游戲機,在PC上超級多樣的硬件搭配與分辨率組合使得游戲廠商不得不做大量的適配工作,而在調(diào)整游戲貼圖,重繪三角的,專項匹配驅(qū)動的過程中肯定就會存在一定的游戲性能損失。
已經(jīng)發(fā)售了3年的PS4拿著AMD的老款X86處理器依然吃著如今的熱門大作,而幾年前家中的酷睿i3和GT750的臺式電腦如今卻已經(jīng)力不從心。同樣的道理,在Android復雜的分辨率與GPU體系下,游戲廠商不得不進行大量的適配工作,這當中造成的性能損失最終就會反映在實際游戲體驗中。
從采用Unity3D引擎的爐石傳說中就可以看到,除了iPhone外,包括820和X25在內(nèi)的所有旗艦機依然只能保證大型游戲的基本流暢,而無法保證其穩(wěn)定流暢性。
總結(jié)來看,X25比起7420在性能上有進步,其表現(xiàn)依然處在目前CPU的第一梯隊,而在功耗控制和CPU性能上也找到了不錯的平衡點,而在GPU上與驍龍820的差距則像五十步笑百步,在A9面前都是渣,你笑啥?
3、PRO 6的壓力感應(yīng)意味著什么?
PRO 6實現(xiàn)的3D Press技術(shù)和蘋果的3D Touch基本保持了一致,在桌面的快捷操作以及應(yīng)用內(nèi)的快捷瀏覽兩種最常用的場景下,兩者體驗的差別只在于馬達的震動方式不同,而PRO 6也對自帶的微信等第三方應(yīng)用進行了進一步的適配,這確實有些超出了我的預料。
但是在我看來,壓力感應(yīng)技術(shù)對于目前的消費者而言沒有太多實際意義。
這不是在開玩笑,很多人都在強調(diào)壓力觸摸的學習成本問題,而在我看來壓力觸摸最大的攔路虎在于它依然沒有找到痛點。
以目前壓力觸摸最普及的iPhone 6S為例,我日常使用的總共80款應(yīng)用中,依然有40款應(yīng)用未適配3D Touch,這其中不乏美團外賣、滴滴出行、蝦米音樂等裝機量非常大的應(yīng)用,而已經(jīng)適配的40款應(yīng)用中,有23款應(yīng)用僅支持了桌面壓力快捷方式,依然無法在軟件內(nèi)進行壓力操作。
以上的數(shù)據(jù)充分說明了,比起點按、滑動這些常用操作,3D Touch對于開發(fā)者和用戶而言并不是剛需。很多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)對于壓力觸摸這種目前非剛需的技術(shù),在權(quán)衡開發(fā)成本和BUG風險之后,完全有可能放棄加入3D Touch,在蘋果如此強大的閉環(huán)號召力下軟件表現(xiàn)都是如此,那Android陣營的表現(xiàn)可想而知。
但螃蟹難啃就不啃嗎?
不,新技術(shù)先行面臨困難不代表廠商不應(yīng)該跟進,壓力感應(yīng)的痛點找尋之路靠的就是這一批先吃螃蟹的人,而采用新技術(shù)不只是為了當前的用戶,更是為了未來的用戶。
于是魅族在PRO 6上引進的壓力觸控不僅帶來了新的交互方式,同樣也帶來了新接口的開放,這正是為了找尋壓力感應(yīng)的痛點所必須要做的開放工作。
同時,如果現(xiàn)在不采取領(lǐng)先一步的舉措,那么很可能在壓力感應(yīng)成為剛需并大面積普及之后,早先未吃到螃蟹的一批廠商將會被打個措手不及,在新技術(shù)發(fā)展的過程中,軟件的適配,硬件的穩(wěn)定性,以及功能的更深度開發(fā)都需要長時間的積累。
而魅族此前在新技術(shù)的痛點探尋上不缺乏先例,窄邊框、正面指紋識別、Mback、協(xié)處理器,都是如此。
即使壓力感應(yīng)會增加巨大的難度,會增加相當多的額外成本,但這塊硬骨頭現(xiàn)在的廠商必須堅定不移的啃下去,這是先吃螃蟹的人所要面臨的風險,這也預示著手機研發(fā)技術(shù)的硬實力依然是極其關(guān)鍵性的因素。
回答開頭提出的問題。
PRO 6上的壓力感應(yīng)技術(shù)是在為未來買單,誰也保不準你在此刻埋下的種子以后會不會變成一片森林。
4、PRO 6的基礎(chǔ)功能是否有進步?
這次基本性能指標我一共測試了6個項目:通話質(zhì)量、信號、音質(zhì)、快充、屏幕、USB 3.1。
通話質(zhì)量與信號:
PRO 6的通話質(zhì)量依然保持了魅族傳統(tǒng)的慢爬姿態(tài),你說它差它也不差,你說它好,我也找不出它好在哪,無論是降噪效果還是聲音洪亮度表現(xiàn)都尚可。
同樣在信號上,即使砍了一條天線條,PRO 6的信號表現(xiàn)也沒有太大的縮水,在信號條件惡劣的環(huán)境下也處于可用狀態(tài),同時全網(wǎng)通的加入對于電信用戶來說具有一定的現(xiàn)實意義。
屏幕:
依然是一塊表現(xiàn)不錯的屏幕,色彩和可視角度等方面相比PRO 5上的AMOLED有一定的提升,但在這我依然維持我之前的觀點。
“我個人認為高端機的屏幕測試在2015年之后意義已經(jīng)不大,除了一些亮度和發(fā)色冷暖傾向上的區(qū)別,大家的色域,對比度都有著非常高的水準,我很難從這些旗艦機型當中比出一個好壞,你非要我在2K和1080P,TFT和AMOLED中給你一個滿意的答案我是做不到的。”
快充:
PRO 6的0-100充電時間為1小時10分,即使只有2500毫安的電池,這個成績也可以說是非常漂亮。
24W的充電器和USB3、1的附加使得PRO 6的這個Type-C接口來的有點分量,但隨之帶來的充電時機器發(fā)熱問題也依然比較明顯,因此我不建議你在快充時玩大型游戲,體驗一定不會太友好。
音質(zhì):
PRO 6采用了一顆CirrusLogic的CS43L36解碼耳放一體芯片,基本上PRO 6涉及到的音頻部分都是由它在管控。
在使用WestonW40和威索尼克GR07進行了一個星期的試聽后,我對PRO 6的音質(zhì)評價是找對了風格,卻降低了素質(zhì)。
首先,相比于PRO 5豪華的ES9018K2M與OPA運放的配置,一顆CS43L36的光桿司令明顯縮水,這主要體現(xiàn)在了在推K701等大耳機時推力明顯不足,并且在聽The Magnificent Seven(豪勇七蛟龍)這種交響樂時解析力有損失。
而所謂的找對了風格,則是PRO 6走在了減少音染的正確道路上,CirrusLogic的芯片素以干凈而聞名,在之前蘋果的一系列機型里的表現(xiàn)就可以體會到,PRO 6比起PRO 5而言,聲音的風格變的更加樸素,在部分男聲較多的民謠曲目中,人聲的數(shù)碼味明顯減弱,在多數(shù)流行曲目中,整體配樂氛圍的表現(xiàn)也更加緊湊。
PRO 6在硬件縮水的情況下,卻在調(diào)音上找對了路子,推個500以內(nèi)的耳塞還是很有韻味的,但上多單元動鐵和大耳則實在太勉強了。
USB 3.1:
PRO 6上搭載USB 3.1是超出我意料之外的,原因就在于曾今有一款機型在USB 3.0上吃過虧,它就是三星NOTE 3,三星NOTE 3是全球首款搭載USB3.0技術(shù)的手機,而其在傳輸速度上的性能表現(xiàn)也確實非常搶眼,但是,NOTE 3上的USB 3.0有一個硬傷,就是在進行USB 3.0傳輸時會有信號干擾的情況,同樣在PRO 6上,當你開啟USB3.0時,它同樣會有信號干擾的提示。
注:PRO 6支持的其實是USB 3.1 Gen1,傳輸率等同于USB 3.0 5Gbps,但也有一些增強。
實測來看PRO 6的寫入速度在35M/s左右,讀取速度在60M/s左右,相比于USB2.0還是有相當大的提升,而信號干擾的問題對于偶爾需要大文件傳輸?shù)氖謾C而言,實際影響并不是太大,畢竟在絕對的速度優(yōu)勢面前,這點疼可以忍一忍。
5、PRO 6的拍照水平是否有提升?
先看樣張。
(此為工程版固件樣張)
與iPhone 6S相比,兩者可以說是互有勝負。
以第一張警示牌為例,PRO 6出現(xiàn)了白平衡漂移的情況,雖然在細節(jié)還原上表現(xiàn)還不錯,但是能明顯看出地板瓷磚的顏色有一定程度的偏黃。
而在第二張綠葉的照片中,iPhone 6S又出現(xiàn)了綠葉顏色過于飽和的情況,使得顏色看起來非常假,PRO 6的還原則相對準確。
第三張?zhí)炜绽?,兩者表現(xiàn)基本持平,天空綠葉的邊緣PRO 6的解析要相對較好,但不具備明顯的優(yōu)勢。
在夜間成像上,從第四張光線極差的夜景來看,iPhone 6S出現(xiàn)了比較嚴重的噪點,PRO 6則通過延長曝光時間并進行色彩涂抹來控制了噪點,但是畫面的涂抹感又比iPhone要更加嚴重。
PRO 6采用了新的環(huán)形閃光燈,在最后一張無光環(huán)境下可以看到,PRO 6的環(huán)形閃光燈亮度要比iPhone 6S更大,并且顏色要更加偏向于日光效果,而iPhone的雙色溫閃光燈要相對偏冷。
PRO 6搭載的這顆IMX 230在之前的PRO 5上也使用過,這次更新了新的ISP并重新定制后,拍照速度和成像質(zhì)量有了一定程度上的提升,但白平衡不準確的情況依然存在。
白平衡已經(jīng)是一個老生常談的問題了,雖然iPhone 6S也會偶爾出現(xiàn)白平衡漂移的情況,但目前的國產(chǎn)手機依然表現(xiàn)的更為明顯。
6、PRO 6的續(xù)航表現(xiàn)如何?
從塞班時代到如今的后Android時代,電池技術(shù)發(fā)展依然緩慢,續(xù)航依然是一部手機非常重要的一部分。
PRO 6采用了2560毫安的電池,對于5.2寸的AMOLED屏幕而言,這個電池容量說大不大,說小不小。
手機的實際耗電情況非常復雜,按照慣例,我依然進行了三項基礎(chǔ)測試,而對比的機型依然是比較有代表性的iPhone 6S Plus和iPhone 6S。
輕度3小時使用:3小時QQ、微信間歇使用,網(wǎng)易新聞間歇使用,網(wǎng)易云音樂后臺播放
重度3小時使用:1小時爐石傳說,1小時優(yōu)酷視頻,1小時網(wǎng)頁瀏覽手動設(shè)置:聯(lián)通4G,WIFI常開,關(guān)閉所有通知消息,屏幕亮度自動
從測試結(jié)果來看,PRO 6基本維持在了和iPhone 6S Plus一樣的水平上。在這臺工程機上,2500毫安的電池配上1080P的屏幕還不算太吃緊,而在3小時的重度使用中,PRO 6的續(xù)航也依然比小屏的iPhone6s要好上一大截,X25在運行大型程序時的功耗控制也還算不錯,不會出現(xiàn)嚴重掉電現(xiàn)象。
模擬使用環(huán)境,假設(shè)你在早上8點鐘充滿電,像我一樣每天30分鐘左右輕度電話,偶爾刷刷微信和微博,控制在1小時以內(nèi)的游戲和視頻時間的話,那么PRO 6能夠確保你使用一整天。
如果你是一個重度玩家,那么電量能夠保證你撐到下班回家,這和iPhone 6S Plus的表現(xiàn)基本一致。
總的來說,PRO 6的電池表現(xiàn)可以說是中規(guī)中矩,應(yīng)付一天的使用足矣。
8、誰該買一臺PRO 6?
我們來總結(jié)一下PRO 6的優(yōu)缺點:
優(yōu)點:
- 極佳的手感與外觀
- 優(yōu)秀的系統(tǒng)體驗
- 不錯的續(xù)航表現(xiàn)
- 前瞻性的新技術(shù)引進
- 均衡的性能
缺點:
- 待優(yōu)化的相機白平衡算法
- 手機快充存在發(fā)熱
- 音質(zhì)有一定程度縮水
適宜購買人群:
對外觀品質(zhì)有追求的用戶、退燒玩家、手感愛好者、小屏需求者。
PRO 6已經(jīng)表現(xiàn)出了國產(chǎn)手機上非常高的水準,同時設(shè)計和Flyme的表現(xiàn)也已經(jīng)開始由追趕著變?yōu)樾袠I(yè)領(lǐng)先者。
在最后,我想引用耳機圈常用的一個詞,退燒。
就是金盆洗手了,從良了,不再樂此不疲,不再玩這些燒錢的東西了。
曾今對手機折騰的不亦樂乎的你,如今只想要找一臺各方面均衡并能安心用的手機,它需要性能主流,設(shè)計有品質(zhì),價格恰到好處,并且有一個用著舒適安逸的系統(tǒng)。
PRO 6就是這么一個恰到好處的選擇。
國產(chǎn)Android手機即將迎來一個追求設(shè)計品質(zhì)的時代,PRO 6是一個開始,但絕不是結(jié)束。
評測總結(jié):
我們不止一次強調(diào),“一款產(chǎn)品無法容納全部的最好”,在尺寸、握感、安全、性能、耗電、差異性體驗(譬如HiFi和拍照),而PRO 6是這段時間內(nèi)把以上幾點考慮最為均衡全面的一款。僅從這個角度看,PRO 6稱之為最佳并不為過。
而回答評測開頭的那個問題,魅族對于PRO系列賦予的定義似乎就是這種“均衡”和“良好”。最后,如果你也同意我們的觀點,那我可能還要補充一句:銀灰色背面的白帶條可能是你選購時最大的障礙。
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