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三星S6/HTC M9/Nexus6/iPhone6游戲性能有什么差別?評(píng)測(cè)對(duì)比

  發(fā)布時(shí)間:2015-04-24 14:19:04   作者:佚名   我要評(píng)論
三星S6/HTC M9/Nexus6/iPhone6游戲性能有什么差別?相信很多朋友都很想知道吧,下面小編就為大家?guī)?lái)這幾款手機(jī)的評(píng)測(cè)對(duì)比,希望能對(duì)大家有所幫助

智能手機(jī)最大的用途就是玩游戲,現(xiàn)在手機(jī)的處理器堪比PC,各種3D游戲都不在話(huà)下。那么時(shí)下熱門(mén)的三星S6、HTC M9、Nexus 6和iPhone6的游戲性能有什么差別呢?讓我們?cè)敿?xì)來(lái)對(duì)比一下!

四款旗艦游戲性能對(duì)比 iPhone 6獲勝

雖然智能手機(jī)的跑分?jǐn)?shù)據(jù)僅僅是一串?dāng)?shù)據(jù)而已,并非絕對(duì),但是畢竟從最基本的層面上來(lái)說(shuō),它也代表了一臺(tái)智能手機(jī)的硬件水平,也可以從某種程度上顯示產(chǎn)品的性能。

四款旗艦游戲性能對(duì)比 iPhone 6獲勝

從技術(shù)層面上來(lái)說(shuō),這些跑分?jǐn)?shù)據(jù)對(duì)于專(zhuān)業(yè)用戶(hù)或智能手機(jī)愛(ài)好者來(lái)說(shuō)比較有意義,但是對(duì)于普通用戶(hù)來(lái)說(shuō),幾乎沒(méi)有人特別在意。在某款智能手機(jī)發(fā)布時(shí),尤其是 Android系統(tǒng)的設(shè)備,總是要提到跑分成績(jī)多么多么好,領(lǐng)先了對(duì)手多少多少,但是對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),使用體驗(yàn)和流暢度才是真正決定一款產(chǎn)品用戶(hù)體驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn)。

雖然全世界許多跑分軟件和機(jī)構(gòu)都在尋找一種最合適的方法,但是似乎都沒(méi)有特別統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。而最近游戲性能測(cè)試機(jī)構(gòu)GameBench對(duì)目前市面上主要的幾款旗艦級(jí)智能手機(jī)在運(yùn)行高幀率加載游戲時(shí)對(duì)性能進(jìn)行了測(cè)試,看看各款產(chǎn)品的成績(jī)究竟如何。

四款旗艦游戲性能對(duì)比 iPhone 6獲勝

這一次在GameBench的測(cè)試名單上,包括了iPhone 6、三星Galaxy S6、HTC One M9和Nexus 6等四款旗艦機(jī)型。GameBench在同樣的游戲、同樣的幀率設(shè)置和接近的分辨率下,對(duì)這五款智能手機(jī)進(jìn)行了游戲性能測(cè)試。

四款旗艦游戲性能對(duì)比 iPhone 6獲勝

總體來(lái)說(shuō),從實(shí)際成績(jī)上來(lái)看,iPhone 6在運(yùn)行游戲的時(shí)候流暢度最好,平均幀率達(dá)到了42 FPS,其次是三星Galaxy S6(36 FPS)、M9(34 FPS)和Nexus 6(34 FPS)。這樣的成績(jī)意味著,如果用戶(hù)在iPhone 6上運(yùn)行比較大型的游戲,42 FPS就可以使用起來(lái)比較流暢。而另一項(xiàng)指標(biāo)就是FPS的穩(wěn)定度,它可以告訴我們?cè)谝欢ǖ臅r(shí)間內(nèi),一款產(chǎn)品的平均FPS是多少,占了整個(gè)測(cè)試的百分比。要知道,玩游戲的時(shí)候不同的高低幀率給我們帶來(lái)的視覺(jué)效果絕對(duì)是天差地別。

四款旗艦游戲性能對(duì)比 iPhone 6獲勝

在測(cè)試的過(guò)程中,屏幕的分辨率也有很大的影響,更高的分辨率意味著同樣需要更強(qiáng)大的硬件配置才能驅(qū)動(dòng)顯示更高幀率的畫(huà)面。不過(guò)需要指出的是,大多數(shù) Android和iOS平臺(tái)的游戲像素都不如設(shè)備的原始分辨率,因此不一定Galaxy S6會(huì)因?yàn)榉直媛矢叨浜笥趇Phone 6。

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從 GameBench的測(cè)試結(jié)論來(lái)看,在某些設(shè)備(比如Galaxy S6)上,最佳的游戲幀率為30 FPS,即使從理論上來(lái)說(shuō)可以更高,但是還是要留有一些余地。畢竟不是所有的手機(jī)廠(chǎng)商和游戲開(kāi)發(fā)商一定要設(shè)備在高負(fù)荷下運(yùn)轉(zhuǎn),尤其是Android平臺(tái),還要確保整體系統(tǒng)的其它進(jìn)程不受影響。

從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,iPhone6的表現(xiàn)無(wú)疑是最好的,當(dāng)然這也和游戲開(kāi)發(fā)者很對(duì)不同的系統(tǒng)平臺(tái)優(yōu)化有關(guān)。iOS平臺(tái)的設(shè)備就那么十幾塊,開(kāi)發(fā)者可以用更多的精力去對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化。而安卓平臺(tái)的設(shè)備有無(wú)數(shù)款,處理器、性能等都不盡相同,開(kāi)發(fā)者很難單獨(dú)針對(duì)某一款機(jī)型進(jìn)行優(yōu)化,這就導(dǎo)致了安卓手機(jī)明明看上去配置更高,但是在游戲體驗(yàn)上卻不如iPhone6的尷尬境地。

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