Linux中的進程狀態(tài)和優(yōu)先級
本篇文章進行操作系統(tǒng)中進程狀態(tài)的學(xué)習(xí)!??!
1、進程狀態(tài)
1.1、概念
在學(xué)習(xí)OS中的進程狀態(tài)時,書上的描述為了在Linux、Windows、Android中都能說的通,往往加深了理解的難度
我們可以先學(xué)習(xí)具體的Linux進程狀態(tài),然后再介紹然后再介紹OS學(xué)科的狀態(tài)如何理解
操作系統(tǒng)是計算機中的一門“哲學(xué)”,要考慮很多情況
貼幾張不同的進程狀態(tài)圖


1.2、具體的進程狀態(tài)
1. 具體的進程狀態(tài)可以分為四種:
運行態(tài):進程只要被加載到運行隊列中
如何理解進程被加載到運行隊列中?
運行隊列也是一個對象,也可以通過描述再組織進行管理
運行隊列的屬性其中有PCB指針,可以通過隊列的性質(zhì)或復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行管理
調(diào)度器的主要作用是在就緒隊列中選擇優(yōu)先級最高的任務(wù)運行,如果優(yōu)先級最高的任務(wù)不止一個,則選擇隊頭的任務(wù)運行
當(dāng)運行隊列中的進程被調(diào)度時,CPU會執(zhí)行該進程的代碼

2. 終止態(tài):進程已經(jīng)終止,但還存在,只是永遠不運行了,隨時等待被釋放
進程都已經(jīng)終止了,為什么不立刻釋放資源,而要維護一個終止態(tài)呢?
因為釋放進程的資源需要時間
CPU不可能一直盯著這個進程,可能還會在做其他事情,所以要維護一個終止態(tài)
例子:比如你去吃飯,吃完后,叫老板結(jié)賬,老板可能沒回應(yīng)你,他可能在給別人點餐
3. 阻塞態(tài):進程在等待某種資源時(非CPU資源),資源沒有就緒的時候,該進程會到對應(yīng)的資源等待隊列中進行排隊,該進程的代碼并沒有運行,就叫做"阻塞態(tài)"
一個進程在被CPU執(zhí)行的時候,用的不僅僅是CPU的資源
進程可能申請更多的資源,如:磁盤、網(wǎng)卡、顯卡、顯示器資源和聲卡資源等等…
申請對應(yīng)的資源無法滿足時,是需要排隊的,比如:CPU資源在運行隊列中排隊
申請其他慢設(shè)備的資源在對應(yīng)的隊列中進行排隊

4. 掛起態(tài):當(dāng)內(nèi)存不足時,OS會將短期內(nèi)不會被調(diào)度的進程的數(shù)據(jù)和代碼挪動到磁盤中的swap分區(qū),當(dāng)內(nèi)存足夠時,會重新加載到內(nèi)存中

1.3、Linux進程狀態(tài)
Linux內(nèi)核源代碼中的狀態(tài)
/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] =
{
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};1.3.1、R運行狀態(tài)(運行態(tài))
R (running)運行狀態(tài):進程是在運行中或在運行隊列中

R狀態(tài)一般是看不出來的,因為CPU的運算速度非??欤?dāng)你運行程序時,CPU就已經(jīng)執(zhí)行結(jié)束
比如在死循環(huán)中打印hello world,進程狀態(tài)一般為"S",因為CPU太快了
CPU一般在等待顯示器資源就緒,所以狀態(tài)一直為S
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ls
makefile test test.cpp
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat test.cpp
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
while (1)
{
cout << "hello world!!!" << endl;
sleep(3);
}
return 0;
}
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat makefile
test:test.cpp
g++ test.cpp -o test
.PHONY:clean
clean:
rm -rf test
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ./test 通過不斷刷新ps指令來查看進程狀態(tài)的變化:while :; do ps ajx | head -1 && ps ajx | grep ‘test’ | grep -v grep; sleep 2; echo “#############################################”; done

可以通過不斷的死循環(huán)來讓CPU一直不斷的工作,因為死循環(huán)沒有訪問外設(shè)資源
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ls
makefile test test.cpp
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat test.cpp
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
while (1)
{
}
return 0;
}
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat makefile
test:test.cpp
g++ test.cpp -o test
.PHONY:clean
clean:
rm -rf test
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ./test 
1.3.2、S/D睡眠狀態(tài)(阻塞態(tài))
S (sleeping)睡眠狀態(tài):意味著進程在等待事件完成
這里的睡眠也叫做:可中斷睡眠(淺睡眠),因為它可以通過指令進行中斷
可以使用 kill 【-9】 【進程PID】進行中斷
睡眠狀態(tài)是:該進程申請的資源已經(jīng)被其他進程使用,該進程在對應(yīng)的“資源等待隊列中進行等待,進程中的代碼沒有執(zhí)行
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ls
makefile test test.cpp
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat test.cpp
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
while (1)
{
cout << "hello world!!!" << endl;
sleep(3);
}
return 0;
}
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat makefile
test:test.cpp
g++ test.cpp -o test
.PHONY:clean
clean:
rm -rf test
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ./test 
D磁盤休眠狀態(tài)(Disk sleep)
D狀態(tài)也叫不可中斷睡眠狀態(tài)(uninterruptible sleep),在這個狀態(tài)的進程通常會等待IO的結(jié)束
D狀態(tài)不能通過指令進行中斷,必須等它由D狀態(tài)變成S狀態(tài)時才能殺死

經(jīng)過上圖可以發(fā)現(xiàn),如果堆磁盤進行讀寫時,發(fā)生中斷,會導(dǎo)致嚴(yán)重的問題
所以才有了D狀態(tài),D狀態(tài)就算是OS也不能對其進行釋放
D狀態(tài)不好模擬,但可以使用"dd指令"進行模擬
1.3.3、T/t停止?fàn)顟B(tài)
T停止?fàn)顟B(tài)(stopped):
可以通過發(fā)送 SIGSTOP 信號或快捷鍵【ctrl+z】給進程來停止(T)進程
這個被暫停的進程可以通過發(fā)送 SIGCONT 信號讓進程繼續(xù)運行

[lyh_sky@localhost lesson11]$ ls
makefile test test.cpp
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat test.cpp
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
while (1)
{
cout << getpid() << endl;
sleep(2);
}
return 0;
}
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat makefile
test:test.cpp
g++ test.cpp -o test
.PHONY:clean
clean:
rm -rf test
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ./test 可以通過kill 【-19】 【進程PID】將指定進程發(fā)生停止運行信號

kill 【-18】【進程PID】可以恢復(fù)重新運行

還有一種t (tracing stop)狀態(tài):針對gdb調(diào)試的狀態(tài)
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ls
makefile test test.cpp
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat test.cpp
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
while (1)
{
cout << getpid() << endl;
sleep(2);
}
return 0;
}
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat makefile
test:test.cpp
g++ test.cpp -o test -g
.PHONY:clean
clean:
rm -rf test
[lyh_sky@localhost lesson11]$ make
g++ test.cpp -o test -g
[lyh_sky@localhost lesson11]$ gdb test
1.3.3、X死亡狀態(tài)
X死亡狀態(tài)(dead):這個狀態(tài)只是一個返回狀態(tài),你不會在任務(wù)列表里看到這個狀態(tài)
1.3.4、Z(zombie)僵尸進程
概念:
注意:僵尸進程是不能被殺死的,因為已經(jīng)是僵尸了,不能再死第二次!??!
當(dāng)一個進程退出的時候,一般不會直接進入X狀態(tài)(死亡,資源可以立馬被會回收),而是進入Z狀態(tài)
僵死狀態(tài)(Zombies)是一個比較特殊的狀態(tài)。當(dāng)進程退出并且父進程(使用wait()系統(tǒng)調(diào)用)沒有讀取到子進程退出的返回代碼時就會產(chǎn)生僵死(尸)進程
僵死進程會以終止?fàn)顟B(tài)保持在進程表中,并且會一直在等待父進程讀取退出狀態(tài)代碼
只要子進程退出,父進程還在運行,但父進程沒有讀取子進程狀態(tài),子進程進入Z狀態(tài)
進程被創(chuàng)建出來是因為用戶有任務(wù)要交給它執(zhí)行,當(dāng)進程退出的時候,我們不知道這個進程完成的怎么樣了,一般需要將進程的執(zhí)行結(jié)果告知給父進程和OS
模擬Z狀態(tài):創(chuàng)建子進程,子進程退出,父進程不退出(還在運行),子進程退出之后的狀態(tài)就是Z
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat test.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
pid_t id = fork();
int cnt = 3;
if (id == 0)
{
while (cnt)
{
cout << "我是子進程,我還有" << cnt-- << "秒時間結(jié)束" << endl;
sleep(1);
}
cout << "進入僵尸狀態(tài)" << endl;
// 結(jié)束子進程,并且返回0
exit(0);
}
else
{
while (1)
{}
}
return 0;
}
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat makefile
test:test.cpp
g++ test.cpp -o test -g
.PHONY:clean
clean:
rm -rf test
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ./test 
僵尸進程危害:
如果沒有人回收子進程的僵尸,該狀態(tài)會一直被維!該進程的相關(guān)資源(task_struct)不會被釋放
那一個父進程創(chuàng)建了很多子進程,就是不回收,就會造成內(nèi)存資源的浪費!因為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對象本身就要占用內(nèi)存,想想C中定義一個結(jié)構(gòu)體變量,是要在內(nèi)存的某個位置進行開辟空間!
這樣就會造成內(nèi)存泄漏!??!
2、孤兒進程
init進程:它是內(nèi)核啟動的第一個用戶級進程
父進程如果提前退出,那么子進程后退出,進入Z之后,那該如何處理呢?
父進程先退出,子進程就稱之為“孤兒進程”
孤兒進程被1號init進程領(lǐng)養(yǎng),當(dāng)然要有init進程回收嘍
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat test.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
pid_t id = fork();
int cnt = 3;
if (id != 0)
{
while (cnt)
{
cout << "我是父進程,我還有" << cnt-- << "秒時間結(jié)束" << endl;
sleep(1);
}
cout << "父進程退出" << endl;
exit(0);
}
else
{
while (1)
{}
}
return 0;
}
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat makefile
test:test.cpp
g++ test.cpp -o test -g
.PHONY:clean
clean:
rm -rf test
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ./test 
3、Linux進程優(yōu)先級
3.1、優(yōu)先級概念
進程優(yōu)先級和權(quán)限的區(qū)別?
進程優(yōu)先級是:進程獲取外設(shè)資源的先后順序問題
權(quán)限是:擁有者、所屬組和other是否可以進行讀寫執(zhí)行操作
它們的區(qū)別是:在學(xué)校中,我們?nèi)コ燥?,食堂分教師和學(xué)生,我們不能去教師食堂打飯,這就是權(quán)限。我們打飯時,需要排隊,排在前面可以先打到飯,后面的也一樣可以打到飯,這就是優(yōu)先級
概念:
cpu資源分配的先后順序,就是指進程的優(yōu)先權(quán)(priority)
優(yōu)先權(quán)高的進程有優(yōu)先執(zhí)行權(quán)利。配置進程優(yōu)先權(quán)對多任務(wù)環(huán)境的linux很有用,可以改善系統(tǒng)性能
還可以把進程運行到指定的CPU上,這樣一來,把不重要的進程安排到某個CPU,可以大大改善系統(tǒng)整體性能
為什么要存在進程優(yōu)先級呢???
排隊的本質(zhì)就是確認(rèn)進程的優(yōu)先級
內(nèi)存里面永遠都是進程占大多數(shù),而資源是少數(shù)(外設(shè):磁盤、網(wǎng)卡、顯卡…)
進程競爭資源是常態(tài),OS要確認(rèn)進程的先后循序,不然就亂套了
3.2、Linux下進程優(yōu)先級的操作
使用【ps -al】指令查看進程更多的屬性(包含進程優(yōu)先級):
top指令
進入top后按“r”–>輸入進程PID–>輸入nice值
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ls
makefile test test.cpp
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat test.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
while (1)
{
cout << "hello world!!!" << endl;
sleep(2);
}
return 0;
}
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat makefile
test:test.cpp
g++ test.cpp -o test -g
.PHONY:clean
clean:
rm -rf test
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ./test 
我們很容易注意到其中的幾個重要信息,有下:
- UID : 代表執(zhí)行者的身份
- PID : 代表這個進程的代號
- PPID :代表這個進程是由哪個進程發(fā)展衍生而來的,亦即父進程的代號
- PRI :代表這個進程可被執(zhí)行的優(yōu)先級,其值越小越早被執(zhí)行
- NI :代表這個進程的nice值
3.3、PRI 和 NI
PRI也還是比較好理解的,即進程的優(yōu)先級,或者通俗點說就是程序被CPU執(zhí)行的先后順序,此值越小進程的優(yōu)先級別越高
NI就是nice值,其表示進程可被執(zhí)行的優(yōu)先級的修正數(shù)值
PRI值越小越快被執(zhí)行,那么加入nice值后,將會使得PRI變?yōu)椋?PRI(new) = PRI(old) + nice
當(dāng)nice值為負值的時候,那么該程序?qū)?yōu)先級值將變小,即其優(yōu)先級會變高,則其越快被執(zhí)行
調(diào)整進程優(yōu)先級,在Linux下,就是調(diào)整進程nice值
nice其取值范圍是-20至19,一共40個級別,調(diào)整NI時,會重新變成初始值80,然后+NI值
例如PRI:70 NI:-10,把NI更改成10時,PRI = 80 + 10 = 90
在root用戶下,使用top指令修改進程優(yōu)先級:
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ls
makefile test test.cpp
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat test.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
while (1)
{
cout << "hello world!!!" << endl;
cout << "我的pid是: " << getpid() << endl;
sleep(2);
}
return 0;
}
[lyh_sky@localhost lesson11]$ cat makefile
test:test.cpp
g++ test.cpp -o test -g
.PHONY:clean
clean:
rm -rf test
[lyh_sky@localhost lesson11]$ ./test 進入top指令后輸入r,然后回車,然后輸入需要修改進程優(yōu)先級的pid

輸入pid后回車,接著輸入NI值,就能修改進程優(yōu)先級了

3.4、PRI vs NI
需要強調(diào)一點的是,進程的nice值不是進程的優(yōu)先級,他們不是一個概念,但是進程nice值會影響到進程的優(yōu)先級變化
可以理解nice值是進程優(yōu)先級的修正修正數(shù)據(jù)
4、其他概念
1. 競爭性:系統(tǒng)進程數(shù)目眾多,而CPU資源只有少量,甚至1個,所以進程之間是具有競爭屬性的。為了高效完成任務(wù),更合理競爭相關(guān)資源,便具有了優(yōu)先級
2. 獨立性:多進程運行,需要獨享各種資源,多進程運行期間互不干擾
比如:我們在下載東西時,同時打開瀏覽器進行瀏覽,當(dāng)瀏覽器掛掉了,是不會影響下載的,反之下載掛掉了,也不會影響瀏覽器
進程具有獨立性,不會因為一個進程掛斷或者出現(xiàn)異常,而導(dǎo)致其他進程出現(xiàn)問題
3. 并行:多個進程在多個CPU下,分別同時進行運行,這稱之為并行

4. 并發(fā):多個進程在一個CPU下采用進程切換的方式,在一段時間之內(nèi),讓多個進程都得以推進,稱之為并發(fā)

操作系統(tǒng),就是簡單的根據(jù)隊列來進行先后調(diào)度的嗎?有沒有可能突然來了一個優(yōu)先級更高的進程?
操作系統(tǒng)中有二種內(nèi)核,分為“搶占式內(nèi)核”和“非搶占式內(nèi)核”
當(dāng)正在運行的低優(yōu)先級進程,如果來了一個優(yōu)先級更高的進程,調(diào)度器會直接把正在執(zhí)行的進程從CPU上剝離,放上優(yōu)先級更高的進程,這就是“進程搶占”(搶占式內(nèi)核)
5. 進程上下文:進程在運行中產(chǎn)生的各種寄存器數(shù)據(jù),就叫做進程的硬件上下文數(shù)據(jù)
當(dāng)進程被剝離:需要保存上下文數(shù)據(jù)
當(dāng)進程恢復(fù)的時候:需要將曾經(jīng)保存的 上下文數(shù)據(jù)恢復(fù)到寄存器中

總結(jié)
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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