python PyQt5的窗口界面的各種交互邏輯實(shí)現(xiàn)
PyQt5窗口交互
在PyQt5中,可以使用信號(hào)和槽來(lái)處理控件的交互狀態(tài)。
常見API如下所示
1. 控件狀態(tài)
控件狀態(tài)表明了這個(gè)控件是否是可用的,比如一個(gè)按鈕,通常使用灰色來(lái)表示為不可點(diǎn)擊。在pyQt中,可以通過(guò)setEnabled()函數(shù)來(lái)設(shè)置控件的使能狀態(tài),以下代碼繪制了一個(gè)無(wú)法被點(diǎn)擊的按鈕:
# 0. 導(dǎo)入需要的包和模塊 from PyQt5.Qt import * # 主要包含了我們常用的一些類, 匯總到了一塊 import sys # 1. 創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序?qū)ο? app = QApplication(sys.argv) # 2. 控件的操作 # 2.1 創(chuàng)建控件 window = QWidget() # 2.2 設(shè)置控件 #設(shè)置窗口標(biāo)題,默認(rèn)標(biāo)題是python,只有頂級(jí)控件才可以設(shè)置標(biāo)題欄的標(biāo)題 window.setWindowTitle("窗口是否可用") #設(shè)置窗口大小,注意,設(shè)置的空間尺寸大小,不包含上面的標(biāo)題欄 window.resize(500, 500) #創(chuàng)建個(gè)子控件 btn = QPushButton(window) btn.setText("按鈕") btn.move(100,100) #設(shè)置信號(hào)與槽 btn.pressed.connect(lambda :print("按鈕被點(diǎn)擊了")) #查看按鈕是否可用 print(btn.isEnabled()) #設(shè)置按鈕不可用 btn.setEnabled(False) #查看按鈕是否可用 print("設(shè)置后",btn.isEnabled()) # 2.3 展示控件 window.show() # 3. 應(yīng)用程序的執(zhí)行, 進(jìn)入到消息循環(huán) sys.exit(app.exec_())
運(yùn)行,可見設(shè)置按鈕不可用之前,按鈕狀態(tài)是可用的。設(shè)置之后,按鈕是灰色的,不可點(diǎn)擊
2. 控件可視化
只有窗口被繪制,才會(huì)被顯示出來(lái)
可以通過(guò)setVisible()來(lái)設(shè)置一個(gè)控件是否可視,以下代碼創(chuàng)建一個(gè)按鍵,但是設(shè)置為不可視:
setVisible()傳遞的參數(shù)值為True也不一定可見,主要還要看父控件的可見性
setHidden(bool) show() hide() 本質(zhì)上還是調(diào)用了setVisible()方法
如下代碼展示了,當(dāng)調(diào)用了窗口對(duì)象show方法,就會(huì)觸發(fā)繪制事件
# 0. 導(dǎo)入需要的包和模塊 from PyQt5.Qt import * # 主要包含了我們常用的一些類, 匯總到了一塊 import sys # 1. 創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序?qū)ο? app = QApplication(sys.argv) class Window(QWidget): #窗口繪制時(shí),觸發(fā)該事件 def paintEvent(self, evt): print("窗口被繪制了") #重寫了父類方法,由于我們不做繪制邏輯,讓父類方法繪制,所以將父類繪制方法返回 return super().paintEvent(evt) # 2. 控件的操作 # 2.1 創(chuàng)建控件 window = Window() # 2.2 設(shè)置控件 #設(shè)置窗口標(biāo)題,默認(rèn)標(biāo)題是python,只有頂級(jí)控件才可以設(shè)置標(biāo)題欄的標(biāo)題 window.setWindowTitle("控件可視化") #設(shè)置窗口大小,注意,設(shè)置的空間尺寸大小,不包含上面的標(biāo)題欄 window.resize(500, 500) # 2.3 展示控件 window.show() # 3. 應(yīng)用程序的執(zhí)行, 進(jìn)入到消息循環(huán) sys.exit(app.exec_())
運(yùn)行
當(dāng)我們將show方法注釋,繪制事件就不會(huì)被觸發(fā)
此時(shí),我們使用setVisible()方法,依然會(huì)觸發(fā)繪制事件
#設(shè)置窗口可見 window.setVisible(True)
使用setHidden()方法設(shè)置窗口可見性
window.setHidden(False)
窗口繪制的時(shí)候,先繪制主窗口,再繪制子控件
# 0. 導(dǎo)入需要的包和模塊 from PyQt5.Qt import * # 主要包含了我們常用的一些類, 匯總到了一塊 import sys # 1. 創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序?qū)ο? app = QApplication(sys.argv) class Window(QWidget): #窗口繪制時(shí),觸發(fā)該事件 def paintEvent(self, evt): print("窗口被繪制了") #重寫了父類方法,由于我們不做繪制邏輯,讓父類方法繪制,所以將父類繪制方法返回 return super().paintEvent(evt) class Btn(QPushButton): def paintEvent(self, evt): print("按鈕被繪制了") #重寫了父類方法,由于我們不做繪制邏輯,讓父類方法繪制,所以將父類繪制方法返回 return super().paintEvent(evt) # 2. 控件的操作 # 2.1 創(chuàng)建控件 window = Window() # 2.2 設(shè)置控件 #設(shè)置窗口標(biāo)題,默認(rèn)標(biāo)題是python,只有頂級(jí)控件才可以設(shè)置標(biāo)題欄的標(biāo)題 window.setWindowTitle("控件可視化") #設(shè)置窗口大小,注意,設(shè)置的空間尺寸大小,不包含上面的標(biāo)題欄 window.resize(500, 500) #創(chuàng)建按鈕 btn = Btn(window) btn.setText("按鈕") # 2.3 展示控件 # window.show() #設(shè)置窗口可見 # window.setVisible(True) window.setHidden(False) # 3. 應(yīng)用程序的執(zhí)行, 進(jìn)入到消息循環(huán) sys.exit(app.exec_())
運(yùn)行可以看到,先繪主窗口,再繪制子控件 按鈕
我們也可以設(shè)置當(dāng)我們點(diǎn)擊按鈕時(shí),隱藏按鈕
btn.pressed.connect(lambda :btn.hide())
控制控件的顯示和隱藏的本質(zhì)是控制該控件是否被繪制
判定控件是否隱藏
isHidden() 判斷控件是否設(shè)置了隱藏,如果沒有設(shè)置隱藏,即使父控件不可見,該值獲得的結(jié)果依然是 沒有隱藏
isVisibleTo(widget)
如果能隨著widget控件的顯示和隱藏, 而同步變化, 則返回True
3.控件是否被編輯
代碼展示:
# 0. 導(dǎo)入需要的包和模塊 from PyQt5.Qt import * # 主要包含了我們常用的一些類, 匯總到了一塊 import sys # 1. 創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序?qū)ο? app = QApplication(sys.argv) # 2. 控件的操作 # 2.1 創(chuàng)建控件 window = QWidget() # 2.2 設(shè)置控件 #設(shè)置窗口標(biāo)題,默認(rèn)標(biāo)題是python,只有頂級(jí)控件才可以設(shè)置標(biāo)題欄的標(biāo)題 window.setWindowTitle("編輯窗口[*]") #設(shè)置窗口大小,注意,設(shè)置的空間尺寸大小,不包含上面的標(biāo)題欄 window.resize(500, 500) #設(shè)置窗口是被編輯狀態(tài) window.setWindowModified(True) # 2.3 展示控件 window.show() # 3. 應(yīng)用程序的執(zhí)行, 進(jìn)入到消息循環(huán) sys.exit(app.exec_())
設(shè)置被編輯狀態(tài),標(biāo)題欄顯示個(gè)星星
當(dāng)沒有設(shè)置為編輯狀態(tài),不顯示星星
判斷窗口是否處于被編輯狀態(tài)
#獲取窗口是否處于被編輯狀態(tài) print(window.isWindowModified())
4.控件的關(guān)閉
具體API
window.close() #這種起始只是隱藏了按鈕
setAttribute(Qt.WA_DeleteOnClose, True) #當(dāng)設(shè)置了這個(gè)屬性,設(shè)置按鈕關(guān)閉時(shí),就會(huì)釋放按鈕
只是關(guān)閉按鈕,并不會(huì)觸發(fā)destroyed事件
#設(shè)置屬性 btn.setAttribute(Qt.WA_DeleteOnClose, True)
此時(shí),關(guān)閉按鈕,就會(huì)釋放
5.控件交互綜合案例
創(chuàng)建一個(gè)窗口, 包含一個(gè)文本框和一個(gè)按鈕和一個(gè)標(biāo)簽
默認(rèn)狀態(tài)
標(biāo)簽隱藏
文本框和按鈕顯示
按鈕設(shè)置為不可用狀態(tài)
當(dāng)文本框有內(nèi)容時(shí), 讓按鈕可用, 否則不可用
當(dāng)文本框內(nèi)容為jingtian時(shí), 點(diǎn)擊按鈕則顯示標(biāo)簽, 并展示文本為登錄成功;否則為失敗
代碼展示
from PyQt5.Qt import * class Window(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("交互狀態(tài)案例的學(xué)習(xí)") self.resize(500, 500) self.setup_ui() def setup_ui(self): # 添加三個(gè)子控件 label = QLabel(self) label.setText("標(biāo)簽") label.move(100, 50) #默認(rèn)讓標(biāo)簽隱藏 label.hide() #輸入文本框 le = QLineEdit(self) # le.setText("文本框") le.move(100, 100) btn = QPushButton(self) btn.setText("登錄") btn.move(100, 150) btn.setEnabled(False) #參數(shù)值就是輸入的內(nèi)容 def text_cao(text): print("文本內(nèi)容發(fā)生了改變", text) # if len(text) > 0: # btn.setEnabled(True) # else: # btn.setEnabled(False) btn.setEnabled(len(text) > 0) #文件改變事件 le.textChanged.connect(text_cao) def check(): # print("按鈕被點(diǎn)擊了") # 1. 獲取文本框內(nèi)容 content = le.text() # 2. 判定是否是jingtian if content == "jingtian": # 3. 是 -> 顯示之前隱藏的提示標(biāo)簽, 展示文本 label.setText("登錄成功") else: label.setText("登錄失敗") #顯示標(biāo)簽內(nèi)容 label.show() #設(shè)置標(biāo)簽尺寸自適應(yīng) label.adjustSize() #點(diǎn)擊登錄按鈕時(shí)觸發(fā) btn.pressed.connect(check) if __name__ == '__main__': import sys app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
運(yùn)行,當(dāng)沒有輸入時(shí),按鈕是不可用狀態(tài)
輸入jigntian,點(diǎn)擊登錄,顯示登錄成功
輸入其他內(nèi)容,點(diǎn)擊登錄,顯示登錄失敗
6.控件信息提示
一些控件當(dāng)我們光標(biāo)停留在上面的時(shí)候,會(huì)顯示一個(gè)小框文本來(lái)提示。
提示大致分為三種,具體如下圖所示
代碼展示
# 0. 導(dǎo)入需要的包和模塊 from PyQt5.Qt import * import sys # 1. 創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序?qū)ο? app = QApplication(sys.argv) # 2. 控件的操作 # 2.1 創(chuàng)建控件 # window = QWidget() #創(chuàng)建主窗口,里面的子控件懶加載 window = QMainWindow() # 懶加載 # 用到的時(shí)候, 才會(huì)創(chuàng)建 window.statusBar() #設(shè)置狀態(tài)欄 # 2.2 設(shè)置控件 window.setWindowTitle("信息提示") window.resize(500, 500) #把窗口模式改成帶問(wèn)號(hào)的,窗口上下文幫助按鈕 window.setWindowFlags(Qt.WindowContextHelpButtonHint) # 當(dāng)鼠標(biāo)停留在窗口控件身上之后, 在狀態(tài)欄提示的一段文本 window.setStatusTip("這是窗口") #獲取狀態(tài)欄提示 print(window.statusTip()) label = QLabel(window) label.setText("社會(huì)我景天哥") #鼠標(biāo)放在標(biāo)簽上時(shí),觸發(fā)狀態(tài)欄顯示相關(guān)內(nèi)容 label.setStatusTip("這是標(biāo)簽") #設(shè)置工具欄提示,鼠標(biāo)放到標(biāo)簽上時(shí),直接在旁邊提示 label.setToolTip("這是一個(gè)提示標(biāo)簽") #獲取工具欄提示 print(label.toolTip()) #設(shè)置工具欄提示時(shí)長(zhǎng) label.setToolTipDuration(2000) print(label.toolTipDuration()) #鼠標(biāo)變成一個(gè)問(wèn)號(hào)時(shí),點(diǎn)擊鼠標(biāo)顯示設(shè)置內(nèi)容 label.setWhatsThis("這是啥? 這是標(biāo)簽") # 2.3 展示控件 window.show() # 3. 應(yīng)用程序的執(zhí)行, 進(jìn)入到消息循環(huán) sys.exit(app.exec_())
當(dāng)鼠標(biāo)放在窗口上,狀態(tài)欄顯示
當(dāng)鼠標(biāo)放在標(biāo)簽上,狀態(tài)欄和工具欄顯示
當(dāng)設(shè)置窗口模式,讓鼠標(biāo)變成問(wèn)號(hào),點(diǎn)擊標(biāo)簽時(shí)顯示
7.窗口焦點(diǎn)控制
當(dāng)窗口中有多個(gè)控件時(shí),鼠標(biāo)焦點(diǎn)可能會(huì)聚焦到不同控件
焦點(diǎn)我們可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊,也可以按tab鍵切換
焦點(diǎn)在哪里,鍵盤輸入就輸入到哪里
只有獲取焦點(diǎn)的控件,才能與用戶交互
代碼展示
# 0. 導(dǎo)入需要的包和模塊 from PyQt5.Qt import * import sys #繼承,重寫鼠標(biāo)監(jiān)聽 class Window(QWidget): def mousePressEvent(self, evt): print("動(dòng)態(tài)監(jiān)聽打印獲取焦點(diǎn)的空間",self.focusWidget()) #點(diǎn)擊鼠標(biāo),焦點(diǎn)聚焦到下一個(gè)子控件 # self.focusNextChild() #點(diǎn)擊鼠標(biāo),焦點(diǎn)聚焦到上一個(gè)子控件 # self.focusPreviousChild() #點(diǎn)擊鼠標(biāo),焦點(diǎn)聚焦到下一個(gè)子控件 True是聚焦到下一個(gè)子控件,F(xiàn)alse是聚焦到上一個(gè)子控件 # self.focusNextPrevChild(True) # 1. 創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序?qū)ο? app = QApplication(sys.argv) # 2. 控件的操作 # 2.1 創(chuàng)建控件 window = Window() # 2.2 設(shè)置控件 window.setWindowTitle("焦點(diǎn)控制") window.resize(500, 500) le1 = QLineEdit(window) le1.move(50, 50) le2 = QLineEdit(window) le2.move(100, 100) le3 = QLineEdit(window) le3.move(150, 150) #設(shè)置子控件,按下tab鍵獲取焦點(diǎn)的順序 #setTabOrder是靜態(tài)方法,直接用類來(lái)調(diào)用 Window.setTabOrder(le1, le3) Window.setTabOrder(le3, le2) #人為設(shè)置初始的焦點(diǎn)位置 # le2.setFocus() #設(shè)置獲取焦點(diǎn)的方式 # le2.setFocusPolicy(Qt.TabFocus) #通過(guò)tab獲取焦點(diǎn) # le2.setFocusPolicy(Qt.ClickFocus) #通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊獲取焦點(diǎn) # le2.setFocusPolicy(Qt.StrongFocus) #可以通過(guò)鼠標(biāo)和tab鍵獲取焦點(diǎn),默認(rèn)是這種方式 # le2.setFocusPolicy(Qt.NoFocus) #不能通過(guò)鼠標(biāo)和tab鍵獲取焦點(diǎn),但可以通過(guò)setFocus仍可使其獲得焦點(diǎn) # le2.setFocus() #取消焦點(diǎn),這個(gè)一般配合setFocus()使用 # le2.clearFocus() # 2.3 展示控件 window.show() # print(le1) # print(le2) # print(le3) # # le2.setFocus() # 獲取當(dāng)前窗口內(nèi)部, 所有子控件當(dāng)中獲取焦點(diǎn)的那個(gè)控件 #要獲取到,必須通過(guò)設(shè)置哪個(gè)控件獲取焦點(diǎn),才能獲取到,如果沒有設(shè)置,獲取到的是None print("獲取當(dāng)前光標(biāo)聚焦的子控件",window.focusWidget()) # le1.clearFocus() # 3. 應(yīng)用程序的執(zhí)行, 進(jìn)入到消息循環(huán) sys.exit(app.exec_())
按tab切換光標(biāo)焦點(diǎn)
當(dāng)然,根據(jù)設(shè)置,點(diǎn)擊鼠標(biāo)也可以切換光標(biāo)
以上就是python中PyQt5窗口界面的各種交互邏輯實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于python PyQt5窗口交互的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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