PyQt教程之自定義組件Switch?Button的實(shí)現(xiàn)
前言
最近在搞 Python 課程設(shè)計(jì),想要搞一個(gè)好看的 UI,驚艷全班所有人。但打開 Qt Creator,Win7 風(fēng)格的復(fù)古的按鈕是在讓我難以下手。
其次,我因?yàn)橄胍蛟煲粋€(gè) Fluent UI 樣式的設(shè)置頁面,需要一個(gè)好看的 Switch Button,來用于設(shè)置界面部分設(shè)置項(xiàng)的轉(zhuǎn)換,于是便決定動(dòng)手寫一個(gè);然而 Qt 中貌似沒有原生的 Switch Button 可供使用,因此邊決定自己動(dòng)手寫一個(gè) Switch Button。話不多說,先看效果:
觀賞結(jié)束,整活開始
思路講解
接下來簡(jiǎn)單分析一下 Switch Button 需要實(shí)現(xiàn)的部分:
首先,Switch Button 有開關(guān)兩個(gè)狀態(tài),可以在初始化時(shí)聲明一個(gè)變量來獲取按鈕的狀態(tài)。在代碼中,使用了一個(gè)布爾類型的變量 _switch_on
來表示按鈕的狀態(tài),初始狀態(tài)為 False
,表示關(guān)閉狀態(tài)。在點(diǎn)擊按鈕后,會(huì)切換狀態(tài)并更新按鈕的顏色。
接下來,我們需要繪制按鈕的外觀。在代碼中,使用了 paintEvent
方法來實(shí)現(xiàn)按鈕的繪制。該方法會(huì)被 Qt 框架自動(dòng)調(diào)用,我們可以在其中使用 QPainter
對(duì)象進(jìn)行繪制操作。
為了美觀,繪制過程中,首先繪制了按鈕的背景,使用了一個(gè)帶圓角的矩形,并填充了淺灰色。然后根據(jù)按鈕的狀態(tài)繪制按鈕的內(nèi)部,使用了帶圓角的矩形,并填充了相應(yīng)的顏色。這樣就完成了按鈕的外觀繪制。
當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí),mousePressEvent
方法會(huì)被調(diào)用。在該方法中,首先檢查是否是鼠標(biāo)左鍵按下,然后根據(jù)當(dāng)前按鈕的狀態(tài)設(shè)置動(dòng)畫的方向,并啟動(dòng)動(dòng)畫。動(dòng)畫會(huì)逐漸改變按鈕的位置,從而實(shí)現(xiàn)平滑的過渡效果。
在動(dòng)畫完成后,會(huì)調(diào)用 _on_animation_finished
方法。該方法會(huì)更新按鈕的狀態(tài)和顏色,并發(fā)射 switch_toggled
信號(hào),通知應(yīng)用程序按鈕狀態(tài)的變化。
最后,在主程序中創(chuàng)建了一個(gè) QApplication
對(duì)象,實(shí)例化了 SwitchButton
類,并顯示了按鈕部件。這樣就完成了整個(gè) Switch Button 的實(shí)現(xiàn)。
代碼部分
代碼放在最后,大家在需要 Switch Button 的時(shí)候可以復(fù)制代碼并進(jìn)行簡(jiǎn)單修改,來打造自己的應(yīng)用。
import sys from PyQt5.QtCore import Qt, QPropertyAnimation, QRect, pyqtProperty, pyqtSignal from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QPen, QBrush from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication class SwitchButton(QWidget): switch_toggled = pyqtSignal(bool) def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.setFixedSize(60, 30) self._switch_on = False self._switch_color = QColor(0, 255, 0) self._switch_rect = QRect(0, 0, 30, 30) self._switch_animation = QPropertyAnimation(self, b"switchRect", self) self._switch_animation.setDuration(300) self._switch_animation.setStartValue(QRect(0, 0, 30, 30)) self._switch_animation.setEndValue(QRect(30, 0, 30, 30)) self._switch_animation.finished.connect(self._on_animation_finished) def paintEvent(self, event): painter = QPainter(self) painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing) painter.setPen(QPen(Qt.NoPen)) painter.setBrush(QBrush(QColor(200, 200, 200))) painter.drawRoundedRect(self.rect(), 15, 15) painter.setBrush(QBrush(self._switch_color)) painter.drawRoundedRect(self._switch_rect, 15, 15) def mousePressEvent(self, event): if event.button() == Qt.LeftButton: self._switch_animation.setDirection(QPropertyAnimation.Forward if not self._switch_on else QPropertyAnimation.Backward) self._switch_animation.start() def _on_animation_finished(self): self._switch_on = not self._switch_on if self._switch_on: self._switch_color = QColor(0, 255, 0) # 紅色 else: self._switch_color = QColor(255, 0, 0) # 綠色 self.switch_toggled.emit(self._switch_on) @pyqtProperty(QRect) def switchRect(self): return self._switch_rect @switchRect.setter def switchRect(self, rect): self._switch_rect = rect self.update() if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) switch_button = SwitchButton() switch_button.show() sys.exit(app.exec_())
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