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java實(shí)現(xiàn)延遲/超時(shí)/定時(shí)問(wèn)題

 更新時(shí)間:2025年04月10日 10:31:03   作者:yzhSWJ  
這篇文章主要介紹了java實(shí)現(xiàn)延遲/超時(shí)/定時(shí)問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

java實(shí)現(xiàn)延遲/超時(shí)/定時(shí)

java 每間隔5秒執(zhí)行一次,一共執(zhí)行5次然后結(jié)束

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

        AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

        Runnable task = () -> {
            System.out.println("Task executed at " + System.currentTimeMillis());
            // 這里放置你的任務(wù)代碼
            // ...

            // 當(dāng)執(zhí)行次數(shù)達(dá)到5次后,關(guān)閉線程池
            if (count.getAndIncrement() == 4) { // 注意:計(jì)數(shù)從0開(kāi)始,所以這里是4
                executor.shutdown();
            }
        };

        // 每隔5秒執(zhí)行一次
        executor.scheduleAtFixedRate(task, 0, 5, TimeUnit.SECONDS);
        
        // 確保線程池結(jié)束,避免程序無(wú)法退出
        try {
            executor.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.NANOSECONDS);
        } catch (InterruptedException e) {
            executor.shutdownNow();
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

任務(wù)代碼執(zhí)行時(shí)間超過(guò)5秒會(huì)怎樣

在Java中,如果你使用ScheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate()方法,并且你的任務(wù)執(zhí)行時(shí)間超過(guò)了預(yù)定的周期(在這個(gè)例子中是5秒),那么下一次任務(wù)將在當(dāng)前任務(wù)完成后立即開(kāi)始執(zhí)行,而不是等待下一個(gè)完整周期。

也就是說(shuō),如果某個(gè)任務(wù)執(zhí)行了6秒,則下一次任務(wù)不會(huì)等到10秒(即上一個(gè)任務(wù)結(jié)束后的5秒)才開(kāi)始,而是在第一個(gè)任務(wù)完成之后立刻啟動(dòng)。因此,任務(wù)的執(zhí)行將不再嚴(yán)格遵循每隔5秒執(zhí)行一次的規(guī)律,而是盡量保持每?jī)纱稳蝿?wù)執(zhí)行之間的開(kāi)始時(shí)間間隔為5秒。

這可能導(dǎo)致連續(xù)的任務(wù)執(zhí)行時(shí)間重疊,尤其是在任務(wù)執(zhí)行時(shí)間不穩(wěn)定或持續(xù)較長(zhǎng)的情況下。如果你希望每次任務(wù)都至少間隔5秒,即使前一個(gè)任務(wù)超時(shí)也要等到下個(gè)周期再執(zhí)行,你應(yīng)該考慮使用ScheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay()方法替代。

如果你想確保每次任務(wù)執(zhí)行之間至少有5秒的間隔,即使前一個(gè)任務(wù)超時(shí)也等待到下個(gè)周期再開(kāi)始執(zhí)行,你可以使用ScheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay()方法替代。以下是修改后的代碼

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

        AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

        Runnable task = () -> {
            long startTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("Task started at " + startTime);
            
            // 這里放置你的任務(wù)代碼
            // ...
            // 假設(shè)這里是模擬耗時(shí)的任務(wù)
            try {
                Thread.sleep(7000); // 模擬任務(wù)執(zhí)行時(shí)間超過(guò)5秒的情況
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
            
            System.out.println("Task ended at " + System.currentTimeMillis());

            // 當(dāng)執(zhí)行次數(shù)達(dá)到5次后,取消任務(wù)
            if (count.getAndIncrement() == 4) { 
                executor.shutdown();
            }
        };

        // 每隔5秒(即使前一次任務(wù)執(zhí)行超過(guò)5秒)開(kāi)始執(zhí)行下一次任務(wù)
        executor.scheduleWithFixedDelay(task, 0, 5, TimeUnit.SECONDS);
        
        // 確保線程池結(jié)束,避免程序無(wú)法退出
        try {
            executor.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.NANOSECONDS);
        } catch (InterruptedException e) {
            executor.shutdownNow();
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    }
}

在這個(gè)示例中,即使任務(wù)執(zhí)行時(shí)間超過(guò)了5秒,下一次任務(wù)也會(huì)在當(dāng)前任務(wù)結(jié)束后至少等待5秒才開(kāi)始執(zhí)行

executor.shutdownNow() 方法用于嘗試停止正在執(zhí)行的任務(wù),并取消尚未開(kāi)始執(zhí)行的任務(wù)。此方法會(huì)立即關(guān)閉線程池,同時(shí)返回一個(gè)包含所有已提交但尚未開(kāi)始執(zhí)行的任務(wù)列表。

調(diào)用 shutdownNow() 時(shí)會(huì)發(fā)生以下情況:

  1. 立即停止當(dāng)前正在執(zhí)行的任務(wù)(如果可能的話)。對(duì)于某些任務(wù)來(lái)說(shuō),這可能意味著中斷正在運(yùn)行的任務(wù)。因此,你的任務(wù)應(yīng)該能夠正確處理中斷請(qǐng)求(通過(guò)檢查 Thread.currentThread().isInterrupted())并盡可能快速且干凈地退出。
  2. 取消所有等待隊(duì)列中的未開(kāi)始執(zhí)行的任務(wù)。
  3. 調(diào)用 shutdownNow() 后,線程池將不再接受新的任務(wù)。

與之相對(duì)的是 executor.shutdown() 方法,它不會(huì)立即停止正在執(zhí)行的任務(wù),而是等待所有已提交的任務(wù)完成后才關(guān)閉線程池,且不再接受新任務(wù)。但是,shutdown() 方法并不會(huì)中斷正在執(zhí)行的任務(wù)。

scheduleAtFixedRate 和 scheduleWithFixedDelay 的區(qū)別

scheduleAtFixedRate()

  • 此方法按照固定的頻率執(zhí)行任務(wù)。
  • 即使前一次任務(wù)尚未完成(如果任務(wù)執(zhí)行時(shí)間超過(guò)了預(yù)定周期),下一次任務(wù)也會(huì)在上一次開(kāi)始執(zhí)行的時(shí)間基礎(chǔ)上加上固定周期后立即啟動(dòng)。
  • 因此,如果任務(wù)執(zhí)行耗時(shí)不一致或較長(zhǎng),連續(xù)的任務(wù)可能會(huì)重疊執(zhí)行。

scheduleWithFixedDelay()

  • 此方法確保每次任務(wù)執(zhí)行完成后,都會(huì)等待一個(gè)固定的延遲時(shí)間后再啟動(dòng)下一次任務(wù)。
  • 即使前一次任務(wù)超時(shí),下一次任務(wù)也會(huì)在前一次任務(wù)結(jié)束時(shí)刻的基礎(chǔ)上加上指定的延遲時(shí)間才開(kāi)始。
  • 這意味著,無(wú)論任務(wù)執(zhí)行所需時(shí)間如何,兩次任務(wù)執(zhí)行之間的間隔總是至少等于指定的延遲時(shí)間。

總結(jié)來(lái)說(shuō):

  • 如果你希望任務(wù)按固定的時(shí)間間隔開(kāi)始,而不考慮每個(gè)任務(wù)的實(shí)際執(zhí)行時(shí)間,使用 scheduleAtFixedRate()。
  • 如果你希望每個(gè)任務(wù)結(jié)束后有一段固定的“冷靜期”,確保任何時(shí)間點(diǎn)相鄰兩次任務(wù)之間至少有一定的時(shí)間間隔,那么應(yīng)該使用 scheduleWithFixedDelay()。

DelayQueue

DelayQueue是JDK提供的api,是一個(gè)延遲隊(duì)列

DelayQueue泛型參數(shù)得實(shí)現(xiàn)Delayed接口,Delayed繼承了Comparable接口。

  • getDelay方法返回這個(gè)任務(wù)還剩多久時(shí)間可以執(zhí)行,小于0的時(shí)候說(shuō)明可以這個(gè)延遲任務(wù)到了執(zhí)行的時(shí)間了。
  • compareTo這個(gè)是對(duì)任務(wù)排序的,保證最先到延遲時(shí)間的任務(wù)排到隊(duì)列的頭。

demo

@Getter
public class SanYouTask implements Delayed {

    private final String taskContent;

    private final Long triggerTime;

    public SanYouTask(String taskContent, Long delayTime) {
        this.taskContent = taskContent;
        this.triggerTime = System.currentTimeMillis() + delayTime * 1000;
    }

    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return unit.convert(triggerTime - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    @Override
    public int compareTo(Delayed o) {
        return this.triggerTime.compareTo(((SanYouTask) o).triggerTime);
    }

}

SanYouTask實(shí)現(xiàn)了Delayed接口,構(gòu)造參數(shù)

  • taskContent:延遲任務(wù)的具體的內(nèi)容
  • delayTime:延遲時(shí)間,秒為單位

測(cè)試

@Slf4j
public class DelayQueueDemo {

    public static void main(String[] args) {
        DelayQueue<SanYouTask> sanYouTaskDelayQueue = new DelayQueue<>();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                try {
                    SanYouTask sanYouTask = sanYouTaskDelayQueue.take();
                    log.info("獲取到延遲任務(wù):{}", sanYouTask.getTaskContent());
                } catch (Exception e) {
                }
            }
        }).start();

        log.info("提交延遲任務(wù)");
        sanYouTaskDelayQueue.offer(new SanYouTask("三友的java日記5s", 5L));
        sanYouTaskDelayQueue.offer(new SanYouTask("三友的java日記3s", 3L));
        sanYouTaskDelayQueue.offer(new SanYouTask("三友的java日記8s", 8L));
    }
}

開(kāi)啟一個(gè)線程從DelayQueue中獲取任務(wù),然后提交了三個(gè)任務(wù),延遲時(shí)間分為別5s,3s,8s。

測(cè)試結(jié)果:

成功實(shí)現(xiàn)了延遲任務(wù)。

實(shí)現(xiàn)原理

  • offer方法在提交任務(wù)的時(shí)候,會(huì)通過(guò)根據(jù)compareTo的實(shí)現(xiàn)對(duì)任務(wù)進(jìn)行排序,將最先需要被執(zhí)行的任務(wù)放到隊(duì)列頭。
  • take方法獲取任務(wù)的時(shí)候,會(huì)拿到隊(duì)列頭部的元素,也就是隊(duì)列中最早需要被執(zhí)行的任務(wù),通過(guò)getDelay返回值判斷任務(wù)是否需要被立刻執(zhí)行,如果需要的話,就返回任務(wù),如果不需要就會(huì)等待這個(gè)任務(wù)到延遲時(shí)間的剩余時(shí)間,當(dāng)時(shí)間到了就會(huì)將任務(wù)返回。

Timer

Timer也是JDK提供的api

demo

@Slf4j
public class TimerDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();
        
        log.info("提交延遲任務(wù)");
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                log.info("執(zhí)行延遲任務(wù)");
            }
        }, 5000);
    }

}

通過(guò)schedule提交一個(gè)延遲時(shí)間為5s的延遲任務(wù)

實(shí)現(xiàn)原理

提交的任務(wù)是一個(gè)TimerTask

public abstract class TimerTask implements Runnable {
    //忽略其它屬性
    
    long nextExecutionTime;
}

TimerTask內(nèi)部有一個(gè)nextExecutionTime屬性,代表下一次任務(wù)執(zhí)行的時(shí)間,在提交任務(wù)的時(shí)候會(huì)計(jì)算出nextExecutionTime值。

Timer內(nèi)部有一個(gè)TaskQueue對(duì)象,用來(lái)保存TimerTask任務(wù)的,會(huì)根據(jù)nextExecutionTime來(lái)排序,保證能夠快速獲取到最早需要被執(zhí)行的延遲任務(wù)。

在Timer內(nèi)部還有一個(gè)執(zhí)行任務(wù)的線程TimerThread,這個(gè)線程就跟DelayQueue demo中開(kāi)啟的線程作用是一樣的,用來(lái)執(zhí)行到了延遲時(shí)間的任務(wù)。

所以總的來(lái)看,Timer有點(diǎn)像整體封裝了DelayQueue demo中的所有東西,讓用起來(lái)簡(jiǎn)單點(diǎn)。

雖然Timer用起來(lái)比較簡(jiǎn)單,但是在阿里規(guī)范中是不推薦使用的,主要是有以下幾點(diǎn)原因:

  • Timer使用單線程來(lái)處理任務(wù),長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的任務(wù)會(huì)導(dǎo)致其他任務(wù)的延時(shí)處理
  • Timer沒(méi)有對(duì)運(yùn)行時(shí)異常進(jìn)行處理,一旦某個(gè)任務(wù)觸發(fā)運(yùn)行時(shí)異常,會(huì)導(dǎo)致整個(gè)Timer崩潰,不安全

ScheduledThreadPoolExecutor

由于Timer在使用上有一定的問(wèn)題,所以在JDK1.5版本的時(shí)候提供了ScheduledThreadPoolExecutor,這個(gè)跟Timer的作用差不多,并且他們的方法的命名都是差不多的,但是ScheduledThreadPoolExecutor解決了單線程和異常崩潰等問(wèn)題。

demo

@Slf4j
public class ScheduledThreadPoolExecutorDemo {

    public static void main(String[] args) {
        ScheduledThreadPoolExecutor executor = new ScheduledThreadPoolExecutor(2, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        log.info("提交延遲任務(wù)");
        executor.schedule(() -> log.info("執(zhí)行延遲任務(wù)"), 5, TimeUnit.SECONDS);
    }

}

結(jié)果

實(shí)現(xiàn)原理

ScheduledThreadPoolExecutor繼承了ThreadPoolExecutor,也就是繼承了線程池,所以可以有很多個(gè)線程來(lái)執(zhí)行任務(wù)。

ScheduledThreadPoolExecutor在構(gòu)造的時(shí)候會(huì)傳入一個(gè)DelayedWorkQueue阻塞隊(duì)列,所以線程池內(nèi)部的阻塞隊(duì)列是DelayedWorkQueue。

在提交延遲任務(wù)的時(shí)候,任務(wù)會(huì)被封裝一個(gè)任務(wù)會(huì)被封裝成ScheduledFutureTask對(duì)象,然后放到DelayedWorkQueue阻塞隊(duì)列中。

ScheduledFutureTask實(shí)現(xiàn)了前面提到的Delayed接口,所以其實(shí)可以猜到DelayedWorkQueue會(huì)根據(jù)ScheduledFutureTask對(duì)于Delayed接口的實(shí)現(xiàn)來(lái)排序,所以線程能夠獲取到最早到延遲時(shí)間的任務(wù)。

當(dāng)線程從DelayedWorkQueue中獲取到需要執(zhí)行的任務(wù)之后就會(huì)執(zhí)行任務(wù)。

監(jiān)聽(tīng)Redis過(guò)期key

在Redis中,有個(gè)發(fā)布訂閱的機(jī)制

生產(chǎn)者在消息發(fā)送時(shí)需要到指定發(fā)送到哪個(gè)channel上,消費(fèi)者訂閱這個(gè)channel就能獲取到消息。圖中channel理解成MQ中的topic。

并且在Redis中,有很多默認(rèn)的channel,只不過(guò)向這些channel發(fā)送消息的生產(chǎn)者不是我們寫(xiě)的代碼,而是Redis本身。這里面就有這么一個(gè)channel叫做__keyevent@<db>__:expired,db是指Redis數(shù)據(jù)庫(kù)的序號(hào)。

當(dāng)某個(gè)Redis的key過(guò)期之后,Redis內(nèi)部會(huì)發(fā)布一個(gè)事件到__keyevent@<db>__:expired這個(gè)channel上,只要監(jiān)聽(tīng)這個(gè)事件,那么就可以獲取到過(guò)期的key。

所以基于監(jiān)聽(tīng)Redis過(guò)期key實(shí)現(xiàn)延遲任務(wù)的原理如下:

  • 將延遲任務(wù)作為key,過(guò)期時(shí)間設(shè)置為延遲時(shí)間
  • 監(jiān)聽(tīng)__keyevent@<db>__:expired這個(gè)channel,那么一旦延遲任務(wù)到了過(guò)期時(shí)間(延遲時(shí)間),那么就可以獲取到這個(gè)任務(wù)

demo

Spring已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了監(jiān)聽(tīng)__keyevent@*__:expired這個(gè)channel這個(gè)功能,__keyevent@*__:expired中的*代表通配符的意思,監(jiān)聽(tīng)所有的數(shù)據(jù)庫(kù)。

所以demo寫(xiě)起來(lái)就很簡(jiǎn)單了,只需4步即可

依賴

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
    <version>2.2.5.RELEASE</version>
</dependency>

配置文件

spring:
  redis:
    host: 192.168.200.144
    port: 6379

配置類(lèi)

@Configuration
public class RedisConfiguration {

    @Bean
    public RedisMessageListenerContainer redisMessageListenerContainer(RedisConnectionFactory connectionFactory) {
        RedisMessageListenerContainer redisMessageListenerContainer = new RedisMessageListenerContainer();
        redisMessageListenerContainer.setConnectionFactory(connectionFactory);
        return redisMessageListenerContainer;
    }

    @Bean
    public KeyExpirationEventMessageListener redisKeyExpirationListener(RedisMessageListenerContainer redisMessageListenerContainer) {
        return new KeyExpirationEventMessageListener(redisMessageListenerContainer);
    }

}

KeyExpirationEventMessageListener實(shí)現(xiàn)了對(duì)__keyevent@*__:expiredchannel的監(jiān)聽(tīng)

當(dāng)KeyExpirationEventMessageListener收到Redis發(fā)布的過(guò)期Key的消息的時(shí)候,會(huì)發(fā)布RedisKeyExpiredEvent事件

所以我們只需要監(jiān)聽(tīng)RedisKeyExpiredEvent事件就可以拿到過(guò)期消息的Key,也就是延遲消息。

對(duì)RedisKeyExpiredEvent事件的監(jiān)聽(tīng)實(shí)現(xiàn)MyRedisKeyExpiredEventListener

@Component
public class MyRedisKeyExpiredEventListener implements ApplicationListener<RedisKeyExpiredEvent> {

    @Override
    public void onApplicationEvent(RedisKeyExpiredEvent event) {
        byte[] body = event.getSource();
        System.out.println("獲取到延遲消息:" + new String(body));
    }

}

代碼寫(xiě)好,啟動(dòng)應(yīng)用

之后我直接通過(guò)Redis命令設(shè)置消息,消息的key為sanyou,值為task,值不重要,過(guò)期時(shí)間為5s

set sanyou task 
expire sanyou 5

成功獲取到延遲任務(wù)

雖然這種方式可以實(shí)現(xiàn)延遲任務(wù),但是這種方式比較多

任務(wù)存在延遲

Redis過(guò)期事件的發(fā)布不是指key到了過(guò)期時(shí)間就發(fā)布,而是key到了過(guò)期時(shí)間被清除之后才會(huì)發(fā)布事件。

而Redis過(guò)期key的兩種清除策略,就是面試八股文常背的兩種:

  • 惰性清除。當(dāng)這個(gè)key過(guò)期之后,訪問(wèn)時(shí),這個(gè)Key才會(huì)被清除
  • 定時(shí)清除。后臺(tái)會(huì)定期檢查一部分key,如果有key過(guò)期了,就會(huì)被清除

所以即使key到了過(guò)期時(shí)間,Redis也不一定會(huì)發(fā)送key過(guò)期事件,這就到導(dǎo)致雖然延遲任務(wù)到了延遲時(shí)間也可能獲取不到延遲任務(wù)。

丟消息太頻繁

Redis實(shí)現(xiàn)的發(fā)布訂閱模式,消息是沒(méi)有持久化機(jī)制,當(dāng)消息發(fā)布到某個(gè)channel之后,如果沒(méi)有客戶端訂閱這個(gè)channel,那么這個(gè)消息就丟了,并不會(huì)像MQ一樣進(jìn)行持久化,等有消費(fèi)者訂閱的時(shí)候再給消費(fèi)者消費(fèi)。

所以說(shuō),假設(shè)服務(wù)重啟期間,某個(gè)生產(chǎn)者或者是Redis本身發(fā)布了一條消息到某個(gè)channel,由于服務(wù)重啟,沒(méi)有監(jiān)聽(tīng)這個(gè)channel,那么這個(gè)消息自然就丟了。

消息消費(fèi)只有廣播模式

Redis的發(fā)布訂閱模式消息消費(fèi)只有廣播模式一種。

所謂的廣播模式就是多個(gè)消費(fèi)者訂閱同一個(gè)channel,那么每個(gè)消費(fèi)者都能消費(fèi)到發(fā)布到這個(gè)channel的所有消息。

如圖,生產(chǎn)者發(fā)布了一條消息,內(nèi)容為sanyou,那么兩個(gè)消費(fèi)者都可以同時(shí)收到sanyou這條消息。

所以,如果通過(guò)監(jiān)聽(tīng)channel來(lái)獲取延遲任務(wù),那么一旦服務(wù)實(shí)例有多個(gè)的話,還得保證消息不能重復(fù)處理,額外地增加了代碼開(kāi)發(fā)量。

接收到所有key的某個(gè)事件

這個(gè)不屬于Redis發(fā)布訂閱模式的問(wèn)題,而是Redis本身事件通知的問(wèn)題。

當(dāng)監(jiān)聽(tīng)了__keyevent@<db>__:expired的channel,那么所有的Redis的key只要發(fā)生了過(guò)期事件都會(huì)被通知給消費(fèi)者,不管這個(gè)key是不是消費(fèi)者想接收到的。

所以如果你只想消費(fèi)某一類(lèi)消息的key,那么還得自行加一些標(biāo)記,比如消息的key加個(gè)前綴,消費(fèi)的時(shí)候判斷一下帶前綴的key就是需要消費(fèi)的任務(wù)。

Redisson的RDelayedQueue

Redisson他是Redis的兒子(Redis son),基于Redis實(shí)現(xiàn)了非常多的功能,其中最常使用的就是Redis分布式鎖的實(shí)現(xiàn),但是除了實(shí)現(xiàn)Redis分布式鎖之外,它還實(shí)現(xiàn)了延遲隊(duì)列的功能。

demo

引入pom

<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson</artifactId>
    <version>3.13.1</version>
</dependency

封裝了一個(gè)RedissonDelayQueue類(lèi)

@Component
@Slf4j
public class RedissonDelayQueue {

    private RedissonClient redissonClient;

    private RDelayedQueue<String> delayQueue;
    private RBlockingQueue<String> blockingQueue;

    @PostConstruct
    public void init() {
        initDelayQueue();
        startDelayQueueConsumer();
    }

    private void initDelayQueue() {
        Config config = new Config();
        SingleServerConfig serverConfig = config.useSingleServer();
        serverConfig.setAddress("redis://localhost:6379");
        redissonClient = Redisson.create(config);

        blockingQueue = redissonClient.getBlockingQueue("SANYOU");
        delayQueue = redissonClient.getDelayedQueue(blockingQueue);
    }

    private void startDelayQueueConsumer() {
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                try {
                    String task = blockingQueue.take();
                    log.info("接收到延遲任務(wù):{}", task);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "SANYOU-Consumer").start();
    }

    public void offerTask(String task, long seconds) {
        log.info("添加延遲任務(wù):{} 延遲時(shí)間:{}s", task, seconds);
        delayQueue.offer(task, seconds, TimeUnit.SECONDS);
    }

}

這個(gè)類(lèi)在創(chuàng)建的時(shí)候會(huì)去初始化延遲隊(duì)列,創(chuàng)建一個(gè)RedissonClient對(duì)象,之后通過(guò)RedissonClient對(duì)象獲取到RDelayedQueue和RBlockingQueue對(duì)象,傳入的隊(duì)列名字叫SANYOU,這個(gè)名字無(wú)所謂。

當(dāng)延遲隊(duì)列創(chuàng)建之后,會(huì)開(kāi)啟一個(gè)延遲任務(wù)的消費(fèi)線程,這個(gè)線程會(huì)一直從RBlockingQueue中通過(guò)take方法阻塞獲取延遲任務(wù)。

添加任務(wù)的時(shí)候是通過(guò)RDelayedQueue的offer方法添加的。

controller類(lèi),通過(guò)接口添加任務(wù),延遲時(shí)間為5s

@RestController
public class RedissonDelayQueueController {

    @Resource
    private RedissonDelayQueue redissonDelayQueue;

    @GetMapping("/add")
    public void addTask(@RequestParam("task") String task) {
        redissonDelayQueue.offerTask(task, 5);
    }

}

啟動(dòng)項(xiàng)目,在瀏覽器輸入如下連接,添加任務(wù)

http://localhost:8080/add?task=sanyou

靜靜等待5s,成功獲取到任務(wù)。

實(shí)現(xiàn)原理

如下是Redisson延遲隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)原理

SANYOU前面的前綴都是固定的,Redisson創(chuàng)建的時(shí)候會(huì)拼上前綴。

  • redisson_delay_queue_timeout:SANYOU,sorted set數(shù)據(jù)類(lèi)型,存放所有延遲任務(wù),按照延遲任務(wù)的到期時(shí)間戳(提交任務(wù)時(shí)的時(shí)間戳 + 延遲時(shí)間)來(lái)排序的,所以列表的最前面的第一個(gè)元素就是整個(gè)延遲隊(duì)列中最早要被執(zhí)行的任務(wù),這個(gè)概念很重要
  • redisson_delay_queue:SANYOU,list數(shù)據(jù)類(lèi)型,也是存放所有的任務(wù),但是研究下來(lái)發(fā)現(xiàn)好像沒(méi)什么用。。
  • SANYOU,list數(shù)據(jù)類(lèi)型,被稱為目標(biāo)隊(duì)列,這個(gè)里面存放的任務(wù)都是已經(jīng)到了延遲時(shí)間的,可以被消費(fèi)者獲取的任務(wù),所以上面demo中的RBlockingQueue的take方法是從這個(gè)目標(biāo)隊(duì)列中獲取到任務(wù)的
  • redisson_delay_queue_channel:SANYOU,是一個(gè)channel,用來(lái)通知客戶端開(kāi)啟一個(gè)延遲任務(wù)

任務(wù)提交的時(shí)候,Redisson會(huì)將任務(wù)放到redisson_delay_queue_timeout:SANYOU中,分?jǐn)?shù)就是提交任務(wù)的時(shí)間戳+延遲時(shí)間,就是延遲任務(wù)的到期時(shí)間戳

Redisson客戶端內(nèi)部通過(guò)監(jiān)聽(tīng)redisson_delay_queue_channel:SANYOU這個(gè)channel來(lái)提交一個(gè)延遲任務(wù),這個(gè)延遲任務(wù)能夠保證將redisson_delay_queue_timeout:SANYOU中到了延遲時(shí)間的任務(wù)從redisson_delay_queue_timeout:SANYOU中移除,存到SANYOU這個(gè)目標(biāo)隊(duì)列中。

于是消費(fèi)者就可以從SANYOU這個(gè)目標(biāo)隊(duì)列獲取到延遲任務(wù)了。

所以從這可以看出,Redisson的延遲任務(wù)的實(shí)現(xiàn)跟前面說(shuō)的MQ的實(shí)現(xiàn)都是殊途同歸,最開(kāi)始任務(wù)放到中間的一個(gè)地方,叫做redisson_delay_queue_timeout:SANYOU,然后會(huì)開(kāi)啟一個(gè)類(lèi)似于定時(shí)任務(wù)的一個(gè)東西,去判斷這個(gè)中間地方的消息是否到了延遲時(shí)間,到了再放到最終的目標(biāo)的隊(duì)列供消費(fèi)者消費(fèi)。

Redisson的這種實(shí)現(xiàn)方式比監(jiān)聽(tīng)Redis過(guò)期key的實(shí)現(xiàn)方式更加可靠,因?yàn)橄⒍即嬖趌ist和sorted set數(shù)據(jù)類(lèi)型中,所以消息很少丟。

Hutool的SystemTimer

Hutool工具類(lèi)也提供了延遲任務(wù)的實(shí)現(xiàn)SystemTimer

demo

@Slf4j
public class SystemTimerDemo {

    public static void main(String[] args) {
        SystemTimer systemTimer = new SystemTimer();
        systemTimer.start();

        log.info("提交延遲任務(wù)");
        systemTimer.addTask(new TimerTask(() -> log.info("執(zhí)行延遲任務(wù)"), 5000));
    }

}

執(zhí)行結(jié)果

Hutool底層其實(shí)也用到了時(shí)間輪。

Quartz

quartz是一款開(kāi)源作業(yè)調(diào)度框架,基于quartz提供的api也可以實(shí)現(xiàn)延遲任務(wù)的功能。

demo

依賴

<dependency>
    <groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
    <artifactId>quartz</artifactId>
    <version>2.3.2</version>
</dependency>

SanYouJob實(shí)現(xiàn)Job接口,當(dāng)任務(wù)到達(dá)執(zhí)行時(shí)間的時(shí)候會(huì)調(diào)用execute的實(shí)現(xiàn),從context可以獲取到任務(wù)的內(nèi)容

@Slf4j
public class SanYouJob implements Job {
    @Override
    public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
        JobDetail jobDetail = context.getJobDetail();
        JobDataMap jobDataMap = jobDetail.getJobDataMap();
        log.info("獲取到延遲任務(wù):{}", jobDataMap.get("delayTask"));
    }
}

測(cè)試類(lèi)

public class QuartzDemo {

    public static void main(String[] args) throws SchedulerException, InterruptedException {
        // 1.創(chuàng)建Scheduler的工廠
        SchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();
        // 2.從工廠中獲取調(diào)度器實(shí)例
        Scheduler scheduler = sf.getScheduler();

        // 6.啟動(dòng) 調(diào)度器
        scheduler.start();

        // 3.創(chuàng)建JobDetail,Job類(lèi)型就是上面說(shuō)的SanYouJob
        JobDetail jb = JobBuilder.newJob(SanYouJob.class)
                .usingJobData("delayTask", "這是一個(gè)延遲任務(wù)")
                .build();

        // 4.創(chuàng)建Trigger
        Trigger t = TriggerBuilder.newTrigger()
                //任務(wù)的觸發(fā)時(shí)間就是延遲任務(wù)到的延遲時(shí)間
                .startAt(DateUtil.offsetSecond(new Date(), 5))
                .build();

        // 5.注冊(cè)任務(wù)和定時(shí)器
        log.info("提交延遲任務(wù)");
        scheduler.scheduleJob(jb, t);
    }
}

執(zhí)行結(jié)果:

實(shí)現(xiàn)原理

核心組件

  • Job:表示一個(gè)任務(wù),execute方法的實(shí)現(xiàn)是對(duì)任務(wù)的執(zhí)行邏輯
  • JobDetail:任務(wù)的詳情,可以設(shè)置任務(wù)需要的參數(shù)等信息
  • Trigger:觸發(fā)器,是用來(lái)觸發(fā)業(yè)務(wù)的執(zhí)行,比如說(shuō)指定5s后觸發(fā)任務(wù),那么任務(wù)就會(huì)在5s后觸發(fā)
  • Scheduler:調(diào)度器,內(nèi)部可以注冊(cè)多個(gè)任務(wù)和對(duì)應(yīng)任務(wù)的觸發(fā)器,之后會(huì)調(diào)度任務(wù)的執(zhí)行

啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)開(kāi)啟一個(gè)QuartzSchedulerThread調(diào)度線程,這個(gè)線程會(huì)去判斷任務(wù)是否到了執(zhí)行時(shí)間,到的話就將任務(wù)交給任務(wù)線程池去執(zhí)行。

無(wú)限輪詢延遲任務(wù)

無(wú)限輪詢的意思就是開(kāi)啟一個(gè)線程不停的去輪詢?nèi)蝿?wù),當(dāng)這些任務(wù)到達(dá)了延遲時(shí)間,那么就執(zhí)行任務(wù)。

demo

@Slf4j
public class PollingTaskDemo {

    private static final List<DelayTask> DELAY_TASK_LIST = new CopyOnWriteArrayList<>();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                try {
                    for (DelayTask delayTask : DELAY_TASK_LIST) {
                        if (delayTask.triggerTime <= System.currentTimeMillis()) {
                            log.info("處理延遲任務(wù):{}", delayTask.taskContent);
                            DELAY_TASK_LIST.remove(delayTask);
                        }
                    }
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
                }
            }
        }).start();

        log.info("提交延遲任務(wù)");
        DELAY_TASK_LIST.add(new DelayTask("三友的java日記", 5L));
    }

    @Getter
    @Setter
    public static class DelayTask {

        private final String taskContent;

        private final Long triggerTime;

        public DelayTask(String taskContent, Long delayTime) {
            this.taskContent = taskContent;
            this.triggerTime = System.currentTimeMillis() + delayTime * 1000;
        }
    }

}

任務(wù)可以存在數(shù)據(jù)庫(kù)又或者是內(nèi)存,看具體的需求,這里我為了簡(jiǎn)單就放在內(nèi)存里了。

執(zhí)行結(jié)果:

這種操作簡(jiǎn)單,但是就是效率低下,每次都得遍歷所有的任務(wù)。

總結(jié)

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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