Rust中的&和ref使用解讀
Rust中的&和ref使
1. & 和 ref 都是用來定義指針的
廢話少說,先看代碼:
fn main() { let mut a: i32 = 111; let b = &a; println!("{}", *b); //111 let ref c = a; println!("{}", *c); //111 }
而這結(jié)果一樣,都是在聲明一個指針。區(qū)別在那里?& 放在等號的右邊, ref 放在等好的左邊。
在看個例子,看看如何用指針修改變量:
fn main() { let mut a: i32 = 111; let b = &mut a; // 指針 b 本身是不可以修改的,但它指向的內(nèi)容是可以修改的。 *b = 222; println!("{}", a); // 222 let ref mut c = a; // 指針 c 本身是不可以修改的,但它指向的內(nèi)容是可以修改的。 *c = 333; println!("{}", a); //333 }
在代碼行里,二者沒有任何區(qū)別。但是,為什么弄出兩個來呢?
2. 只能用 & 定義指針的地方
看一段代碼:
fn foo(x: &mut i32) { *x = 999; } fn main() { let mut a: i32 = 111; foo(&mut a); println!("{}", a); // 999 }
在函數(shù)傳參的時候用到了 & 來表示傳入?yún)?shù)棧的是一個可修改變量的地址。
下面我們修改一下,改成下面的代碼:
fn foo(ref mut x: i32) { *x = 999; } fn main() { let mut a: i32 = 111; foo(a); println!("{}", a); // 111 }
foo(a) 的調(diào)用語義是說,要把 a 的值復(fù)制到??臻g,因此,fn foo(ref mut x: i32) 中參數(shù) x 引用的是棧上的數(shù)據(jù)。也就是說,不管函數(shù)的參數(shù) x 如何聲明,foo(a) 這種形式傳入?yún)?shù) a,都不可能修改變量 a 的值。我覺得這個規(guī)定是合理的,比 C++ 的引用的語義聲明簡單、合理多了。
我們再修改一下:
fn foo(ref x: &mut i32) { **x = 999; } fn main() { let mut a: i32 = 111; foo(&mut a); println!("{}", a); // 999 }
這次又成功了。但是這個 **x 你不覺得麻煩吧?因此,在函數(shù)參數(shù)聲明中,一般只用 & 來傳入變量的地址。
3. 只能用 ref 定義指針的地方
看下面的代碼:
fn main() { let s = Some(String::from("Hello!")); match s { Some(t) => println!("t = {}", t), _ => {} } println!("s = {}", s.unwrap()); }
這個是無法編譯的。因為 match s 語句中,已經(jīng)把 s 的所有權(quán)給轉(zhuǎn)移了,導(dǎo)致最后一條語句無法執(zhí)行。
編譯提示如下:
編譯期建議在模式匹配中把變量 t 改成 ref t,也就是說把 t 聲明成指針即可解決問題。
修改后代碼如下:
fn main() { let s = Some(String::from("Hello!")); match s { Some(ref t) => println!("t = {}", t), _ => {} } println!("s = {}", s.unwrap()); }
因為在模式匹配代碼塊中,我們沒有機(jī)會聲明變量類型,只能用 ref 表示變量 t 是個指針。
我試了一下,不用 ref 的話,還有一個變通的方法,就是把 match s 改成 match &s。
代碼如下:
fn main() { let s = Some(String::from("Hello!")); match &s { Some(t) => println!("t = {}", t), _ => {} } println!("s = {}", s.unwrap()); }
這個時候 t 前面加不加 ref 結(jié)果都一樣。因為 match 只是借用 s,所以不會影響 s 的生命周期。
4. 更多的試驗
下面給出了一組代碼,我們看看那些是合法的,那些是非法的。
fn main() { let v = 123; let x: &i32 = &v; // OK! let x: &i32 = &(123 + 456); // OK! if let Some(x:&i32) = Some(&123); // Error! let ref x: i32 = v; // OK! let ref x: i32 = 123 + 456; // OK! if let Some(ref x) = Some(123) {} // OK! }
5. 指針變量的解引用
看下面代碼,道理我不多講了,rust 會自動解多層嵌套引用,這個太方便了。
fn main() { let a: &i32 = &123; let b: &&i32 = &a; let c: &&&i32 = &b; println!("a = {}, b = {}, c = {}", a, b, c); println!("*a = {}, **b = {}, ***c = {}", *a, **b, ***c); } /* output a = 123, b = 123, c = 123 *a = 123, **b = 123, ***c = 123 */
總結(jié)
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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