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Java應(yīng)用程序CPU100%問題排查優(yōu)化實戰(zhàn)

 更新時間:2025年02月21日 10:14:57   作者:程風(fēng)破~  
這篇文章主要介紹了如何排查和優(yōu)化Java應(yīng)用程序CPU使用率達到100%的問題,文中通過代碼示例和圖文結(jié)合的方式講解的非常詳細,具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考下

Java 應(yīng)用程序CPU 100%問題排查優(yōu)化實戰(zhàn)

今天再給大家講一個 CPU 100% 優(yōu)化排查實戰(zhàn)。

收到運維同學(xué)的報警,說某些服務(wù)器負載非常高,讓我們開發(fā)定位問題。拿到問題后先去服務(wù)器上看了看,發(fā)現(xiàn)運行的只有我們的 Java 應(yīng)用程序。于是先用 ps 命令拿到了應(yīng)用的 PID

ps:查看進程的命令;PID:進程 ID。ps -ef | grep java 可以查看所有的 Java 進程。前面也曾講過。

接著使用 top -Hp pid 將這個進程的線程顯示出來。輸入大寫 P 可以將線程按照 CPU 使用比例排序,于是得到以下結(jié)果。

果然,某些線程的 CPU 使用率非常高,99.9% 可不是非常高嘛(??)。

為了方便問題定位,我立馬使用 jstack pid > pid.log 將線程棧 dump 到日志文件中。關(guān)于 jstack 命令,我們前面剛剛講過。

我在上面 99.9% 的線程中隨機選了一個 pid=194283 的,轉(zhuǎn)換為 16 進制(2f6eb)后在線程快照中查詢:

在這里插入圖片描述

線程快照中線程 ID 都是16進制的。

發(fā)現(xiàn)這是 Disruptor 的一個堆棧,好家伙,這不前面剛遇到過嘛,老熟人啊, 強如 Disruptor 也發(fā)生內(nèi)存溢出?

真沒想到,再來一次!

為了更加直觀的查看線程的狀態(tài),我將快照信息上傳到了專門的分析平臺上:http://fastthread.io/,估計有球友用過。

其中有一項展示了所有消耗 CPU 的線程,我仔細看了下,發(fā)現(xiàn)幾乎都和上面的堆棧一樣。

也就是說,都是 Disruptor 隊列的堆棧,都在執(zhí)行 java.lang.Thread.yield。

眾所周知,yield 方法會暗示當(dāng)前線程讓出 CPU 資源,讓其他線程來競爭(多線程的時候我們講過 yield,相信大家還有印象)。

根據(jù)剛才的線程快照發(fā)現(xiàn),處于 RUNNABLE 狀態(tài)并且都在執(zhí)行 yield 的線程大概有 30幾個。

初步判斷,大量線程執(zhí)行 yield 之后,在互相競爭導(dǎo)致 CPU 使用率增高,通過對堆棧的分析可以發(fā)現(xiàn),確實和 Disruptor 有關(guān)。

好家伙,又是它。

既然如此,我們來大致看一下 Disruptor 的使用方式吧??从卸嗌偾蛴咽褂眠^。

第一步,在 pom.xml 文件中引入 Disruptor 的依賴:

<dependency>
    <groupId>com.lmax</groupId>
    <artifactId>disruptor</artifactId>
    <version>3.4.2</version>
</dependency>

第二步,定義事件 LongEvent:

public static class LongEvent {
    private long value;

    public void set(long value) {
        this.value = value;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "LongEvent{value=" + value + '}';
    }
}

第三步,定義事件工廠:

// 定義事件工廠
public static class LongEventFactory implements EventFactory<LongEvent> {
    @Override
    public LongEvent newInstance() {
        return new LongEvent();
    }
}

第四步,定義事件處理器:

// 定義事件處理器
public static class LongEventHandler implements EventHandler<LongEvent> {
    @Override
    public void onEvent(LongEvent event, long sequence, boolean endOfBatch) {
        System.out.println("Event: " + event);
    }
}

第五步,定義事件發(fā)布者:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    // 指定 Ring Buffer 的大小
    int bufferSize = 1024;

    // 構(gòu)建 Disruptor
    Disruptor<LongEvent> disruptor = new Disruptor<>(
            new LongEventFactory(),
            bufferSize,
            Executors.defaultThreadFactory());

    // 連接事件處理器
    disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler());

    // 啟動 Disruptor
    disruptor.start();

    // 獲取 Ring Buffer
    RingBuffer<LongEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();

    // 生產(chǎn)事件
    ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(8);
    for (long l = 0; l < 100; l++) {
        bb.putLong(0, l);
        ringBuffer.publishEvent((event, sequence, buffer) -> event.set(buffer.getLong(0)), bb);
        Thread.sleep(1000);
    }

    // 關(guān)閉 Disruptor
    disruptor.shutdown();
}

簡單解釋下:

  • LongEvent:這是要通過 Disruptor 傳遞的數(shù)據(jù)或事件。
  • LongEventFactory:用于創(chuàng)建事件對象的工廠類。
  • LongEventHandler:事件處理器,定義了如何處理事件。
  • Disruptor 構(gòu)建:創(chuàng)建了一個 Disruptor 實例,指定了事件工廠、緩沖區(qū)大小和線程工廠。
  • 事件發(fā)布:示例中演示了如何發(fā)布事件到 Ring Buffer。

大家可以運行看一下輸出結(jié)果。

解決問題

我查了下代碼,發(fā)現(xiàn)每一個業(yè)務(wù)場景在內(nèi)部都會使用 2 個 Disruptor 隊列來解耦。

假設(shè)現(xiàn)在有 7 個業(yè)務(wù),那就等于創(chuàng)建了 2*7=14Disruptor 隊列,同時每個隊列有一個消費者,也就是總共有 14 個消費者(生產(chǎn)環(huán)境更多)。

同時發(fā)現(xiàn)配置的消費等待策略為 YieldingWaitStrategy,這種等待策略會執(zhí)行 yield 來讓出 CPU。代碼如下:

初步來看,和等待策略有很大的關(guān)系。

本地模擬

為了驗證,我在本地創(chuàng)建了 15 個 Disruptor 隊列,同時結(jié)合監(jiān)控觀察 CPU 的使用情況。

注意看代碼 YieldingWaitStrategy:

以及事件處理器:

創(chuàng)建了 15 個 Disruptor 隊列,同時每個隊列都用線程池來往 Disruptor隊列 里面發(fā)送 100W 條數(shù)據(jù)。消費程序僅僅只是打印一下。

跑了一段時間,發(fā)現(xiàn) CPU 使用率確實很高。

同時 dump 線程發(fā)現(xiàn)和生產(chǎn)環(huán)境中的現(xiàn)象也是一致的:消費線程都處于 RUNNABLE 狀態(tài),同時都在執(zhí)行 yield。

通過查詢 Disruptor 官方文檔發(fā)現(xiàn):

YieldingWaitStrategy 是一種充分壓榨 CPU 的策略,使用自旋 + yield的方式來提高性能。當(dāng)消費線程(Event Handler threads)的數(shù)量小于 CPU 核心數(shù)時推薦使用該策略。

同時查到其他的等待策略,比如說 BlockingWaitStrategy (也是默認的策略),使用的是鎖的機制,對 CPU 的使用率不高。

于是我將等待策略調(diào)整為 BlockingWaitStrategy。

運行后的結(jié)果如下:

和剛才的結(jié)果對比,發(fā)現(xiàn) CPU 的使用率有明顯的降低;同時 dump 線程后,發(fā)現(xiàn)大部分線程都處于 waiting 狀態(tài)。

優(yōu)化解決

看樣子,將等待策略換為 BlockingWaitStrategy 可以減緩 CPU 的使用,不過我留意到官方對 YieldingWaitStrategy 的描述是這樣的:
當(dāng)消費線程(Event Handler threads)的數(shù)量小于 CPU 核心數(shù)時推薦使用該策略。

而現(xiàn)在的使用場景是,消費線程數(shù)已經(jīng)大大的超過了核心 CPU 數(shù),因為我的使用方式是一個 Disruptor 隊列一個消費者,所以我將隊列調(diào)整為 1 個又試了試(策略依然是 YieldingWaitStrategy)。

查看運行效果:

跑了一分鐘,發(fā)現(xiàn) CPU 的使用率一直都比較平穩(wěn)。

小結(jié)

排查到此,可以得出結(jié)論了,想要根本解決這個問題需要將我們現(xiàn)有的業(yè)務(wù)拆分;現(xiàn)在是一個應(yīng)用里同時處理了 N 個業(yè)務(wù),每個業(yè)務(wù)都會使用好幾個 Disruptor 隊列。

由于在一臺服務(wù)器上運行,所以就會導(dǎo)致 CPU 的使用率居高不下。

由于是老系統(tǒng),所以我們的調(diào)整方式如下:

先將等待策略調(diào)整為 BlockingWaitStrategy,可以有效降低 CPU 的使用率(業(yè)務(wù)上也還能接受)。第二步就需要將應(yīng)用拆分,一個應(yīng)用處理一種業(yè)務(wù)類型;然后分別部署,這樣可以互相隔離互不影響。

當(dāng)然還有一些其他的優(yōu)化,比如說這次 dump 發(fā)現(xiàn)應(yīng)用程序創(chuàng)建了 800+ 個線程。創(chuàng)建線程池的方式也是核心線程數(shù)和最大線程數(shù)一樣,就導(dǎo)致一些空閑的線程得不到回收。應(yīng)該將創(chuàng)建線程池的方式調(diào)整一下,將線程數(shù)降下來,盡量物盡其用。

好,生產(chǎn)環(huán)境中,一般也就是會遇到 OOM 和 CPU 這兩個問題,那也希望這種排查思路能夠給大家一些啟發(fā)~

以上就是Java應(yīng)用程序CPU100%問題排查優(yōu)化實戰(zhàn)的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Java應(yīng)用程序CPU100%的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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