Springboot 集成 SocketIO的示例代碼
1 前言
1.1 什么是 SocketIO ?
Socket.IO 是一個可以在瀏覽器與服務器之間實現(xiàn)實時、雙向、基于事件的通信的工具庫。 Socket.IO 能夠在任何平臺、瀏覽器或設備上運行,可靠性和速度同樣出色。其本質上是將 webSocket、Ajax 和其他通信方式再封裝了一層,更強大,適應性和兼容性更好。
(這句話怎么理解呢?簡單的來說,就是客戶端可以給服務端發(fā)消息,服務端也可以給客戶端發(fā)消息,而鏈接它們之間的消息紐帶,就是“事件監(jiān)聽”。)
1.2 webSocket 的優(yōu)點
webSocket 和 socket.io 區(qū)別?
- webSocketa:一種讓客戶端和服務器之間能進行雙向實時通信的技術
b:使用時,雖然主流瀏覽器都已經支持,但仍然可能有不兼容的情況
c:適合用于client和基于node搭建的服務端使用 - socket.ioa:將 webSocket、Ajax 和其它的通信方式全部封裝成了統(tǒng)一的通信接口
b:使用時,不用擔心兼容問題,底層會自動選用最佳的通信方式
c:適合進行服務端和客戶端雙向數(shù)據(jù)通信
d:Socket.IO中文網地址:https://socket.nodejs.cn/docs/v4/
1.3 應用及版本
- spring-boot:2.5.14
- socketio:2.0.3
- jdk:java8
- 本文是基于《若依前后端分離》版本的基礎上進行代碼編寫和演示的
2 物料準備(均為后端代碼)
2.1 添加 Socket 依賴包
<dependency> <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId> <artifactId>netty-socketio</artifactId> <version>2.0.3</version> </dependency>
2.2 創(chuàng)建頻道常量類:SocketEventContants
我這個常量類是為了統(tǒng)一頻道所建,你們不一定需要這個類
package com.mss.common.constant; /** * @Description: Socket 自定義事件名稱 * @Author: zhanleai */ public class SocketEventContants { /** * 用戶頻道 **/ public static final String CHANNEL_USER = "channel_user"; /** * 系統(tǒng)頻道 **/ public static final String CHANNEL_SYSTEM = "channel_system"; }
2.3 創(chuàng)建 Socket 連接類:SocketHandler
- 用來監(jiān)聽 socket 客戶端上下線,以及服務端自動關閉;
- 有些博主把這個類的內容跟工具類里監(jiān)聽事件方法放在一起,個人認為需要解耦,特別是在分布式的項目中;
package com.mss.framework.handle; import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer; import com.mss.common.utils.socket.SocketUtil; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import javax.annotation.PostConstruct; import javax.annotation.PreDestroy; import org.springframework.stereotype.Component; /** * @Author: zhanleai * @Description: 客戶端自動連接和斷開、服務端關閉 */ @Component @Slf4j public class SocketHandler { @Autowired private SocketIOServer socketIoServer; /** * 容器銷毀前,自動調用此方法,關閉 socketIo 服務端 * * @Param [] * @return **/ @PreDestroy private void destroy(){ try { log.debug("關閉 socket 服務端"); socketIoServer.stop(); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } @PostConstruct public void init() { log.debug("SocketEventListener initialized"); //添加監(jiān)聽,客戶端自動連接到 socket 服務端 socketIoServer.addConnectListener(client -> { String userId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userId"); SocketUtil.connectMap.put(userId, client); log.debug("客戶端userId: "+ userId+ "已連接,客戶端ID為:" + client.getSessionId()); }); //添加監(jiān)聽,客戶端跟 socket 服務端自動斷開 socketIoServer.addDisconnectListener(client -> { String userId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userId"); SocketUtil.connectMap.remove(userId, client); log.debug("客戶端userId:" + userId + "斷開連接,客戶端ID為:" + client.getSessionId()); }); } // // 注釋說明:以下 onConnect和 onDisconnect 方法在某些場景下會失效,不建議使用,所以注釋掉 // /** // * 客戶端自動連接到 socket 服務端 // * // * @Param [client] // * @return // **/ // @OnConnect // public void onConnect(SocketIOClient client) { // String userId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userId"); // SocketUtil.connectMap.put(userId, client); // log.debug("客戶端userId: "+ userId+ "已連接,客戶端ID為:" + client.getSessionId()); // } // // /** // * 客戶端跟 socket 服務端自動斷開 // * // * @Param [client] // * @return // **/ // @OnDisconnect // public void onDisconnect(SocketIOClient client) { // String userId = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userId"); // log.debug("客戶端userId:" + userId + "斷開連接,客戶端ID為:" + client.getSessionId()); // SocketUtil.connectMap.remove(userId, client); // } }
2.4 Socket 配置文件和配置類
用來定義 socket 的一些配置
2.4.1 yml 配置
socketio: host: 127.0.0.1 //主機名,默認是 0.0.0.0 (這個設不設置無所謂,因為后面的 SocketConfig 類一般不用設置這個) port: 33000 //監(jiān)聽端口 maxFramePayloadLength: 1048576 maxHttpContentLength: 1048576 bossCount: 1 workCount: 100 allowCustomRequests: true upgradeTimeout: 1000000 //協(xié)議升級超時時間(毫秒),默認10000。HTTP握手升級為ws協(xié)議超時時間 pingTimeout: 6000000 //Ping消息超時時間(毫秒),默認60000,這個時間間隔內沒有接收到心跳消息就會發(fā)送超時事件 pingInterval: 25000 //Ping消息間隔(毫秒),默認25000??蛻舳讼蚍掌靼l(fā)送一條心跳消息間隔
2.4.2 配置類:SocketConfig
package com.mss.framework.config; import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.stereotype.Component; @Component public class SocketConfig { @Value("${socketio.host}") private String host; @Value("${socketio.port}") private Integer port; @Value("${socketio.bossCount}") private int bossCount; @Value("${socketio.workCount}") private int workCount; @Value("${socketio.allowCustomRequests}") private boolean allowCustomRequests; @Value("${socketio.upgradeTimeout}") private int upgradeTimeout; @Value("${socketio.pingTimeout}") private int pingTimeout; @Value("${socketio.pingInterval}") private int pingInterval; @Bean public SocketIOServer socketIOServer() { com.corundumstudio.socketio.Configuration configuration = new com.corundumstudio.socketio.Configuration(); configuration.setPort(port); com.corundumstudio.socketio.SocketConfig socketConfig=new com.corundumstudio.socketio.SocketConfig(); socketConfig.setReuseAddress(true); configuration.setSocketConfig(socketConfig); configuration.setOrigin(null); configuration.setBossThreads(bossCount); configuration.setWorkerThreads(workCount); configuration.setAllowCustomRequests(allowCustomRequests); configuration.setUpgradeTimeout(upgradeTimeout); configuration.setPingTimeout(pingTimeout); configuration.setPingInterval(pingInterval); //設置 sessionId 隨機 configuration.setRandomSession(true); // configuration.setKeyStorePassword("pi0yo93pqgrs"); // configuration.setKeyStore(this.getClass().getResourceAsStream("www.ibms.club.jks")); // configuration.setAuthorizationListener(data -> { // String token = data.getSingleUrlParam("token"); // return StrUtil.isNotBlank(token); // }); //初始化 Socket 服務端配置 return new SocketIOServer(configuration); } /** * Spring加載 SocketIOServer * * @Param [server] * @return **/ @Bean public SpringAnnotationScanner springAnnotationScanner(SocketIOServer socketIOServer ) { return new SpringAnnotationScanner(socketIOServer ); } }
2.5 Socket 服務啟動類:ServerRunner
實現(xiàn) CommandLineRunner 接口類,項目啟動時自動執(zhí)行 socketIOServer.start() 方法
package com.mss.framework.run; import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.boot.CommandLineRunner; import org.springframework.stereotype.Component; @Slf4j @Component @AllArgsConstructor public class ServerRunner implements CommandLineRunner { private final SocketIOServer socketIOServer; /** * 項目啟動時,自動啟動 socket 服務,服務端開始工作 * * @Param [args] * @return **/ @Override public void run(String... args) { socketIOServer.start(); log.info("socket.io server started !"); } }
2.6 Socket 工具類:SocketUtil
下列實例代碼中,是使用 userId 來當做客戶端唯一標識,這個每個人可以根據(jù)自己項目里自行設置;
下列實例代碼的應用場景,只有服務端向客戶端發(fā)送消息的需求,所以實際這個工具類只有 sendToOne() 方法是實際起作用的,其余的代碼都是為了本文額外寫的方法;
package com.mss.common.utils.socket; import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient; import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnEvent; import com.mss.common.constant.SocketEventContants; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.util.StringUtils; import java.util.Map; import java.util.Objects; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentMap; /** * @Author: zhanleai * @Description: */ @Component @Slf4j public class SocketUtil { //暫且把用戶&客戶端信息存在緩存 public static ConcurrentMap<String, SocketIOClient> connectMap = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 單發(fā)消息(以 userId 為標識符,給用戶發(fā)送消息) * * @Param [userId, message] * @return **/ public static void sendToOne(String userId, Object message) { //拿出某個客戶端信息 SocketIOClient socketClient = getSocketClient(userId); if (Objects.nonNull(socketClient) ){ //單獨給他發(fā)消息 socketClient.sendEvent(SocketEventContants.CHANNEL_USER,message); }else{ log.info(userId + "已下線,暫不發(fā)送消息。"); } } /** * 群發(fā)消息 * * @Param * @return **/ public static void sendToAll(Object message) { if (connectMap.isEmpty()){ return; } //給在這個頻道的每個客戶端發(fā)消息 for (Map.Entry<String, SocketIOClient> entry : connectMap.entrySet()) { entry.getValue().sendEvent(SocketEventContants.CHANNEL_SYSTEM, message); } } /** * 根據(jù) userId 識別出 socket 客戶端 * @param userId * @return */ public static SocketIOClient getSocketClient(String userId){ SocketIOClient client = null; if (StringUtils.hasLength(userId) && !connectMap.isEmpty()){ for (String key : connectMap.keySet()) { if (userId.equals(key)){ client = connectMap.get(key); } } } return client; } /** * 1)使用事件注解,服務端監(jiān)聽獲取客戶端消息; * 2)拿到客戶端發(fā)過來的消息之后,可以再根據(jù)業(yè)務邏輯發(fā)送給想要得到這個消息的人; * 3)channel_system 之所以會向全體客戶端發(fā)消息,是因為我跟前端約定好了,你們也可以自定定義; * * @Param message * @return **/ @OnEvent(value = SocketEventContants.CHANNEL_SYSTEM) public void channelSystemListener(String message) { if (!StringUtils.hasLength(message)){ return; } this.sendToAll(message); } }
3 Socket 調用
3.1 實際項目的應用場景:在需要發(fā)送消息通知的業(yè)務代碼中調用
這個方法里有幾個類:Message、DateUtils、IMessageService、MessageMapper,均為根據(jù)自身業(yè)務場景自定義的類,你們自己建吧。有需要再私信我要;
后端代碼寫到這里,實際上已經寫完了。從 3.2 開始均為測試代碼;
package com.mss.message.service.impl; import com.mss.common.utils.DateUtils; import com.mss.common.utils.socket.SocketUtil; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Service; import com.mss.message.mapper.MessageMapper; import com.mss.message.domain.entity.Message; import com.mss.message.service.IMessageService; /** * 消息Service業(yè)務層處理 * * @author zhanleai */ @Service @Slf4j public class MessageServiceImpl implements IMessageService { @Autowired private MessageMapper messageMapper; /** * 新增消息 * * @param message 消息 * @return 結果 */ @Override public int insertMessage(Message message) { message.setSendTime(DateUtils.getNowDate()); // 消息入庫,消息持久化 int i = messageMapper.insertMessage(message); if(i > 0){ // 新增消息之后,再向前端推送 Socket 消息 SocketUtil.sendToOne(message.getSendUserId().toString(),message); } return i; } }
3.2 測試Controller
下文均為測試的代碼
package com.mss.message.controller; import com.mss.common.utils.socket.SocketUtil; import io.swagger.annotations.Api; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import com.mss.common.core.controller.BaseController; import com.mss.common.core.domain.AjaxResult; /** * 消息Controller * * @author zhanleai */ @RestController @Api(tags="消息") @RequestMapping("/message") public class MessageController extends BaseController { /** * 給指定客戶端發(fā)送消息 * * @Param [userId, message] * @return **/ @GetMapping("/sendToOne") public AjaxResult sendToOne(String userId , String message){ SocketUtil.sendToOne(userId,message); return AjaxResult.success("單獨發(fā)送消息成功。"); } }
4 前端調用代碼
- 前端代碼監(jiān)聽了 channel_user 和 channel_system 兩個頻道,一個做了三個動作:
- 1)連接上服務端;
2)監(jiān)聽并接收 channel_user 頻道的消息;
3)給服務端發(fā)送一條消息,并廣播到所有客戶端; - postman 只做了一個動作,給后端指定的 userId 發(fā)送一條 channel_user 頻道的消息,并被指定客戶端捕獲;
4.1 html 測試代碼以及說明
詳細的 html 測試代碼
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>TestConnect</title> <base> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.0/jquery.min.js"></script> <script src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/2.0.3/socket.io.js"></script> <style> body { padding: 20px; } #console { height: 450px; overflow: auto; } .msg-color { color: green; } </style> </head> <body> <div id="console" class="well"></div> </body> <script type="text/javascript"> var socket; connect(); function connect() { var userId = 'zhanleai'; var opts = { query: 'userId=' + userId }; socket = io.connect('http://127.0.0.1:33000', opts); socket.on('connect', function () { console.log("連接成功"); output('當前用戶是:' + userId ); output('<span class="msg-color">連接成功了。</span>'); }); socket.on('disconnect', function () { output('<span class="msg-color">下線了。 </span>'); }); socket.on('channel_user', function (data) { let msg= JSON.stringify(data) output('收到 channel_user 頻道消息了:' + msg ); console.log(data); }); } function output(message) { var element = $("<div>" + message + "</div>"); $('#console').prepend(element); } </script> </html>
4.2 瀏覽器打開 html 文件,然后查看后端服務日志
(socket 服務端啟動,端口號為 33000,客戶端 zhanleai 連接上來了)
瀏覽器截圖
后端服務日志截圖
4.3 postman 工具測試
postman 截圖
瀏覽器收到消息截圖
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