C++中測試程序運行時間的幾種方法總結
一、使用GetTickCount()函數
GetTickCount()是一個函數,可以把它理解為打點計時器。GetTickCount()是通過計算從函數開始運行計時,直到函數運行結束所求出函數的運行時間。它返回從操作系統啟動所經過的毫秒數,
返回值:DWORD
頭文件:winbase.h
函數原型:DWORD GetTickCount(void)
此處需要注意的是,這個函數所求的的運行時間并非準確運行時間,不過相對來說比較準確,它的精度和CPU有關,一般精度在16ms左右,由于GetTickCount()返回值以32位的雙字類型DWORD存儲,所以它的存儲最大值是(2^32-1) ms約為49.71天,一旦一個程序運行時間超過這個值,這個數字就會歸為0。
測試代碼:
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { DWORD star_time = GetTickCount(); //此處需要注意如果數值太小則檢測不出來 for (int i = 0; i < 100000000; i++) { i++; } DWORD end_time = GetTickCount(); cout << "這個程序運行時間為:" << (end_time - star_time) << "ms." << endl; system("pause"); return 0; }
二、調用clock
在頭文件ctime里面提供了一個函數
clock_t clock();//# define long clock_t
該函數返回的是從程序開始運行到調用clock函數時所打的點數,即clock tick(時鐘打點);有一個常數CLK_TCK,是機器時鐘每秒所走的時鐘打點數,是這樣定義 的,
//#define CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC //# define CLOCKS_PER_SEC 1000
所以,定義兩個clock的變量Begin,End;然后在要測試的函數前后分別調用clock函數就可以得出時鐘打點數,再除以CLK_TCK就得到時間了,代碼如下:
# include<iostream> # include<ctime> using namespace std; clock_t Begin, End; double duration; //typedef long clock_t # define N 10000 void fun1(int); void fun2(int); int main() { Begin = clock();//開始計時 //====================這里寫要測試的代碼=================== fun1(100); //========================================================= End = clock();//結束計時 duration = double(End - Begin) / CLK_TCK;//duration就是運行函數所打的 //點數,CLK_TCK是每秒所打點數 cout << "tick=" << double(End - Begin) << endl; cout << "duration=" << duration << endl; system("pause"); return 0; } void fun1(int n)//普通輸出 { for (int i = 0; i <= n; i++) cout << i << endl; } void fun2(int n)//遞歸 { if (n) { fun2(n - 1); cout << n << endl; } else cout << 0 << endl; }
clock()函數計算運行時間,表示范圍一定大于GetTickCount()函數,所以,建議使用clock()函數。
三、使用Boost庫中的timer
timer類可以測量時間是小型計時器,提供度量時間和進度顯示功能。供程序員手工控制使用,就像是個方便的秒表。
位于名字空間boost,為了使用timer組件,需要包含頭文件<boost/timer.hpp>
使用方法:
#include <boost/timer.hpp> using namespace boost; int main() { timer t; cout << t.elapsed_max() / 3600 << "h" << endl; cout << t.elapsed_min() << "s" <<endl; cout << t.elapsed()<< "s" << endl; }
四、高精度時控函數QueryPerformanceFrequency,QueryPerformanceCounter
原理:CPU上也有一個計數器,以機器的clock為單位,可以通過rdtsc讀取,而不用中斷,因此其精度與系統時間相當。
精度:計算機獲取硬件支持,精度比較高,可以通過它判斷其他時間函數的精度范圍。
使用方法:
#include<windows.h> #include<iostream> using namespace std; int main() { double time = 0; double counts = 0; LARGE_INTEGER nFreq; LARGE_INTEGER nBeginTime; LARGE_INTEGER nEndTime; QueryPerformanceFrequency(&nFreq); QueryPerformanceCounter(&nBeginTime);//開始計時 for (int i = 0; i<99999; i++) { counts++; } QueryPerformanceCounter(&nEndTime);//停止計時 time = (double)(nEndTime.QuadPart - nBeginTime.QuadPart) / (double)nFreq.QuadPart;//計算程序執(zhí)行時間單位為s cout << "程序執(zhí)行時間:" << time * 1000 << "ms" << endl; system("pause"); return 0; }
總結
到此這篇關于C++中測試程序運行時間的幾種方法總結的文章就介紹到這了,更多相關C++測試程序運行時間內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
c++ lambda捕獲this 導致多線程下類釋放后還在使用的錯誤問題
Lambda表達式是現代C++的一個語法糖,挺好用的。但是如果使用不當,會導致內存泄露或潛在的崩潰問題,這里總結下c++ lambda捕獲this 導致多線程下類釋放后還在使用的錯誤問題,感興趣的朋友一起看看吧2023-02-02