c++中new一個結構體初始化過程
c++ new一個結構體初始化
new和delete運算符是用于動態(tài)分配和撤銷內存的運算符,必須成對適用;
- new用法——開辟單變量地址空間、開辟數(shù)組空間;
- new作用—— 使用new運算符時必須已知數(shù)據(jù)類型,new運算符會向系統(tǒng)堆區(qū)申請足夠的存儲空間,如果申請成功,就返回該內存塊的首地址,如果申請不成功,則返回零值;
new出來的對象用對應數(shù)據(jù)類型的指針接收——new運算符返回的是一個指向所分配類型變量(對象)的指針。對所創(chuàng)建的變量或對象,都是通過該指針來間接操作的;
new一般使用格式(3種)【開辟單變量地址空間】
- 1) 指針類型* 指針變量名=new 數(shù)據(jù)類型;如:int *a = new int 即為將一個int類型的地址賦值給整型指針a;
- 2)指針類型* 指針變量名=new 數(shù)據(jù)類型(初值);如:int *a = new int(2) 作用同上,但是同時將整數(shù)空間賦值為2;
- 3)指針類型* 指針變量名=new 數(shù)據(jù)類型(內存單元個數(shù));
開辟數(shù)組空間——格式
指針類型* 指針變量名=new 數(shù)組類型[數(shù)組元素個數(shù)];
delete [ ] 指向該數(shù)組的指針變量名;
如:
一維: int *a = new int[100]; //開辟一個大小為100的整型數(shù)組空間 二維: int **a = new int[5][6]
注意:
兩式中的方括號是非常重要的,兩者必須配對使用,如果delete語句中少了方括號,編譯器認為該指針是指向數(shù)組第一個元素的指針,會產生回收不徹底的問題(只回收了第一個元素所占空間),加了方括號后就轉化為指向數(shù)組的指針,回收整個數(shù)組。
delete []的方括號中不需要填數(shù)組元素數(shù),系統(tǒng)自知。即使寫了,編譯器也忽略。
delete用法
1)刪除單變量地址空間
int *a = new int[2]; delete a; //釋放單個int的空間
2)刪除數(shù)組空間
int *a = new int[5]; delete []a; //釋放int數(shù)組空間
結構體new初始化與delete
#include<iostream> using namespace std; struct MyStruct { int a; MyStruct* b; MyStruct(int x): a(x), b(NULL) {}; //初始化列表構造函數(shù) 函數(shù)名與類名相同是構造函數(shù) }; int main() { MyStruct* my = new MyStruct(); delete my; system("pause"); return 0; }
MyStruct* my = new MyStruct(); 分別把結構體成員初始化為0和null;
總結
以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
C++筆記-設置cout輸出數(shù)據(jù)的寬度和填充方式
這篇文章主要介紹了C++筆記-設置cout輸出數(shù)據(jù)的寬度和填充方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-11-11C++實現(xiàn)LeetCode(170.兩數(shù)之和之三 - 數(shù)據(jù)結構設計)
這篇文章主要介紹了C++實現(xiàn)LeetCode(170.兩數(shù)之和之三 - 數(shù)據(jù)結構設計),本篇文章通過簡要的案例,講解了該項技術的了解與使用,以下就是詳細內容,需要的朋友可以參考下2021-08-08