SpringBoot整合Redis并且用Redis實(shí)現(xiàn)限流的方法 附Redis解壓包
本文介紹SpringBoot整合Redis并且進(jìn)行接口的限流,文章主要介紹的是一種思想,具體代碼還要結(jié)合實(shí)際。
一、Windows安裝Redis
Redis的解壓包我放在了百度網(wǎng)盤上,有需要的可以下載。
Redis-x64-3.0.504
百度網(wǎng)盤下載:
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1hUSgEVjuTtfGyiBe4mmBXQ?pwd=tqrj 提取碼: tqrj
二、啟動(dòng)Redis
我們?cè)诒镜亟鈮合螺d的Redis壓縮包,打開解壓后的目錄,首先啟動(dòng)redis-server.exe,之后在啟動(dòng)redis-cli.exe。
啟動(dòng)成功截圖如下。
三、SpringBoot整合Redis
1.引入依賴
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId> <scope>test</scope> </dependency>
2.添加配置文件application.yml
我們并沒有設(shè)置密碼所以不用配置。
spring: redis: host: 127.0.0.1 port: 6379
3.創(chuàng)建RedisController
我們現(xiàn)在是介紹思想,所以傳入了一個(gè)用戶的id來(lái)判斷是哪一個(gè)用戶訪問(wèn)的接口。我們對(duì)redis中保存的key為用戶id的鍵值對(duì)進(jìn)行一個(gè)自增操作,然后返回這個(gè)自增后的值,這個(gè)值代表的就是我們?cè)谑腌妰?nèi)訪問(wèn)接口的次數(shù)。每次訪問(wèn)我們都重新設(shè)置這個(gè)鍵值對(duì)的有效時(shí)間,如果值大于5說(shuō)明我們?cè)L問(wèn)的次數(shù)已經(jīng)達(dá)到了系統(tǒng)對(duì)個(gè)人十秒鐘內(nèi)訪問(wèn)次數(shù)的限制了,就不可以執(zhí)行我們的業(yè)務(wù)邏輯。
@Resource private RedisTemplate<String, String> redisTemplate; @GetMapping("/test2") public String test2(String id){ Long increment = redisTemplate.opsForValue().increment(id); redisTemplate.expire(id,10,TimeUnit.SECONDS); if(increment > 5){ return "不可以訪問(wèn),訪問(wèn)次數(shù)為"+increment; } return "可以訪問(wèn),訪問(wèn)次數(shù)為"+increment; }
之后啟動(dòng)我們的SpringBoot項(xiàng)目。我這里使用的是PostMan進(jìn)行的接口測(cè)試。
進(jìn)行第一次訪問(wèn)。
第二次。
第五次 。
第六次。第六次可以看到接口的返回值為不可以訪問(wèn),說(shuō)明我們的訪問(wèn)次數(shù)已經(jīng)上限了,這時(shí)候就要等十秒后再次訪問(wèn)了。
四、Redis限流的幾種方法
1.基于Redis的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)zset(滑動(dòng)窗口)
思想比較容易接收,我們定一個(gè)這樣一個(gè)key為limit的列表,每當(dāng)我們發(fā)送一次請(qǐng)求的時(shí)候,我們向這個(gè)列表當(dāng)中添加當(dāng)前的時(shí)間戳(前提是沒有被限流),當(dāng)然,在我們進(jìn)行數(shù)據(jù)的添加之前需要進(jìn)行是否需要進(jìn)行限流。我們?cè)O(shè)定intervalTime為限流的時(shí)間間隔,我們從limit列表中獲取我們?cè)L問(wèn)接口的時(shí)間currentTIme-intervalTime,這樣我們判斷一下(currentTIme-intervalTime,currentTime)范圍內(nèi)的時(shí)間戳個(gè)數(shù),也就是我們請(qǐng)求的次數(shù),這樣就能判斷是否超過(guò)限制了。這里我用一張圖來(lái)表示。
既然叫做滑動(dòng)窗口,那這個(gè)窗口的大小就是我們進(jìn)行限流的時(shí)間間隔,這個(gè)窗口在我們的時(shí)間軸上進(jìn)行移動(dòng)。
代碼如下:
@GetMapping("/test3") public String test3(){ int intervalTime = 10; Long currentTime = new Date().getTime(); if(Boolean.TRUE.equals(redisTemplate.hasKey("limit"))) { Integer count = Objects.requireNonNull(redisTemplate.opsForZSet().rangeByScore("limit", currentTime - intervalTime, currentTime)).size(); if (count != null && count > 5) { return "每分鐘最多只能訪問(wèn)5次"; } } redisTemplate.opsForZSet().add("limit", UUID.randomUUID().toString(),currentTime); return "訪問(wèn)成功"; }
2.基于Redis的令牌桶算法
這個(gè)就好理解了,一個(gè)筐子里十個(gè)蘋果大家都去拿,拿到了就可以吃,拿不到就等著別人放。在Redis里我們?cè)谝粋€(gè)列表里放令牌,用戶訪問(wèn)接口去嘗試拿這個(gè)令牌,拿到了就能訪問(wèn)接口,拿不到就進(jìn)行限流,當(dāng)然除了拿令牌之外還放令牌,我們通過(guò)定時(shí)任務(wù)向列表內(nèi)放令牌。
@GetMapping("/test3") public String test3(){ Object result = redisTemplate.opsForList().leftPop("limit_list"); if(result == null){ return "當(dāng)前令牌桶中無(wú)令牌,無(wú)法訪問(wèn)"; } return "訪問(wèn)成功"; } @Scheduled(fixedDelay = 100,initialDelay = 0) public void setLimitListTask(){ redisTemplate.opsForList().rightPush("limit_list",UUID.randomUUID().toString()); }
定時(shí)任務(wù)到底如何使用,大家可以自行搜索一下。還有一些其他的方式本文就不在介紹了。
到此這篇關(guān)于SpringBoot整合Redis并且用Redis實(shí)現(xiàn)限流的方法 附Redis解壓包的文章就介紹到這了,更多相關(guān)SpringBoot Redis限流內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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