C++面向?qū)ο笳Z言自制多級菜單功能實現(xiàn)代碼
因為要做一個小應(yīng)用,需要一個菜單類,在網(wǎng)上找了許久,也沒有找到一款心儀的菜單類,索性用C++語言,自制一個命令行級別的菜單類,并制作成庫,現(xiàn)記錄下來,供以后借鑒。
一、特性
- 無限制條目
- 無限制層級
- 用戶自定義條目和動作
- 腳本式生成菜單類
二、代碼實現(xiàn)
(一)菜單類
菜單類主要負責(zé)菜單的創(chuàng)建、修改、刪除,是包含菜單結(jié)構(gòu)組織和響應(yīng)函數(shù)的模型,用戶擁有充分的自主性,可根據(jù)需要自定義菜單顯示和響應(yīng)函數(shù)。其中菜單項使用vector容器數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),根據(jù)用戶命令可進行菜單創(chuàng)建、修改、刪除,而顯示和響應(yīng)函數(shù)則利用函數(shù)指針進行保存,體現(xiàn)了回調(diào)函數(shù)的特性。
/* 菜單類 (c) hele 2024 菜單類主要負責(zé)菜單的創(chuàng)建、修改、刪除,是包含菜單結(jié)構(gòu)組織和響應(yīng)函數(shù)的模型,用戶擁有充分的自主性,需要自定義菜單顯示和響應(yīng)函數(shù) */ class HeleMenu { private: void (*p_action)()=nullptr; //回調(diào)函數(shù)指針,菜單響應(yīng)函數(shù) void (*p_display)(string &name, vector<string> &content, unsigned int &index)=nullptr;//回調(diào)函數(shù)指針,菜單顯示函數(shù) public: string name; //當前菜單名稱 HeleMenu *p_father; //父節(jié)點指針,默認NULL vector<string> p_childrenName; //下級菜單項名稱,默認empty無下級菜單 vector<HeleMenu *> p_children; //下級菜單項,默認empty無下級菜單 unsigned int index; //菜單項選擇指示位,默認0 static HeleMenu * parseMenu(string bat, void (*p_display[])(string&, vector<string>&, unsigned int&), void (*p_action[])()); //解析腳本生成菜單 HeleMenu(string name = "", HeleMenu *p_father = nullptr); //帶菜單名稱、父節(jié)點指針的構(gòu)造函數(shù),默認菜單名為無名,默認父節(jié)點值為空 void addToMenus(); //添加菜單項到菜單本 void addValue(string value); //添加菜單單個葉節(jié)點 int addValues(vector<string> values); //添加菜單葉節(jié)點 void changeValue(string value); //修改菜單葉節(jié)點 HeleMenu *getChild(unsigned int index = 0); //獲取指定序號的子節(jié)點,默認第0項子節(jié)點 string getValue(); //獲取菜單葉節(jié)點 void removeAllItem(); //刪除菜單所有節(jié)點 void attachAction(void (*p_action)()); //添加動作回調(diào)函數(shù) void attachDisplay(void (*p_display)(string&, vector<string>&, unsigned int&)); //添加顯示回調(diào)函數(shù) 0.菜單名,1.顯示內(nèi)容,2.選中項 void action(); //菜單響應(yīng)函數(shù) void display(); //菜單顯示函數(shù) };
/*解析腳本生成菜單*/ HeleMenu * HeleMenu::parseMenu(string bat, void (*p_display[])(string&, vector<string>&, unsigned int&), void (*p_action[])()) { vector<char> stack_simul; //符號棧 vector<HeleMenu*> stack_p; //指針棧 vector<string> stack_name; //名稱棧 HeleMenu * root = nullptr; //初始化根菜單指針 uint8_t countAction = 0; for (uint8_t i = 0; i < bat.length();) { string name = ""; //菜單名 uint8_t step = 0; //菜單名長,即距下次讀取的步長 char a = bat[i]; if ('{' == a) { //有子菜單 HeleMenu *father = nullptr; if (stack_p.size() > 0) { //有父菜單 father = stack_p.back(); //彈出指針棧 } if (stack_name.size() > 0) { name = stack_name.back(); //讀取名稱 } HeleMenu * m1 = new HeleMenu(name, father); //構(gòu)建菜單 m1->attachDisplay(p_display[countAction]); m1->attachAction(p_action[countAction++]); m1->addToMenus(); stack_simul.push_back('{'); //壓入符號棧 stack_p.push_back(m1); //壓入菜單指針 i++; } else if ('}' == a) { //子菜單結(jié)束 stack_simul.pop_back(); //彈出符號棧 root = stack_p.back(); //彈出菜單指針棧 stack_p.pop_back(); stack_name.pop_back(); //彈出名稱棧 i++; } else if (',' == a) { i++; } else { //若有菜單名或值 for (uint8_t j = i; j < bat.length() && '{' != bat[j] && '}' != bat[j] && ',' != bat[j]; j++,step++) { //讀菜單名或值 name.append(&bat[0]+j,1); //適應(yīng)中文 } stack_name.push_back(name); i += step; if (stack_simul.size() > 0 && '{' == stack_simul.back() && ('}' == bat[i] || ',' == bat[i])) { //若為值 stack_p.back()->addValue(name); } } } return root; } /*帶菜單名稱、父節(jié)點指針的構(gòu)造函數(shù),默認菜單名為無名,默認父節(jié)點值為空*/ HeleMenu::HeleMenu(string name, HeleMenu *p_father) { this->name = name; this->p_father = p_father; this->index = 0; this->p_action = nullptr; this->p_display = nullptr; } /*添加菜單項到菜單本*/ void HeleMenu::addToMenus() { if (this->p_father != nullptr) { this->p_father->p_childrenName.push_back(this->name); //賦予菜單內(nèi)容 this->p_father->p_children.push_back(this); //將菜單指針注冊到父菜單 } } /*添加菜單單個葉節(jié)點*/ void HeleMenu::addValue(string value) { this->p_childrenName.push_back(value); this->p_children.push_back(nullptr); //添加空指針,表示無下級菜單,即葉節(jié)點 } /*添加菜單葉節(jié)點*/ int HeleMenu::addValues(vector<string> values) { unsigned int i = 0; for (; i < values.size(); i++) { this->p_childrenName.push_back(values[i]); //賦予值項 this->p_children.push_back(nullptr); //添加空指針,表示無下級菜單,即葉節(jié)點 }; return i; } /*添加動作回調(diào)函數(shù)*/ void HeleMenu::attachAction(void (*p_action)()) { this->p_action = p_action; } /*添加顯示回調(diào)函數(shù)*/ void HeleMenu::attachDisplay(void (*p_display)(string&, vector<string>&, unsigned int&)) { this->p_display = p_display; } /*菜單響應(yīng)函數(shù)*/ void HeleMenu::action() { this->p_action(); //回調(diào)動作函數(shù) } /*將某項葉節(jié)點改成對應(yīng)值,實現(xiàn)菜單動態(tài)顯示*/ void HeleMenu::changeValue(string value) { this->p_childrenName.at(this->index) = value; } /*菜單顯示函數(shù)*/ void HeleMenu::display() { this->p_display(this->name, this->p_childrenName, this->index); //回調(diào)顯示函數(shù),1.顯示內(nèi)容,2.選中項 } /*獲取指定序號的子節(jié)點*/ HeleMenu * HeleMenu::getChild(unsigned int index) { return this->p_children.at(index); } /*獲取某項葉節(jié)點值,實現(xiàn)菜單動態(tài)顯示*/ string HeleMenu::getValue() { return this->p_childrenName.at(this->index); } /*刪除菜單所有節(jié)點*/ void HeleMenu::removeAllItem() { for(auto i:this->p_children) { //釋放子節(jié)點內(nèi)存 free(i); } this->p_childrenName.clear(); this->p_children.clear(); this->index = 0; //序號防越界,恢復(fù)默認值 }
(二)菜單瀏覽器類
菜單瀏覽器類主要負責(zé)菜單結(jié)構(gòu)的瀏覽導(dǎo)航。私有變量是2個菜單類指針,1個是根目錄指針,1個是當前目錄指針。
/* 菜單瀏覽器類 (c)hele 2024 菜單瀏覽器主要負責(zé)菜單結(jié)構(gòu)的瀏覽 */ class HeleMenuViewer { private: static HeleMenu *p_rootMenu, *p_currentMenu; //內(nèi)置根菜單指針、當前菜單項指針 public: static void init(HeleMenu *p_rootMenu); //初始化函數(shù) static HeleMenu * getCurrentMenu(); //獲取當前菜單指針 static HeleMenu * getRootMenu(); //獲取根菜單指針 static void gotoFather(); //跳轉(zhuǎn)到父菜單 static void gotoChild(); //跳轉(zhuǎn)到子菜單,序號指示在菜單類里 static void gotoChild(unsigned int index, unsigned int selected=0); //跳轉(zhuǎn)到指定序號的菜單,默認其選中子菜單第0項 static void gotoRoot(); //跳轉(zhuǎn)到根菜單 static void selectUp(); //向上選擇 static void selectDown(); //向下選擇 static void action(); //當前菜單響應(yīng) static void display(); //顯示當前菜單 };
/*初始化菜單管理類的內(nèi)置根菜單和當前菜單指針為空指針*/ HeleMenu *HeleMenuViewer::p_rootMenu = nullptr; HeleMenu *HeleMenuViewer::p_currentMenu = nullptr; /*當前菜單響應(yīng)*/ void HeleMenuViewer::action() { p_currentMenu->action(); } /*顯示當前菜單*/ void HeleMenuViewer::display() { p_currentMenu->display(); } /*獲取當前菜單指針*/ HeleMenu * HeleMenuViewer::getCurrentMenu() { return p_currentMenu; } /*獲取根菜單指針*/ HeleMenu * HeleMenuViewer::getRootMenu() { return p_rootMenu; } /*跳轉(zhuǎn)到父菜單*/ void HeleMenuViewer::gotoFather() { if (p_currentMenu->p_father != nullptr) { p_currentMenu = p_currentMenu->p_father; } } /*跳轉(zhuǎn)到子菜單,序號指示在菜單類里*/ void HeleMenuViewer::gotoChild() { if (p_currentMenu->p_children.size() > 0 && p_currentMenu->p_children[p_currentMenu->index] != nullptr) { 防止無子項 p_currentMenu = p_currentMenu->p_children[p_currentMenu->index]; } } /*跳轉(zhuǎn)到指定序號的菜單,默認其選中子菜單第0項*/ void HeleMenuViewer::gotoChild(unsigned int index, unsigned int selected) { if (index < p_currentMenu->p_children.size()) { //防止越界 p_currentMenu->index = index; //更新菜單指示位置 gotoChild(); if (selected < p_currentMenu->p_children.size()) { p_currentMenu->index = selected; } } } /*跳轉(zhuǎn)到根菜單*/ void HeleMenuViewer::gotoRoot() { p_currentMenu = p_rootMenu; } /*初始化函數(shù),為根菜單指針賦值*/ void HeleMenuViewer::init(HeleMenu *p_rootMenu) { HeleMenuViewer::p_rootMenu = p_rootMenu; } /*向下選擇*/ void HeleMenuViewer::selectDown() { if (p_currentMenu->p_childrenName.size() > 0) { //防除0錯誤 p_currentMenu->index = (p_currentMenu->index + 1) % p_currentMenu->p_childrenName.size(); } } /*向上選擇*/ void HeleMenuViewer::selectUp() { if (p_currentMenu->p_childrenName.size() > 0) { //防除0錯誤 p_currentMenu->index = (p_currentMenu->index - 1 + p_currentMenu->p_childrenName.size()) % p_currentMenu->p_childrenName.size(); } }
(三)庫的生成
網(wǎng)上的資料有很多了,在此僅簡單記錄。
##靜態(tài)庫生成與調(diào)用,用HeleMenu.cpp生成庫## #編譯生成.o鏈接文件 g++ -c HeleMenu.cpp #利用.o文件生成靜態(tài)庫,文件名必須以lib***.a形式命名 ar -crv libHeleMenu.a HeleMenu.o #調(diào)用靜態(tài)庫生成目標程序 g++ -o main.exe CreateAndShowMenu.cpp -L . -lHeleMenu g++ CreateAndShowMenu.cpp libHeleMenu.a -o main.exe ------------------------------------------------- ##動態(tài)庫生成與調(diào)用,用HeleMenu.cpp生成庫## #生成.o鏈接文件 g++ -c HeleMenu.cpp #利用.o文件生成動態(tài)庫,文件名必須以lib***.so形式命名 g++ -shared -fpic -o libHeleMenu.so HeleMenu.o #調(diào)用動態(tài)庫生成目標程序 g++ -o main.exe CreateAndShowMenu.cpp -L . -lHeleMenu g++ CreateAndShowMenu.cpp libHeleMenu.so -o main.exe ------------------------------------------------- 代碼編譯優(yōu)化 -O0 禁止編譯器優(yōu)化,默認此項 -O1 嘗試優(yōu)化編譯時間和可執(zhí)行文件大小 -O2 更多的優(yōu)化,嘗試幾乎全部的優(yōu)化功能,但不會進行“空間換時間”的優(yōu)化方法 -O3 在-O2基礎(chǔ)上再打開一些優(yōu)化選項 -Os 對生成文件大小進行優(yōu)化。會打開-O2開的全部選項,除了那些會增加文件大小的
三、使用示例
主要有2種方法實現(xiàn)用戶自定義的菜單類,共同點是attachDisplay和attachAction所帶的參數(shù)均為用戶自定義的函數(shù)。
(一)手動生成
/*手動生成菜單*/ HeleMenu *m1 = new HeleMenu(); m1->attachDisplay(display_root); m1->attachAction(action_root); HeleMenuViewer::init(m1); //初始化根菜單 // HeleMenu *m2 = new HeleMenu("歷史記錄",m1); m2->attachDisplay(display); m2->attachAction(action); m2->addToMenus(); m2 = new HeleMenu("操作",m1); m2->addValues({"保存","不保存"}); m2->attachDisplay(display); m2->attachAction(action_operate); m2->addToMenus(); m2 = new HeleMenu("菜單",m1); m2->attachDisplay(display); m2->attachAction(action); m2->addToMenus(); m1 = m2; //構(gòu)建下一層子菜單 m2 = new HeleMenu("對比度", m1); m2->addValues({"1", "2", "3", "4"}); m2->attachDisplay(display_compare); m2->attachAction(action_compare); m2->addToMenus(); m1->addValues({/*對比度,*/ "全部清除","重啟","關(guān)機"/*,"校準","關(guān)于"*/}); m2 = new HeleMenu("校準",m1); m2->addValue("確認"); m2->attachDisplay(display); m2->attachAction(action_adjust); m2->addToMenus(); m2 = new HeleMenu("關(guān)于",m1); m2->addValue("(c)hele 2024\n這是一個菜單類,可以幫助你生成自定義菜單,同時還可以設(shè)置動作"); m2->attachDisplay(display); m2->attachAction(action); m2->addToMenus(); HeleMenuViewer::gotoRoot(); //到達根菜單 while (true) { //啟動 system("cls"); HeleMenuViewer::display(); HeleMenuViewer::action(); }
(二)腳本生成
主要利用菜單類parseMenu函數(shù)實現(xiàn),寫了1個解析器,可以實現(xiàn)菜單類的自動生成。
/*腳本生成菜單*/ void (*p_display[])(string&, vector<string>&, unsigned int&) = {/*root*/display_root, /*log*/display, /*operate*/display, /*menu*/display, /*constrast*/display_compare, /*adjust*/display, /*about*/display}; void (*p_action[])() = {/*root*/action_root, /*log*/action, /*operate*/action_operate, /*menu*/action, /*constrast*/action_compare, /*adjust*/action_adjust, /*about*/action}; HeleMenu *m1 = HeleMenu::parseMenu("{歷史{},操作{save,unsave},菜單{對比度{1,2,3,4},clearAll,rePower,shutdown,校準{confirm},關(guān)于{(c)hele 2024,這是一個菜單}}}", p_display, p_action); HeleMenuViewer::init(m1); HeleMenuViewer::gotoRoot(); //到達根菜單 while (true) { //啟動 system("cls"); HeleMenuViewer::display(); HeleMenuViewer::action(); }
parseMenu所帶的參數(shù)共3個,第1個是菜單結(jié)構(gòu)字符串,也就是生成菜單結(jié)構(gòu)的腳本,后面2個參數(shù)分別是顯示函數(shù)指針數(shù)組和響應(yīng)函數(shù)指針數(shù)組。為便于理解,下面我將用戶自定義菜單結(jié)構(gòu)展開:
{ log{ }, operate{ save,unsave }, menu{ constrast{ 1,2,3,4 }, clearAll, rePower, shutdown, adjust{ confirm }, about{ (c)hele 2024 } } }
每一個'{'都意味著該項目有子菜單,每一個'}'意味著該菜單結(jié)束,每一個','都意味著有同級菜單,以上這3個符號均是關(guān)鍵詞,均是英文字符。所有菜單除內(nèi)容中間可以有空格外,其余地方不能有多余的空格。支持中文。
(三)演示
主要使用上、下、左、右、空格、回車、退出這些按鍵,只實現(xiàn)部分功能。
四、不足與展望
運用C++面向?qū)ο笏季S進行編程,代碼體積大,效率低;
利用腳本生成菜單是個新穎的思路,但容錯性不好,沒有對腳本進行規(guī)范化的檢查,對用戶不友好;
可以利用ArduinoSTL庫,將此庫移植進Arduino系列單片機項目中;
使用了動態(tài)分配內(nèi)存技術(shù),對于RAM較小的單片機,容易內(nèi)存溢出。
五、參考資料
- GCC編譯步驟、動態(tài)庫和靜態(tài)庫的創(chuàng)建和使用、ELF庫簡介及查看方法
- C語言(函數(shù)指針數(shù)組)詳解
- 字符編碼詳解及利用C++ STL string遍歷中文字符串
- 自制的Arduino多級菜單類
- C++庫文件string,vector
- https://www.aigei.com/item/c_mian_xiang.html
- https://download.csdn.net/download/hele_two/89414475?spm=1001.2014.3001.5503
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