JavaSE程序邏輯控制實現詳細圖文教程
1. 順序結構
順序結構 比較簡單,按照代碼書寫的順序一行一行執(zhí)行。
例如:
public static void main(String[] args) { System.out.println(111); System.out.println(222); System.out.println(333); }
運行結果如下:
如果調整代碼的書寫順序 , 則執(zhí)行順序也發(fā)生變化 :
2. 分支結構
分支結構包括 if 語句和 switch 語句
2.1 if 語句
2.1.1 語法格式
格式1:
if(布爾表達式){ // 語句 }
如果布爾表達式結果為true,執(zhí)行if中的語句,否則不執(zhí)行。
格式2:
if(布爾表達式){ // 語句1 }else{ // 語句2 }
如果布爾表達式結果為true,則執(zhí)行if中語句,否則執(zhí)行else中語句。
格式3:
if(布爾表達式1){ // 語句1 }else if(布爾表達式2){ // 語句2 }else{ // 語句3 }
表達式1成立,執(zhí)行語句1,否則表達式2成立,執(zhí)行語句2,否則執(zhí)行語句3
2.1.2 練習
1. 判斷一個數字是奇數還是偶數:
代碼如下:
public static void main(String[] args) { int num = 10; if (num % 2 == 0) { System.out.println(num + "是偶數"); } else { System.out.println(num + "是奇數"); } }
運行結果如下:
2. 判斷一個數字是正數,負數,還是零:
代碼如下:
public static void main(String[] args) { int num = 10; if (num > 0) { System.out.println(num + "是正數"); } else if (num < 0) { System.out.println(num + "是負數"); } else { System.out.println(num + "是0"); } }
運行結果如下:
2.1.3 注意事項
1. 分號問題
代碼如下
public static void main(String[] args) { int x = 2; if (x == 1); { System.out.println("hehe"); } }
運行結果如下:
此處多寫了一個 分號, 導致分號成為了 if 語句的語句體, 而 { } 中的代碼已經成為了和一個 if 無關的代碼塊.
2. 懸垂 else 問題
代碼如下:
public static void main(String[] args) { int x = 10; int y = 10; if (x == 10) if (y == 1) System.out.println("aaa"); else System.out.println("bbb"); }
if / else 語句中可以不加 大括號 . 但是也可以寫語句 ( 只能寫一條語句 ). 此時 else 是和最接近的 if 匹配.
但是實際開發(fā)中我們 不建議 這么寫 . 最好加上大括號
2.2 switch語句
2.2.1 基本語法形式
switch(表達式){ case 常量值1: 語句1; break; case 常量值2: 語句2; break;
舉例如下:
根據 day 的值輸出星期幾
public static void main(String[] args) { int day = 3; switch(day) { case 1: System.out.println("星期一"); break; case 2: System.out.println("星期二"); break; case 3: System.out.println("星期三"); break; case 4: System.out.println("星期四"); break; case 5: System.out.println("星期五"); break; case 6: System.out.println("星期六"); break; case 7: System.out.println("星期日"); break; default: System.out.println("輸入有誤"); break; } }
輸出結果如下:
2.2.2 注意事項
1. 多個case后的常量值不可以重復
2. switch的括號內只能是以下類型的表達式:
- 基本類型:byte、char、short、int,注意不能是long類型
- 引用類型:String常量串、枚舉類型
3. break 不要遺漏, 否則會失去 "多分支選擇" 的效果
4. switch 不能表達復雜的條件
例如 : 如果 num 的值在 10 到 20 之間 , 就打印 hehe
這樣的代碼使用 if 很容易表達 , 但是使用 switch 就無法表示 .
5. switch 雖然支持嵌套, 但是很丑,一般不推薦~
代碼的美觀程度也是一個重要的標準 .
3. 循環(huán)結構
循環(huán)結構包括 while 循環(huán)、for 循環(huán)和 do...while 循環(huán)。
3.1 while 循環(huán)
3.1.1 基本語法形式
while(循環(huán)條件){ 循環(huán)語句; }
循環(huán)條件為 true, 則執(zhí)行循環(huán)語句; 否則結束循環(huán).
3.1.2 練習
練習1: 打印 1 - 10 的數字
public static void main(String[] args) { int num = 1; while (num <= 10) { System.out.print(num + " "); num++; } }
運行結果如下:
練習2: 計算 1 - 100 的和
public static void main(String[] args) { int n = 1; int sum = 0; while (n <= 100) { sum += n; n++; } System.out.println(sum); }
運行結果如下:
練習3:計算 5 的階乘
public static void main(String[] args) { int n = 1; int sum = 1; while (n <= 5) { sum *= n; n++; } System.out.println(sum); }
運行結果如下:
3.1.3 注意事項
1. 和 if 類似, while 下面的語句可以不寫 { } , 但是不寫的時候只能支持一條語句. 建議還是加上 { }
2. 和 if 類似, while 后面的 { 建議和 while 寫在同一行.
3. 和 if 類似, while 后面不要多寫 分號, 否則可能導致循環(huán)不能正確執(zhí)行 .
此時 ; 為 while 的語句體 ( 這是一個空語句 ), 實際的 { } 部分和循環(huán)無關 . 此時循環(huán)條件 num <= 10 恒成立 , 導致代碼死循環(huán)了.
3.2 for 循環(huán)
3.2.1 基本語法形式
for(表達式①;布爾表達式②;表達式③){ 表達式④; }
- 表達式1: 用于初始化循環(huán)變量初始值設置,在循環(huán)最開始時執(zhí)行,且只執(zhí)行一次
- 表達式2: 循環(huán)條件,滿則循環(huán)繼續(xù),否則循環(huán)結束
- 表達式3: 循環(huán)變量更新方式
執(zhí)行過程:
①②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ ---> ②③④ --->...---> ②為 false ,循環(huán)結束。
3.2.2 練習
練習1:打印 1 - 10 的數字
public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.out.print(i + " "); } }
運行結果如下:
練習2:計算 1 - 100 的和
public static void main(String[] args) { int sum = 0; for (int i = 1; i <= 100; i++) { sum += i; } System.out.println("sum = " + sum); }
運行結果如下:
練習3:計算 5 的階乘
public static void main(String[] args) { int result = 1; for (int i = 1; i <= 5; i++) { result *= i; } System.out.println("result = " + result); }
運行結果如下:
3.2.3 注意事項(和while 循環(huán)類似)
1. 和 if 類似, for 下面的語句可以不寫 { } , 但是不寫的時候只能支持一條語句. 建議還是加上 { }
2. 和 if 類似, for 后面的 { 建議和 while 寫在同一行.
3. 和 if 類似, for 后面不要多寫 分號, 否則可能導致循環(huán)不能正確執(zhí)行.
4. 和while循環(huán)一樣,結束單趟循環(huán)用continue,結束整個循環(huán)用break
3.2.4 補充:for- each 語句
for-each 語句是一種用于遍歷集合或數組的循環(huán)結構。它可以簡化代碼,使得遍歷集合或數組的過程更加直觀和簡潔。在不同的編程語言中,for-each的實現方式可能會有所不同。
在Java中,語法形式為:
for (element : collection) { // 執(zhí)行循環(huán)體操作 }
注: element 是集合或數組中的每個元素, collection 是要遍歷的集合或數組。
在循環(huán)體中,我們可以 對每個元素進行相應的操作,例如打印元素、修改元素值等。 循環(huán)將自動迭
代集合或數組中的每個元素,并在循環(huán)體中執(zhí)行相應的操作,直到遍歷完所有元素為止。
代碼示例:
打印數組中的數據
public static void main(String[] args) { int[] array = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; for (int x:array) { System.out.print(x + " "); } }
運行結果如下:
3.3 do...while 循環(huán)
3.3.1 基本語法形式
do{ 循環(huán)語句; }while(循環(huán)條件);
先執(zhí)行循環(huán)語句, 再判定循環(huán)條件,循環(huán)條件成立則繼續(xù)執(zhí)行,否則循環(huán)結束。
3.3.2 練習
打印1~10的數字
public static void main(String[] args) { int num = 1; do { System.out.print(num + " "); num++; } while (num <= 10); }
運行結果如下:
3.3.3 注意事項
1. do while 循環(huán)最后的分號不要忘記
2. 一般 do while 很少用到, 更推薦使用 for 和 while.
4. beark語句
break語句是一種在編程中常用的控制語句,它用于在循環(huán)或者switch語句中提前終止代碼的執(zhí)行。當程序執(zhí)行到break語句時,會立即跳出當前的循環(huán)或者switch語句,繼續(xù)執(zhí)行后面的代碼。
在循環(huán)中,break語句通常與條件語句結合使用,用于提前結束循環(huán)。當滿足某個條件時,程序會跳出循環(huán),不再執(zhí)行循環(huán)體內的代碼,并繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)后面的代碼。
在switch語句中,break語句用于結束當前的case分支,并跳出switch語句。如果沒有使用break語句,程序會繼續(xù)執(zhí)行下一個case分支的代碼,直到遇到break語句或者switch語句結束。
使用break語句可以有效地控制程序的流程,提高代碼的執(zhí)行效率和靈活性。
舉例:找到 100 - 200 中第一個 3 的倍數
public static void main(String[] args) { int num = 100; while (num <= 200) { if (num % 3 == 0) { System.out.println("找到了 3 的倍數, 為:" + num); break; } num++; } }
運行結果如下:
執(zhí)行到 break 就會讓循環(huán)結束.
5. continue 語句
continue語句是一種在循環(huán)結構中使用的控制語句,它用于跳過當前循環(huán)中的剩余代碼,并開始下一次循環(huán)迭代。當程序執(zhí)行到continue語句時,會立即跳過本次循環(huán)中continue語句之后的代碼,直接進入下一次循環(huán)。
continue語句通常與條件語句結合使用,用于在滿足某個條件時跳過當前循環(huán)。當條件滿足時,continue語句會使程序跳過本次循環(huán)的剩余代碼,直接進入下一次循環(huán)。
舉例:找到 100 - 200 中所有 3 的倍數
public static void main(String[] args) { int num = 100; while (num <= 200) { if (num % 3 != 0) { num++; // 這里的 ++ 不要忘記! 否則會死循環(huán). continue; } System.out.print( num + " "); num++; } }
運行結果如下:
執(zhí)行到 continue 語句的時候, 就會立刻進入下次循環(huán)(判定循環(huán)條件), 從而不會執(zhí)行到下方的打印語句.
6. 輸入與輸出
6.1 輸出的控制臺
6.1.1 基本語法形式
System.out.println(msg); // 輸出一個字符串, 帶換行 System.out.print(msg); // 輸出一個字符串, 不帶換行 System.out.printf(format, msg); // 格式化輸出
- println 輸出的內容自帶 \n, print 不帶 \n
- printf 的格式化輸出方式和 C 語言的 printf 是基本一致的.
6.1.2 代碼示例
public static void main(String[] args) { System.out.println("hello world"); int x = 10; System.out.printf("x = %d\n", x); }
運行結果如下:
6.2 鍵盤輸入
6.2.1 Scanner 的基本使用
Scanner是Java中的一個類,用于讀取用戶輸入或從文件中讀取數據。它提供了一種簡單和方便的方式來解析基本數據類型和字符串。
Scanner類的主要方法包括:
- nextInt():用于讀取下一個整數。
- nextDouble():用于讀取下一個浮點數。
- next():用于讀取下一個字符串(以空格為分隔符)。
- nextLine():用于讀取整行文本。
使用Scanner類需要先創(chuàng)建一個Scanner對象,并與輸入源相關聯,可以是標準輸入(鍵盤輸入)或文件輸入。例如,創(chuàng)建一個與標準輸入關聯的Scanner對象:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
然后,可以使用Scanner對象的方法來獲取輸入的值。例如,使用nextInt()方法讀取一個整數:
int num = scanner.nextInt();
在獲取完值后,可以繼續(xù)使用Scanner對象來讀取其他類型的值或進行其他操作。
注意: 使用Scanner類時要確保輸入的數據類型與所調用的方法相匹配,否則可能會導致異常。此外,在使用完Scanner后,應該及時關閉它,以釋放資源:
scanner.close();
6.2.2 代碼示例
示例1:輸入個人信息
import java.util.Scanner; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("請輸入你的姓名:"); String name = sc.nextLine(); System.out.println("請輸入你的年齡:"); int age = sc.nextInt(); System.out.println("請輸入你的工資:"); float salary = sc.nextFloat(); System.out.println("你的信息如下:"); System.out.println("姓名: "+name+"\n"+"年齡:"+age+"\n"+"工資:"+salary); sc.close(); // 注意, 要記得調用關閉方法 }
運行結果如下:
示例2:循環(huán)讀取 N 個數字,并求取其平均值
import java.util.Scanner; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int sum = 0; int num = 0; while (sc.hasNextInt()) { int tmp = sc.nextInt(); sum += tmp; num++; } System.out.println("sum = " + sum); System.out.println("avg = " + sum / num); sc.close(); }
運行結果如下:
注意:在cmd窗口下:當循環(huán)輸入多個數據的時候, 使用 ctrl + z 來結束輸入 (Windows 上使用 ctrl + z, Linux / Mac 上使用 ctrl + d).
7. 練習:猜數字游戲
游戲規(guī)則 :
系統(tǒng)自動生成一個隨機整數 (1-100), 然后由用戶輸入一個猜測的數字 . 如果輸入的數字比該隨機數小 , 提示 " 低 了", 如果輸入的數字比該隨機數大 , 提示 " 高了 " , 如果輸入的數字和隨機數相等 , 則提示 " 猜對了 " .
代碼實行步驟:
1. 生成1~100范圍內的隨機數:利用 Random 生成一定范圍的隨機數
2. 輸入猜測的數字 toGuess :使用 Scanner 輸入
3. 判斷:如果輸入的數大于隨機數,就輸出“大了”;如果輸入的數小于隨機數,就輸出“小了”;如果輸入的數等于隨機數,就輸出“猜對了”。
代碼如下:
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); // 默認隨機種子是系統(tǒng)時間 Scanner sc = new Scanner(System.in); int toGuess = random.nextInt(100); // System.out.println("toGuess: " + toGuess); while (true) { System.out.println("請輸入要輸入的數字: (1-100)"); int num = sc.nextInt(); if (num < toGuess) { System.out.println("低了"); } else if (num > toGuess) { System.out.println("高了"); } else { System.out.println("猜對了"); break; } } sc.close(); } }
運行結果如下:
總結
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