SpringBoot+layuimini實(shí)現(xiàn)左側(cè)菜單動(dòng)態(tài)展示的示例代碼
layuimini左側(cè)菜單動(dòng)態(tài)顯示
首先我們看一下layuimini的原有菜單顯示格式
{ "homeInfo": { "title": "首頁(yè)", "href": "page/welcome-2.html?t=2" }, "logoInfo": { "title": "LAYUI MINI", "image": "images/logo.png", "href": "" }, "menuInfo": [ { "title": "系統(tǒng)管理", "icon": "fa fa-address-book", "href": "", "target": "_self", "child": [ { "title": "權(quán)限管理", "href": "", "icon": "fa fa-home", "target": "_self", "child": [ { "title": "賬戶信息管理", "href": "page/account.html", "icon": "fa fa-tachometer", "target": "_self" }, { "title": "主頁(yè)二", "href": "page/welcome-2.html", "icon": "fa fa-tachometer", "target": "_self" }, { "title": "三", "href": "page/welcome-3.html", "icon": "fa fa-tachometer", "target": "_self" } ] } ] } ] }
接下來(lái)是HTML顯示頁(yè)面
var options = { //后端動(dòng)態(tài)生成的接口 // iniUrl: "/auth/getResources", // 初始化接口 //原有的接口鏈接 iniUrl:"api/init.json", clearUrl: "api/clear.json", // 緩存清理接口 urlHashLocation: true, // 是否打開(kāi)hash定位 bgColorDefault: false, // 主題默認(rèn)配置 multiModule: false, // 是否開(kāi)啟多模塊 menuChildOpen: false, // 是否默認(rèn)展開(kāi)菜單 loadingTime: 0, // 初始化加載時(shí)間 pageAnim: true, // iframe窗口動(dòng)畫 maxTabNum: 20, // 最大的tab打開(kāi)數(shù)量 }; miniAdmin.render(options);
這是layuimini給出的左側(cè)菜單
接下來(lái)開(kāi)始我們的改變,將靜態(tài)菜單改為動(dòng)態(tài)菜單
1.數(shù)據(jù)庫(kù)準(zhǔn)備,這里我們需要四張數(shù)據(jù)庫(kù)表
sys_role_resource
2.sys_role
3.sys_user
4.sys_resource
后端代碼塊實(shí)現(xiàn)(后端主要需要的實(shí)現(xiàn)類就只要,資源和角色資源兩個(gè)類即可)
1.ResourceEntity
package com.example.erp_project.entity; import lombok.Data; import java.util.List; /** * @author Lolo don‘t feel */ @Data public class ResourceEntity { //資源id編號(hào) private Integer resourceId; //資源名稱 private String title; //資源圖標(biāo) private String icon; //頁(yè)面資源跳轉(zhuǎn)鏈接 private String href; //父級(jí)資源 private Integer parentId; //排序 private Integer sort; //ztree會(huì)檢查返回的數(shù)據(jù)中有沒(méi)有 checked 屬性 如果為true就會(huì)把這個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)為選中狀態(tài) private String checked; //子菜單,這里可以使用vo類來(lái)代替 private List<ResourceEntity> child; }
2.RoleResourceEntity
package com.example.erp_project.entity; import lombok.Data; import java.util.List; /** * @author Lolo don‘t feel */ @Data public class RoleResourceEntity { //id編號(hào) private Integer roleResourceId; //權(quán)限id private Integer roleId; //資源id private Integer resourceId; }
3.loginConreoller
/* * 根據(jù)角色id獲取對(duì)應(yīng)的權(quán)限 * */ @GetMapping("/getResources") // 定義一個(gè)方法,用于獲取資源信息 public Map<String, Object> getResources(HttpSession session) { // 創(chuàng)建一個(gè)map對(duì)象,用于存儲(chǔ)資源信息 Map<String, Object> map = new HashMap<>(); // 創(chuàng)建一個(gè)homeInfo對(duì)象,用于存儲(chǔ)首頁(yè)信息 Map<String, Object> homeInfo = new HashMap<>(); homeInfo.put("title", "首頁(yè)"); homeInfo.put("icon", "fa fa-home"); homeInfo.put("href", "welcome"); // 將homeInfo對(duì)象添加到map中 map.put("homeInfo", homeInfo); // 創(chuàng)建一個(gè)logoInfo對(duì)象,用于存儲(chǔ)logo信息 Map<String, Object> logoInfo = new HashMap<>(); logoInfo.put("title", "暖意ERP"); logoInfo.put("image", "images/logo.png"); logoInfo.put("href", ""); // 將logoInfo對(duì)象添加到map中 map.put("logoInfo", logoInfo); // 創(chuàng)建一個(gè)menuInfo列表,用于存儲(chǔ)菜單信息 List<Object> menuInfo = new ArrayList<>(); // 獲取當(dāng)前登錄人保存的getRoleId信息 Integer roleId = (Integer) session.getAttribute("roleId"); // 打印測(cè)試當(dāng)前登陸的角色id是多少是否與數(shù)據(jù)庫(kù)中id相對(duì)應(yīng)。 System.out.println(roleId); // 根據(jù)roleId查詢后面對(duì)應(yīng)的資源菜單 List<ResourceEntity> resource = roleResourceService.getAllResourcesByRoleId(roleId); // 測(cè)試查詢到的菜單 System.out.println(resource); // 遍歷資源列表,將資源添加到menuInfo中 resource.forEach(t -> { menuInfo.add(t); System.out.println(t); }); // 將menuInfo添加到map中 map.put("menuInfo", menuInfo); // 返回map對(duì)象 return map; }
4.建立service接口
//根據(jù)角色id查詢資源數(shù)據(jù) List<ResourceEntity> getAllResourcesByRoleId(Integer roleId);
5.service實(shí)現(xiàn)類
import com.example.erp_project.entity.RoleResourceEntity; import com.example.erp_project.mapper.RoleResourceMapper; import com.example.erp_project.service.RoleResourceService; import org.springframework.stereotype.Service; import java.util.*; /** * @author Lolo don‘t feel */ @Service public class RoleResourceServiceImpl implements RoleResourceService { // 定義一個(gè)私有的RoleResourceMapper對(duì)象,用于操作角色資源映射表 private final RoleResourceMapper roleResourceMapper; // 構(gòu)造函數(shù),接收一個(gè)RoleResourceMapper對(duì)象作為參數(shù),并將其賦值給當(dāng)前對(duì)象的roleResourceMapper屬性 public RoleResourceServiceImpl(RoleResourceMapper roleResourceMapper) { this.roleResourceMapper = roleResourceMapper; } @Override // 獲取指定角色I(xiàn)D的所有資源列表 public List<ResourceEntity> getAllResourcesByRoleId(Integer roleId) { // 這里返回的resourceEntityList 沒(méi)有實(shí)現(xiàn)排序 // 以后 可以考慮下 返回 resourceEntityList之前 根據(jù)resource對(duì)象的sort進(jìn)行排序 // 那么左側(cè)顯示的菜單就可以排序了 List<ResourceEntity> resourceEntityList = new ArrayList<>(); // roleResourceEntity里面就是一個(gè)中間表 兩個(gè)字段 roleId resourceId 關(guān)聯(lián)起來(lái) List<RoleResourceEntity> roleResourceEntities = roleResourceMapper.selectRoleResourceByRoleId(roleId); System.out.println("impl輸出測(cè)試目錄"+roleResourceEntities); // 新建一個(gè)對(duì)象數(shù)組繼續(xù)寧條件判斷資源 // 用for循環(huán)遍歷,如果i=0且小于資源則菜單資源進(jìn)行想相加在循環(huán) if (roleResourceEntities != null && roleResourceEntities.size() > 0) { List<ResourceEntity> noChildrenResourceEntities = new ArrayList<>(); // 進(jìn)行資源判斷是否為空或者大于0 for (int i = 0; i < roleResourceEntities.size(); i++) { // 獲取roleResource(資源中間表)中的resourceId(資源id) ResourceEntity resourceEntity = roleResourceMapper.getResourceById(roleResourceEntities.get(i).getResourceId()); // 就是根據(jù)這個(gè)登陸者的roleId 所擁有的資源取出來(lái) noChildrenResourceEntities.add(resourceEntity); } for (int i = 0; i < noChildrenResourceEntities.size(); i++) { if (noChildrenResourceEntities.get(i).getParentId() == 0) { // 說(shuō)明這個(gè)菜單是一級(jí)菜單 沒(méi)有上一級(jí)菜單 // 如果這里不為0 表示這個(gè)菜單是二級(jí)菜單 或者三級(jí)菜單 ParentId對(duì)應(yīng)了屬于哪個(gè)上級(jí)菜 ResourceEntity resourceEntity = new ResourceEntity(); // 把這個(gè)一級(jí)菜單取出來(lái) resourceEntity = noChildrenResourceEntities.get(i); List<ResourceEntity> resourceEntities = new ArrayList<>(); // for把所有菜單過(guò)一遍 for (int j = 0; j < noChildrenResourceEntities.size(); j++) { // 如果有菜單屬于這個(gè)一級(jí)菜單 if (Objects.equals(noChildrenResourceEntities.get(j).getParentId(), noChildrenResourceEntities.get(i).getResourceId())) { ResourceEntity resourceEntity2 = new ResourceEntity(); // 取出這個(gè)二級(jí)菜單 resourceEntity2 = noChildrenResourceEntities.get(j); resourceEntities.add(resourceEntity2); } } resourceEntity.setChild(resourceEntities); resourceEntityList.add(resourceEntity); } } } // 下面是根據(jù)資源的sort進(jìn)行排序 升序排列 這樣左側(cè)菜單就會(huì)按照升序排列 Collections.sort(resourceEntityList, new Comparator<ResourceEntity>() { @Override public int compare(ResourceEntity o1, ResourceEntity o2) { return o1.getSort().compareTo(o2.getSort()); } }); return resourceEntityList; } }
6.mapper接口
public interface RoleResourceMapper { List<RoleResourceEntity> selectRoleResourceByRoleId(Integer roleId); }
7.mybatis
<select id="selectRoleResourceByRoleId" resultType="com.example.erp_project.entity.RoleResourceEntity"> select * from sys_role_resource where roleId = #{roleId} </select>
8.前端頁(yè)面代碼修改
9.效果圖
以上就是SpringBoot+layuimini實(shí)現(xiàn)左側(cè)菜單動(dòng)態(tài)展示的示例代碼的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于SpringBoot layuimini菜單動(dòng)態(tài)展示的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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