java實現(xiàn)自定義表格渲染和編輯
正常使用表格
很簡單,使用一次就知道了,不過多介紹。
// 創(chuàng)建 JTable 實例,使用默認的模型 JTable table = new JTable(); // 設置表格數(shù)據(jù) Object[][] data = { {1, "Apple", 10.0}, {2, "Banana", 5.0}, {3, "Orange", 8.0} }; Object[] columnNames = {"ID", "Name", "Price"}; table.setModel(new DefaultTableModel(data, columnNames));
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自定義表格樣式
// 創(chuàng)建 JTable 實例,并使用自定義的 FileTableModel JTable table = new JTable(new FileTableModel()); // 獲取第二列(列索引為 1)的列模型 . 為第二列設置自定義的渲染器 AvailableRenderer table.getColumnModel().getColumn(1).setCellRenderer(new AvailableRenderer()); // 獲取第二列(列索引為 1)的列模型 . 為第二列設置自定義的編輯器 AvailableEditor . 將一個 JCheckBox 實例作為編輯器的渲染組件傳入 table.getColumnModel().getColumn(1).setCellEditor(new AvailableEditor(new JCheckBox()));
可以看到,將默認的Model替換,改成自定義的模型,然后設置渲染器和編輯。渲染器就類似HTML的CSS樣式。 編輯器就類似JS,可以在里面編輯事件,方便與用戶交互。
核心就是理解這三個類的各自作用:
- FileTableModel 定義了表格的數(shù)據(jù)源和基本行為。
- AvailableRenderer 定義了表格中復選框單元格的顯示效果。
- AvailableEditor 定義了表格中復選框單元格的編輯交互行為。
Model、渲染器和編輯器的代碼:
// 定義表格模型 // FileTableModel 繼承自 AbstractTableModel,用于自定義表格模型 private class FileTableModel extends AbstractTableModel { @Override public int getRowCount() { // 返回表格中的行數(shù),通過獲取 data 數(shù)組的長度 return data.length; } @Override public int getColumnCount() { // 返回表格中的列數(shù),通過獲取 columnNames 數(shù)組的長度 return columnNames.length; } @Override public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) { // 返回指定單元格的值,通過訪問 data 數(shù)組中相應的位置 return data[rowIndex][columnIndex]; } @Override public String getColumnName(int column) { // 返回指定列的列名,通過訪問 columnNames 數(shù)組中相應的位置 return columnNames[column]; } @Override public Class<?> getColumnClass(int columnIndex) { // 指定哪些單元格可以編輯,這里設置只有第二列(columnIndex == 1)可以編輯 return getValueAt(0, columnIndex).getClass(); } @Override public boolean isCellEditable(int rowIndex, int columnIndex) { // 指定哪些單元格可以編輯,這里設置只有第二列(columnIndex == 1)可以編輯 return columnIndex == 1; } @Override public void setValueAt(Object value, int rowIndex, int columnIndex) { // 設置指定單元格的值,并通知表格該單元格數(shù)據(jù)已經(jīng)更新 data[rowIndex][columnIndex] = value; fireTableCellUpdated(rowIndex, columnIndex); } } // 定義渲染器,用于渲染第二列的復選框 // AvailableRenderer 是一個自定義的渲染器,用于渲染 JTable 中的復選框單元格 // 它繼承自 JCheckBox 并實現(xiàn) TableCellRenderer 接口 private class AvailableRenderer extends JCheckBox implements TableCellRenderer { // 構造函數(shù),用于初始化渲染器 public AvailableRenderer() { // 設置復選框在單元格中水平居中 setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); } // 重寫此方法,用于自定義渲染單元格的行為 @Override public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) { // 根據(jù)傳入的值設置復選框的選中狀態(tài) setSelected((Boolean) value); // 將復選框設置為可用狀態(tài),以便能夠正確渲染 setEnabled(true); // 根據(jù)當前單元格是否被選中,設置復選框的背景色 // 如果被選中,則使用表格的選中行背景色 // 否則使用表格的默認背景色 setBackground(isSelected ? table.getSelectionBackground() : table.getBackground()); // 返回當前 JCheckBox 實例,作為渲染的組件 return this; } } // 定義編輯器,用于編輯第二列的復選框 private class AvailableEditor extends DefaultCellEditor implements ItemListener { private JCheckBox checkBox; private int editingRow; public AvailableEditor(JCheckBox checkBox) { super(checkBox); this.checkBox = checkBox; this.checkBox.addItemListener(this); } @Override public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, int row, int column) { editingRow = row; // 記錄當前編輯的行號 checkBox.setSelected((Boolean) value); return checkBox; } @Override public Object getCellEditorValue() { return checkBox.isSelected(); } @Override public void itemStateChanged(ItemEvent e) { super.fireEditingStopped(); System.out.println("-----"); // 打印"123" int id = (int) data[editingRow][0]; // 獲取ID String fileName = (String) data[editingRow][2]; // 獲取文件名 System.out.println("ID: " + id + ", File Name: " + fileName); } }
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