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Java性能優(yōu)化之關于大對象復用的目標和注意點

 更新時間:2024年03月27日 10:37:00   作者:知識記錄者-vincent  
這篇文章主要介紹了Java性能優(yōu)化之關于大對象復用的目標和注意點,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

對于“大對象”的優(yōu)化。“大對象”是一個泛化概念,它可能存放在 JVM 中,也可能正在網絡上傳輸,也可能存在于數據庫中

為什么大對象會影響我們的應用性能呢?

  • 第一,大對象占用的資源多,垃圾回收器要花一部分精力去對它進行回收;
  • 第二,大對象在不同的設備之間交換,會耗費網絡流量,以及昂貴的 I/O;
  • 第三,對大對象的解析和處理操作是耗時的,對象職責不聚焦,就會承擔額外的性能開銷

結合緩存,以及對象的池化操作,加上對一些中間結果的保存,我們能夠對大對象進行初步的提速,但這還遠遠不夠,我們僅僅減少了對象的創(chuàng)建頻率,但并沒有改變對象“大”這個事實

String 的 substring 方法

String 在 Java 中是不可變的,如果你改動了其中的內容,它就會生成一個新的字符串。

如果我們想要用到字符串中的一部分數據,就可以使用 substring 方法

如上圖所示,當我們需要一個子字符串的時候,substring 生成了一個新的字符串,這個字符串通過構造函數的 Arrays.copyOfRange 函數進行構造,這個函數在 JDK7 之后是沒有問題的,但在 JDK6 中,卻有著內存泄漏的風險

上圖是從 JDK 官方的一張截圖。

可以看到,它在創(chuàng)建子字符串的時候,并不只拷貝所需要的對象,而是把整個 value 引用了起來。

如果原字符串比較大,即使不再使用,內存也不會釋放

比如,一篇文章內容可能有幾兆,我們僅僅是需要其中的摘要信息,也不得不維持整個的大對象

String content = dao.getArticle(id); 
String summary=content.substring(0,100); 
articles.put(id,summary);

有一些工作年限比較長的面試官,對 substring 還停留在 JDK6 的印象,但其實,Java 已經將這個 bug 給修改了

這對我們的借鑒意義是:如果你創(chuàng)建了比較大的對象,并基于這個對象生成了一些其他的信息,這個時候,一定要記得去掉和這個大對象的引用關系

集合大對象擴容

對象擴容,在 Java 中是司空見慣的現(xiàn)象,比如 StringBuilder、StringBuffer、HashMap,ArrayList 等。

概括來講,Java 的集合,包括 List、Set、Queue、Map 等,其中的數據都不可控。

在容量不足的時候,都會有擴容操作,擴容操作需要重新組織數據,所以都不是線程安全的

StringBuilder 的擴容代碼

void expandCapacity(int minimumCapacity) { 
        int newCapacity = value.length * 2 + 2; 
        if (newCapacity - minimumCapacity < 0) 
            newCapacity = minimumCapacity; 
        if (newCapacity < 0) { 
            if (minimumCapacity < 0) // overflow 
                throw new OutOfMemoryError(); 
            newCapacity = Integer.MAX_VALUE; 
        } 
        value = Arrays.copyOf(value, newCapacity); 
}

容量不夠的時候,會將內存翻倍,并使用 Arrays.copyOf 復制源數據

HashMap 的擴容代碼,擴容后大小也是翻倍。它的擴容動作就復雜得多,除了有負載因子的影響,它還需要把原來的數據重新進行散列,由于無法使用 native 的 Arrays.copy 方法,速度就會很慢

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { 
            resize(2 * table.length); 
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0; 
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length); 
        } 
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex); 
} 
 
void resize(int newCapacity) { 
        Entry[] oldTable = table; 
        int oldCapacity = oldTable.length; 
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { 
            threshold = Integer.MAX_VALUE; 
            return; 
        } 
        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; 
        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity)); 
        table = newTable; 
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); 
}

List 的代碼也是阻塞性的,擴容策略是原長度的 1.5 倍

private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
 
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
}

由于集合在代碼中使用的頻率非常高,如果你知道具體的數據項上限,那么不妨設置一個合理的初始化大小。

比如,HashMap 需要 1024 個元素,需要 7 次擴容,會影響應用的性能。

面試中會頻繁出現(xiàn)這個問題,你需要了解這些擴容操作對性能的影響。

但是要注意,像 HashMap 這種有負載因子的集合(0.75),初始化大小 = 需要的個數/負載因子+1,如果你不是很清楚底層的結構,那就不妨保持默認

保持合適的對象粒度

實際案例

有一個并發(fā)量非常高的業(yè)務系統(tǒng),需要頻繁使用到用戶的基本數據。如下圖所示,由于用戶的基本信息,都是存放在另外一個服務中,所以每次用到用戶的基本信息,都需要有一次網絡交互。

更加讓人無法接受的是,即使是只需要用戶的性別屬性,也需要把所有的用戶信息查詢,拉取一遍

為了加快數據的查詢速度,對數據進行了初步的緩存,放入到了 Redis 中,查詢性能有了大的改善,但每次還是要查詢很多冗余數據

原始的 redis key 是這樣設計的

  • type: string 
  • key: user_${userid}  
  • value: json

這樣的設計有兩個問題

  • 查詢其中某個字段的值,需要把所有 json 數據查詢出來,并自行解析;
  • 更新其中某個字段的值,需要更新整個 json 串,代價較高

針對這種大粒度 json 信息,就可以采用打散的方式進行優(yōu)化,使得每次更新和查詢,都有聚焦的目標

接下來對 Redis 中的數據進行了以下設計,采用 hash 結構而不是 json 結構

  • type: hash  
  • key: user_${userid} 
  • value: {sex:f, id:1223, age:23}

這樣,我們使用 hget 命令,或者 hmget 命令,就可以獲取到想要的數據,加快信息流轉的速度

Bitmap 把對象變小

除了以上操作,還能再進一步優(yōu)化嗎?比如,我們系統(tǒng)中就頻繁用到了用戶的性別數據,用來發(fā)放一些禮品,推薦一些異性的好友,定時循環(huán)用戶做一些清理動作等;或者,存放一些用戶的狀態(tài)信息,比如是否在線,是否簽到,最近是否發(fā)送信息等,從而統(tǒng)計一下活躍用戶等。那么對是、否這兩個值的操作,就可以使用 Bitmap 這個結構進行壓縮

Java 的 Boolean 占用的是多少位?

Java 虛擬機規(guī)范里,描述是:將 Boolean 類型映射成的是 1 和 0 兩個數字,它占用的空間是和 int 相同的 32 位。即使有的虛擬機實現(xiàn)把 Boolean 映射到了 byte 類型上,它所占用的空間,對于大量的、有規(guī)律的 Boolean 值來說,也是太大了

如代碼所示,通過判斷 int 中的每一位,它可以保存 32 個 Boolean 值!

int a= 0b0001_0001_1111_1101_1001_0001_1111_1101;

Bitmap 就是使用 Bit 進行記錄的數據結構,里面存放的數據不是 0 就是 1,Java 中的相關結構類,就是 java.util.BitSet,BitSet 底層是使用 long 數組實現(xiàn)的,所以它的最小容量是 64

10 億的 Boolean 值,只需要 128MB 的內存,下面既是一個占用了 256MB 的用戶性別的判斷邏輯,可以涵蓋長度為 10 億的 ID

static BitSet missSet = new BitSet(010_000_000_000); 
static BitSet sexSet = new BitSet(010_000_000_000); 
String getSex(int userId) { 
    boolean notMiss = missSet.get(userId); 
    if (!notMiss) { 
        //lazy fetch 
        String lazySex = dao.getSex(userId); 
        missSet.set(userId, true); 
        sexSet.set(userId, "female".equals(lazySex)); 
    } 
    return sexSet.get(userId) ? "female" : "male"; 
}

這些數據,放在堆內內存中,還是過大了。幸運的是,Redis 也支持 Bitmap 結構,如果內存有壓力,我們可以把這個結構放到 Redis 中,判斷邏輯也是類似的

給出一個 1GB 內存的機器,提供 60億 int 數據,如何快速判斷有哪些數據是重復的?

Bitmap 是一個比較底層的結構,在它之上還有一個叫作布隆過濾器的結構(Bloom Filter),布隆過濾器可以判斷一個值不存在,或者可能存在

如圖,它相比較 Bitmap,它多了一層 hash 算法。既然是 hash 算法,就會有沖突,所以有可能有多個值落在同一個 bit 上。它不像 HashMap一樣,使用鏈表或者紅黑樹來處理沖突,而是直接將這個hash槽重復使用。從這個特性我們能夠看出,布隆過濾器能夠明確表示一個值不在集合中,但無法判斷一個值確切的在集合中

上面這種優(yōu)化方式,本質上也是把大對象變成小對象的方式,在軟件設計中有很多類似的思路。比如像一篇新發(fā)布的文章,頻繁用到的是摘要數據,就不需要把整個文章內容都查詢出來;用戶的 feed 信息,也只需要保證可見信息的速度,而把完整信息存放在速度較慢的大型存儲里

數據的冷熱分離

數據除了橫向的結構緯度,還有一個縱向的時間維度,對時間維度的優(yōu)化,最有效的方式就是冷熱分離,所謂熱數據,就是靠近用戶的,被頻繁使用的數據;而冷數據是那些訪問頻率非常低,年代非常久遠的數據

同一句復雜的 SQL,運行在幾千萬的數據表上,和運行在幾百萬的數據表上,前者的效果肯定是很差的。所以,雖然你的系統(tǒng)剛開始上線時速度很快,但隨著時間的推移,數據量的增加,就會漸漸變得很慢

冷熱分離是把數據分成兩份,如下圖,一般都會保持一份全量數據,用來做一些耗時的統(tǒng)計操作

由于冷熱分離在工作中經常遇到,所以面試官會頻繁問到數據冷熱分離的方案。簡單介紹三種:

1.數據雙寫

把對冷熱庫的插入、更新、刪除操作,全部放在一個統(tǒng)一的事務里面。由于熱庫(比如 MySQL)和冷庫(比如 Hbase)的類型不同,這個事務大概率會是分布式事務。在項目初期,這種方式是可行的,但如果是改造一些遺留系統(tǒng),分布式事務基本上是改不動的,我通常會把這種方案直接廢棄掉

2.寫入 MQ 分發(fā)

通過 MQ 的發(fā)布訂閱功能,在進行數據操作的時候,先不落庫,而是發(fā)送到 MQ 中。單獨啟動消費進程,將 MQ 中的數據分別落到冷庫、熱庫中。使用這種方式改造的業(yè)務,邏輯非常清晰,結構也比較優(yōu)雅。像訂單這種結構比較清晰、對順序性要求較低的系統(tǒng),就可以采用 MQ 分發(fā)的方式。但如果你的數據庫實體量非常大,用這種方式就要考慮程序的復雜性了

3.使用 Binlog 同步

針對 MySQL,就可以采用 Binlog 的方式進行同步,使用 Canal 組件,可持續(xù)獲取最新的 Binlog 數據,結合 MQ,可以將數據同步到其他的數據源中

思維發(fā)散

對于結果集的操作,我們可以再發(fā)散一下思維??梢詫⒁粋€簡單冗余的結果集,改造成復雜高效的數據結構。這個復雜的數據結構可以代理我們的請求,有效地轉移耗時操作

比如,我們常用的數據庫索引,就是一種對數據的重新組織、加速

B+ tree 可以有效地減少數據庫與磁盤交互的次數,它通過類似 B+ tree 的數據結構,將最常用的數據進行索引,存儲在有限的存儲空間中

還有就是,在 RPC 中常用的序列化

有的服務是采用的 SOAP 協(xié)議的 WebService,它是基于 XML 的一種協(xié)議,內容大傳輸慢,效率低下?,F(xiàn)在的 Web 服務中,大多數是使用 json 數據進行交互的,json 的效率相比 SOAP 就更高一些

另外,大家應該都聽過 google 的 protobuf,由于它是二進制協(xié)議,而且對數據進行了壓縮,性能是非常優(yōu)越的。protobuf 對數據壓縮后,大小只有 json 的 1/10,xml 的 1/20,但是性能卻提高了 5-100 倍,protobuf 的設計是值得借鑒的,它通過 tag|leng|value 三段對數據進行了非常緊湊的處理,解析和傳輸速度都特別快

針對大對象,我們有結構緯度的優(yōu)化和時間維度的優(yōu)化兩種方法

  • 結構緯度來說,通過把對象切分成合適的粒度,可以把操作集中在小數據結構上,減少時間處理成本;通過把對象進行壓縮、轉換,或者提取熱點數據,就可以避免大對象的存儲和傳輸成本
  • 時間緯度來說,就可以通過冷熱分離的手段,將常用的數據存放在高速設備中,減少數據處理的集合,加快處理速度

總結

以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。 

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