亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

C#自定義的方法實(shí)現(xiàn)堆棧類設(shè)計(jì)

 更新時(shí)間:2024年03月07日 08:53:17   作者:wenchm  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何使用C#創(chuàng)建一個(gè)帶有Push方法和Clist類的CStack類,并如何在其中添加和遍歷堆棧數(shù)據(jù),感興趣的可以了解下

本實(shí)例展示了如何使用C#創(chuàng)建一個(gè)帶有Push方法和Clist類的CStack類,并如何在其中添加和遍歷堆棧數(shù)據(jù)。

1.首先創(chuàng)建一個(gè)名為Clist的類

這是堆棧實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)。有兩處注意的:

應(yīng)使用List<T>.RemoveAt(Int32) 方法而不是List<T>.Remove(T) 方法,否則,后期生成的Pop方法是不起作用的。

為了實(shí)現(xiàn)堆棧的LIFO特性,遍歷輸出Display()方法應(yīng)選擇反向遍歷輸出。

public class Clist
{
    private readonly List<int>? myList;
 
    public Clist()
    {
        myList = [];
    }
 
    public void Add(int item)
    {
        myList!.Add(item);
    }
 
    public void RemoveAt(int item)
    {
        myList!.RemoveAt(item);
    }
 
    public void Clear()
    {
        myList!.Clear();
    }
 
    public int Count()
    {
        return myList!.Count;
    }
 
    public void Display()
    {
        for (int i = myList!.Count - 1; i >= 0; i--)
        {
            int item = myList[i];
            Console.Write(item + " ");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}

2.接下來創(chuàng)建一個(gè)名為CStack的類

它將使用Clist類的實(shí)例來實(shí)現(xiàn)堆棧。

 public class CStack
 {
     private readonly Clist mylist;
 
     public CStack()
     {
         mylist = new Clist();
     }
 
     public void Push(int item)
     {
         mylist.Add(item);
     }
 
     public void Pop()
     {
         mylist.RemoveAt(mylist.Count() - 1);
     }
 
     public int Count()
     {
         return mylist.Count();
     }
 
     public void Display()
     {
         mylist.Display();
     }
 }

3.最后使用CStack類和Push方法來添加和遍歷堆棧數(shù)據(jù)

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);
 
        CStack stack = new();
 
        stack.Push(10);
        stack.Push(20);
        stack.Push(30);
        Console.WriteLine("堆棧數(shù)量={0}", stack.Count());
        stack.Display(); // 輸出:30 20 10
 
        stack.Pop();
        stack.Pop();
        Console.WriteLine("堆棧數(shù)量= {0}", stack.Count());
        stack.Display(); // 輸出:10
    }
}

4.運(yùn)行結(jié)果

把上面3個(gè)類,放進(jìn)一個(gè)命名空間,運(yùn)行結(jié)果:

運(yùn)行結(jié)果:

堆棧數(shù)量=3
30 20 10
堆棧數(shù)量= 1
10

到此這篇關(guān)于C#自定義的方法實(shí)現(xiàn)堆棧類設(shè)計(jì)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#堆棧類設(shè)計(jì)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • C# 構(gòu)造函數(shù)如何調(diào)用虛方法

    C# 構(gòu)造函數(shù)如何調(diào)用虛方法

    這篇文章主要介紹了C# 構(gòu)造函數(shù)如何調(diào)用虛方法,文中講解非常詳細(xì),示例代碼幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下
    2020-07-07
  • C#實(shí)現(xiàn)Markdown內(nèi)容轉(zhuǎn)為Word或PDF

    C#實(shí)現(xiàn)Markdown內(nèi)容轉(zhuǎn)為Word或PDF

    Markdown作為一種輕量級的標(biāo)記語言,因其簡潔易讀、語法清晰的特點(diǎn)被廣大程序員和技術(shù)文檔編寫者所青睞,本文主要介紹了如何使用C#實(shí)現(xiàn)Markdown內(nèi)容轉(zhuǎn)為Word或PDF,需要的可以參考下
    2024-03-03
  • C# 基礎(chǔ)入門--注釋

    C# 基礎(chǔ)入門--注釋

    本文主要介紹了C#中注釋的相關(guān)知識,具有很好的參考價(jià)值,下面跟著小編一起來看下吧
    2017-03-03
  • C#使用NPOI上傳excel

    C#使用NPOI上傳excel

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#使用NPOI上傳excel的相關(guān)資料,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-05-05
  • 簡單了解C#設(shè)計(jì)模式編程中的橋接模式

    簡單了解C#設(shè)計(jì)模式編程中的橋接模式

    這篇文章主要介紹了C#設(shè)計(jì)模式編程中的橋接模式,橋接模式經(jīng)常應(yīng)用于解耦邏輯層與數(shù)據(jù)操作層,需要的朋友可以參考下
    2016-02-02
  • C#自定義字符串替換Replace方法實(shí)例

    C#自定義字符串替換Replace方法實(shí)例

    這篇文章主要介紹了C#自定義字符串替換Replace方法,以兩個(gè)不同實(shí)例對比分析了C#自定義字符串替換Replace的方法,是C#關(guān)于字符串操作的典型應(yīng)用,需要的朋友可以參考下
    2014-11-11
  • 在WPF中動態(tài)加載XAML中的控件實(shí)例代碼

    在WPF中動態(tài)加載XAML中的控件實(shí)例代碼

    這篇文章主要介紹了在WPF中動態(tài)加載XAML中的控件,實(shí)例分析了WPF中針對XAML中控件的動態(tài)調(diào)用技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2016-07-07
  • C#自定義事件之屬性改變引發(fā)事件示例

    C#自定義事件之屬性改變引發(fā)事件示例

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#自定義事件之屬性改變引發(fā)事件示例,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-07-07
  • C#很簡單而又很經(jīng)典的一句代碼實(shí)例

    C#很簡單而又很經(jīng)典的一句代碼實(shí)例

    這篇文章主要給大家分享介紹了關(guān)于C#很簡單而又很經(jīng)典的一句代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家學(xué)習(xí)或者使用C#具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-07-07
  • C#中的不可變數(shù)據(jù)類型介紹(不可變對象、不可變集合)

    C#中的不可變數(shù)據(jù)類型介紹(不可變對象、不可變集合)

    這篇文章主要介紹了C#中的不可變數(shù)據(jù)類型介紹(不可變對象、不可變集合),本文講解了不可變對象、自定義不可變集合、Net提供的不可變集合、不可變優(yōu)點(diǎn)、不可變對象缺點(diǎn)等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04

最新評論