C++ 迭代器失效問題解決
1.vector迭代器失效問題
迭代器的主要作用就是讓算法能夠不用關心底層數據結構,其底層實際就是一個指針,或者是對指針進行了封裝 ,比如: vector 的迭代器就是原生態(tài)指針 T* 。因此 迭代器失效,實際就是迭代器底層對應指針所指向的 空間被銷毀了,而使用一塊已經被釋放的空間 ,造成的后果是程序崩潰 ( 即 如果繼續(xù)使用已經失效的迭代器, 程序可能會崩潰 ) 。
在C++中,當一個vector進行了插入或刪除操作時,其迭代器可能會失效。這是因為在插入或刪除操作之后,vector可能會重新分配內存空間,導致原來的迭代器指向的位置不再有效。
可能會導致其迭代器失效的操作有
1.底層空間改變
1. 會引起其底層空間改變的操作,都有可能是迭代器失效 ,比如: resize 、 reserve 、 insert 、 assign 、push_back等。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; #include<vector> int main() { vector<int> v; v = { 1,2,3,4,5,6 }; auto it = v.begin(); //使用reserve擴容,可能會引起底層容量的改變,舊空間釋放,但是it依舊使用的時釋放前的舊空間 v.reserve(100); while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } return 0; }
我們使用resize 、 reserve 、 insert 、 assign、 push_back等操作都可能會導致擴容, 也就是說vector底層原理舊空間被釋放掉, 而在打印時,it還使用的是釋放之間的舊空間,在對it迭代器操作時,實際操作的是一塊已經被釋放的 空間,而引起代碼運行時崩潰。
如果我們在擴容后重新賦值即可解決這個問題,可以繼續(xù)操作it迭代器。
2.指定位置元素的刪除操作
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; #include<vector> int main() { vector<int> v; v = { 1,2,3,4,5,6 }; //auto it = v.begin(); //使用reserve擴容,可能會引起底層容量的改變,舊空間釋放,但是it依舊使用的時釋放前的舊空間 //v.reserve(100); auto it = v.begin(); while (it != v.end()) { v.erase(it); //刪除it位置的數據,導致迭代器失效 //這時再對it進行操作就是非法訪問 cout << *it << endl; ++it; } return 0; }
如圖中代碼,運行會崩潰
erase 刪除 pos 位置元素后, pos 位置之后的元素會往前搬移,沒有導致底層空間的改變,理論上講迭代器不應該會失效,但是:如果pos 剛好是最后一個元素,刪完之后 pos 剛好是 end 的位置,而 end 位置是沒有元素的,那么pos 就失效了。因此刪除 vector 中任意位置上元素時, vs 就認為該位置迭代器失效了。
如果在刪除后對迭代器it重新賦值,這個時候就不會失效,因為erase返回刪除元素下一個位置元素的迭代器。
2.Linux下的迭代器失效檢測
Linux 下, g++ 編譯器對迭代器失效的檢測并不是非常嚴格,處理也沒有 vs 下極端。
1.擴容
運行如下代碼:
可以運行但是結果已經出錯。
2.刪除
運行如下代碼
可以正常運行,erase刪除任意位置代碼后,linux下迭代器并沒有失效 因為空間還是原來的空間,后序元素往前搬移了,it的位置還是有效的
但是如果刪除的是最后一個元素呢
程序崩潰,因為刪除最后一個元素,刪除后it已經超過end,++it導致程序崩潰
3.解決方法
與 vector 類似, string 在插入 + 擴容操作 +erase 之后,迭代器也會失效
迭代器失效解決辦法:在使用前,對迭代器重新賦值即可
1.在進行插入或刪除操作之后,更新迭代器的位置,使其指向有效的元素。
2.在進行插入或刪除操作之前,先將迭代器保存下來,然后再進行操作之后重新定位迭代器。
3.另外,C++11引入了emplace_back()和emplace()函數,它們可以在vector中直接構造對象,而不是先創(chuàng)建臨時對象再插入,這樣可以減少迭代器失效的可能性
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