基于Java的界面開發(fā)詳細(xì)步驟(用戶注冊登錄)
首先要清楚一個界面由哪些部分組成:
1、可視化部分: 窗體、標(biāo)簽、菜單、選項卡、按鈕......
2、元素規(guī)則部分: 顏色、尺寸、字體、布局
3、內(nèi)容部分: 文字、圖片
其次是所需代碼庫(java類庫):
- java.awt(元素規(guī)則類比較多)
- javax.swing(可視化組件較多)
所需要使用的類有以下幾種( 使用這些類時需要在class前導(dǎo)入):
- javax.siwng.JFrame; //窗體類
- javax.swing.JButton; //按鈕類
- javax.swing.JLabel; //標(biāo)簽類
- javax.swing.JTextField; //文本框類
- javax.swing.JPasswordField; //密碼框類
- javax.swing.ImageIcon; //圖標(biāo)類
- java.awt.Dimension; //尺寸類
- java.awt.FlowLayout; //流式布局類
開發(fā)步驟:
定義類,創(chuàng)建對象,調(diào)用方法
1:創(chuàng)建一個類UserUI
2:在類中創(chuàng)建一個方法initUI()
2.1: 創(chuàng)建一個窗體對象 JFrame jf=new JFrame("用戶入口界面");
2.2: 設(shè)置窗體相關(guān)屬性:
2.2.1: 設(shè)置窗體大?。?jf.setSize(400, 400);
2.2.2: 設(shè)置窗體位置: jf.setLocation(300, 200);
2.2.3: 設(shè)置窗體關(guān)閉方式: jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
2.2.4: 設(shè)置窗體不可改變大?。?jf.setResizable(false);
2.2.5: 設(shè)置窗體內(nèi)的布局方式為流式布局: jf.setLayout(new FlowLayout());
2.2.6: 設(shè)置窗體可視化: jf.setVisible(true);
2.3: 創(chuàng)建組件對象:圖標(biāo)、圖標(biāo)標(biāo)簽、賬號標(biāo)簽、賬號輸入框、密碼標(biāo)簽、密碼文本輸入框、登錄按鈕、注冊按鈕
2.3.1: 創(chuàng)建圖標(biāo)對象: ImageIcon icon=new ImageIcon("src/login/111.png");
2.3.2: 創(chuàng)建圖標(biāo)標(biāo)簽對象: JLabel iconLabel=new JLabel(icon);
2.3.3: 創(chuàng)建賬號標(biāo)簽對象: JLabel accountLabel=new JLabel("賬號:");
2.3.4: 創(chuàng)建賬號輸入框?qū)ο螅?JTextField accountField=new JTextField(33);
2.3.5: 創(chuàng)建密碼標(biāo)簽對象: JLabel passwordLabel=new JLabel("密碼:");
2.3.6: 創(chuàng)建密碼輸入框?qū)ο螅?JPasswordField passwordField=new JPasswordField(33);
2.3.7: 創(chuàng)建登錄按鈕對象: JButton loginButton=new JButton("登錄");
2.3.8: 創(chuàng)建注冊按鈕對象: JButton registerButton=new JButton("注冊");
2.4: 組件創(chuàng)建完成后,通過 jf.add (); 語句添加組件
- jf.add (imgjla);
- jf.add (accountjla);
- jf.add (accountjtf);
- jf.add (passwordjla);
- jf.add (passwordjpf);
- jf.add (loginjbt);
- jf.add (registjbt);
3: 在類中創(chuàng)建一個主函數(shù),創(chuàng)建UserUI對象,調(diào)用initUI()方法
代碼實現(xiàn)如下:
package login; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class UserUI { public void initUI(){ System.out.println ("UserUI"); //界面 JFrame jf = new JFrame ("用戶界面"); jf.setSize (400, 400);//窗體大小 jf.setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗體關(guān)閉方式 jf.setLocationRelativeTo (null);// 居中 jf.setLayout (new FlowLayout ()); // 創(chuàng)建組件對象 //在界面中顯示一張圖片: ImageIcon imgIcon = new ImageIcon ("src/login/111.png");//圖標(biāo)對象 JLabel imgjla = new JLabel (imgIcon);//把圖片顯示在一個標(biāo)簽里面 JLabel accountjla = new JLabel ("賬號: "); JTextField accountjtf = new JTextField (33);// 33個字符寬度 JLabel passwordjla = new JLabel ("密碼: "); JPasswordField passwordjpf = new JPasswordField (33);// 33個字符寬度 JButton loginjbt = new JButton ("登錄"); JButton registjbt = new JButton ("注冊"); // 添加組件 按順序添加 jf.add (imgjla); jf.add (accountjla); jf.add (accountjtf); jf.add (passwordjla); jf.add (passwordjpf); jf.add (loginjbt); jf.add (registjbt); jf.setVisible (true); // 創(chuàng)建監(jiān)聽器對象 并添加給登錄注冊按鈕 UIListener uiListener = new UIListener (); loginjbt.addActionListener (uiListener); registjbt.addActionListener (uiListener); // 將界面上的輸入框?qū)ο笞兞棵?中存儲的輸入框?qū)ο蟮刂?復(fù)制一份給監(jiān)聽器對象中輸入框?qū)ο笞兞棵? uiListener.accountjtf = accountjtf; uiListener.passwordjpf = passwordjpf; } public static void main(String[] args){ new UserUI ().initUI (); } }
運行后顯示界面如下所示:
通過調(diào)整一些大小參數(shù),一個簡單的窗體就這樣建立起來了,之后還需要學(xué)習(xí)更多組件和布局的方法來完善這個界面。通過學(xué)習(xí)去搭建這個窗體,我接觸到了java內(nèi)豐富的包,并學(xué)會去使用它們,也看到了java強大的應(yīng)用功能。
只有界面是僅僅不能實現(xiàn)創(chuàng)建和登錄功能的,在界面中我們添加有一個登錄按鈕和一個注冊按鈕,此時這兩個按鈕無論你千點萬擊都是沒反應(yīng)的。要想按鈕響應(yīng)點擊,就要加入動作監(jiān)聽器!使它能夠?qū)崿F(xiàn)當(dāng)用戶輸入正確的賬號和密碼之后順利登陸,并彈出登陸界面。
添加按鈕點擊事件步驟:
動作監(jiān)聽器: ActionListener 接口
這個監(jiān)聽器中有一個半成品方法(沒有方法內(nèi)容),被監(jiān)聽按鈕被點擊時調(diào)用,需要我們自己實現(xiàn)這個方法
1:創(chuàng)建一個類UIListener實現(xiàn)(imp
ements) ActionListener,類似于繼承
2:在類中復(fù)制ActionListener 中的actionPerformed方法過來,改分號為大括號
3:在方法中添加按鈕點擊之后要執(zhí)行的代碼
4:創(chuàng)建一個UIListener對象添加給所需要被監(jiān)聽的按鈕 addActionListener(UIListener對象)
在UserUI類中,還需要將界面上的輸入框?qū)ο笞兞棵?中存儲的輸入框?qū)ο蟮刂?復(fù)制一份給監(jiān)聽器對象中輸入框?qū)ο笞兞棵R驗楸O(jiān)聽器和界面在兩個類中,我要為界面中的按鈕添加動作監(jiān)聽器,就必然需要在監(jiān)聽器里通過界面的對象來調(diào)用方法獲取密碼框的值,那么我們需要把對象從界面這個類傳遞到監(jiān)聽器中,在監(jiān)聽器中獲取數(shù)據(jù)來進(jìn)去判斷,再得到相應(yīng)的輸出。
// 創(chuàng)建監(jiān)聽器對象 并添加給登錄注冊按鈕 UIListener uiListener = new UIListener (); loginjbt.addActionListener (uiListener); registjbt.addActionListener (uiListener); // 將界面上的輸入框?qū)ο笞兞棵?中存儲的輸入框?qū)ο蟮刂?復(fù)制一份給監(jiān)聽器對象中輸入框?qū)ο笞兞棵? uiListener.accountjtf = accountjtf; uiListener.passwordjpf = passwordjpf;
package login; import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class UIListener implements ActionListener{ JTextField accountjtf; JPasswordField passwordjpf; // 創(chuàng)建一個用戶數(shù)組 User[] userList = new User[10]; int index = 0; // 重寫點擊按鈕會調(diào)用的方法 // ActionEvent 動作事件 用來獲取當(dāng)前被點擊的按鈕的信息 @Override public void actionPerformed(ActionEvent e){ // 獲取 按鈕上的文本 用來判斷是哪個按鈕被點擊了 String ac = e.getActionCommand (); // 獲取輸入框中的賬號密碼 進(jìn)行驗證 登錄 注冊 String account = accountjtf.getText (); String password = passwordjpf.getText (); System.out.println ("賬號: " + account + " 密碼: " + password); if(account.equals ("") || password.equals ("")){ JOptionPane.showMessageDialog (null, "賬號或密碼不能為空"); return; } if(ac.equals ("登錄")){ System.out.println ("登錄按鈕被點擊了"); // 驗證這個賬號是否已經(jīng)被注冊過 for(int i = 0; i < index; i++){ User user = userList[i]; if(user.account.equals (account)){ boolean isLogin = user.login (password); if(isLogin){ // 彈窗 JOptionPane.showMessageDialog (null, "登錄成功"); // 小窗 信息顯示 // 創(chuàng)建一個小窗對象 JFrame jf = new JFrame ("歡迎登錄"); jf.setSize (400, 400); JLabel info = new JLabel (); info.setText ("歡迎您: " + user.showInfo ()); jf.add (info); jf.setVisible (true); } else{ // 彈窗 JOptionPane.showMessageDialog (null, "登錄錯誤"); } return; } } JOptionPane.showMessageDialog (null, "賬號不存在,請先注冊~"); } else if(ac.equals ("注冊")){ System.out.println ("注冊按鈕被點擊了"); // 驗證這個賬號是否已經(jīng)被注冊過 for(int i = 0; i < index; i++){ User user = userList[i]; if(user.account.equals (account)){ // 彈窗 JOptionPane.showMessageDialog (null, "賬號已經(jīng)被注冊過了"); return; } } // 循環(huán)結(jié)束后 都沒有彈窗 就表示這個賬號沒有被注冊過 User user = new User (); user.account = account; user.password = password; // 將存儲了數(shù)據(jù)的用戶對象 存儲到數(shù)組中 userList[index] = user; index++; // 彈窗 JOptionPane.showMessageDialog (null, "注冊成功,請登錄~"); } } }
在上述代碼中,通過ActionEvent 動作事件來獲取當(dāng)前被點擊的按鈕的信息,點擊登錄按鈕后,控制臺輸出“登錄按鈕被點擊了”,同樣點擊注冊按鈕后,控制臺輸出“注冊按鈕被點擊了”。添加空值條件設(shè)置一個彈窗,即當(dāng)賬號或密碼輸入框為空時,彈框顯示“賬號或密碼不能為空”。
if(account.equals ("") || password.equals ("")){ JOptionPane.showMessageDialog (null, "賬號或密碼不能為空"); return; }
創(chuàng)建一個數(shù)組存放注冊信息,以便在注冊時驗證這個賬號是否已經(jīng)被注冊過。如果注冊過則直接登錄,沒有注冊過,則彈窗顯示“賬號不存在,請先注冊~”。如果賬號注冊過,則顯示“賬號已經(jīng)被注冊過了”。
for(int i = 0; i < index; i++){ User user = userList[i]; if(user.account.equals (account)){ boolean isLogin = user.login (password); } } JOptionPane.showMessageDialog (null, "賬號不存在,請先注冊~"); } else if(ac.equals ("注冊")){ System.out.println ("注冊按鈕被點擊了"); // 驗證這個賬號是否已經(jīng)被注冊過 for(int i = 0; i < index; i++){ User user = userList[i]; if(user.account.equals (account)){ // 彈窗 JOptionPane.showMessageDialog (null, "賬號已經(jīng)被注冊過了"); return; } }
利用條件語句,添加登錄返回條件,點擊登錄按鈕后,彈窗顯示“登陸成功”,設(shè)置一個登錄成功以后彈出的界面,界面內(nèi)容顯示用戶信息,否則顯示“登錄錯誤”。當(dāng)按下按鈕時,讓監(jiān)聽器來判斷賬號密碼是不是匹配,如果匹配,則跳出登陸成功界面。
if(user.account.equals (account)){ boolean isLogin = user.login (password); if(isLogin){ // 彈窗 JOptionPane.showMessageDialog (null, "登錄成功"); // 小窗 信息顯示 // 創(chuàng)建一個小窗對象 JFrame jf = new JFrame ("歡迎登錄"); jf.setSize (400, 400); JLabel info = new JLabel (); info.setText ("歡迎您: " + user.showInfo ()); jf.add (info); jf.setVisible (true); } else{ // 彈窗 JOptionPane.showMessageDialog (null, "登錄錯誤"); } return; }
創(chuàng)建User類返回登錄后,彈出界面的信息內(nèi)容。用字符連接方式顯示用戶信息,并設(shè)置在線狀態(tài)的改變。
package login; import javax.swing.*; public class User { String account; String password; int score; boolean isOnline; public String showInfo(){ String info = "賬號: " + account + " 密碼: " + password + " 積分: " + score + "是否在線: " + isOnline; return info; } public boolean checkPwd(String pwdIn){ if(pwdIn.equals (password)){ return true; } else{ return false; } } public boolean login(String pwdIn){ if(checkPwd (pwdIn)){ if(isOnline){ JOptionPane.showMessageDialog (null, "賬號已經(jīng)在線了"); return false; } isOnline = true; score += 5; return true; } else{ return false; } } }
總結(jié)
到此這篇基于Java的界面開發(fā)詳細(xì)步驟的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java開發(fā)用戶注冊登錄界面內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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