Qt定時(shí)器(QTimer)的3種使用方法
Qt中定時(shí)器的使用有3種方法,
- 使用QObject類提供的定時(shí)器
- 使用QTimer類提供的定時(shí)器
- 靜態(tài)的singleShot ()函數(shù)創(chuàng)建單觸發(fā)定時(shí)器
方法一:靜態(tài)的singleShot ()函數(shù)創(chuàng)建單觸發(fā)定時(shí)器(不推薦)
singleShot函數(shù)是一個(gè)靜態(tài)函數(shù),表示只會(huì)在被調(diào)用時(shí)會(huì)執(zhí)行一次操作。其中msec參數(shù)是時(shí)間,單位為ms,借助此函數(shù)可以簡單實(shí)現(xiàn)一個(gè)定時(shí)器,定時(shí)為100s。
QTimer::singleShot(1*1000,this, &MyWidget::function); void MyWidget::function() { static int num=0; if(num < 100) { QTimer::singleShot(1*1000,this, &MyWidget::function); num += 1; ui->spinBox->setValue(num); qDebug()<<num; } }
方法二:使用QTimer定時(shí)器類(這種方法普遍使用)
示例代碼:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); tim = new QTimer(); tim->setInterval(1000); connect(tim,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(onTimeOut())); tim->start(); } void MainWindow::onTimeOut() { static int value = 0; ui->progressBar->setValue(value++); if(value > 100) tim->stop(); }
QTimer類的簡單介紹可以參考:
QTimer成員函數(shù):
QTimer::QTimer ( QObject * parent = 0, const char * name = 0 )
構(gòu)造一個(gè)被稱作name,父對(duì)象為parent的定時(shí)器。
QTimer::~QTimer ()
銷毀這個(gè)定時(shí)器。
void QTimer::setInterval ( int msec )
設(shè)定定時(shí)間隔為msec毫秒。如果這個(gè)定時(shí)器信號(hào)是運(yùn)行的,它將會(huì)被停止并且重新開始,否則它將會(huì)被開始。
bool QTimer::isActive () const
如果定時(shí)器正在運(yùn)行,返回真,否則返回假。
void QTimer::singleShot ( int msec, QObject * receiver, const char * member ) [靜態(tài)]
這個(gè)靜態(tài)函數(shù)在一個(gè)給定時(shí)間間隔之后調(diào)用一個(gè)槽。
int QTimer::start ( int msec, bool sshot = FALSE )
開始一個(gè)msec毫秒定時(shí)的定時(shí)器。如果sshot為真,這個(gè)定時(shí)器將只會(huì)被激活一次,否則它將會(huì)持續(xù)到它被停止
void QTimer::stop ()
停止這個(gè)定時(shí)器。
void QTimer::timeout () [信號(hào)]
當(dāng)定時(shí)器被激活時(shí),這個(gè)信號(hào)被發(fā)射。
方法三:QObject中的定時(shí)器的使用,需要用到三個(gè)函數(shù)
1、 int QObject::startTimer ( int interval ) ;
這個(gè)是開啟一個(gè)定時(shí)器的函數(shù),他的參數(shù)interval是毫秒級(jí)別。當(dāng)開啟成功后會(huì)返回這個(gè)定時(shí)器的ID, 并且每隔interval 時(shí)間后會(huì)進(jìn)入timerEvent 函數(shù)。直到定時(shí)器被殺死。
2、 void QObject::timerEvent ( QTimerEvent * event );
當(dāng)定時(shí)器超時(shí)后,會(huì)進(jìn)入該事件timerEvent函數(shù),需要重寫timerEvent函數(shù),在函數(shù)中通過判斷event->timerId()來確定定時(shí)器,然后執(zhí)行某個(gè)定時(shí)器的超時(shí)函數(shù)。
3、 void QObject::killTimer ( int id );
通過從startTimer返回的ID傳入killTimer 函數(shù)中殺死定時(shí)器,結(jié)束定時(shí)器進(jìn)入超時(shí)處理。
代碼:kilTimer殺死定時(shí)器后,必須再重新創(chuàng)建定時(shí)器才能啟用定時(shí)器。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); timerid1 = startTimer(1000); timerid2 = startTimer(2000); } void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *e) { if(e->timerId()==timerid1) { qDebug("timer1"); } else if(e->timerId()==timerid2) { qDebug("timer2"); } } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { killTimer(timerid1); timerid1 = 0; } void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { timerid1 = startTimer(2000); }
到此這篇關(guān)于Qt 定時(shí)器(QTimer)的3種使用方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt 定時(shí)器內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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