Java的延遲隊列之DelayQueue解讀
一、DelayQueue的定義
public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>
DelayQueue是一個無界的BlockingQueue,是線程安全的(無界指的是隊列的元素數(shù)量不存在上限,隊列的容量會隨著元素數(shù)量的增加而擴容,阻塞隊列指的是當隊列內(nèi)元素數(shù)量為0的時候,試圖從隊列內(nèi)獲取元素的線程將被阻塞或者拋出異常)
以上是阻塞隊列的特點,而延遲隊列還擁有自己如下的特點:
DelayQueue中存入的必須是實現(xiàn)了Delayed接口的對象(Delayed定義了一個getDelay的方法,用來判斷排序后的元素是否可以從Queue中取出,并且Delayed接口還繼承了Comparable用于排序),插入Queue中的數(shù)據(jù)根據(jù)compareTo方法進行排序(DelayQueue的底層存儲是一個PriorityQueue,PriorityQueue是一個可排序的Queue,其中的元素必須實現(xiàn)Comparable接口的compareTo方法),并通過getDelay方法返回的時間確定元素是否可以出隊,只有小于等于0的元素(即延遲到期的元素)才能夠被取出
延遲隊列不接收null元素
二、DelayQueue的作用
延遲隊列的作用顯然就是用于執(zhí)行延時任務,如:
- 淘寶訂單業(yè)務:下單之后如果三十分鐘之內(nèi)沒有付款就自動取消訂單。
- 餓了嗎訂餐通知:下單成功后60s之后給用戶發(fā)送短信通知。
- 關閉空閑連接。服務器中,有很多客戶端的連接,空閑一段時間之后需要關閉之。
- 緩存。緩存中的對象,超過了空閑時間,需要從緩存中移出。
- 任務超時處理。在網(wǎng)絡協(xié)議滑動窗口請求應答式交互時,處理超時未響應的請求等。
三、DelayQueue的實現(xiàn)
定義延遲隊列元素
public class OrderDelayTask implements Delayed { private Long orderId; private long delayTime; public OrderDelayTask(Long orderId, long delayTime) { this.orderId = orderId; // 延遲時間加當前時間 this.delayTime = System.currentTimeMillis() + delayTime; } // 獲取任務剩余時間 @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { return unit.convert(delayTime - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override public int compareTo(Delayed o) { return Long.compare(delayTime, ((OrderDelayTask) o).delayTime); } }
定義延遲隊列并交付容器管理
@Bean("orderDelayQueue") public DelayQueue<OrderDelayTask> orderDelayQueue(){ return new DelayQueue<OrderDelayTask>(); }
使用延遲隊列
@Autowired private DelayQueue<OrderDelayObject> orderDelayQueue; //發(fā)起訂單下單的時候將訂單演示對象放入orderDelayQueue orderDelayQueue.add( new OrderDelayTask( "123456", // 訂單id 30 * 60 * 1000, // 延遲時間:30分鐘 ) );
開啟線程處理延遲任務
@Component public class DelayTaskRunner<OrderDelayTask> implements InitializingBean { @Autowired private DelayQueue<OrderDelayTask> orderDelayQueue; @Override public void afterPropertiesSet() throws Exception { new Thread(() -> { try { while(true) { OrderDelayTask task = orderDelayQueue.take(); // 當隊列為null的時候,poll()方法會直接返回null, 不會拋出異常,但是take()方法會一直等待,因此會拋出一個InterruptedException類型的異常。(當阻塞方法收到中斷請求的時候就會拋出InterruptedException異常) Long orderId = task.getOrderId(); // 執(zhí)行業(yè)務 } } catch (InterruptedException e) { // 因為是重寫Runnable接口的run方法,子類拋出的異常要小于等于父類的異常。而在Runnable中run方法是沒有拋異常的。所以此時是不能拋出InterruptedException異常。如果此時你只是記錄日志的話,那么就是一個不負責任的做法,因為在捕獲InterruptedException異常的時候自動的將是否請求中斷標志置為了false。在捕獲了InterruptedException異常之后,如果你什么也不想做,那么就將標志重新置為true,以便棧中更高層的代碼能知道中斷,并且對中斷作出響應。 Thread.currentThread().interrupt(); } }).start(); } }
四、DelayQueue實現(xiàn)延時任務的優(yōu)缺點
使用DelayQueue實現(xiàn)延時任務非常簡單,而且簡便,全部都是標準的JDK代碼實現(xiàn),不用引入第三方依賴(不依賴redis實現(xiàn)、消息隊列實現(xiàn)等),非常的輕量級。
它的缺點就是所有的操作都是基于應用內(nèi)存的,一旦出現(xiàn)應用單點故障,可能會造成延時任務數(shù)據(jù)的丟失。如果訂單并發(fā)量非常大,因為DelayQueue是無界的,訂單量越大,隊列內(nèi)的對象就越多,可能造成OOM的風險。所以使用DelayQueue實現(xiàn)延時任務,只適用于任務量較小的情況。
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