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Spring中的AOP原理與使用詳解

 更新時間:2023年12月11日 08:42:02   作者:程光CS  
這篇文章主要介紹了Spring中的AOP原理與使用詳解,AOP意為面向切面編程,可以通過預編譯方式或運行期動態(tài)代理實現(xiàn)在不修改源代碼的情況下給程序動態(tài)統(tǒng)一添加功能的一種技術,需要的朋友可以參考下

一、什么是AOP

AOP (Aspect Oriented Programming) ,意為: 面向切面編程,可以通過預編譯方式或運行期動態(tài)代理實現(xiàn)在不修改源代碼的情況下給程序動態(tài)統(tǒng)一添加功能的一種技術。

AOP的編程思想就是把很多類對象中的橫切問題點,從業(yè)務邏輯中分離出來,從而達到解耦的目的增加代碼的重用性,提高開發(fā)效率。

二、AOP的應用場景

在這里插入圖片描述

三、AOP中的概念定義

在這里插入圖片描述

通知advice的類型

在這里插入圖片描述

四、Springboot中如何使用AOP

  • SpringBoot項目導入spring-boot-starter-aop依賴
  • 編寫切面類
    • 類上加@Aspect注解,表明這是一個切面類。
    • 類上加@Component,把切面交給Spring管理(我們要切的Controller/Service都是Spring容器的,切面要對它們起作用,就必須同樣進入容器)
    • 類內(nèi)部配置切點表達式,比如@Pointcut(“execution(* com.bravo.demo.controller..(…))”) 表示對com.bravo.demo.controller包下所有方法進行增強
      • 類內(nèi)部編寫通知,有5種注解@Before、 @After、 @AfterReturning、 @AfterThrowing、@Around表示不同的通知類型,分別表示織入到不同的連接點,如@Before(“myPointcut”),myPointcut為定義的切點,表示通知會在方法被調(diào)用前執(zhí)行。SpringBoot會在運行時通過動態(tài)代理將切面類中的通知增強代碼織入到對應切點的指定連接點位置。

五、AOP使用案例

引入依賴

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>

編寫切面類,統(tǒng)計接口耗時

@Slf4j
@Aspect //1. 聲明這是一個切面類
@Component //2. 交給Spring容器管理
public class ApiTimeLogAspect {
    // 3. 定義切點表達式,明確要對那些方法起作用(比如,只對com.example.java.controller包的方法計算接口耗時)
    @Pointcut("execution(* com.example.java.controller.*.*(..))")
    public void controllerPointcut() {
    }
    // 4.定義通知,引用切點表達式。編寫增強邏輯
    @Around("controllerPointcut()")
    public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable {
        String className = pjp.getTarget().getClass().toString();//獲取類名
        String methodName = pjp.getSignature().getName();//獲取方法名
        Object[] args = pjp.getArgs();//獲取請求參數(shù)
        // 記錄接口執(zhí)行前的時間戳
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        // 實際執(zhí)行目標方法,類似動態(tài)代理的invoke()執(zhí)行目標方法
        Object result = pjp.proceed();
        // 計算接口耗時
        log.info("------------ {}:{}耗時: {} ms ------------", className, methodName, System.currentTimeMillis() - startTime);
        // 只做增強不做改變,還是要把接口原本的結(jié)果返回
        return result;
    }
}

到此這篇關于Spring中的AOP原理與使用詳解的文章就介紹到這了,更多相關AOP原理與使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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