C++內(nèi)存對象布局小測試
對象布局
如圖:
布局測試
如果不了解的讀者可以自行學(xué)習(xí),在此我對對象布局做一些測試,代碼如下:
class Point2D { public: Point2D(int x, int y) :x(x), y(y) {} Point2D(const Point2D& p) { cout << "copy2d" << endl; x = p.x, y = p.y; } virtual void print() const{ cout << x << " " << y << endl; } virtual ~Point2D() {} protected: int x; int y; }; class Point3D : public Point2D { public: Point3D(int x, int y, int z) :Point2D(x, y), z(z) {} virtual void print()const { cout << x << " " << y << " " << z << endl; } private: int z; }; int main() { Point2D* p2d = new Point3D(1, 2, 3); Point2D p2d2 = Point3D(1,2,3);//輸出copy2d p2d->print();//1)輸出為1,2,3 p2d2.print();//2)輸出為1,2 Point2D p2d1 = *p2d;//輸出copy2d p2d1.print();//3)輸出為1,2 (*p2d).print();//4)輸出為1,2,3 Point3D* p3d = p2d;//Point2D*類型的值不能用于初始化Point3D*類型的實(shí)體 }
分析
首先我們需要知道,為什么只有指針和引用可以實(shí)現(xiàn)多態(tài),而普通的對象聲明不可以。因?yàn)橹羔樅鸵貌⒉恢付ㄋ笇ο蟮拇笮。ㄖ羔槺旧碇徽?個字節(jié)),當(dāng)把子類指針賦值給父類指針時(如main函數(shù)里第一句語句),不會報錯,并且由于虛函數(shù)表的存在,父類指針成功間接訪問到了子類定義的虛函數(shù)。
而將子類對象賦值給父類對象時(如main函數(shù)里第二句語句),實(shí)際上是調(diào)用了一個拷貝構(gòu)造函數(shù),并將子類轉(zhuǎn)型為父類對象傳進(jìn)拷貝構(gòu)造函數(shù))自然無法產(chǎn)生多態(tài)。
再看3)的輸出,其實(shí)和2)同理,調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)
4)的輸出自然也沒有問題,取得同一個地址空間的虛函數(shù)。
參考:https://www.bilibili.com/video/BV1v64y1q7JT/?p=1&spm_id_from=...,《深度探索C++對象模型》
以上就是C++內(nèi)存對象布局小測試的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C++內(nèi)存對象布局的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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