亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

rust智能指針的具體使用

 更新時(shí)間:2023年12月07日 15:00:27   作者:int8  
智能指針是一些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它們的行為類似于指針但擁有額外的元數(shù)據(jù)和附加功能,本文就來介紹一下rust智能指針的具體使用,感興趣的可以了解一下

一、智能指針是什么

指針是一個(gè)存儲內(nèi)存地址的變量。這個(gè)地址指向一些其他數(shù)據(jù)。
智能指針是一類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它們類似指針,但是擁有額外的功能。智能指針的概念起源于C++。Rust標(biāo)準(zhǔn)庫提供了許多智能指針,比如String和Vec<T>,雖然我們并不這么稱呼它們,但這些類型都屬于智能指針。
智能指針通常使用結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)。智能指針與常規(guī)結(jié)構(gòu)體的區(qū)別在于智能指針實(shí)現(xiàn)了Deref和Drop trait。Deref trait使智能指針表現(xiàn)的像引用一樣,這樣就可以編寫既用于引用、又用于智能指針的代碼。Drop trait允許我們自定義智能指針離開作用域時(shí)的行為。

在Rust中,引用和智能指針的一個(gè)區(qū)別是引用是一類只借用數(shù)據(jù)的指針;智能指針則擁有數(shù)據(jù)的所有權(quán)。

二、最常用的一些智能指針

1.Box<T>,用于在堆上分配
2.Rc<T>,一個(gè)引用計(jì)數(shù)類型,其數(shù)據(jù)可以有多個(gè)所有者
3.Ref<T> 和RefMut<T>,通過RefCell<T> 訪問(RefCell<T>是一個(gè)在運(yùn)行時(shí)而不是在編譯時(shí)執(zhí)行借用規(guī)則的類型)

(一)Box指針

Box<T>類型是一個(gè)智能指針,因?yàn)樗鼘?shí)現(xiàn)了Deref trait和Drop trait。
box把值放在堆上而不是棧上。留在棧上的則是指向堆數(shù)據(jù)的指針。除了數(shù)據(jù)被儲存在堆上而不是棧上之外,box沒有性能損失。不過也沒有很多額外的功能。
1.創(chuàng)建Box
使用new函數(shù)創(chuàng)建
例子

fn main() {
     let var_i32 = 5; // 默認(rèn)數(shù)據(jù)保存在 棧 上
     let b = Box::new(var_i32); // 使用Box后數(shù)據(jù)會存儲在堆上
     println!("b = {}", b);
}

b離開作用域時(shí),它將自動釋放。這個(gè)釋放包括b本身(位于棧上)和它所指向的數(shù)據(jù)(位于堆上)。

2.使用box
像使用引用一樣使用box。
使用解引用操作符 * 解引用box

fn main() {
     let x = 5; // 值類型數(shù)據(jù)
     let y = Box::new(x); // y是一個(gè)智能指針,指向堆上存儲的數(shù)據(jù)5
     println!("{}",5==x);
     println!("{}",5==*y); // 為了訪問y存儲的具體數(shù)據(jù),需要解引用
}
編譯運(yùn)行結(jié)果如下
true
true
直接使用  5 == y  會返回false

3.使用Box創(chuàng)建遞歸類型
Rust需要在編譯時(shí)知道類型占用多少空間。一種無法在編譯時(shí)知道大小的類型是遞歸類型,其值的一部分可以是自身類型的另一個(gè)值。這種嵌套可以是無限的,所以Rust不知道遞歸類型需要多少空間。不過box有一個(gè)已知的大小,所以通過在遞歸類型定義中插入box,就可以創(chuàng)建遞歸類型了。一個(gè)常見遞歸類型就是鏈表。
實(shí)例

enum List {
     Cons(i32, List),
     Nil,
}
use crate::List::{Cons, Nil};
fn main() {
     let list = Cons(1, Cons(2, Cons(3, Nil)));//使用這個(gè)list來儲存1, 2, 3
}

第一個(gè)Cons儲存1和另一個(gè)List值。這個(gè)List是一個(gè)Cons值,此cons儲存2和下一個(gè)List值。這個(gè)list又是一個(gè)cons,儲存3和值為Nil的List。這段代碼編譯錯誤。因?yàn)檫@個(gè)類型 “有無限的大小”。
因?yàn)?code>Box<T> 是一個(gè)指針,它的大小是確定的,所以將Box作為Cons的成員,這樣List的大小就確定了。

enum List {
     Cons(i32, Box<List>),
     Nil,
}
use crate::List::{Cons, Nil};
fn main() {
     let list = Cons(1,
         Box::new(Cons(2,
              Box::new(Cons(3,
                  Box::new(Nil))))));
}

三、兩個(gè)特性

(一)Deref Trait

1.Deref是由Rust標(biāo)準(zhǔn)庫提供的一個(gè)特性。
實(shí)現(xiàn)Deref之后就能把智能指針當(dāng)作引用使用,相當(dāng)于重載解引用運(yùn)算符*。
Deref中包含deref()方法。
deref()方法用于引用self實(shí)例并返回一個(gè)指向內(nèi)部數(shù)據(jù)的指針。

例子

use std::ops::Deref;
struct DerefExample<T> {
     value: T
}
impl<T> Deref for DerefExample<T> {
     type Target = T;
     fn deref(&self) -> &Self::Target {
         &self.value
     }
}
let x = DerefExample { value: 'a' };
assert_eq!('a', *x);

范例

use std::ops::Deref;
struct MyBox<T>(T);
impl<T> MyBox<T> {
     fn new(x:T)-> MyBox<T> {
         MyBox(x)
     }
}
impl<T> Deref for MyBox<T> {
     type Target = T;
     fn deref(&self) -> &T {
         &self.0
     }
}
fn main() {
     let x = 5;
     let y = MyBox::new(x); // 調(diào)用new() 返回創(chuàng)建一個(gè)結(jié)構(gòu)體實(shí)例
     println!("5==x is {}",5==x);
     println!("5==*y is {}",5==*y); // 解引用y
     println!("x==*y is {}",x==*y); // 解引用y
}
編譯運(yùn)行結(jié)果如下
5==x is true
5==*y is true
x==*y is true

每次使用 * 時(shí), * 運(yùn)算符都被替換成先調(diào)用deref方法再使用 * 解引用的操作,且只會發(fā)生一次,不會無限遞歸替換 * 操作符,解引用出i32類型的值就停止了

2.DerefMut trait用于重載可變引用的 * 運(yùn)算符

3.Deref隱式轉(zhuǎn)換
Deref隱式轉(zhuǎn)換將實(shí)現(xiàn)了Deref的類型的引用轉(zhuǎn)換為另一種類型的引用。例如,將&String轉(zhuǎn)換為&str,因?yàn)镾tring實(shí)現(xiàn)了Deref因此可以返回&str。Deref強(qiáng)制轉(zhuǎn)換是Rust在函數(shù)或方法傳參上的一種便利操作,并且只能作用于實(shí)現(xiàn)了Deref的類型。當(dāng)這種特定類型的引用作為實(shí)參傳遞給和形參類型不同的函數(shù)時(shí)將自動轉(zhuǎn)換類型。這時(shí)會有一系列的deref方法被調(diào)用,把我們提供的類型轉(zhuǎn)換成了形參所需的類型。
Deref隱式轉(zhuǎn)換使Rust程序員在調(diào)用函數(shù)時(shí)無需使用過多& 和 *。這個(gè)功能方便我們編寫同時(shí)作用于引用或智能指針的代碼。

實(shí)例

//還是上面的MyBox<T>
fn hello(name: &str) {
     println!("Hello, {name}!");
}
let m = MyBox::new(String::from("Rust"));
hello(&m);

因?yàn)镈eref隱式轉(zhuǎn)換,使用MyBox<String>的引用作為參數(shù)是可行的。
因?yàn)?code>MyBox<T>實(shí)現(xiàn)了Deref,Rust可以通過deref將&MyBox<String>變?yōu)?amp;String。而String也實(shí)現(xiàn)了Deref,Rust再次調(diào)用deref將&String變?yōu)?amp;str,這就符合hello函數(shù)的定義了。

如果沒有Deref強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,要把&MyBox<String>類型的值傳給hello函數(shù),則不得不編寫如下代碼

let m = MyBox::new(String::from("Rust"));
hello(&(*m)[..]);

(*m)MyBox<String>解引用為String,接著&和[..]將String轉(zhuǎn)換成&str。
沒有Deref強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的話,所有這些符號混在一起將難以讀寫和理解。Deref強(qiáng)制轉(zhuǎn)換會自動執(zhí)行這些轉(zhuǎn)換。這些轉(zhuǎn)換發(fā)生在編譯時(shí),所以沒有運(yùn)行時(shí)損耗!

Deref隱式轉(zhuǎn)換有三種情形:
(1)當(dāng)T實(shí)現(xiàn)Deref Target=U 時(shí)從 &T到 &U。
(2)當(dāng)T實(shí)現(xiàn)DerefMut Target=U 時(shí)從 &mut T到 &mut U。
(3)當(dāng)T實(shí)現(xiàn)Deref Target=U 時(shí)從 &mut T到 &U。
第一種情況表明如果有一個(gè) &T,而T實(shí)現(xiàn)了返回U類型的Deref,則可以直接得到 &U。
第二種情況表明可變引用也有著相同的行為。
第三個(gè)情況將可變引用強(qiáng)轉(zhuǎn)為不可變引用。但是反過來是不行的,不可變引用永遠(yuǎn)也不能強(qiáng)轉(zhuǎn)為可變引用。
這三種情況下,T類型都自動實(shí)現(xiàn)了U類型的所有方法。

(二)Drop Trait

Rust中的析構(gòu)函數(shù)是由Drop trait提供的drop()方法。
Drop Trait只有一個(gè)方法drop() 。
實(shí)現(xiàn)了Drop特質(zhì)的結(jié)構(gòu)體在離開了它的作用域時(shí)會調(diào)用drop()方法。
例子

use std::ops::Deref;
struct MyBox<T>(T);
impl<T> MyBox<T> {
     fn new(x:T)->MyBox<T>{
         MyBox(x)
     }
}
impl<T> Deref for MyBox<T> {
     type Target = T;
     fn deref(&self) -< &T {
         &self.0
     }
}
impl<T> Drop for MyBox<T>{
     fn drop(&mut self){
         println!("dropping MyBox object from memory ");
     }
}
fn main() {
     let x = 50;
     MyBox::new(x);
     MyBox::new("Hello");
}
編譯運(yùn)行結(jié)果如下
dropping MyBox object from memory
dropping MyBox object from memory

到此這篇關(guān)于rust智能指針的具體使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)rust智能指針內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • Rust+React創(chuàng)建富文本編輯器

    Rust+React創(chuàng)建富文本編輯器

    這篇文章主要為大家介紹了Rust+React創(chuàng)建富文本編輯器示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2022-07-07
  • 深入理解Rust中Cargo的使用

    深入理解Rust中Cargo的使用

    本文主要介紹了深入理解Rust中Cargo的使用,Cargo簡化了項(xiàng)目的構(gòu)建過程,提供了依賴項(xiàng)管理,以及一系列方便的工作流程工具,下面就來具體的介紹一下如何使用,感興趣的可以了解一下
    2024-04-04
  • 一文學(xué)會Rust語言如何操作JSON

    一文學(xué)會Rust語言如何操作JSON

    JSON在Web開發(fā)中被廣泛應(yīng)用于數(shù)據(jù)交換,本文主要介紹了Rust語言操作JSON,包括序列化、反序列化、JSON創(chuàng)建等多個(gè)方面,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下
    2024-03-03
  • rust 中的 EBNF簡介舉例

    rust 中的 EBNF簡介舉例

    這篇文章主要介紹了rust 中的 EBNF簡介舉例,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友參考下吧
    2025-05-05
  • 淺析Rust多線程中如何安全的使用變量

    淺析Rust多線程中如何安全的使用變量

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Rust如何在線程的閉包中安全的使用變量,包括共享變量和修改變量,文中的示例代碼講解詳細(xì),有需要的小伙伴可以參考下
    2025-01-01
  • Rust中Cargo的使用詳解

    Rust中Cargo的使用詳解

    Cargo 是 Rust 的構(gòu)建系統(tǒng)和包管理器,?多數(shù) Rustacean 們使? Cargo 來管理他們的 Rust 項(xiàng)?,因?yàn)樗梢詾槟闾幚砗芏嗳蝿?wù),?如構(gòu)建代碼、下載依賴庫并編譯這些庫,這篇文章主要介紹了Rust中Cargo的使用,需要的朋友可以參考下
    2022-11-11
  • rust類型轉(zhuǎn)換的實(shí)現(xiàn)

    rust類型轉(zhuǎn)換的實(shí)現(xiàn)

    Rust是類型安全的語言,因此在Rust中做類型轉(zhuǎn)換不是一件簡單的事,本文主要介紹了rust類型轉(zhuǎn)換的實(shí)現(xiàn),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下
    2023-12-12
  • vscode搭建rust開發(fā)環(huán)境的圖文教程

    vscode搭建rust開發(fā)環(huán)境的圖文教程

    Rust 是一種系統(tǒng)編程語言,它專注于內(nèi)存安全、并發(fā)和性能,本文主要介紹了vscode搭建rust開發(fā)環(huán)境的圖文教程,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下
    2024-03-03
  • Rust數(shù)據(jù)類型之結(jié)構(gòu)體Struct的使用

    Rust數(shù)據(jù)類型之結(jié)構(gòu)體Struct的使用

    結(jié)構(gòu)體是Rust中非常強(qiáng)大和靈活的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以用于組織和操作各種類型的數(shù)據(jù),本文就來介紹一下Rust數(shù)據(jù)類型之結(jié)構(gòu)體Struct的使用,感興趣的可以了解一下
    2023-12-12
  • Rust語言中級教程之指針

    Rust語言中級教程之指針

    Rust中共有三種類型的指針,分別為引用,解引用,智能指針,這篇文章主要介紹了Rust語言中級教程之指針,需要的朋友可以參考下
    2023-05-05

最新評論