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SpringBoot整合WebSocket實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通信功能

 更新時(shí)間:2023年11月29日 10:49:20   作者:fking86  
在當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,實(shí)時(shí)通信已經(jīng)成為了許多應(yīng)用程序的基本需求,而WebSocket作為一種全雙工通信協(xié)議,為開發(fā)者提供了一種簡單、高效的實(shí)時(shí)通信解決方案,本文將介紹如何使用SpringBoot框架來實(shí)現(xiàn)WebSocket的集成,快速搭建實(shí)時(shí)通信功能,感興趣的朋友可以參考下

什么是WebSocket?

WebSocket是一種在單個(gè)TCP連接上進(jìn)行全雙工通信的協(xié)議。與傳統(tǒng)的HTTP請求-響應(yīng)模式不同,WebSocket允許服務(wù)器主動(dòng)向客戶端推送數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)通信的功能。WebSocket協(xié)議基于HTTP協(xié)議,通過在握手階段升級協(xié)議,使得服務(wù)器和客戶端可以直接進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,而無需頻繁的HTTP請求。

Spring Boot中的WebSocket支持

Spring Boot提供了對WebSocket的支持,通過集成Spring WebSocket模塊,我們可以輕松地實(shí)現(xiàn)WebSocket功能。在Spring Boot中,我們可以使用注解來定義WebSocket的處理器和消息處理方法,從而實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通信。

WebSocket和HTTP優(yōu)劣勢

WebSocket的優(yōu)勢:

1.實(shí)時(shí)性:

WebSocket是一種全雙工通信協(xié)議,可以實(shí)現(xiàn)服務(wù)器主動(dòng)向客戶端推送數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通信。相比之下,HTTP是一種請求-響應(yīng)模式 的協(xié)議,需要客戶端主動(dòng)發(fā)起請求才能獲取數(shù)據(jù)。

2.較低的延遲:

由于WebSocket使用單個(gè)TCP連接進(jìn)行通信,避免了HTTP的握手和頭部信息的重復(fù)傳輸,因此具有較低的延遲。

3.較小的數(shù)據(jù)傳輸量:

WebSocket使用二進(jìn)制數(shù)據(jù)幀進(jìn)行傳輸,相比于HTTP的文本數(shù)據(jù)傳輸,可以減少數(shù)據(jù)傳輸量,提高傳輸效率。

4.更好的兼容性:

WebSocket協(xié)議可以在多種瀏覽器和平臺上使用,具有較好的兼容性。

HTTP的優(yōu)勢:

1.簡單易用:

? HTTP是一種簡單的請求-響應(yīng)協(xié)議,易于理解和使用。相比之下,WebSocket需要進(jìn)行握手和協(xié)議升級等復(fù)雜操作。

2.更廣泛的應(yīng)用:

HTTP協(xié)議廣泛應(yīng)用于Web開發(fā)中,支持各種類型的請求和響應(yīng),可以用于傳輸文本、圖片、視頻等多種數(shù)據(jù)格式。

3.更好的安全性:

HTTP協(xié)議支持HTTPS加密傳輸,可以保證數(shù)據(jù)的安全性。

綜上,WebSocket適用于需要實(shí)時(shí)通信和較低延遲的場景,而HTTP適用于傳輸各種類型的數(shù)據(jù)和簡單的請求-響應(yīng)模式。在實(shí)際應(yīng)用中,可以根據(jù)具體需求選擇合適的協(xié)議。

示例

版本依賴

模塊版本
SpringBoot3.1.0
JDK17

代碼

WebSocketConfig

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

WebSocketServer

@Component
@ServerEndpoint("/server/{uid}")
@Slf4j
public class WebSocketServer {

    /**
     * 記錄當(dāng)前在線連接數(shù)
     */
    private static int onlineCount = 0;

    /**
     * 使用線程安全的ConcurrentHashMap來存放每個(gè)客戶端對應(yīng)的WebSocket對象
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 與某個(gè)客戶端的連接會(huì)話,需要通過它來給客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)
     */
    private Session session;

    /**
     * 接收客戶端消息的uid
     */
    private String uid = "";

    /**
     * 連接建立成功調(diào)用的方法
     * @param session
     * @param uid
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("uid") String uid) {
        this.session = session;
        this.uid = uid;
        if (webSocketMap.containsKey(uid)) {
            webSocketMap.remove(uid);
            //加入到set中
            webSocketMap.put(uid, this);
        } else {
            //加入set中
            webSocketMap.put(uid, this);
            //在線數(shù)加1
            addOnlineCount();
        }

        log.info("用戶【" + uid + "】連接成功,當(dāng)前在線人數(shù)為:" + getOnlineCount());
        try {
            sendMsg("連接成功");
        } catch (IOException e) {
            log.error("用戶【" + uid + "】網(wǎng)絡(luò)異常!", e);
        }
    }

    /**
     * 連接關(guān)閉調(diào)用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        if (webSocketMap.containsKey(uid)) {
            webSocketMap.remove(uid);
            //從set中刪除
            subOnlineCount();
        }
        log.info("用戶【" + uid + "】退出,當(dāng)前在線人數(shù)為:" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客戶端消息后調(diào)用的方法
     * @param message 客戶端發(fā)送過來的消息
     * @param session 會(huì)話
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("用戶【" + uid + "】發(fā)送報(bào)文:" + message);
        //群發(fā)消息
        //消息保存到數(shù)據(jù)庫或者redis
        if (StringUtils.isNotBlank(message)) {
            try {
                //解析發(fā)送的報(bào)文
                ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
                Map<String, String> map = objectMapper.readValue(message, new TypeReference<Map<String, String>>(){});
                //追加發(fā)送人(防止串改)
                map.put("fromUID", this.uid);
                String toUID = map.get("toUID");
                //傳送給對應(yīng)的toUserId用戶的WebSocket
                if (StringUtils.isNotBlank(toUID) && webSocketMap.containsKey(toUID)) {
                    webSocketMap.get(toUID).sendMsg(objectMapper.writeValueAsString(map));
                } else {
                    //若果不在這個(gè)服務(wù)器上,可以考慮發(fā)送到mysql或者redis
                    log.error("請求目標(biāo)用戶【" + toUID + "】不在該服務(wù)器上");
                }
            } catch (Exception e) {
                log.error("用戶【" + uid + "】發(fā)送消息異常!", e);
            }
        }
    }

    /**
     * 處理錯(cuò)誤
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("用戶【" + this.uid + "】處理消息錯(cuò)誤,原因:" + error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 實(shí)現(xiàn)服務(wù)器主動(dòng)推送
     * @param msg
     * @throws IOException
     */
    private void sendMsg(String msg) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(msg);
    }

    /**
     * 發(fā)送自定義消息
     * @param message
     * @param uid
     * @throws IOException
     */
    public static void sendInfo(String message, @PathParam("uid") String uid) throws IOException {
        log.info("發(fā)送消息到用戶【" + uid + "】發(fā)送的報(bào)文:" + message);
        if (!StringUtils.isEmpty(uid) && webSocketMap.containsKey(uid)) {
            webSocketMap.get(uid).sendMsg(message);
        } else {
            log.error("用戶【" + uid + "】不在線!");
        }
    }

    private static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    private static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }

    private static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }

}

WebSocketController

@RestController
public class WebSocketController {

    @GetMapping("/page")
    public ModelAndView page() {
        return new ModelAndView("webSocket");
    }

    @RequestMapping("/push/{toUID}")
    public ResponseEntity<String> pushToClient(String message, @PathVariable String toUID) throws Exception {
        WebSocketServer.sendInfo(message, toUID);
        return ResponseEntity.ok("Send Success!");
    }
}

webSocket.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>WebSocket消息通知</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>
    var socket;

    //打開WebSocket
    function openSocket() {
        if (typeof (WebSocket) === "undefined") {
            console.log("您的瀏覽器不支持WebSocket");
        } else {
            console.log("您的瀏覽器支持WebSocket");
            //實(shí)現(xiàn)化WebSocket對象,指定要連接的服務(wù)器地址與端口,建立連接.
            var socketUrl = "http://localhost:8080/socket/server/" + $("#uid").val();
            //將https與http協(xié)議替換為ws協(xié)議
            socketUrl = socketUrl.replace("https", "ws").replace("http", "ws");
            console.log(socketUrl);
            if (socket != null) {
                socket.close();
                socket = null;
            }
            socket = new WebSocket(socketUrl);
            //打開事件
            socket.onopen = function () {
                console.log("WebSocket已打開");
                //socket.send("這是來自客戶端的消息" + location.href + new Date());
            };
            //獲得消息事件
            socket.onmessage = function (msg) {
                console.log(msg.data);
                //發(fā)現(xiàn)消息進(jìn)入,開始處理前端觸發(fā)邏輯
            };
            //關(guān)閉事件
            socket.onclose = function () {
                console.log("WebSocket已關(guān)閉");
            };
            //發(fā)生了錯(cuò)誤事件
            socket.onerror = function () {
                console.log("WebSocket發(fā)生了錯(cuò)誤");
            }
        }
    }

    //發(fā)送消息
    function sendMessage() {
        if (typeof (WebSocket) === "undefined") {
            console.log("您的瀏覽器不支持WebSocket");
        } else {
            console.log("您的瀏覽器支持WebSocket");
            console.log('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');
            socket.send('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');
        }
    }
</script>
<body>
<p>【uid】:
<div><input id="uid" name="uid" type="text" value="1"></div>
<p>【toUID】:
<div><input id="toUID" name="toUID" type="text" value="2"></div>
<p>【Msg】:
<div><input id="msg" name="msg" type="text" value="hello WebSocket2"></div>
<p>【第一步操作:】:
<div>
    <button onclick="openSocket()">開啟socket</button>
</div>
<p>【第二步操作:】:
<div>
    <button onclick="sendMessage()">發(fā)送消息</button>
</div>
</body>

</html>

測試

打開2個(gè)頁面

第一個(gè):

http://localhost:8080/socket/page

第二個(gè):

http://localhost:8080/socket/page

都點(diǎn)擊開啟socket

都點(diǎn)擊發(fā)送

至此示例發(fā)送完成

總結(jié)

通過本文的介紹,我們了解了Spring Boot中如何集成WebSocket,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通信的功能。

WebSocket作為一種高效的實(shí)時(shí)通信協(xié)議,為開發(fā)者提供了更好的用戶體驗(yàn)和交互性。

希望本文能夠幫助快速掌握Spring Boot整合WebSocket的方法,為應(yīng)用程序添加實(shí)時(shí)通信功能。

以上就是SpringBoot整合WebSocket實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通信功能的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于SpringBoot WebSocket通信的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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