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Java設計模式之單例設計模式解析

 更新時間:2023年11月29日 09:59:56   作者:時代&信念  
這篇文章主要介紹了Java設計模式之單例設計模式解析,設計模式是在大量的實踐中總結和理論化之后優(yōu)選的代碼結構、編程風格、以及解決問題的思考方式,設計模式免去我們自己再思考和摸索,需要的朋友可以參考下

什么是設計模式?

設計模式是在大量的實踐中總結和理論化之后優(yōu)選的代碼結構、編程風格、以及解決問題的思考方式。設計模式免去我們自己再思考和摸索。

就像是經(jīng)典的棋譜,不同的棋局,我們用不同的棋譜、“套路”。

經(jīng)典的設計模式共有23種。每個設計模式均是特定環(huán)境下特定問題的處理方法。

在這里插入圖片描述

什么是單例設計模式?

就像它的名字一樣,只能存在一個對象實例,所以叫單例模式。

所謂類的單例設計模式,就是采取一定的方法保證在整個的軟件系統(tǒng)中,對某個類只能存在一個對象實例,并且該類只提供一個取得其對象實例的方法。

實現(xiàn)思路

如果我們要讓類在一個虛擬機中只能產(chǎn)生一個對象,我們首先必須將類的構造器的訪問權限設置為private,這樣,就不能用new操作符在類的外部產(chǎn)生類的對象了,但在類內(nèi)部仍可以產(chǎn)生該類的對象。

因為在類的外部開始還無法得到類的對象,只能調用該類的某個靜態(tài)方法以返回類內(nèi)部創(chuàng)建的對象,靜態(tài)方法只能訪問類中的靜態(tài)成員變量,所以,指向類內(nèi)部產(chǎn)生的該類對象的變量也必須定義成靜態(tài)的。

餓漢式

class Singleton {
    // 1.私有化構造器
    private Singleton() {
    }

    // 2.內(nèi)部提供一個當前類的實例
    // 4.此實例也必須靜態(tài)化
    private static Singleton single = new Singleton();

    // 3.提供公共的靜態(tài)的方法,返回當前類的對象
    public static Singleton getInstance() {
        return single;
    }
}

懶漢式

class Singleton {
    // 1.私有化構造器
    private Singleton() {
    }
    // 2.內(nèi)部提供一個當前類的實例
    // 4.此實例也必須靜態(tài)化
    private static Singleton single;
    // 3.提供公共的靜態(tài)的方法,返回當前類的對象
    public static Singleton getInstance() {
        if(single == null) {
            single = new Singleton();
        }
        return single;
    }
}

兩種方式的對比

餓漢式:

特點:立即加載,即在使用類的時候已經(jīng)將對象創(chuàng)建完畢。

優(yōu)點:實現(xiàn)起來簡單;沒有多線程安全問題。

缺點:當類被加載的時候,會初始化static的實例,靜態(tài)變量被創(chuàng)建并分配內(nèi)存空間,從這以后,這個static的實例便一直占著這塊內(nèi)存,直到類被卸載時,靜態(tài)變量被摧毀,并釋放所占有的內(nèi)存。因此在某些特定條件下會耗費內(nèi)存。

懶漢式:

特點:延遲加載,即在調用靜態(tài)方法時實例才被創(chuàng)建。

優(yōu)點:實現(xiàn)起來比較簡單;當類被加載的時候,static的實例未被創(chuàng)建并分配內(nèi)存空間,當靜態(tài)方法第一次被調用時,初始化實例變量,并分配內(nèi)存,因此在某些特定條件下會節(jié)約內(nèi)存。

缺點:在多線程環(huán)境中,這種實現(xiàn)方法是完全錯誤的,線程不安全,根本不能保證單例的唯一性。

到此這篇關于Java設計模式之單例設計模式解析的文章就介紹到這了,更多相關Java單例設計模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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