8種常見的接口請求重試方法總結
大家都知道老三是做跨境業(yè)務的,在跨境業(yè)務中,可能第三方的服務器分布在世界的各個角落,所以請求三方接口的時候,難免會遇到一些網絡問題,這時候需要加入重試機制了,這期就給大家分享幾個接口重試的寫法。
重試機制實現(xiàn)
8種重試機制實現(xiàn)
1. 循環(huán)重試
這是最簡單也最直接的一種方式。在請求接口的代碼塊中加入循環(huán),如果請求失敗則繼續(xù)請求,直到請求成功或達到最大重試次數。
示例代碼:
int retryTimes = 3; for(int i = 0; i < retryTimes; i++){ try{ // 請求接口的代碼 break; }catch(Exception e){ // 處理異常 Thread.sleep(1000); // 延遲1秒后重試 } }
這段簡單的示例代碼里,直接用了一個for
循環(huán)來進行重試,最大重試次數設置為3次。同時在發(fā)生異常的時候,為了避免頻繁請求,使用Thread.sleep()
加一個適當的延遲。
2. 使用遞歸結構
除了循環(huán),還可以使用遞歸來實現(xiàn)接口的請求重試。遞歸是我們都比較熟悉的編程技巧,在請求接口的方法中調用自身,如果請求失敗則繼續(xù)調用,直到請求成功或達到最大重試次數。
示例代碼:
public void requestWithRetry(int retryTimes){ if(retryTimes <= 0) return; try{ // 請求接口的代碼 }catch(Exception e){ // 處理異常 Thread.sleep(1000); // 延遲1秒后重試 requestWithRetry(retryTimes - 1); } }
這段代碼里,我們定義了一個名為requestWithRetry
的方法,其中retryTimes
表示最大重試次數。如果重試次數小于等于0,則直接返回。否則,在捕獲到異常后,我們使用Thread.sleep()
方法來添加一個適當的延遲,然后調用自身進行重試。
3.使用網絡工具的內置重試機制
我們常用的一些HTTP客戶端通常內置了一些重試機制,只需要在創(chuàng)建對應的客戶端實例的時候進行配置即可,以Apache HttpClient
為例:
4.5+版本:使用 HttpClients.custom().setRetryHandler()
方法來設置重試機制
CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom() .setRetryHandler(new DefaultHttpRequestRetryHandler(3, true)) .build();
5.x版本:使用HttpClients.custom().setRetryStrategy()
方法來設置重試機制
CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom() .setRetryStrategy(new DefaultHttpRequestRetryStrategy(3,NEG_ONE_SECOND)) .build();
在上面的示例代碼中,我們使用DefaultHttpRequestRetryHandler
或DefaultHttpRequestRetryStrategy
來創(chuàng)建一個重試機制,最大重試次數為3次。如果請求失敗,則會自動重試。
Apache HttpClient
還支持自定義重試策略,可以可以實現(xiàn)HttpRequestRetryHandler
接口(4.5+版本)或者RetryStrategy
接口(5.x版本),并根據需要進行重試邏輯的實現(xiàn)。
這是一個自定義重試策略的示例:
CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom() .setRetryStrategy((response, executionCount, context) -> { if (executionCount > 3) { // 如果重試次數超過3次,則放棄重試 return false; } int statusCode = response.getCode(); if (statusCode >= 500 && statusCode < 600) { // 如果遇到服務器錯誤狀態(tài)碼,則進行重試 return true; } // 其他情況不進行重試 return false; }) .build();
4.使用Spring Retry庫
當在Spring項目中使用重試機制時,可以使用Spring Retry庫來實現(xiàn)。Spring Retry提供了一組注解和工具類,可以方便地為方法添加重試功能。
<dependency> <groupId>org.springframework.retry</groupId> <artifactId>spring-retry</artifactId> <version>1.3.1</version> </dependency>
Spring Retry的使用有兩種方式,一種是使用RetryTemplate來顯式調用需要重試的方法,一種實用注解來自動觸發(fā)重試。
顯式使用RetryTemplate
創(chuàng)建RetryTemplate對象并配置重試策略:
RetryTemplate retryTemplate = new RetryTemplate(); // 配置重試策略 RetryPolicy retryPolicy = new SimpleRetryPolicy(3); retryTemplate.setRetryPolicy(retryPolicy); // 配置重試間隔策略 FixedBackOffPolicy backOffPolicy = new FixedBackOffPolicy(); backOffPolicy.setBackOffPeriod(1000); retryTemplate.setBackOffPolicy(backOffPolicy);
在代碼里,我們創(chuàng)建了一個RetryTemplate對象,并配置了重試策略和重試間隔策略。這里使用了SimpleRetryPolicy來指定最大重試次數為3次,使用FixedBackOffPolicy來指定重試間隔為1秒。
使用RetryTemplate調用方法:
retryTemplate.execute((RetryCallback<Void, Exception>) context -> { // 請求接口的代碼 return null; });
代碼里,我們使用retryTemplate.execute()
方法來執(zhí)行需要重試的代碼塊。在RetryCallback
的doWithRetry()
方法中,可以編寫需要重試的邏輯。如果方法執(zhí)行失敗,RetryTemplate會根據配置的重試策略和重試間隔策略進行重試。
Spring Retry是一個提供重試機制的庫,可以方便地在Spring項目中使用。使用@Retryable注解標記需要重試的方法,如果方法拋出異常則會自動重試。
@Retryable(value = Exception.class, maxAttempts = 3) public void request(){ // 請求接口的代碼 }
Spring Retry提供了多種重試策略和重試間隔策略,我們可以根據具體的業(yè)務需求選擇合適的策略:
重試策略:
- SimpleRetryPolicy:指定最大重試次數。
- TimeoutRetryPolicy:指定最大重試時間。
- AlwaysRetryPolicy:無條件進行重試。
重試間隔策略:
- FixedBackOffPolicy:固定間隔重試。
- ExponentialBackOffPolicy:指數遞增間隔重試。
- UniformRandomBackOffPolicy:隨機間隔重試。
通過配置不同的重試策略和重試間隔策略,可以靈活地控制重試行為。Spring Retry還提供了自定義重試策略和重試間隔策略,可以通過實現(xiàn)RetryPolicy
接口和BackOffPolicy
接口,分別實現(xiàn)自定義的重試策略和重試間隔策略。
使用注解調用
除了顯式使用RetryTemplate調用,Spring Retry還提供了注解方式來觸發(fā)重試。
配置重試切面:
@Configuration @EnableRetry public class RetryConfig { // 配置其他的Bean }
代碼里,我們使用@Configuration
注解將類標記為配置類,使用@EnableRetry
注解啟用重試功能。
使用@Retryable注解標記需要重試的方法:
@Retryable(maxAttempts = 3) public void request() { // 請求接口的代碼 }
我們使用@Retryable
注解標記了request()
方法,指定了最大重試次數為3次。
調用被標記的方法:
@Autowired private HttpService httpService; httpService.request();
在SpringBoot項目里使用更加地簡單,使用@EnableRetry注解啟用Spring Retry功能,并在需要進行重試的方法上添加@Retryable注解。
示例代碼:
@SpringBootApplication @EnableRetry // 啟用Spring Retry功能 public class MyApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(MyApplication.class, args); } } @Service public class MyService { @Retryable(value = {MyException.class}, maxAttempts = 3, backoff = @Backoff(delay = 1000)) public void doSomething() { // 需要進行重試的方法邏輯 } }
代碼里,@EnableRetry注解啟用了Spring Retry功能,@Retryable注解標記了需要進行重試的方法,并指定了重試的異常類型、最大重試次數和重試間隔。
其中,@Backoff注解用于指定重試間隔策略,delay屬性表示每次重試之間的間隔時間。在這個例子中,每次重試之間的間隔時間為1秒。
需要注意的是,@Retryable注解只能標記在public方法上。如果需要在非public方法上使用重試功能,可以使用代理模式實現(xiàn)。
另外,如果需要在重試過程中進行一些特定的操作,比如記錄日志、發(fā)送消息等,可以在重試方法中使用RetryContext參數,它提供了一些有用的方法來獲取重試的上下文信息。例如:
@Service public class MyService { @Retryable(value = {MyException.class}, maxAttempts = 3, backoff = @Backoff(delay = 1000)) public void doSomething(RetryContext context) { // 獲取重試次數 int retryCount = context.getRetryCount(); // 獲取上一次異常 Throwable lastThrowable = context.getLastThrowable(); // 記錄日志、發(fā)送消息等操作 // ... // 需要進行重試的方法邏輯 } }
5.使用Resilience4j庫
Resilience4j是一個輕量級的,易于使用的容錯庫,提供了重試、熔斷、限流等多種機制。
<dependency> <groupId>io.github.resilience4j</groupId> <artifactId>resilience4j-spring-boot2</artifactId> <version>1.7.0</version> </dependency>
我們來看下Resilience4j的使用,Resilience4j也支持代碼顯式調用和注解配置調用。
通過代碼顯式調用
創(chuàng)建創(chuàng)建一個RetryRegistry對象:
首先,需要創(chuàng)建一個RetryRegistry對象,用于管理Retry實例。可以使用RetryRegistry.ofDefaults()
方法創(chuàng)建一個默認的RetryRegistry對象。
RetryRegistry retryRegistry = RetryRegistry.ofDefaults();
配置Retry實例:
接下來,可以通過RetryRegistry對象創(chuàng)建和配置Retry實例??梢允褂?code>RetryConfig類來自定義Retry的配置,包括最大重試次數、重試間隔等。
RetryConfig config = RetryConfig.custom() .maxAttempts(3) .waitDuration(Duration.ofMillis(1000)) .retryOnResult(response -> response.getStatus() == 500) .retryOnException(e -> e instanceof WebServiceException) .retryExceptions(IOException.class, TimeoutException.class) .ignoreExceptions(BusinessException.class, OtherBusinessException.class) .failAfterMaxAttempts(true) .build(); Retry retry = retryRegistry.retry("name", config);
通過以上代碼,我們創(chuàng)建了一個名為"name"的Retry實例,并配置了最大重試次數為3次,重試間隔為1秒,當返回結果的狀態(tài)碼為500時進行重試,當拋出WebServiceException異常時進行重試,忽略BusinessException和OtherBusinessException異常,達到最大重試次數后拋出MaxRetriesExceededException異常。
使用Retry調用:
最后,可以使用Retry
來裝飾和執(zhí)行需要進行重試的代碼塊。比如,可以使用Retry.decorateCheckedSupplier()
方法來裝飾一個需要重試的Supplier。
CheckedFunction0<String> retryableSupplier = Retry.decorateCheckedSupplier(retry, () -> { // 需要進行重試的代碼 return "result"; });
通過注解調用
通過注解的方式,使用Resilience4j來使用重試功能,更加簡潔。
在Spring Boot項目中,可以使用@Retryable
注解來標記需要進行重試的方法。
@Service public class MyService { @Retryable(value = {MyException.class}, maxAttempts = 3, backoff = @Backoff(delay = 1000)) public void doSomething() { // 需要進行重試的方法邏輯 } }
代碼里,@Retryable
注解標記了doSomething()
方法,指定了重試的異常類型為MyException.class
,最大重試次數為3次,重試間隔為1秒。
6.自定義重試工具類
如果說我們不想在項目里額外地引入一些重試的框架,自己定義一個重試工具類也是可以的,這是我在某個第三方提供的client-sdk里發(fā)現(xiàn)的一套重試工具類,比較輕量級,給大家分享一下。
首先,定義一個實現(xiàn)了Callback
抽象類的具體回調類,實現(xiàn)其中的doProcess()
方法來執(zhí)行需要重試的邏輯?;卣{類的doProcess()
方法返回一個RetryResult
對象,表示重試的結果。
public abstract class Callback { public abstract RetryResult doProcess(); }
然后,定義一個RetryResult
類,用于封裝重試的結果。RetryResult
類包含一個isRetry
屬性表示是否需要進行重試,以及一個obj
屬性表示重試的結果對象。
public class RetryResult { private Boolean isRetry; private Object obj; // 構造方法和getter方法省略 public static RetryResult ofResult(Boolean isRetry, Object obj){ return new RetryResult(isRetry, obj); } public static RetryResult ofResult(Boolean isRetry){ return new RetryResult(isRetry, null); } }
最后,定義一個RetryExecutor
類,其中的execute()
方法接收一個重試次數和一個回調對象,根據重試次數循環(huán)執(zhí)行回調對象的doProcess()
方法,直到達到最大重試次數或回調對象返回不需要重試的結果。
public class RetryExecutor { public static Object execute(int retryCount, Callback callback) { for (int curRetryCount = 0; curRetryCount < retryCount; curRetryCount++) { RetryResult retryResult = callback.doProcess(); if (retryResult.isRetry()) { continue; } return retryResult.getObj(); } return null; } }
使用這個自定義的重試工具類時,只需要實現(xiàn)一個繼承自Callback
的回調類,并在其中實現(xiàn)具體的重試邏輯。然后,通過調用RetryExecutor.execute()
方法來執(zhí)行重試操作。這里直接用了一個匿名的實現(xiàn):
//最大重試次數 int maxRetryCount = 3; Object result = RetryExecutor.execute(maxRetryCount, new Callback() { @Override public RetryResult doProcess() { // 執(zhí)行需要重試的邏輯 // 如果需要重試,返回 RetryResult.ofResult(true) // 如果不需要重試,返回 RetryResult.ofResult(false, result) } });
7.并發(fā)框架異步重試
在有些需要快速響應的場景下,我們可以使用并發(fā)框架,來實現(xiàn)異步的重試。
比如使用線程池ThreadPoolExecutor
,把請求接口轉化成一個異步任務,將任務放入線程池中異步執(zhí)行,并發(fā)地重試請求接口。可以在任務執(zhí)行完成后,判斷任務執(zhí)行結果,如果失敗則繼續(xù)重試。
int maxRetryTimes = 3; int currentRetryTimes = 0; ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( 10, // 核心線程數 10, // 最大線程數 0L, // 空閑線程存活時間 TimeUnit.MILLISECONDS, // 時間單位 new LinkedBlockingQueue<>() // 任務隊列 ); Callable<String> task = () -> { // 請求接口的代碼 return "result"; }; Future<String> future; while (currentRetryTimes < maxRetryTimes) { try { future = executor.submit(task); String result = future.get(); // 判斷任務執(zhí)行結果 break; } catch (Exception e) { currentRetryTimes++; // 處理異常 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException ex) { Thread.currentThread().interrupt(); } } }
在這個示例中,我們直接使用ThreadPoolExecutor
來創(chuàng)建線程池,設置核心線程數和最大線程數為10,使用LinkedBlockingQueue
作為任務隊列。然后,我們定義了一個Callable
類型的任務,用于執(zhí)行請求接口的代碼。在重試的過程中,我們使用executor.submit(task)
提交任務并獲得一個Future
對象,通過future.get()
獲取任務的執(zhí)行結果。如果任務執(zhí)行成功,則跳出循環(huán);如果任務執(zhí)行失敗,則繼續(xù)重試,直到達到最大重試次數。
8. 消息隊列重試
在某些情況下,我們希望盡可能保證重試的可靠性,不會因為服務中斷,而導致重試任務的丟失,我們可以引入消息隊列。我們直接把消息投遞到消息隊列里,通過對消息的消費,來實現(xiàn)重試機制。
使用RocketMQ的示例代碼如下:
@Component @RocketMQMessageListener(topic = "myTopic", consumerGroup = "myConsumerGroup") public class MyConsumer implements RocketMQListener<String> { @Override public void onMessage(String message) { try { // 請求接口的代碼 } catch (Exception e) { // 處理異常 DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("myProducerGroup"); producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876"); try { producer.start(); Message msg = new Message("myTopic", "myTag", message.getBytes()); producer.send(msg); } catch (Exception ex) { // 處理發(fā)送異常 } finally { producer.shutdown(); } } } }
上面的代碼里,我們使用@RocketMQMessageListener
注解標記MyConsumer
類,并指定了消費者的相關配置,包括消費者組和訂閱的主題。
在onMessage()
方法中,我們處理請求的邏輯。如果請求失敗,我們創(chuàng)建一個RocketMQ的生產者,并將請求重新發(fā)送到消息隊列中,等待下一次處理。
通過使用消息隊列(如RocketMQ)來實現(xiàn)重試機制,可以提高系統(tǒng)的可靠性和穩(wěn)定性。即使在服務中斷的情況下,重試任務也不會丟失,而是等待服務恢復后再次進行處理。
最佳實踐和注意事項
在請求重試的時候,我們也要注意一些關鍵點,以免因為重試,引發(fā)更多的問題:
- 合理設置重試次數和重試間隔時間,避免頻繁地發(fā)送請求,同時也不要設置過大的重試次數,以免影響系統(tǒng)的性能和響應時間。
- 考慮接口冪等性:如果請求是寫操作,而且下游的服務不保證請求的冪等性,那么在重試時需要謹慎處理,可以通過查詢等冪等的方式進行重試
- 在重試過程中,需要考慮并發(fā)的問題。如果多個線程同時進行重試,可能會導致請求重復發(fā)送或請求順序混亂等問題??梢允褂面i或者分布式鎖來解決并發(fā)問題。
- 在處理異常時,需要根據具體的異常類型來進行處理。有些異常是可以通過重試來解決的,例如網絡超時、連接異常等;而有些異常則需要進行特殊的處理,例如數據庫異常、文件讀寫異常等。
- 在使用重試機制時,需要注意不要陷入死循環(huán)。如果請求一直失敗,重試次數一直增加,可能會導致系統(tǒng)崩潰或者資源耗盡等問題。
到此這篇關于8種常見的接口請求重試方法總結的文章就介紹到這了,更多相關接口請求重試內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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