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淺析C++中的多線程編程

 更新時(shí)間:2023年10月24日 15:14:31   作者:沖浪中臺(tái)  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++中的多線程編程,包括創(chuàng)建線程、同步線程、傳遞數(shù)據(jù)給線程以及異常處理等方面,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下

一、引言

隨著硬件的發(fā)展和應(yīng)用的復(fù)雜性增加,并發(fā)處理成為了一種基本需求。多線程編程是一種實(shí)現(xiàn)并發(fā)處理的有效方式,C++11開始引入了 庫,使得多線程編程更加容易和高效。本文將介紹C++中的多線程編程,包括創(chuàng)建線程、同步線程、傳遞數(shù)據(jù)給線程以及異常處理等方面。

二、創(chuàng)建線程

在C++中,可以使用 std::thread 類來創(chuàng)建一個(gè)新線程。例如:

#include <iostream>  
#include <thread>  
  
void threadFunction() {  
    std::cout << "Hello from the new thread!" << std::endl;  
}  
  
int main() {  
    std::thread newThread(threadFunction);  // 創(chuàng)建一個(gè)新線程,函數(shù)為 threadFunction  
    newThread.join();  // 等待新線程結(jié)束  
    return 0;  
}

在上面的代碼中,我們定義了一個(gè)名為 threadFunction 的函數(shù),并在 main 函數(shù)中創(chuàng)建了一個(gè)新的線程來執(zhí)行這個(gè)函數(shù)。調(diào)用 std::thread 的 join 方法會(huì)阻塞主線程,直到新線程執(zhí)行完畢。

三、同步線程

在多線程編程中,同步是一個(gè)重要的問題。如果多個(gè)線程同時(shí)訪問和修改同一數(shù)據(jù),可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致的問題。為了解決這個(gè)問題,C++提供了幾種同步原語,如std::mutex、std::lock_guard和std::condition_variable。

下面是一個(gè)使用std::mutex和std::lock_guard進(jìn)行線程同步的例子:

#include <iostream>  
#include <thread>  
#include <mutex>  
  
std::mutex mtx;  // 全局互斥鎖。  
  
void print_id() {  
    std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx);  // 鎖定互斥鎖。  
    // 在鎖定期間,只有一個(gè)線程可以訪問下面的代碼,其他線程將被阻塞,直到這個(gè)鎖被釋放。  
    std::cout << "Hello from " << std::this_thread::get_id() << '\n';  
}  
  
int main() {  
    std::thread threads[10];  // 創(chuàng)建多個(gè)線程執(zhí)行 print_id()函數(shù)。  
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {  
        threads[i] = std::thread(print_id);  // 創(chuàng)建新線程執(zhí)行 print_id 函數(shù)  
    }  
    for (auto& thread : threads) {  
        thread.join();  // 等待所有線程執(zhí)行完畢  
    }  
    return 0;  
}

在這個(gè)例子中,我們創(chuàng)建了10個(gè)線程,每個(gè)線程都執(zhí)行print_id函數(shù)。在print_id函數(shù)中,我們使用std::lock_guard來鎖定互斥鎖。這樣,只有一個(gè)線程可以訪問被保護(hù)的代碼塊,其他線程將被阻塞,直到這個(gè)鎖被釋放。通過這種方式,我們可以確保每個(gè)線程都能按順序執(zhí)行,避免了并發(fā)訪問和修改同一數(shù)據(jù)的問題。

四、傳遞數(shù)據(jù)給線程

除了函數(shù),我們還可以向線程傳遞數(shù)據(jù)。在C++中,我們可以將數(shù)據(jù)封裝在std::future或std::async返回值中,然后傳遞給線程。例如:

#include <iostream>  
#include <thread>  
#include <future>  
  
void print_squared(int x) {  
    std::cout << "Squared: " << x * x << std::endl;  
}  
  
int main() {  
    int x = 5;  
    std::future<void> result = std::async(std::launch::async, print_squared, x);  
    result.wait(); // 等待線程結(jié)束  
    return 0;  
}

在這個(gè)例子中,我們將x作為參數(shù)傳遞給線程,然后在線程中計(jì)算x的平方并打印結(jié)果。

五、異常處理

在多線程編程中,異常處理是一個(gè)重要的問題。在C++中,我們可以在線程函數(shù)中使用try/catch塊來處理異常。例如:

#include <iostream>  
#include <thread>  
#include <exception>  
  
void threadFunction() {  
    try {  
        throw std::runtime_error("An error occurred");  
    } catch (const std::exception& e) {  
        std::cout << "Caught exception: " << e.what() << std::endl;  
    }  
}  
  
int main() {  
    std::thread newThread(threadFunction);  // 創(chuàng)建一個(gè)新線程,函數(shù)為 threadFunction  
    newThread.join();  // 等待新線程結(jié)束  
    return 0;  
}

在這個(gè)例子中,我們在線程函數(shù)中拋出一個(gè)異常,然后在主線程中捕獲并處理這個(gè)異常。

六、結(jié)論

多線程編程是現(xiàn)代計(jì)算機(jī)科學(xué)中的一個(gè)重要概念。在C++中,我們可以使用std::thread和相關(guān)的類和函數(shù)來實(shí)現(xiàn)多線程編程。通過使用這些工具,我們可以創(chuàng)建高效的并發(fā)程序,從而更好地利用硬件資源并提高程序的性能。

相關(guān)領(lǐng)域拓展

低代碼開發(fā)是近年來在網(wǎng)絡(luò)開發(fā)領(lǐng)域備受關(guān)注的一個(gè)趨勢。低代碼開發(fā)是指使用最少的編程代碼來開發(fā)應(yīng)用程序或業(yè)務(wù)邏輯,這使得即使是沒有IT或編程經(jīng)驗(yàn)的初學(xué)者也能快速創(chuàng)建所需的功能。

雖然低代碼開發(fā)還沒有威脅到傳統(tǒng)開發(fā)者的角色,但不可否認(rèn)的是,這種趨勢正在向低代碼(或無代碼)開發(fā)發(fā)展。據(jù)美國研究公司Gartner預(yù)測,到2024年,約65%的應(yīng)用開發(fā)項(xiàng)目將通過低代碼平臺(tái)開發(fā)。這個(gè)趨勢對于開發(fā)者來說是不容忽視的,預(yù)計(jì)未來幾年開發(fā)者的工作方式也將逐漸發(fā)生變化。

這幾年隱約碰過低代碼,目前比較熱門,很多大廠都相繼加入。

到底啥是低代碼,在我看來就是拖拉拽,呼呼呼,一通操作,搞出一套能跑的系統(tǒng),前端,后端,數(shù)據(jù)庫,一把完成。當(dāng)然這可能是最終目標(biāo)。

到此這篇關(guān)于淺析C++中的多線程編程的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++多線程編程內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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