C#實(shí)現(xiàn)操作PPT動畫窗格并插入音頻文件
系統(tǒng)環(huán)境
在 Windows Server 2019 操作系統(tǒng)上安裝Office PowerPoint 2016或以上
安裝 .netFramework4.7.1以上
開發(fā)工具 VS2019 語言 C#
基礎(chǔ)配置
打開控制面板、管理工具、組件服務(wù):

點(diǎn)擊組件服務(wù)、計(jì)算機(jī)、我的電腦、DCOM配置

找到Microsoft PowerPoint應(yīng)用程序

選擇屬性、打開標(biāo)識選項(xiàng)卡、選擇下列用戶選項(xiàng),設(shè)置啟動PPT應(yīng)用的用戶,點(diǎn)確定即可。

設(shè)計(jì)想法
由用戶設(shè)計(jì)PPT及每頁的動畫效果,并以此為模板,與給定的一組音頻文件,通過程序控制進(jìn)行二次合成,插入的依據(jù)則是根據(jù)提供的動畫標(biāo)題進(jìn)行搜索定位(標(biāo)題可以模糊搜索)。這個設(shè)計(jì)想法可以參考文末補(bǔ)充內(nèi)容
我們假設(shè)如下圖,要在兩組動畫效果中,執(zhí)行完成一個動畫效果后插入一段音頻講解詞,動畫效果的標(biāo)題為:
(1)組合6:對應(yīng)插入P5_01.MP3講解詞。
(1)組合30:對應(yīng)插入P5_02.MP3講解詞。

那么設(shè)計(jì)原理,就是遍歷動畫窗格的動畫效果對象,記錄對象的持續(xù)時間和延遲時間,插入音頻后,則下一個動畫效果的延遲時間根據(jù)上一動畫效果對象的時間和音頻的時間累積進(jìn)行計(jì)算,并更改動畫效果的開始條件,如下圖:


如圖,下一個動畫效果對象的延遲時間重新計(jì)算,是根據(jù)“組合6" 和 "P5_01" 的時間進(jìn)行累積計(jì)算得到的,以此類推。
關(guān)鍵代碼
組件庫引入

基礎(chǔ)代碼
//創(chuàng)建PPT應(yīng)用程序
POWERPOINT.Application objApp = new POWERPOINT.Application();
POWERPOINT.Presentation objPresSet = null;
// 不顯示彈出警告等,最小化窗口應(yīng)用
objApp.DisplayAlerts = POWERPOINT.PpAlertLevel.ppAlertsNone;
objApp.WindowState = POWERPOINT.PpWindowState.ppWindowMinimized;
//打開文件,假設(shè)模板文件名為m1.pptx
objPresSet = objApp.Presentations.Open("m1.pptx", Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoFalse, Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoFalse, Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoFalse);
//創(chuàng)建查找字典
Dictionary<string, string> Medias = new Dictionary<string, string>();
Medias.Add("組合6","P5_01.MP3");
Medias.Add("組合30", "P5_02.MP3");核心代碼
//遍歷所有的幻燈片對象
for (int i = 1; i <= objPresSet.Slides.Count; i++)
{
POWERPOINT.Slide slide = objPresSet.Slides[i]; //獲取當(dāng)前幻燈片對象
if (slide.TimeLine.MainSequence.Count == 0) continue; //如果該頁沒有動畫效果則短路
...
}
//按提供的字典進(jìn)行查找
foreach (string[] pros in Medias)
{
string f_likecaption = pros[0]; //要查找的動畫標(biāo)題
mediafile = pros[1]; //對應(yīng)要添加的MP3文件地址
POWERPOINT.Shape wave=null; //初始化一個聲音變量,在PPT里也是一個Shape對象
//遍歷該頁動畫效果
for (int j = 1; j <= slide.TimeLine.MainSequence.Count; j++)
{
POWERPOINT.Effect effect = slide.TimeLine.MainSequence[j];
//如果查找到動畫標(biāo)題,則添加對應(yīng)的聲音文件
if (((effect.Shape.Name + ":" + effect.DisplayName).IndexOf(f_likecaption.Trim()) != -1
{
wave = slide.Shapes.AddMediaObject2(mediafile); //添加聲音文件方法
int singleWaveLen = wave.MediaFormat.Length; //記錄聲音的長度
wave.Left = 60; //shape對象的位置
wave.AnimationSettings.Animate = Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoTrue; //設(shè)置該對象要成為動畫
wave.AnimationSettings.PlaySettings.PlayOnEntry = Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoTrue; //設(shè)置為允許自動播放
wave.AnimationSettings.PlaySettings.HideWhileNotPlaying = Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoTrue; //設(shè)置播放期間是隱藏狀態(tài)
wave.AnimationSettings.AdvanceMode = POWERPOINT.PpAdvanceMode.ppAdvanceOnTime;//設(shè)置與上一動畫同時
wave.AnimationSettings.AnimationOrder = slide.TimeLine.MainSequence.Count;
//shape對象的索引位置,默認(rèn)為最后一個,這個要根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯進(jìn)行調(diào)整
break;
}
}//for
..............
}//foreach pros
//其它關(guān)鍵屬性
POWERPOINT.Effect effect ;
effect.Timing.Duration //返回或設(shè)置以秒為單位的動畫長度
float WaveLen = float.Parse((singleWaveLen / 1000.0).ToString()); //聲音長度需要換算成秒這些代碼我們提供了一些操作PPT相關(guān)的關(guān)鍵方法、屬性,我們需要根據(jù)實(shí)際的業(yè)務(wù)情況進(jìn)行修改,這里僅作參考。
知識補(bǔ)充
Craneoffice云PPT課件培訓(xùn)視頻生成系統(tǒng)
本系統(tǒng)是Craneoffice.netFramework(基于.net開發(fā)的自研發(fā)框架)下的一個功能組件,它主要能夠?qū)崿F(xiàn),在制作培訓(xùn)課件的后期,生成培訓(xùn)視頻素材,是一款強(qiáng)勁的輔助設(shè)計(jì)工具。
用PPT編寫培訓(xùn)視頻課件制作的基本流程如下:
第一步,根據(jù)專業(yè)教材,編寫PPT、腳本及動畫指令文件
腳本及動畫指令是一個WORD文件,請按標(biāo)準(zhǔn)的模板進(jìn)行編寫,如下圖:

動畫指令如下圖,一個正確的動畫指令描述,包括三個部分:
第一部分:動畫效果部分標(biāo)題
第二部分:分隔符,分隔符必須是橫線加右箭頭
第三部分:“講解詞”“起首語”。
如果有多條指令描述,請用回車換行即可。

第二步,將編寫好的PPT和腳本文件,上傳到云系統(tǒng),得到語音文本素材包
第三步,使用您常用的語音合成工具,根據(jù)語音文本素材包,批量生成mp3聲音素材包
第四步,在云系統(tǒng)批量上傳mp3聲音素材,系統(tǒng)會為您生成最終版的PPT文件,下載后即可以生成視頻。
生成的基本原理及結(jié)果如下圖舉例,根據(jù)每頁的語音講解詞,并根據(jù)動畫指令的條數(shù)生成對應(yīng)的語音條數(shù),并根據(jù)動畫時間軸進(jìn)行計(jì)算和插入。

以上就是C#實(shí)現(xiàn)操作PPT動畫窗格并插入音頻文件的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C#操作PPT的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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