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JAVA調(diào)用JavaScript方法舉例詳解

 更新時(shí)間:2023年10月19日 10:00:21   作者:霸氣罒丶無敵  
之前在一次機(jī)緣巧合的情況下,需要時(shí)用JAVA執(zhí)行js方法,查閱了一些文檔,找到了相關(guān)解決方法,這里和大家分享一下,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于JAVA調(diào)用JavaScript方法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

一、執(zhí)行自定義編寫js方法

1、描述:

Java 調(diào)用 JavaScript 的一種常用方案是使用 Java 的 ScriptEngine 接口,該接口是 Java SE 6 引入的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn) API,通過引入不同的 Scripting Engine 可以支持多種腳本語(yǔ)言。

2、示例

import java.util.Scanner;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptEngine;

public class Main {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
      // 獲取 JavaScript 引擎
      ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager();
      ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("JavaScript");
      
      // 執(zhí)行 JavaScript 代碼
      Scanner scanner = new Scanner(System.in);
      System.out.print("請(qǐng)輸入 JavaScript 代碼:");
      String code = scanner.nextLine();
      Object result = engine.eval(code);
      System.out.println("執(zhí)行結(jié)果:" + result);
  }
}

3、總結(jié)

在上述示例代碼中,首先創(chuàng)建了 ScriptEngineManager 對(duì)象,然后通過 getEngineByName() 方法獲取名為“JavaScript”的腳本引擎。接著,通過調(diào)用 eval() 方法執(zhí)行用戶輸入的 JavaScript 代碼,eval() 方法的返回值為對(duì)象類型,表示 JavaScript 代碼的執(zhí)行結(jié)果。最后,將該結(jié)果輸出到控制臺(tái)。

需要注意的是,可能存在一些 JavaScript 中所使用的對(duì)象或方法不在 ScriptEngine 接口的標(biāo)準(zhǔn) API 中。在這種情況下,需要使用特定的 JS 引擎的 API,或使用第三方庫(kù)來解決這個(gè)問題。

二、JAVA調(diào)用遠(yuǎn)端js方法

1、描述

要從Java調(diào)用遠(yuǎn)程JavaScript文件中的函數(shù),可以使用Java的URLConnection類來獲取JS文件,然后使用Nashorn JavaScript引擎來執(zhí)行文件中的函數(shù)。

2、示例

import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws IOException, ScriptException {
        URL jsUrl = new URL("https://example.com/script.js"); // js文件的URL
        URLConnection connection = jsUrl.openConnection();
        InputStream inputStream = connection.getInputStream(); // 獲取js文件的流

        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        String line;
        while ((line = reader.readLine()) != null) {
            sb.append(line).append("\n"); // 將js文件的內(nèi)容存入StringBuilder
        }
        reader.close();
        inputStream.close();

        ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager();
        ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("nashorn"); // 獲取Nashorn引擎
        String script = sb.toString(); // js文件的內(nèi)容
        engine.eval(script); // 運(yùn)行js文件

        Object result = engine.eval("hello()"); // 調(diào)用js文件中名為"hello"的函數(shù)
        System.out.println(result); // 輸出結(jié)果
    }
}

3、總結(jié)

以上代碼,首先通過URL獲取遠(yuǎn)程js文件的URL,然后讀取js文件的內(nèi)容。使用ScriptEngineManager類創(chuàng)建一個(gè)Nashorn JavaScript引擎,并將js文件的內(nèi)容傳遞給eval()方法。 eval()方法會(huì)執(zhí)行js代碼并將其加載到引擎中。最后通過eval()方法調(diào)用js文件中的指定函數(shù),并輸出結(jié)果。

需要注意的是,如果js文件依賴于其他文件,則需要使用類似的方法來獲取這些文件的內(nèi)容,并確保它們能夠訪問到。此外,如果要調(diào)用的函數(shù)需要參數(shù),則可以在eval()方法中傳遞參數(shù),如:engine.eval("hello('arg1', 'arg2')");

總結(jié)

到此這篇關(guān)于JAVA調(diào)用JavaScript方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JAVA調(diào)用JS方法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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