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Java中的事件處理機制詳解

 更新時間:2024年01月12日 10:05:05   作者:豬豬俠吃面包  
這篇文章主要介紹了Java中的事件處理機制詳解,Java事件處理是采取"委派事件模型",當事件發(fā)生時,產(chǎn)生事件的對象,會把此"信息"傳遞給"事件的監(jiān)聽者"處理,這里所說的"信息"實際上就是java.awt.event事件類庫里某個類創(chuàng)建對象,把它稱為"事件的對象",需要的朋友可以參考下

簡單介紹

JAVA中當事件發(fā)生時,他不會進行廣播,而是僅僅向關心此事件的對象發(fā)送消息。那么他怎么知道誰“關心”此事件呢。

這就要求關心此事件的對象,先行向事件的發(fā)出方進行注冊,表示我關心此事件,當事件發(fā)生時請通知我。

【簡單來說】:就是事件的“處理方”向事件的“發(fā)出方”先行注冊,當事件發(fā)生時,事件的“發(fā)生方”負責通知事件的“處理方”。

譬如我編寫一個窗口,用到了JFrame,我想實現(xiàn)一個功能,當按下Q鍵時,窗口關閉。

import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.JFrame;

public class TestFrame extends JFrame {
	private static final long serialVersionUID = 5671798241966272024L;

	public static void main(String[] args) {
		new TestFrame();
	}

	public TestFrame() {
		setSize(400, 300);
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		setVisible(true);
		addKeyListener(new MyKeyListener());// 這句話就是所謂的注冊事件。
		// MyKeyListener作為事件的處理方,向事件的觸發(fā)方TestFrame進行注冊。
		// 這句話的意思是說,MyKeyListener對TestFrame說,我對于你的鍵盤事件感興趣,如果有鍵盤事件請告訴我。
		// 而TestFrame有一個列表保存著MyKeyListener對象的引用。當鍵盤按下時,他會列表中所有引用,調(diào)用KeyPressed方法。
		// 當鍵盤松開時還會調(diào)用keyReleased方法,但是我們對于鍵盤松開不太關心,所以下面的類,我們可以只編寫KeyPressed方法。
	}

	private final class MyKeyListener extends KeyAdapter {

		@Override
		public void keyPressed(KeyEvent e) {
			if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_Q) {
				System.exit(0);
			}
		}
	}
}

理解

java事件機制包括三個部分:事件、事件監(jiān)聽器、事件源。

1)事件源:

事件源是一個產(chǎn)生事件的對象,比如按鈕和窗口;

2)事件:

事件就是承載事件源狀態(tài)改變時的對象,比如當鍵盤事件、鼠標事件、窗口事件等等,會生成一個事件對象,對該對象保存著當前事件很多信息,比如KeyEvent對象含有被按下的Code值。java.awt.event包和javax.swing.event包中定義了各種事件類型。

3)事件類型:

事件類說明
ActionEvent通常在按下按鈕,或雙擊一個列表項,或選中某個菜單時發(fā)生
AdjustmentEvent當操作一個滾動條時發(fā)生
ComponentEvent當一個組件,隱藏、移動、改變大小時發(fā)生
ContainerEvent當一個組件從容器中加入或者刪除時發(fā)生
ItemEvent當一個復選框或是列表項被選中時,當一個選擇框或者選擇菜單被選中時發(fā)生
KeyEvent當從鍵盤的案件被按下、松開時發(fā)生
MouseEvent當鼠標被拖動、移動、點擊、按下時發(fā)生
TextEvent當文本區(qū)和文本域的文本變化時發(fā)生
WindowEvent當一個窗口激活、關閉、失效、恢復、最小化...時發(fā)生
FocusEvent當一個組件獲得或者失去焦點時發(fā)生

ActionEvent通常在按下按鈕,或雙擊一個列表項,或選中某個菜單時發(fā)生AdjustmentEvent當操作一個滾動條時發(fā)生ComponentEvent當一個組件,隱藏、移動、改變大小時發(fā)生ContainerEvent當一個組件從容器中加入或者刪除時發(fā)生ItemEvent

當一個復選框或是列表項被選中時,當一個選擇框或者選擇菜單被選中時發(fā)生

KeyEvent當從鍵盤的案件被按下、松開時發(fā)生MouseEvent

當鼠標被拖動、移動、點擊、按下時發(fā)生

TextEvent當文本區(qū)和文本域的文本變化時發(fā)生WindowEvent當一個窗口激活、關閉、失效、恢復、最小化...時發(fā)生FocusEvent當一個組件獲得或者失去焦點時發(fā)生

4)事件監(jiān)聽器接口:

①當事件源產(chǎn)生一個事件,可以傳遞給事件監(jiān)聽者處理;

②事件監(jiān)聽者實際上就是一個類,該類實現(xiàn)了某個事件監(jiān)聽器接口,案例中的MyPanel類就是一個事件監(jiān)聽者,它實現(xiàn)了KeyListener接口,它就作為一個事件監(jiān)聽者,對接收到的事件進行處理;

③事件監(jiān)聽器接口有多種,不同事件監(jiān)聽器接口可以監(jiān)聽不同事件,一個類可以實現(xiàn)多個監(jiān)聽器接口;

④這些接口在java.awt.event包和java.swing.event包中定義。

接口有:ActionListener、AdjustmentListener、AWTEventListener、ComponentListener、ContainerListener、FocusListener、HierarchyBoundsListener、HierarchyListener、InputMethodListener、ItemListener、KeyListener、MouseListener、MouseMotionListener、MouseWheelListener、TextListener、WindowFocusListener、WindowListener、WindowStateListener...

拓展

  • event object:事件狀態(tài)對象,用于listener的相應的方法之中,作為參數(shù),一般存在與listerner的方法之中
  • event source:具體的事件源,比如說,你點擊一個button,那么button就是event source,要想使button對某些事件進行響應,你就需要注冊特定的listener。
  • event listener:對每個明確的事件的發(fā)生,都相應地定義一個明確的Java方法。這些方法都集中定義在事件監(jiān)聽者(EventListener)接口中,這個接口要繼承 java.util.EventListener。 實現(xiàn)了事件監(jiān)聽者接口中一些或全部方法的類就是事件監(jiān)聽者。

伴隨著事件的發(fā)生,相應的狀態(tài)通常都封裝在事件狀態(tài)對象中,該對象必須繼承自java.util.EventObject。事件狀態(tài)對象作為單參傳遞給應響應該事件的監(jiān)聽者方法中。發(fā)出某種特定事件的事件源的標識是:遵從規(guī)定的設計格式為事件監(jiān)聽者定義注冊方法,并接受對指定事件監(jiān)聽者接口實例的引用。

到此這篇關于Java中的事件處理機制詳解的文章就介紹到這了,更多相關Java事件處理機制內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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