亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

WPF通過使用C#代碼給控件賦值

 更新時間:2023年09月13日 08:58:30   作者:我家有個小雞仔  
開發(fā)中偶爾會用到使用c#代碼給控件賦值,這里需要通過F12找到控件的賦值類型,然后在看控件可以使用那種方式賦值,花點時間研究一下,基本都可以通過c#代碼給控件賦值的,需要的朋友可以參考下

開發(fā)中偶爾會用到使用c#代碼給控件賦值,這里需要通過F12找到控件的賦值類型,然后在看控件可以使用那種方式賦值,花點時間研究一下,基本都可以通過c#代碼給控件賦值的。

頁面代碼:

<StackPanel>
<Path Data="M0 0 10 10" Stroke="Red"
StrokeThickness="2" x:Name="path" />
<!--陰影-->
<Border Margin="0 0 0 0" Width="100" Height="50" Background="#32FFA500"  Name="bor">
<!--設置陰影效果-->
<Border.Effect>
<!--ShadowDepth 設置陰影效果巨下方的距離-->
<!--Direction 陰影顯示方向:逆時針角度值-->
<DropShadowEffect Color="Red" ShadowDepth="10" Direction="-45"  BlurRadius="15" Opacity="0.5"/>
</Border.Effect>
</Border>
</StackPanel>

后臺賦值代碼:

// 通過轉(zhuǎn)換得到一個Data屬性的值
string str = "M0 0 10 10";
// 這種是通過轉(zhuǎn)換才能給控件賦值的-設置Path的Data屬性
this.path.Data=PathGeometry.Parse(str);
// 這種是通過實例就能給控件賦值的 - 設置Margin屬性
this.bor.Margin= new Thickness(0, 0 , 0, 0);
// 顏色值
// RGB:  0 108 190
// Alpha   0 - 255
// # 90    00    6C    BE (16進制的顏色值 90:透明度區(qū)間0-255,后面三位是Rgb值-區(qū)間0-255)
// Color.FromRgb(0,108,190)- RGB:  0 108 190 這是設置RGB的顏色之
this.bor.Background = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(0,108,190));
// Color.FromArgb(90, 0, 108, 190) 第一位參數(shù)透明度 0 - 255 區(qū)間范圍 后面3位是Rgb值。
this.bor.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(90,0,108,190));
// #90006CBE 這個是十六進制的顏色值,90前兩位是用來這只透明度的
this.bor.Background = (SolidColorBrush)new BrushConverter().ConvertFrom("#90006CBE");
//
this.bor.Background = new BrushConverter().ConvertFrom("#90006CBE") as SolidColorBrush;

以下代碼使用C#為WPF控件賦值:

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
public class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
// 創(chuàng)建一個新的按鈕
Button myButton = new Button();
// 設置按鈕的文本
myButton.Content = "點擊我";
// 設置按鈕被點擊時執(zhí)行的事件處理程序
myButton.Click += new RoutedEventHandler(MyButton_Click);
// 將按鈕添加到窗口中的網(wǎng)格中
Grid myGrid = this.Content as Grid;
myGrid.Children.Add(myButton);
// 設置按鈕的位置
myButton.Margin = new Thickness(10);
}
private void MyButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("你點擊了按鈕!");
}
}

在這個例子中,我創(chuàng)建了一個新的按鈕,設置了它的文本,給它添加了一個點擊事件處理程序,然后將它添加到了窗口的網(wǎng)格中。當然,你可以根據(jù)需要給控件設置更多的屬性,比如背景顏色、字體等等。

到此這篇關于WFP使用c#代碼給控件賦值的文章就介紹到這了,更多相關WFP控件賦值內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • Unity 從Resources中動態(tài)加載Sprite圖片的操作

    Unity 從Resources中動態(tài)加載Sprite圖片的操作

    這篇文章主要介紹了Unity 從Resources中動態(tài)加載Sprite圖片的操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2021-04-04
  • C#實現(xiàn)對象序列化的3種方案小結

    C#實現(xiàn)對象序列化的3種方案小結

    在上位機開發(fā)過程中,我們可能經(jīng)常要實現(xiàn)一個數(shù)據(jù)對象的持久化,本文主要介紹了C#實現(xiàn)對象序列化的3種方案,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2025-01-01
  • C#使用MiniExcel實現(xiàn)導入導出數(shù)據(jù)到Excel/CSV文件

    C#使用MiniExcel實現(xiàn)導入導出數(shù)據(jù)到Excel/CSV文件

    MiniExcel是一個簡單、高效避免OOM的.NET處理Excel查、寫、填充數(shù)據(jù)的工具,這篇文章主要介紹了C#如何使用MiniExcel實現(xiàn)導入導出數(shù)據(jù)到Excel/CSV文件,需要的可以參考下
    2024-02-02
  • 深入淺析C#?11?對?ref?和?struct?的改進

    深入淺析C#?11?對?ref?和?struct?的改進

    這篇文章主要介紹了C#?11?對?ref?和?struct?的改進,有了這些基礎設施,開發(fā)者們將能輕松使用安全的方式來編寫沒有任何堆內(nèi)存開銷的高性能代碼,需要的朋友可以參考下
    2022-04-04
  • Unity實現(xiàn)微信聊天框界面

    Unity實現(xiàn)微信聊天框界面

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Unity實現(xiàn)微信聊天框界面,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-10-10
  • C#中Dictionary類使用實例

    C#中Dictionary類使用實例

    這篇文章主要介紹了C#中Dictionary類使用實例,本文直接給出一個使用實例,包含一些Dictionary的基本用法,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • c#哈希算法的實現(xiàn)方法及思路

    c#哈希算法的實現(xiàn)方法及思路

    這篇文章主要介紹了c#哈希算法的實現(xiàn)方法及思路,有需要的朋友可以參考一下
    2013-12-12
  • 輕松學習C#的ArrayList類

    輕松學習C#的ArrayList類

    輕松學習C#的ArrayList類,對C#的ArrayList類感興趣的朋友可以參考本篇文章,幫助大家更靈活的運用C#的ArrayList類
    2015-11-11
  • C#中遍歷DataSet數(shù)據(jù)集對象實例

    C#中遍歷DataSet數(shù)據(jù)集對象實例

    這篇文章主要介紹了C#中遍歷DataSet數(shù)據(jù)集對象實例,經(jīng)常忘記如何操作DataSet,這里記下來并分享,讓需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • 人臉認證源碼faceIdentify詳解

    人臉認證源碼faceIdentify詳解

    這篇文章主要為大家詳細介紹了人臉認證源碼faceIdentify的相關代碼,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-08-08

最新評論