WPF通過使用C#代碼給控件賦值
開發(fā)中偶爾會用到使用c#代碼給控件賦值,這里需要通過F12找到控件的賦值類型,然后在看控件可以使用那種方式賦值,花點時間研究一下,基本都可以通過c#代碼給控件賦值的。
頁面代碼:
<StackPanel> <Path Data="M0 0 10 10" Stroke="Red" StrokeThickness="2" x:Name="path" /> <!--陰影--> <Border Margin="0 0 0 0" Width="100" Height="50" Background="#32FFA500" Name="bor"> <!--設(shè)置陰影效果--> <Border.Effect> <!--ShadowDepth 設(shè)置陰影效果巨下方的距離--> <!--Direction 陰影顯示方向:逆時針角度值--> <DropShadowEffect Color="Red" ShadowDepth="10" Direction="-45" BlurRadius="15" Opacity="0.5"/> </Border.Effect> </Border> </StackPanel>
后臺賦值代碼:
// 通過轉(zhuǎn)換得到一個Data屬性的值
string str = "M0 0 10 10";
// 這種是通過轉(zhuǎn)換才能給控件賦值的-設(shè)置Path的Data屬性
this.path.Data=PathGeometry.Parse(str);
// 這種是通過實例就能給控件賦值的 - 設(shè)置Margin屬性
this.bor.Margin= new Thickness(0, 0 , 0, 0);
// 顏色值
// RGB: 0 108 190
// Alpha 0 - 255
// # 90 00 6C BE (16進制的顏色值 90:透明度區(qū)間0-255,后面三位是Rgb值-區(qū)間0-255)
// Color.FromRgb(0,108,190)- RGB: 0 108 190 這是設(shè)置RGB的顏色之
this.bor.Background = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(0,108,190));
// Color.FromArgb(90, 0, 108, 190) 第一位參數(shù)透明度 0 - 255 區(qū)間范圍 后面3位是Rgb值。
this.bor.Background = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(90,0,108,190));
// #90006CBE 這個是十六進制的顏色值,90前兩位是用來這只透明度的
this.bor.Background = (SolidColorBrush)new BrushConverter().ConvertFrom("#90006CBE");
//
this.bor.Background = new BrushConverter().ConvertFrom("#90006CBE") as SolidColorBrush;以下代碼使用C#為WPF控件賦值:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
public class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
// 創(chuàng)建一個新的按鈕
Button myButton = new Button();
// 設(shè)置按鈕的文本
myButton.Content = "點擊我";
// 設(shè)置按鈕被點擊時執(zhí)行的事件處理程序
myButton.Click += new RoutedEventHandler(MyButton_Click);
// 將按鈕添加到窗口中的網(wǎng)格中
Grid myGrid = this.Content as Grid;
myGrid.Children.Add(myButton);
// 設(shè)置按鈕的位置
myButton.Margin = new Thickness(10);
}
private void MyButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("你點擊了按鈕!");
}
}在這個例子中,我創(chuàng)建了一個新的按鈕,設(shè)置了它的文本,給它添加了一個點擊事件處理程序,然后將它添加到了窗口的網(wǎng)格中。當(dāng)然,你可以根據(jù)需要給控件設(shè)置更多的屬性,比如背景顏色、字體等等。
到此這篇關(guān)于WFP使用c#代碼給控件賦值的文章就介紹到這了,更多相關(guān)WFP控件賦值內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Unity 從Resources中動態(tài)加載Sprite圖片的操作
這篇文章主要介紹了Unity 從Resources中動態(tài)加載Sprite圖片的操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2021-04-04
C#使用MiniExcel實現(xiàn)導(dǎo)入導(dǎo)出數(shù)據(jù)到Excel/CSV文件
MiniExcel是一個簡單、高效避免OOM的.NET處理Excel查、寫、填充數(shù)據(jù)的工具,這篇文章主要介紹了C#如何使用MiniExcel實現(xiàn)導(dǎo)入導(dǎo)出數(shù)據(jù)到Excel/CSV文件,需要的可以參考下2024-02-02

