Android AOP基本用法全面詳解
什么是AOP
AOP(Aspect Oriented Programming)意為面向切面編程,指通過預編譯方式和運行期間動態(tài)代理實現(xiàn)程序功能的統(tǒng)一維護的一種技術。
其廣泛的應用在代碼的后期修改與維護之中,它對原代碼侵入性少,容易擴展輔助功能,可以使原執(zhí)行邏輯與改變執(zhí)行邏輯解耦。
現(xiàn)在有一個智能門,以前的開門的邏輯是:輸入密碼 -> 拎動把手 -> 開門,現(xiàn)在呢業(yè)主覺得密碼有可能被盜,不夠安全,希望加上指紋驗證。這時候我們只需要將 驗證指紋 這一步插入到 開門 之前就完成了,現(xiàn)在的邏輯是:輸入密碼 -> 拎動把手 -> 指紋驗證 -> 開門。這種思維就是一種面向切面的思維。
什么是AspectJ
要知道AOP只是一種編程思想,那么,在android中,我們該通過何種工具來實現(xiàn)這種思想呢,沒錯,就是AspectJ。要掌握AspectJ首先要明確下面的幾大概念:
Advice(通知):定義需要被注入到.class字節(jié)碼文件中的代碼,通俗點兒來說就是告訴編織器哪里是你需要插入的代碼。
- @Pointcut :定義切點、標記方法以便于重用。
- @Before :前置通知,其內容在切點之前執(zhí)行。
- @Around :環(huán)繞通知,其內容貫穿整個切點前后。
- @After:后置通知,其內容在切點之后執(zhí)行。
- @AfterReturning:返回通知,其內容在切點返回結果后再執(zhí)行。
- @AfterThrowing:異常通知,其內容在切點拋出異常時執(zhí)行。
JoinPoint(連接點):即允許你插入代碼的地方。
Pointcut(切入點):是對連接點的篩選與定義的一種表達式。
- 如下圖所示,"execution(* android.view.View.OnClickListener.onClick(..))"是一個完整的切點表達式,它是由execution(<修飾符模式>? <返回類型模式> <方法名模式>(<參數(shù)模式>) <異常模式>?)組成的,其中<修飾符模式>和<異常模式>可以省略。
Aspect(切面):切面是通知和切入點的結合。
Weaving(織入):這個很好理解就是把我們定義好的切面注入到目標對象中去的過程。
基本用法
插件配置
//在根build.gradle下配置: dependencies { ... classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.8' } //在app/build.gradle下配置 apply plugin: 'com.hujiang.android-aspectjx' aspectjx { //關閉AspectJX功能 enabled true //織入遍歷符合條件的庫 //includeJarFilter 'universal-image-loader', 'AspectJX-Demo/library' //排除包含‘universal-image-loader'的庫 //excludeJarFilter 'universal-image-loader' }
定義切面
創(chuàng)建一個類,并通過@Aspect定義為一個切面。
@Aspect public class AspectTest { ...... }
創(chuàng)建通知、添加切點表達式
在該類中添加需要編織的方法,并通過通知和切點表達式來定義它。Ok,一個簡單的防抖的OnClick判斷就切入到你的程序中去了。相信其他業(yè)務你也能很好的利用AspectJ來處理了。
@Aspect public class AspectTest { private static final String TAG = "AspectTest"; @Around("execution(* android.view.View.OnClickListener.onClick(..))") public void onClickListener(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable{ Log.d(TAG, "onClick"); if (!NoDoubleClickUtils.isDoubleClick()){ proceedingJoinPoint.proceed(); //切回到切點并執(zhí)行后續(xù)代碼 } } }
補充:第三方庫兼容
有時候我們在使用AspectJ的時候可能會遇到引入了一些其他的三方庫的情況,而我們又需要對其內的連接點進行編織、切入。如上述點擊事件防抖的例子,可能用到了Butterknife來注解@onClick(),這時你會發(fā)現(xiàn)上述切入表達式不起作用了,為什么呢,我們看一下Butterknife中的@OnClick定義就知道了。
@Target(METHOD) @Retention(RUNTIME) @ListenerClass( targetType = "android.view.View", setter = "setOnClickListener", type = "butterknife.internal.DebouncingOnClickListener", method = @ListenerMethod( name = "doClick", parameters = "android.view.View" ) ) public @interface OnClick { /** View IDs to which the method will be bound. */ @IdRes int[] value() default { View.NO_ID }; }
我們可以發(fā)現(xiàn)。其通過Annotation Processor對@OnClick進行掃描,并將android.view.View.OnClickListener.onClick方法替換為butterknife.internal.DebouncingOnClickListener.doClick方法。因此為了兼容ButterKnife上述切入點表達式應該改為如下方式,及對butterknife的OnClick方法進行切入。
@Around("execution(* android.view.View.OnClickListener.onClick(..)) || execution(@butterknife.OnClick * *(..))") public void onClickListener(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable{ Log.d(TAG, "onClick"); if (!NoDoubleClickUtils.isDoubleClick()){ proceedingJoinPoint.proceed(); } }
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