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C語言數(shù)據結構之Hash散列表

 更新時間:2023年08月29日 09:02:01   作者:Abstracted  
這篇文章主要介紹了C語言數(shù)據結構之Hash散列表,散列表(哈希表)其思想主要是基于數(shù)組支持按照下標隨機訪問數(shù)據,時間復雜度為O(1)的特性,可以說是數(shù)組的一種拓展,需要的朋友可以參考下

一、散列表

1.1 散列表

散列表(哈希表),其思想主要是基于數(shù)組支持按照下標隨機訪問數(shù)據,時間復雜度為O(1)的特性。

可以說是數(shù)組的一種拓展。

假設,我們?yōu)榱朔奖阌涗浤掣咝?shù)學專業(yè)的某個學生的信息,要求可以按照學號(入學時間+年級+專業(yè)+專業(yè)內自增序號,如2019 1001 0002)能夠快速找到某個學生的信息。

這個時候我們可以取學號的自增序號部分,即后四位作為數(shù)組的索引下表,把學生相應的信息存儲到對應的內存空間內即可。

在這里插入圖片描述

如上圖所示,我們把學號作為Key,通過截取學號后四位的函數(shù)計算后得到索引下標,將數(shù)據存儲到數(shù)組中。

當我們按照鍵值(學號)查找時,只需要再次計算出索引下標,然后取出相應數(shù)據即可。

以上便是散列思想。

計算下標的函數(shù)我們叫它為 散列函數(shù) 或 哈希函數(shù)

1.2 散列函數(shù)

上面的例子中,截取學號后四位的函數(shù)就是一個簡單的散列函數(shù)。

//散列函數(shù) 偽代碼 
int Hash(string key) {
  // 獲取后四位字符
  string hashValue =int.parse(key.Substring(key.Length-4, 4));
  // 將后兩位字符轉換為整數(shù)
  return hashValue;
}

在這里散列函數(shù)的作用就是將Key值映射成數(shù)組的索引下標。

關于散列函數(shù)的設計方法有很多,如:直接尋址法、數(shù)字分析法、隨機數(shù)法、取余法等等。

但即使再優(yōu)秀的設計方法也不能夠避免散列沖突。

在散列表中散列函數(shù)不應設計的太復雜,不然太復雜的散列函數(shù)會造成更多的性能消耗,結果就適得其反了。

1.3 散列沖突

在這里插入圖片描述

就像圖上所表達的一樣,不同的key通過散列函數(shù)計算出來的hash值相同,造成了這兩個數(shù)據都需要存儲在這個同一個下標(內存空間)上。

散列函數(shù)具有確定性和不確定性:

  • 確定性:哈希的散列值不同,那么哈希的原始輸入絕對不相同。即hash(key1) ≠ hash(key2),key1≠key2
  • 不確定性:同一個散列值很有可能對應多個不同的原始輸入。即hash(key1) =hash(key2),key1≠key2

散列沖突:即key1≠key2,hash(key1)=hash(key2)的情況,散列沖突是不可避免的,如果我們key的個數(shù)為100,而數(shù)組的索引數(shù)量只有50,那么再優(yōu)秀的算法也無法避免散列沖突。

關于散列沖突也有很多解決辦法,這里簡單說明兩種: 開放尋址法 和 鏈表法 。

1.3.1 開放尋址法

開放尋址法的核心思想是,如果出現(xiàn)了散列沖突,我們就重新探測一個空閑位置,將其插入。

比如我們可以使用線性探測法。當我們散列表中插入數(shù)據時,如果某個數(shù)據的key經過散列函數(shù)散列之后,散列值對應的存儲位置(下標)已經被占用,那么就從這個被占用的位置開始,依次往后進行尋找空閑的位置,如果遍歷到尾部都沒有找到空閑的位置,那么我們就在從表頭開始找,知道找到為止。

在這里插入圖片描述

散列表中查找元素的時候,我們通過散列函數(shù)求出要查找元素的鍵值對應的散列值,然后比較數(shù)組中下標為散列值的元素中的key和要查找的元素的key,如果相等則說明我就是我們要找的元素,否則就按順序往后依次查找。如果遍歷到數(shù)組中的空閑位置還是沒有找到想要的元素,就說明我們的找的元素不在該散列表中。

好,雖然使用開放尋址法完成了鍵值對的存儲和查找,但是對刪除操作稍微有些特別,不能單純的把要刪除的元素設置為空。因為在查找的時候,我們通過線性探測法就會按順序向后面的內存空間(下標)一個一個的找,直到找到對應的value或空為止,但是如果這時候碰到一個內存空間(下標)中的值是空,而這個空位置是我們刪除了其他元素后置為空的,就導致這個查找算法失效。 我們可以將刪除的元素,特殊的標記為deleted。當線性探測查找的時候,遇到標記為deleted的空間并不是停下來,而是繼續(xù)向下探測。

線性探測法存在很大的問題。當散列表中插入的數(shù)據越來越多時,其散列沖突的可能性就會越來越大,在極端情況下甚至要探測整個散列表,因此最壞的時間復雜度為O(N)。在開放尋址法中,除了線性探測法,我們可以使用二次探測和雙重散列等方式。

1.3.2 鏈表法

鏈表法是一種比較常見的散列解決辦法,Java的HashMap和Redis的Hash結構就是使用的鏈表法來解決散列沖突。 鏈表法的原理:如果遇到沖突,就會在原地址上新建一個空間,讓已經存在的元素中的next屬性指向當前空間的地址。以鏈表節(jié)點的形式插入到該空間。 當插入的時候我們只需要通過散列函數(shù)計算出對應的散列槽位,將其插入到對應鏈表中即可。

在這里插入圖片描述

1.3.3 負載因子loadFactory與rehash

我們可以使用負載因子來衡量散列表的“健康狀況”。

散列表的負載因子 = 填入表中的元素個數(shù) ÷ 散列表的長度(數(shù)組的長度)

散列表的負載因子越大,代表空閑位置越少,沖突也就越多,散列表的性能會下降。對于散列表來說,負載因子過大或過小都不好,因為負載因子是決定散列表的數(shù)據密度。

負載因子過大,散列表的數(shù)據密度就會高,鏈表的長度就會長,導致散列表的性能下降。負載因子過小,散列表很容易就會觸發(fā)擴容,則會造成內存不能合理使用,從而形成內存浪費。

因此我們?yōu)榱吮WC負載因子維持在一個合理的范圍內,要對散列表的大小進行收縮或拓展,即rehash。

散列表的rehash過程類似于數(shù)組的擴容,但是相比要多出來數(shù)據的從新排列,更換空間位置等復雜操作。

1.3.4 開放尋址法與鏈表比較

對于開放尋址解決沖突的散列表,由于數(shù)據都存儲在數(shù)組中,因此可以有效的利用CPU緩存加快查詢速度(數(shù)組占用內存中連續(xù)的空間)。但是刪除數(shù)據時比較麻煩,需要標記已刪除的元素為deleted。而且開放尋址法中,所有數(shù)據都存儲在一個數(shù)組中,比起鏈表來說,沖突的代價更高,*(每次都要遍歷數(shù)組,遍歷到數(shù)組尾部時再轉向數(shù)組頭部開始遍歷,仍沒有找到位置便需要擴容。)*所以使用開放尋址法解決沖突的散列表,負載因子的上限不能太大,也就是數(shù)據的密度不能太高。將導致比鏈表法更浪費內存空間。

對于鏈表法解決沖突的散列表,堆內存的利用率要比開放尋址法要高。因為鏈表結點可以在需要的時候再創(chuàng)建,并不需要像開放尋址法那樣提前準備好內存空間。鏈表法比起開放尋址法對裝載因子的容忍度更高。開放尋址法只能適用裝載因子小于1的情況。接近1時,就可能會有大量的散列沖突,性能會下降很多。但是對于鏈表法,只要散列函數(shù)的值隨機均勻,即便裝載因子變成1,也就是鏈表變長了而已,雖然查找效率要有所下降,但是比起開放尋址的線性探測順序查找還是要快的很多。但是鏈表要存儲指針,所以對于比較小的存儲對象,是比較消耗內存的,性價比并不高。而且鏈表中的節(jié)點是零散分布在內存中,不是連續(xù)的,所以對CPU緩存不是很友好,這對于執(zhí)行效率有一定的影響,但是鏈表中的每個節(jié)點有相互連接,所以影響不大。

到此這篇關于C語言數(shù)據結構之Hash散列表的文章就介紹到這了,更多相關Hash散列表內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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