c語言數(shù)據(jù)結構與算法之順序表的定義實現(xiàn)詳解
順序表的定義
順序表 —— 用順序存儲的方式實現(xiàn)線性表順序存儲。
把邏輯上相鄰的元素存儲在物理位置上也相鄰的存儲單元中,元素之間的關系由存儲單元的鄰接關系來體現(xiàn)
線性表是具有相同數(shù)據(jù)類型的 n (n≥0) 個數(shù)據(jù)元素的有限序列,數(shù)據(jù)類型相同說明每個數(shù)據(jù)元素所占的空間是一樣大的
我們假設線性表第一個元素的存放位置(即首地址)是 LOC(L) ,LOC 是 location 的縮寫
那么第二個元素的存放位置就是 LOC(L)+數(shù)據(jù)元素的大小
第三個元素的存放位置就是 LOC(L)+2*數(shù)據(jù)元素的大小,依此類推…
那么,我們又怎么知道所存放的數(shù)據(jù)元素的大小呢?
學過 C語言 的小伙伴肯定知道,C語言 中有一個函數(shù) sizeof() 可以幫上我們的忙,我們用 sizeof(ElemType) 這樣調用的方式就能得到對應數(shù)據(jù)元素的大小,其中的 ElemType 就是你的順序表中存放的數(shù)據(jù)元素類型,比如 sizeof(int) = 4B ,一個整型一般是 4 個字節(jié);此外,我們還可以傳自己定義的類型進去,比如,我們定義一個 Customer 類型
typedef struct {
int num; //號數(shù)
int people; //人數(shù)
} Customer;相應地,我們使用 sizeof(Customer) 就可以得到這個數(shù)據(jù)類型的大小為 8B
順序表的實現(xiàn) —— 靜態(tài)分配
#define MaxSize 10 //定義最大長度
typedef struct {
ElemType data[MaxSize]; //用靜態(tài)的 “數(shù)組” 存放數(shù)據(jù)元素
int length; //順序表的當前長度
} SqList; //順序表的類型定義(靜態(tài)分配方式)ElemType data[MaxSize]; 會給各個數(shù)據(jù)元素分配連續(xù)的存儲空間,大小為 MaxSize*sizeof(ElemType)
Sq:sequence —— 順序,序列
#include <stdio.h>
#define MaxSize 10 //定義最大長度
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MaxSize]; //用靜態(tài)的 “數(shù)組” 存放數(shù)據(jù)元素
int length; //順序表的當前長度
} SqList; //順序表的類型定義
//基礎操作 —— 初始化一個順序表
void InitList(SqList &L) {
for(int i = 0; i < MaxSize; i++) {
L.data[i] = 0; //將所有數(shù)據(jù)元素設置為默認初始值
}
L.length = 0;
}
//主函數(shù)
int main() {
SqList L; //聲明一個順序表
InitList(L); //初始化順序表
//其他操作
return 0;
}如果在初始化順序表中不給 data 數(shù)組賦值為 0,會怎么樣呢?
#include <stdio.h>
#define MaxSize 10 //定義最大長度
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MaxSize]; //用靜態(tài)的 “數(shù)組” 存放數(shù)據(jù)元素
int length; //順序表的當前長度
} SqList; //順序表的類型定義
//基礎操作 —— 初始化一個順序表
void InitList(SqList &L) {
L.length = 0;
}
//主函數(shù)
int main() {
SqList L; //聲明一個順序表
InitList(L); //初始化順序表
//嘗試“違規(guī)”打印整個數(shù)組
for(int i = 0; i < MaxSize; i++) {
printf("data[%d]=%d\n", i, L.data[i]);
}
return 0;
}運行這段代碼,你會看到很奇怪的數(shù)據(jù),或許和我的運行結果不太一樣,這是正常的

為什么會顯示這些奇怪的數(shù)據(jù)呢?
其實啊,程序在給我們這個數(shù)組分配內(nèi)存的時候,我們并不知道這塊內(nèi)存里面之前存儲過什么,如果我們不設置數(shù)據(jù)元素的默認值,就會出現(xiàn)這樣的結果
其實,我們這樣訪問也是違規(guī)的,因為初始化順序表的時候 length 是為 0 的,我們要遍歷的條件應該是 i < L.length; 才對,所以數(shù)據(jù)元素的初始化是可以省略的,不過 length 的初始化這一步驟就不能省略了
如果我們定義的 “數(shù)組” 存滿了,怎么辦呢?
建議直接放棄治療,順序表的表長剛開始確定后就無法更改了,因為我們是靜態(tài)分配空間
有小伙伴就說,那我一開始就聲明一個很長的順序表不就行了,但這樣的后果是會浪費我們的內(nèi)存空間,從這里我們就可以看出來靜態(tài)分配的局限性了
順序表的實現(xiàn) —— 動態(tài)分配
#define InitSize 10 //順序表的初始長度
typedef struct {
ElemType *data; //指示動態(tài)分配數(shù)組的指針
int MaxSize; //順序表的最大容量
int length; //順序表的當前長度
} SqList; //順序表的類型定義C語言 中提供了 malloc 和 free 這兩個函數(shù)來讓我們動態(tài)申請和釋放內(nèi)存空間
malloc 會申請一整片連續(xù)的存儲空間,然后返回一個指向這一片存儲空間開始地址的指針,同時需要我們強制轉型為定義的數(shù)據(jù)元素類型指針
malloc 函數(shù)的參數(shù),指明了要分配多大的連續(xù)內(nèi)存空間
L.data = (ElemType *) malloc(sizeof(ElemType) * InitSize);
如果你學習過 C++,那你也可以使用 new 和 delete 這兩個函數(shù)來實現(xiàn)同樣的功能
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //使用 malloc 和 free 函數(shù)所需的頭文件
#define InitSize 10 //默認最大長度
typedef int ElemType; //方便我們改變類型
typedef struct {
ElemType *data; //指示動態(tài)分配數(shù)組的指針
int MaxSize; //順序表的最大容量
int length; //順序表的當前長度
} SqList; //順序表的類型定義
//初始化順序表
void InitList(SqList &L);
//增加動態(tài)數(shù)組的長度
void IncreaseSize(SqList &L, int len);
//主函數(shù)
int main() {
SqList L; //聲明一個順序表
InitList(L); //初始化順序表
IncreaseSize(L, 5);
return 0;
}
//初始化順序表
void InitList(SqList &L) {
//用 malloc 函數(shù)申請一片連續(xù)的存儲空間
L.data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)* InitSize);
L.length = 0;
L.MaxSize = InitSize;
}
//增加動態(tài)數(shù)組的長度
void IncreaseSize(SqList &L, int len) {
ElemType *p = L.data; //將L數(shù)據(jù)存儲起來
L.data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)* (L.MaxSize + len));
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
L.data[i] = p[i]; //將數(shù)據(jù)復制到新區(qū)域
}
L.MaxSize = L.MaxSize + len; //順序表最大長度增加 len
free(p); //釋放臨時的內(nèi)存空間
}注意:realloc 函數(shù)也可以實現(xiàn),但建議初學者使用 malloc 和 free 更能理解背后的過程
順序表的特點:
- 隨機訪問,既可以在 O(1) 時間內(nèi)找到第 i 個元素,代碼實現(xiàn)為
data[i - 1] - 存儲密度高,每個節(jié)點只存儲數(shù)據(jù)元素
- 拓展容量不方便,即便采用動態(tài)分配的方式實現(xiàn),拓展長度的時間復雜度也比較高
- 插入、刪除操作不方便,需要移動大量元素
到此這篇關于c語言數(shù)據(jù)結構與算法之順序表的定義實現(xiàn)詳解的文章就介紹到這了,更多相關c語言順序表的定義內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
C++中為何推薦要把基類析構函數(shù)設置成虛函數(shù)
這篇文章主要介紹了C++中為何推薦要把基類析構函數(shù)設置成虛函數(shù)問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-12-12

