詳解C++二叉搜索樹(shù)的原理及實(shí)現(xiàn)
一、二叉搜索樹(shù)的概念
二叉搜索樹(shù)又稱(chēng)二叉排序樹(shù),二叉搜索樹(shù)是一種二叉樹(shù),其中每個(gè)節(jié)點(diǎn)的值大于其左子樹(shù)中的任何節(jié)點(diǎn),并且小于其右子樹(shù)中的任何節(jié)點(diǎn)。這個(gè)特性使得二叉搜索樹(shù)具有高效的查找、插入和刪除操作。下圖即為二叉搜索樹(shù):
二、二叉搜索樹(shù)的操作及實(shí)現(xiàn)
由于二叉搜索樹(shù)的特性,使得二叉搜索樹(shù)具有高效的查找、插入和刪除操作。在我們分析各個(gè)操作的效率和實(shí)現(xiàn)原理之前,我們先把二叉樹(shù)的大體結(jié)構(gòu)列出,代碼如下:
template<class K> struct BSTreeNode { BSTreeNode<K>* _left; BSTreeNode<K>* _right; K _key; BSTreeNode(const K& key) :_left(nullptr) ,_right(nullptr) ,_key(key) {} }; template<class K> class BSTree { typedef BSTreeNode<K> Node; public: BSTree() :_root(nullptr) {} private: Node* _root; };
2.1 二叉搜索樹(shù)的插入
2.1.1 插入的原理
插入一個(gè)新的值時(shí),我們需要遵守二叉搜索樹(shù)的特性。首先,我們從根節(jié)點(diǎn)開(kāi)始找到合適的插入位置。具體操作是,將新值與當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的值比較,若新值小于當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的值,則往左子樹(shù)方向找到合適的葉子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行插入;反之,若新值大于當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的值,則往右子樹(shù)方向找到合適的葉子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行插入。
合適的葉子節(jié)點(diǎn)指的是一直往下查找,直到該位置為空(nullptr)時(shí),此時(shí)新值就應(yīng)該插入該位置。即使我們找到了合適的位置,如果不知道該位置的父節(jié)點(diǎn)的話,似乎并不能連接到該樹(shù)中。所以在查找合適位置的同時(shí),還需要維護(hù)一個(gè)父節(jié)點(diǎn)。但是我們需要注意,二叉搜索樹(shù)中沒(méi)有重復(fù)的值。如果插入重復(fù)的值,那么就會(huì)插入失敗。
同時(shí),我們?cè)俨迦肭?,要判斷該?shù)是否為空。否則就會(huì)出現(xiàn)意想不到的bug。
2.1.2 插入的代碼實(shí)現(xiàn)
我們看代碼實(shí)現(xiàn):
bool Insert(const K& key) { if (_root == nullptr) { _root = new Node(key); return true; } Node* parent = nullptr; Node* cur = _root; while (cur) { if (cur->_key < key) { parent = cur; cur = cur->_right; } else if(cur->_key > key) { parent = cur; cur = cur->_left; } else { return false; } } cur = new Node(key); if (parent->_key < key) { parent->_right = cur; } else { parent->_left = cur; } return true; }
2.2 二叉搜索樹(shù)的查找
2.2.1 查找的原理
其實(shí)在上述的插入中,我們不就進(jìn)行了查找嗎?!為了查找一個(gè)特定的值,我們從根節(jié)點(diǎn)開(kāi)始向下遍歷二叉樹(shù),根據(jù)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的值與目標(biāo)值的大小關(guān)系來(lái)選擇往左子樹(shù)或者右子樹(shù)進(jìn)行遍歷。如果找到目標(biāo)值,則返回成功;否則,如果遍歷到葉子節(jié)點(diǎn)還未找到目標(biāo)值,則返回失敗。
2.2.2 查找的代碼實(shí)現(xiàn)
bool Find(const K& key) { Node* cur = _root; while (cur) { if (cur->_key < key) { cur = cur->_right; } else if (cur->_key > key) { cur = cur->_left; } else { return true; } } return false; }
2.3 二叉搜索樹(shù)的刪除
2.3.1 刪除的原理
刪除操作是相對(duì)復(fù)雜的,因?yàn)槲覀冃枰幚聿煌那闆r。具體步驟如下:
- 如果要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)沒(méi)有子節(jié)點(diǎn),直接刪除即可。
- 如果要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)只有一個(gè)子節(jié)點(diǎn),將子節(jié)點(diǎn)替換為要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)即可。
- 如果要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)有兩個(gè)子節(jié)點(diǎn),需要用其右子樹(shù)中最小的節(jié)點(diǎn)替換要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn),并且刪除右子樹(shù)中最小的節(jié)點(diǎn)。
對(duì)上述的情況在進(jìn)行分析和總結(jié),一共可分為如下情況:
- 要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)只有左孩子結(jié)點(diǎn) 。刪除該結(jié)點(diǎn)且使被刪除節(jié)點(diǎn)的雙親結(jié)點(diǎn)指向被刪除節(jié)點(diǎn)的左孩子結(jié)點(diǎn)--直接刪除。
要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)只有右孩子結(jié)點(diǎn) 。刪除該結(jié)點(diǎn)且使被刪除節(jié)點(diǎn)的雙親結(jié)點(diǎn)指向被刪除結(jié)點(diǎn)的右孩子結(jié)點(diǎn)--直接刪除。
- 要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)有左、右孩子結(jié)點(diǎn)。在它的右子樹(shù)中尋找中序下的第一個(gè)結(jié)點(diǎn)(關(guān)鍵碼最小),用它的值填補(bǔ)到被刪除節(jié)點(diǎn)中,再來(lái)處理該結(jié)點(diǎn)的刪除問(wèn)題--替換法刪除
為什么是上述的三種情況呢?我們?cè)敿?xì)分析一下是為什么。
假如我們要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)沒(méi)有子節(jié)點(diǎn),我們可以把這種情況看成要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)只有左孩子結(jié)點(diǎn)或者只有右孩子結(jié)點(diǎn)。把另一個(gè)存在的孩子看成空(nullptr)。這樣刪除后,直接可讓其父節(jié)點(diǎn)指向空(nullptr),而不是野指針。
要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)只有左孩子結(jié)點(diǎn)或者要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)只有右孩子結(jié)點(diǎn)是兩種不同的情況。因?yàn)樗麄兊牟僮魇遣煌摹?/p>
要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)有左、右孩子結(jié)點(diǎn)這種情況較為復(fù)雜。首先我們應(yīng)該找到能夠填充該位置的節(jié)點(diǎn)。根據(jù)二叉搜索樹(shù)的特性每個(gè)節(jié)點(diǎn)的值大于其左子樹(shù)中的任何節(jié)點(diǎn),并且小于其右子樹(shù)中的任何節(jié)點(diǎn),我們找到的值應(yīng)該也滿足此特點(diǎn)。有兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的只滿足該情況:該節(jié)點(diǎn)左子樹(shù)的最大值、該節(jié)點(diǎn)右子樹(shù)的最小值。本篇文章講述的是左子樹(shù)的最大值。找左子樹(shù)的最大值,就是該子樹(shù)最右邊的節(jié)點(diǎn)。找到后交值換再刪除。
要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn)有左、右孩子結(jié)點(diǎn)這種情況,在找左子樹(shù)的最大值時(shí)也應(yīng)該維護(hù)一個(gè)父節(jié)點(diǎn)。為什么呢?因?yàn)槲覀冋业阶笞訕?shù)的最大值時(shí),與要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)的值交換后,要?jiǎng)h除該節(jié)點(diǎn)(交換前的左子樹(shù)最大值的節(jié)點(diǎn))。此時(shí)該節(jié)點(diǎn)的右節(jié)點(diǎn)一定為空(nullptr),只需要關(guān)心左節(jié)點(diǎn)就行。
2.3.2 刪除的代碼實(shí)現(xiàn)
bool Erase(const K& key) { Node* parent = nullptr; Node* cur = _root; while (cur) { if (cur->_key < key) { parent = cur; cur = cur->_right; } else if (cur->_key > key) { parent = cur; cur = cur->_left; } else // 找到了 { // 左為空 if (cur->_left == nullptr) { if (cur == _root) { _root = cur->_right; } else { if (parent->_right == cur) { parent->_right = cur->_right; } else { parent->_left = cur->_right; } } }// 右為空 else if (cur->_right == nullptr) { if (cur == _root) { _root = cur->_left; } else { if (parent->_right == cur) { parent->_right = cur->_left; } else { parent->_left = cur->_left; } } } // 左右都不為空 else { // 找替代節(jié)點(diǎn) Node* parent = cur; Node* leftMax = cur->_left; while (leftMax->_right) { parent = leftMax; leftMax = leftMax->_right; } swap(cur->_key, leftMax->_key); if (parent->_left == leftMax) { parent->_left = leftMax->_left; } else { parent->_right = leftMax->_left; } cur = leftMax; } delete cur; return true; } } return false; }
2.4 二叉搜索樹(shù)的中序遍歷
二叉搜索樹(shù)又稱(chēng)二叉排序樹(shù),為什么又名二叉排序樹(shù)呢?二叉搜索樹(shù)的中序遍歷的結(jié)果就是一個(gè)有序的結(jié)果。代碼如下:
public: Inorder() { _Inorder(_root); } private: void _Inorder(Node* root) { if(root==nullptr) { return ; } _Inorder(root->left); cout<<root->_key<<" "; _Inorder(root->right); }
2.5 遞歸實(shí)現(xiàn)二叉樹(shù)的操作
我們上述講解的是非遞歸形式的二叉搜索樹(shù)的各個(gè)操作。當(dāng)我們了解非遞歸形式的二叉搜索樹(shù)的各個(gè)操作后,我們下面給出遞歸形式的二叉搜索樹(shù)的各個(gè)操作的代碼,思路就不在講解:
public: bool eraseR(const K& key) { return _eraseR(_root,key); } bool insertR(const K& key) { return _insertR(_root,key); } bool findR(const K& key) { return _findR(_root,key); } private: bool _findR(Node* root,const K& key) { if(root==nullptr) { return false; } if(root->_key>key) { _findR(root->left,key); } else if(root->_key<key) { _findR(root->right,key); } else { return true; } } bool _eraseR(Node*& root,const K& key) { if(root==nullptr) { return false; } if(root->_key>key) { _eraseR(root->left,key); } else if(root->_key<key) { _eraseR(root->right,key); } else { Node* del=root; if(root->left==nullptr) { root=root->right; } else if(root->right==nullptr) { root=root->left; } else { Node* min=root->right; while(min->left) { min=min->left; } swap(root->_key,min->_key); return _eraseR(root->right,key); } delete del; return true; } } bool _insertR(Node*& root,const K& key) { if(root==nullptr) { root=new Node(key); return true; } if(root->_key>key) { _insertR(root->left,key); } else if(root->_key<key) { _insertR(root->right,key); } else { return false; } }
三、二叉搜索樹(shù)的性能分析
插入和刪除操作都必須先查找,查找效率代表了二叉搜索樹(shù)中各個(gè)操作的性能。對(duì)有n個(gè)結(jié)點(diǎn)的二叉搜索樹(shù),若每個(gè)元素查找的概率相等,則二叉搜索樹(shù)平均查找長(zhǎng)度是結(jié)點(diǎn)在二叉搜索樹(shù)的深度的函數(shù),即結(jié)點(diǎn)越深,則比較次數(shù)越多。 但對(duì)于同一個(gè)關(guān)鍵碼集合,如果各關(guān)鍵碼插入的次序不同,可能得到不同結(jié)構(gòu)的二叉搜索樹(shù):
通過(guò)上述我們也發(fā)現(xiàn),二叉搜索樹(shù)的性能主要取決于樹(shù)的平衡度。最理想的情況下,樹(shù)是完全平衡的,即左子樹(shù)節(jié)點(diǎn)數(shù)目和右子樹(shù)節(jié)點(diǎn)數(shù)目相差不超過(guò)1。在這種情況下,查找、插入和刪除操作的平均時(shí)間復(fù)雜度為 O(log n)。但是,最壞情況下,樹(shù)可能變得非平衡,導(dǎo)致這些操作的時(shí)間復(fù)雜度退化為O(n),其中n是樹(shù)中節(jié)點(diǎn)的總數(shù)。
為了避免二叉搜索樹(shù)在使用過(guò)程中出現(xiàn)不平衡的情況,可以使用自平衡的二叉搜索樹(shù),如紅黑樹(shù)或AVL樹(shù)。這些樹(shù)通過(guò)旋轉(zhuǎn)、調(diào)整節(jié)點(diǎn)顏色等策略來(lái)保持樹(shù)的平衡度,從而提高了整體性能。
總結(jié)起來(lái),二叉搜索樹(shù)在C++編程語(yǔ)言中的實(shí)現(xiàn)非常靈活且易于理解。但需要注意的是,對(duì)于大型數(shù)據(jù)集合,建議使用自平衡的二叉搜索樹(shù),以確保操作的效率和性能。
以上就是詳解C++二叉搜索樹(shù)的原理及實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C++二叉搜索樹(shù)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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