C++實現(xiàn)打印虛函數(shù)表的地址
引入
今天遇到了一個問題,非常有意思,在這做一下記錄:
對于存在虛函數(shù)的類,如何打印虛函數(shù)表的地址,并利用這個虛函數(shù)表的地址來執(zhí)行該類中的虛函數(shù)
虛函數(shù)介紹
先簡單來講一下虛函數(shù)的概念。
要理解虛函數(shù)的概念,先要明確什么是靜態(tài)類型,什么是動態(tài)類型,靜態(tài)類型可以直觀理解為聲明時使用的類型,其在編譯期間就已經(jīng)確定,所謂動態(tài)類型則在程序運行時才具體表現(xiàn)其類型,在編譯期間是不能確定的。
C++中的多態(tài)通過虛函數(shù)實現(xiàn),而虛函數(shù)通過虛函數(shù)表和虛函數(shù)表指針實現(xiàn),利用基類的指針指向派生類,可以調(diào)用派生類對應(yīng)的虛函數(shù),多個不同的派生類可以在運行期間表現(xiàn)出不同的表現(xiàn),簡單示例如下:
?class Base { ?public: ? ? ?virtual void fun1() { ? ? ? ? ?std::cout << "Base fun1" << std::endl; ? ? } ?? ? ? ?virtual void fun2() { ? ? ? ? ?std::cout << "Base fun2" << std::endl; ? ? } ?}; ?? ?class ChildA : public Base { ?public: ? ? ?void fun1() override { ? ? ? ? ?std::cout << "ChildA fun1" << std::endl; ? ? } ?? ? ? ?void fun2() override { ? ? ? ? ?std::cout << "ChildA fun2" << std::endl; ? ? } ?}; ?? ?class ChildB : public Base { ?public: ? ? ?void fun1() override { ? ? ? ? ?std::cout << "ChildB fun1" << std::endl; ? ? } ?? ? ? ?void fun2() override { ? ? ? ? ?std::cout << "ChildB fun2" << std::endl; ? ? } ?};
這里先定義三個類,繼承關(guān)系為ChildA與ChildB均public
繼承Base類,接下來使用基類函數(shù)分別去指向三個類對象并執(zhí)行虛函數(shù):
int main() { ? ? ?Base *ptr1 = new Base(); ? ? ?Base *ptr2 = new ChildA(); ? ? ?Base *ptr3 = new ChildB(); ?? ? ? ?ptr1->fun1(); ? ? ?ptr2->fun1(); ? ? ?ptr3->fun1(); ?? ? ? ?ptr1->fun2(); ? ? ?ptr2->fun2(); ? ? ?ptr3->fun2(); ?? ? ? ?delete ptr1; ? ? ?delete ptr2; ? ? ?delete ptr3; ?? ? ? ?return 0; ?}
執(zhí)行結(jié)果如下:
Base fun1
ChildA fun1
ChildB fun1
Base fun2
ChildA fun2
ChildB fun2
可以看到,雖然三個指針都是Base類型的指針,但執(zhí)行的函數(shù)并不相同,這就是虛函數(shù)實現(xiàn)的多態(tài):對于相同的請求可以給出不同的反應(yīng),執(zhí)行不同的計劃。
簡單闡述一下實現(xiàn)原理:
在有虛函數(shù)的類中,虛函數(shù)用virtual
關(guān)鍵字修飾,編譯器在遇到有虛函數(shù)的類后,會為這個類型創(chuàng)建虛函數(shù)表(所謂虛函數(shù)表根據(jù)編譯器的不同實現(xiàn)也不同,從原理上可以認為是一個函數(shù)指針數(shù)組),以及一個指向這個虛函數(shù)表的虛函數(shù)表指針,然后再將這個指針存儲到類中,在實際運行中,如果執(zhí)行的是虛函數(shù)則會先通過找到虛函數(shù)表,再在虛函數(shù)表中找到對應(yīng)的虛函數(shù)的函數(shù)指針來執(zhí)行。
而對于繼承這個擁有虛函數(shù)的子類來說,在繼承的時候會一并繼承基類的虛函數(shù)表以及虛函數(shù)指針,可以使用override
來對虛函數(shù)進行覆蓋,當(dāng)進行覆蓋后則虛函數(shù)表中原來存儲基類虛函數(shù)的函數(shù)指針會被替換為子類override
后的函數(shù)指針,這樣當(dāng)找到子類的虛函數(shù)時執(zhí)行的就是子類自己定義的虛函數(shù)。
對于繼承關(guān)系,可以簡單歸納為:
- 一般繼承時,子類的虛函數(shù)表中會先將基類的虛函數(shù)放在最前面,再放自己的虛函數(shù)指針
- 如果子類覆蓋了基類的虛函數(shù),則該虛函數(shù)將被放到虛函數(shù)表中原來基類虛函數(shù)的位置
- 對于多繼承的情況,每個基類都擁有自己的虛函數(shù)表,子類自身的虛函數(shù)將被放到第一個基類的表中,也就是說當(dāng)類存在多重繼承情況時,其實例對象的內(nèi)存結(jié)構(gòu)里并不只保存一個虛函數(shù)表指針,而是有幾個基類就會保存幾個虛函數(shù)表指針
針對上面第三種情況,給一個示例:
?class A { ?public: ? ? ?virtual void func_a() {} ?private: ? ? ?int a; ?}; ?? ?class B { ?public: ? ? ?virtual void func_b() {} ?private: ? ? ?int b; ?}; ?? ?class C : public A, B { ?public: ? ? ?virtual void func_c() {} ?private: ? ? ?int c; ?};
對于類C,其內(nèi)存分布如下圖:
如何打印虛函數(shù)表
要想知道如何打印虛函數(shù)表,首先要確定虛函數(shù)表位于類的什么位置,因此我們來用一個例子來具體看一下一個擁有虛函數(shù)的類的內(nèi)存分布到底是什么樣子:
首先創(chuàng)建一個類,這個類擁有兩個虛函數(shù)以及一個成員變量,并在主函數(shù)中創(chuàng)建這樣一個類
?class Test { ?public: ? ? ?virtual void v_func() {} ? ? ?virtual ~Test() {} ? ? ?int m_test; ?}; ?? ?int main() { ? ? ?Test* t = new Test(); ? ? ?return 0; ?}
這個類的內(nèi)存中的分布大致如下:
- 首先創(chuàng)建的Test*對象位于棧上,指向一個堆中對應(yīng)的Test實例
- 對象Test的頭部是一個虛函數(shù)表指針,緊接著是Test對象按照聲明順序排列的成員變量(當(dāng)創(chuàng)建一個對象時,可以通過實例對象的地址,得到該實例的虛函數(shù)表,從而獲取其函數(shù)指針)
- 虛函數(shù)表指針指向的是代碼段中Test類型的虛函數(shù)表中的第一個虛函數(shù)起始地址
- 在虛函數(shù)表中會構(gòu)建兩個虛析構(gòu)函數(shù),因為對象有兩種構(gòu)造方式,棧上構(gòu)造和堆上構(gòu)造,對于棧上構(gòu)造的對象其析構(gòu)不需要執(zhí)行對應(yīng)的delete函數(shù),會自動被回收
- typeinfo存儲著Test的類基礎(chǔ)信息,包括父類與類名稱,C++關(guān)鍵字typeid返回的也就是這個對象
- typeinfo本質(zhì)也是一個類,對于沒有父類的Test類來說,當(dāng)前的tinfo是class_type_info類型
最后重新再把虛表摘出來,其內(nèi)部結(jié)構(gòu)如下:
常規(guī)認知中的虛函數(shù)表并不是單獨存在的,而是虛表的一部分,橘色框中的內(nèi)容即之前理解的虛函數(shù)表,其中存放的是虛函數(shù)指針
紫色框中的是虛函數(shù)的一些基本信息:
- offset to top指的是這個表到對象起始位置(即內(nèi)存頂部)的偏移值,只有多重繼承的情形才有可能不為0,單繼承或者無繼承的情況下都是0
- RTTI information是一個對象指針,它用于唯一的標(biāo)識該類型,指向存儲運行時類型信息(type_info)的地址,用于運行時進行類型識別,用于
typeid
和dynamic_cast
藍色框中的內(nèi)容僅限于虛擬繼承的情況(若無虛擬繼承,則無此內(nèi)容)
來看一下如何打印虛函數(shù)表吧~
這里拿出前面總結(jié)中最重要的兩點
對象Test的頭部是一個虛函數(shù)表指針,緊接著是Test對象按照聲明順序排列的成員變量(當(dāng)創(chuàng)建一個對象時,可以通過實例對象的地址,得到該實例的虛函數(shù)表,從而獲取其函數(shù)指針)
虛函數(shù)表指針指向的是代碼段中Test類型的虛函數(shù)表中的第一個虛函數(shù)起始地址
可以很簡單理解為,類中有一個虛函數(shù)表指針,該指針位于類的最前面即首地址處,而虛函數(shù)表指針則指向了第一個虛函數(shù)。
因此還是這個基本類:
?class Base { ?public: ? ? ?virtual void fun1() { ? ? ? ? ?std::cout << "Base fun1" << std::endl; ? ? } ?? ? ? ?virtual void fun2() { ? ? ? ? ?std::cout << "Base fun2" << std::endl; ? ? } ?};
首先我們使用語句查看編譯后的虛函數(shù)表與前面分析是否一致:
?# gcc查看對象布局 ?g++ -fdump-class-hierarchy main.cpp后查看生成的文件 ?? ?# clang可以使用如下命令 ?clang -Xclang -fdump-record-layouts -stdlib=libc++ -c main.cpp # 查看對象布局 ?clang -Xclang -fdump-vtable-layouts -stdlib=libc++ -c main.cpp # 查看虛函數(shù)表布局
對象布局結(jié)果如下(只展示Base部分):
*** Dumping AST Record Layout
0 | class Base
0 | (Base vtable pointer)
| [sizeof=8, dsize=8, align=8,
| nvsize=8, nvalign=8]
這個含有虛函數(shù)的Base類大小為8,因為只有一個虛函數(shù)指針,在對象的頭部,前8個字節(jié)是虛函數(shù)表的指針,指向虛函數(shù)的相應(yīng)函數(shù)指針地址。
虛函數(shù)表布局執(zhí)行結(jié)果如下(只展示虛函數(shù)表部分):
Vtable for 'Base' (4 entries).
0 | offset_to_top (0)
1 | Base RTTI
-- (Base, 0) vtable address --
2 | void Base::fun1()
3 | void Base::fun2()
?
VTable indices for 'Base' (2 entries).
0 | void Base::fun1()
1 | void Base::fun2()
可以看到,虛函數(shù)表地址指向的是void Base::fun1()
,往上是信息以及偏移,由于無繼承,因此offset也確實為0,往下是兩個虛函數(shù),符合預(yù)期,與前文分析相同,接下來具體實踐一下如何通過編程的手段來打印這個虛函數(shù)表。
要想打印這個類的虛函數(shù)表,可以采用如下方式:
?using FUNC = void (*)(); ?? ?int main() { ? ? ?Base *b = new Base(); ?? ? ? ?// 將b的地址轉(zhuǎn)換成long long型,因為在64位編譯器上面,指針占用8個字節(jié) ? ? ?// b是指向虛函數(shù)表的指針的地址 ? ? ?auto *tmp = (long long *) b; ?? ? ? ?// 對tmp解引用,得到虛函數(shù)表的地址 ? ? ?auto *vptr = (long long *) (*tmp); ? ? ?cout << "虛函數(shù)表的地址為:" << vptr << endl; ?? ? ? ?// 虛函數(shù)表中第一個方法,繼承于父類的虛函數(shù)fun1 ? ? ?FUNC fun1 = (FUNC) *vptr; ? ? ?// 虛函數(shù)表中第二個方法 ? ? ?FUNC fun2 = (FUNC) *(vptr + 1); ?? ? ? ?fun1(); ? ? ?fun2(); ?? ? ? ?return 0; ?}
最終執(zhí)行結(jié)果為:
虛函數(shù)表的地址為:0x104cb42c8
Base fun1
Base fun2
可以看到,打印出來了虛函數(shù)表的地址,并且可以直接通過這個地址區(qū)調(diào)用對應(yīng)的虛函數(shù)
到此這篇關(guān)于C++實現(xiàn)打印虛函數(shù)表的地址的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++虛函數(shù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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